Huch! Jumpkins Familienspiel Gesellschaftsspiel

Jumpkins-Würfel mit AbsprungpositionenStrategischer Wettkampf für InsektenZiel: Turm aus Artgenossen auf Insel stapelnSprungtechniken und Glück entscheiden
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Huch! Jumpkins
Forrest Jump und seine Bande von flugunfähigen Insekten wollen es mit ausgefeilten Sprungtechniken auf die kleine Insel im Tümpel schaffen. Dazu beschließen sie, einen Wettkampf auszutragen: Wer schafft es, die diversen Absprungpositionen für die Jumpkins-Würfel mit Geschick und etwas Glück optimal zu nutzen? Einfach mit Karacho die Blattrampe hoch oder den Moosschwamm als Trampolin nutzend, den Absprung vom Baumstumpf wagend oder sich einfach vom überhängenden Ast auf den Ameisenhaufen fallen lassen - viele Wege führen auf die Insel, wo es gilt, sich mit möglichst vielen seiner Artgenossen zum höchsten Turm aufzustapeln. Spielmaterial: 62 Punktechips 32 Gerätemarker 20 Jumpkins-Würfel 9 Joker 2 Abstandhalter 1 Ameisenhaufen 1 Baumstumpf 1 Blattrampe 1 dopplseitiges Einlegeblatt 1 Moosschwamm
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