Moses Verlag black stories Junior - Sherlock & Co. - Rätselspiel für Kinder

black stories Junior Sherlock & Co.50 spannende RätselFür Spieler ab 8 JahrenHandliches Format: 9,4 x 13,3 x 2,4 cm
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Moses Kinderbuchverlag Gm black stories junior Sherlock & Co. 90086
Technische Details: NameWertGeschlechtUnbestimmtLänge13,200 CMBreite9,300 CMHöhe2,800 CMBatterie ErforderlichNeinBatterie EnthaltenNeinWarnhinweiseEs liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor.SoundNeinLichtNeinMusikNein Artikeldetails:Bezeichnungblack stories junior Sherlock & Co.Artikelnummer62511435EAN4033477900869Herstellernummer90086MarkemosesGeschlechtunisexGewicht205 gPackmaß (Länge x Breite x Höhe)13.2 x 9.3 x 2.5 cmWarnhinweis:Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. black stories junior Sherlock & Co. Wie konnte ein Mann überleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150ärmer ist? Und warum freut Bill sich, als er Opfer eines Diebstahls wird? In diesen mysteriösen Rategeschichten rund um verschluckte Diamanten, kriminelle Papageien, humorvolle Einbrecher, verspeiste Tatwaffen und (un-)perfekte Tarnungen geht es immer ein wenig seltsam zu. Den streng geheimen Rätseln für clevere Spürnasen kann man
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Moses. Black Stories junior Sherlock & Co. - 50 Rätsel mit geheimen Fällen für kleine Detektive, Rätsel Kartenspiel mit Spielvariante und Punktechips, Rätselspiel für Kinder ab 8 Jahren B0CBPZ8LP8
Die Junior-Version im neuen Look ✗ black stories Junior sind 50 spannende Rätsel, die es zu lösen gilt: gemeinsam im Team oder in der neuen Rätselprofi-Variante gegeneinander – das abwechslungsreiche Rätselspiel fördert das kreative Denken Schneller Spieleinstieg ✗ Simples Spielprinzip, egal ob kooperativ oder kompetitiv - mit einfach erklärten Regeln kann das Rätseln sofort beginnen: Durch simple Ja / Nein Fragen und Raten kommen die Spielenden der Lösung nach und nach näher Rätselspaß ab 8 Jahren ✗ Die außergewöhnlichen Rätsel-Geschichten sorgen sowohl zu zweit als auch in größeren Gruppen, mit Geschwistern, Freunden oder Eltern und auf jedem Kindergeburtstag für viel Spaß Handliches Format ✗ black stories Junior sind in der praktischen Schachtel mit den Maßen 9,4 x 13,3 x 2,4 cm immer griffbereit und eignen sich daher auch gut für Reisen, die nächste Klassenfahrt und für unterwegs auf langen Autofahrten, Zugstrecken oder Flügen Kreativ und unterhaltsam ✗ Mysteriöse Geheimnisse und knifflige Rätselgeschichten – 50 stories, die besonders viel Kreativität und Um-die-Ecke-Denken fordern: Das ist die Junior Version der rabenschwarzen Rätsel in der Sherlock & Co. Edition, Hersteller: moses. Verlag GmbH
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moses. black stories junior Sherlock & Co.
Wie konnte ein Mann �berleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150 Euro �rmer ist? Und warum freut Bill sich, als er Opfer eines Diebstahls wird? In diesen mysteri�sen Rategeschichten rund um verschluckte Diamanten, kriminelle Papageien, humorvolle Einbrecher, verspeiste Tatwaffen und (un-)perfekte Tarnungen geht es immer ein wenig seltsam zu. Den streng geheimen R�tseln f�r clevere Sp�rnasen kann man nur durch gewieftes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Und das Faszinierendste daran: Sie sind wirklich und wahrhaftig so passiert! So wird�s gespielt: Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende R�tselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des R�tsels L�sung, denn er*sie liest das R�tsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die L�sung auf der R�ckseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und T�fteln der L�sung Schritt f�r Schritt auf die Spur zu kommen. R�tselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine R�tselkarte gel�st. Nur die Spielleitung kennt die L�sung und das Rateteam n�hert sich dieser Schritt f�r Schritt durch Fragen, Raten und T�fteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine hei�e F�hrte f�hren, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das R�tsel l�st, erh�lt zus�tzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Corinna Harder Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend vierfarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + ab 8 Jahren
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Wie konnte ein Mann �berleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150 Euro �rmer ist? Und warum freut Bill sich, als er Opfer eines Diebstahls wird? In diesen mysteri�sen Rategeschichten rund um verschluckte Diamanten, kriminelle Papageien, humorvolle Einbrecher, verspeiste Tatwaffen und (un-)perfekte Tarnungen geht es immer ein wenig seltsam zu. Den streng geheimen R�tseln f�r clevere Sp�rnasen kann man nur durch gewieftes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Und das Faszinierendste daran: Sie sind wirklich und wahrhaftig so passiert! So wird�s gespielt: Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende R�tselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des R�tsels L�sung, denn er*sie liest das R�tsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die L�sung auf der R�ckseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und T�fteln der L�sung Schritt f�r Schritt auf die Spur zu kommen. R�tselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine R�tselkarte gel�st. Nur die Spielleitung kennt die L�sung und das Rateteam n�hert sich dieser Schritt f�r Schritt durch Fragen, Raten und T�fteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine hei�e F�hrte f�hren, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das R�tsel l�st, erh�lt zus�tzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Corinna Harder Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend vierfarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + ab 8 Jahren
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Wie konnte ein Mann �berleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150 Euro �rmer ist? Und warum freut Bill sich, als er Opfer eines Diebstahls wird? In diesen mysteri�sen Rategeschichten rund um verschluckte Diamanten, kriminelle Papageien, humorvolle Einbrecher, verspeiste Tatwaffen und (un-)perfekte Tarnungen geht es immer ein wenig seltsam zu. Den streng geheimen R�tseln f�r clevere Sp�rnasen kann man nur durch gewieftes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Und das Faszinierendste daran: Sie sind wirklich und wahrhaftig so passiert! So wird�s gespielt: Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende R�tselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des R�tsels L�sung, denn er*sie liest das R�tsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die L�sung auf der R�ckseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und T�fteln der L�sung Schritt f�r Schritt auf die Spur zu kommen. R�tselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine R�tselkarte gel�st. Nur die Spielleitung kennt die L�sung und das Rateteam n�hert sich dieser Schritt f�r Schritt durch Fragen, Raten und T�fteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine hei�e F�hrte f�hren, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das R�tsel l�st, erh�lt zus�tzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Corinna Harder Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend vierfarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + ab 8 Jahren
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Moses Verlag black stories Junior - Sherlock & Co. - deutsch 291793
Wie konnte ein Mann überleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150 Euro ärmer ... 1 x black stories Junior - Sherlock & Co. - deutsch Sprache: deutsche Version Anl
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Wie konnte ein Mann überleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150 Euro ärmer ist? Und warum freut Bill sich, als er Opfer eines Diebstahls wird? In diesen mysteriösen Rategeschichten rund um verschluckte Diamanten, kriminelle Papageien, humorvolle Einbrecher, verspeiste Tatwaffen und (un-)perfekte Tarnungen geht es immer ein wenig seltsam zu. Den streng geheimen Rätseln für clevere Spürnasen kann man nur durch gewieftes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Und das Faszinierendste daran: Sie sind wirklich und wahrhaftig so passiert! So wird’s gespielt: Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auchdie Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! + durchgehend vierfarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + ab 8 Jahren + ab 2 Spieler + Spielzeit: ca 15 min
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