LEGO MatataLab Programmierset MINT Coding Set für Kinder ab 4 Jahren

MatataLab Coding Set für Kinder von 4-9 JahrenProgrammierung ohne Bildschirm, Handy oder ComputerRobotersteuerung über physische Bausteine und Coding-Turm
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MatataStudio Roboter MINT Coding Set, ab 5 Jahren 153181
MatataStudio Roboter MINT Coding Set, ab 5 Jahren
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matatalab MINT Coding-Set
Spielerisch das Programmieren lernen. Kinder ab 4 Jahren fördern autodidaktisch grundlegende Coding-Fähigkeiten ohne App, Software oder zusätzliches Endgerät. Befehle werden auf das Programmier-Board gelegt. Diese werden vom Coding-Turm abfotografiert und an den Matatalab-Roboter gesendet. Dieser führt die Befehle auf der Matte aus.
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MATATALAB MINT Coding Set ab 4 Jahren - Finanzen/Steuer - Deutsch 900001-2191
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & ComputerDas MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!Inhalt des MatataLab Coding Sets1x MatataBot Roboter1x Steuer-Turm1x Programmier-Board4x Baustein "geradeaus"4x Baustein "rückwärts"4x Baustein "Drehung links 90°"4x Baustein "Drehung rechts 90°"2x Baustein "Schleife startet"2x Baustein "Schleife endet"1x Baustein "Funktion Defini
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MatataLab MINT Coding Set 153181
Bereits Kinder ab dem Vorschulalter lernen mit diesem Set spielerisch die Grundprinzipien des Programmierens kennen. Dank der unabhängigen Funktionsweise funktioniert das MatataLab ganz ohne Handy, Tablet, PC oder spezielle Software bzw. App. Legen Sie einfach los.Das Programmieren des Roboters funktioniert kinderleicht über Bausteine. Darauf sind eindeutige Befehle gedruckt wie zum Beispiel geradeaus, 90° rechts, Programmschleife Start / Ende etc. Die Kinder legen die Bausteine einfach auf das Programmierboard. Auf Knopfdruck fotografiert die Kamera im Steuerturm die Bausteine auf dem Board und sendet die Befehle an den kleinen Roboter. Ist alles richtig gemacht, fährt der Roboter zum Ziel. Die Kinder lernen so die Grundlagen der Programmierung, entwickeln grundlegende Coding-Fähigkeiten und die notwendigen, kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Verkettungen zu begreifen. Mithilfe der beiliegenden Matte, Hindernisse und Fähnchen lernen die Kinder spielerisch algorithmische Zusammenhänge und räumliches Vorstellungsvermögen, denn darauf beschreitet der Roboter seinen zuvor programmierten Weg. Inhalt: 1 MatataLab Roboter 1 Steuerturm 1 Programmierboard 35 Programmierbausteine 1 Matte 8 Hindernisse 3 Flaggen 1 USB-C-Kabel 3 Hefte mit jeweils 20 Aufgaben und Lösungen
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Matatastudio MatataLab MINT Coding Set 153181
Bereits Kinder ab dem Vorschulalter lernen mit diesem Set spielerisch die Grundprinzipien des Programmierens kennen. Dank der unabhängigen Funktionsweise funktioniert das MatataLab ganz ohne Handy, Tablet, PC oder spezielle Software bzw. App. Legen Sie einfach los.Das Programmieren des Roboters funktioniert kinderleicht über Bausteine. Darauf sind eindeutige Befehle gedruckt wie zum Beispiel geradeaus, 90° rechts, Programmschleife Start / Ende etc. Die Kinder legen die Bausteine einfach auf das Programmierboard. Auf Knopfdruck fotografiert die Kamera im Steuerturm die Bausteine auf dem Board und sendet die Befehle an den kleinen Roboter. Ist alles richtig gemacht, fährt der Roboter zum Ziel. Die Kinder lernen so die Grundlagen der Programmierung, entwickeln grundlegende Coding-Fähigkeiten und die notwendigen, kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Verkettungen zu begreifen. Mithilfe der beiliegenden Matte, Hindernisse und Fähnchen lernen die Kinder spielerisch algorithmische Zusammenhänge und räumliches Vorstellungsvermögen, denn darauf beschreitet der Roboter seinen zuvor programmierten Weg. Inhalt: 1 MatataLab Roboter 1 Steuerturm 1 Programmierboard 35 Programmierbausteine 1 Matte 8 Hindernisse 3 Flaggen 1 USB-C-Kabel 3 Hefte mit jeweils 20 Aufgaben und Lösungen
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