Abacusspiele Die wandelnden Türme - Zauberkunst Meistermagier Spiel

Familienspiel von Wolfgang Kramer & Michael KieslingZiel: Rabenburg erreichen, Zauberkünste einsetzenNeuartiges Spielsystem mit wanderndem ZielturmFür 2-6 Spieler ab 8 JahrenSpieldauer: 30+ Minuten
wenigermehr
Anzeige

Beste Angebote

26,99
+ 4,89 Versand
26,99
+ 4,89 Versand
32,61
Versand: frei!
Anzeige

Preisvergleich

Inkl. Versand
Sortieren:
Beste Treffer
Abacus Spiele ABS03221 - Die Wandelnden Türme Spielzeug
Abacus Spiele ABS03221 - Die Wandelnden Türme
prodImage
26,99
31,88
+ 4,89 Versand
inkl. Versand: 4,89
Abacus Spiele ABS03221
Abacus Spiele ABS03221 - Die Wandelnden Türme
prodImage
26,99
31,88
+ 4,89 Versand
inkl. Versand: 4,89
Abacusspiele Die Wandelnden Türme
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen.
prodImage
32,61
32,61
Versand: frei!
Versand: frei!
Galaxus Deutschland GmbH
Abacus Spiele Abacus Die wandelnden Türme (Deutsch, 2 - 6 Spieler) ACUD0075
In den wandelnden Türmen messen sich Jahr für Jahr die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der grossen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen.
prodImage
32,61
32,61
Versand: frei!
Versand: frei!
Abacusspiele Die Wandelnden Türme A1063057398
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen.
prodImage
32,61
32,61
Versand: frei!
Versand: frei!
Abacusspiele Die wandelnden Türme 283589
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen ... 1 x Die wandelnden Türme Sprache: deutsche Version Anleitung in: (teilweise nur als Down
prodImage
33,29
36,28
+ 2,99 Versand
inkl. Versand: 2,99
Abacusspiele Die Wandelnden Türme
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen. Spielmaterial: 90 Bewegungskarten 36 Zaubertrankkarten 24 Magier aus Holz 9 Türme 8 Zaubersprüche 4 Landschaftsteile 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch) 1 Rabenburg 1 Startspielermarker 1 Würfel
prodImage
33,99
36,49
+ 2,50 Versand
inkl. Versand: 2,50
Abacusspiele Die Wandelnden Türme A1063057398
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen.
prodImage
33,99
33,99
Versand: frei!
Versand: frei!
ABACUSSPIELE 03221 Die wandelnden Tuerme ABACUSSPIELE00000000000000003221
In Die wandelnden Türme messen sich Jahr für Jahr die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen. Beim Kauf von Die wandelnden Türme erhaltet ihr die Zaubersprüche Karte nehmen und Zaubertrankflasche füllen kostenlos dazu! Unter „Downloads“ findet ihr die Regeln zu den Zaubersprüchen auch in anderen Sprachen. In „Downloads“ you will find the rules for the spells in other languages. Bei den Goodies findet ihr noch weitere Produkte rund um Die wandelnden Türme, wie z.B. eine Spielmatte, einen Turmbeutel u.v.m.Spieleranzahl: 2-6 Spieldauer: 30 Min Alter: 8+Autoren: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling Grafik: Michael MenzelSchachtelmaße: 332 x 228 x 75 mm Gewicht: 1208 g 4 Landschaftsteile, 9 Türme, 1 Rabenburg, 8 Zaubersprüche, 30 Magier aus Holz, 90 Bewegungskarten, 36 Zaubertrankflaschen, 1 Würfel, 1 Startspielermarker, 2 Spielregeln
prodImage
34,49
39,39
+ 4,90 Versand
inkl. Versand: 4,90
Rheinberg-Buch
Abacusspiele Die wandelnden Türme, Brettspiel, für 2-6 Spieler, ab 8 Jahren (DE-Ausgabe) 03221
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen.Inhalt:4 Landschaftsteile, 9 Türme, 1 Rabenburg, 8 Zaubersprüche, 24 Magier aus Holz, 90 Bewegungskarten, 36 Zaubertrankflaschen, 1 Würfel, 1 Startspielermarker, 2 SpielregelnAm 01.06.1989 gründen Joe Nikisch und Matthias Senke den ABACUSSPIELE Verlag in Dreieich bei Frankfurt. Heute wie damals hat ABACUSSPIELE das Ziel die ganze Familie an den Tisch zu bringen, sie miteinander kommunizieren und interagieren zu lassen.Dabei liegt der Fokus unserer Produkte auf Spielen, die leicht zugänglich sind und mit wenig Regeltext auskommen, sodass schnell losgespielt werden kann. Dennoch ist es uns wichtig, dass di
prodImage
36,99
36,99
Versand: frei!
Versand: frei!
preigu
ABACUSSPIELE Spiel Die Wandelnden Türme
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen. Schlagworte: Fantasy / Zauberer
prodImage
40,45
40,45
Versand: frei!
Versand: frei!
moluna
ABACUSSPIELE Spiel Die wandelnden Türme
Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. Doch der Weg zur Rabenburg ist voller Tücken und Herausforderungen. Nur die Klasse, die ihre Zauberkünste richtig einsetzt und die Kunst der wandelnden Türme beherrscht, wird als Meistermagier die Schule verlassen.ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
prodImage
43,34
43,34
Versand: frei!
Versand: frei!
prodImage
26,99
+ 4,89 Versand
prodImage
26,99
+ 4,89 Versand
prodImage
32,61
Versand: frei!
Galaxus Deutschland GmbH
prodImage
32,61
Versand: frei!
mozilla/5.0 applewebkit/537.36 (khtml, like gecko; compatible; claudebot/1.0; [email protected])
x-pixel