Learning Resources Programmierspiel – Drachenblazers und Coding Critters

Interaktives Lernspiel für Kinder ab 4 JahrenEnthält Drachenroboter, Zauberstab-Fernbedienung und 12 CodierkartenUnterstützt kreatives Spiel mit Dekorationselementen100% bildschirmfrei, ideal für frühzeitige Technologieeinführung
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Learning Resources Coding Critters MagiCoders, Blazer, der Drache, Programmierspielzeug für Kinder, Mint-Spielzeug, Geschenke für Kinder ab 3 4 5 6 Jahren, Jungen und Mädchen B097F34KJ9
ENTDECKE schon in der Vorschule die Magie des Codierens – mit Blazer, dem Drachen, und seinem Programmierheft, für das du keinen Computer brauchst BRINGE BLAZER mit 12 Sprüchen dazu, aufzuleuchten, zu tanzen, seiner Kugel nachzujagen und vieles mehr zu unternehmen CODIERE dich durch dein Vorleseheft mit Abenteuergeschichten – entfache wieder den Feuersturm, wirf Monster um und vieles mehr Die ZAUBERSTAB-Fernbedienung versetzt den Programmierfan in eine tolle Fantasiewelt Ideales bildungsgeschenk: coding critters magicoders ist ein tolles geschenk für kinder, jungen und mädchen im alter von 4 - 7 jahre, zum geburtstag, ostern und weihnachten, Hersteller: Learning Resources
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Learning Resources Coding Critters MagiCoders: Blazer the Dragon, Tier, 4 Jahr(e), AAA, Mehrfarbig LER3104
Mit diesem Spiel erleben Sie neue MINT-Abenteuer! Lernen Sie den Blazer-Drachen kennen! – Eigenschaften: – Die STEM-Sets basieren auf dem MINT-Lehrplan (Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik), in dem Kinder Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik in einem Fach lernen – dieses Paradigma basiert auf Experimenten mit Elementen aus dem Alltag, die den Kleinen helfen, verschiedene Phänomene und Konzepte leicht zu verstehen – mit ihrem neuen Freund lernen die Kleinen grundlegende Konzepte der Logik und des Programmierens – sie brauchen dazu keinen Laptop/Computer, kein Tablet oder Mobiltelefon einsetzbar – einfach zu bedienen – trägt zur Entwicklung des analytischen und kritischen Denkens, zur Lösung von Problemen und zur Verbesserung des räumlichen Sehens bei – mit der mitgelieferten Karte können Kinder mit dem niedlichen Blazer-Drachen Spaß haben – mit Hilfe des „Zauberstabs“ können Kinder Spaß haben Programmieren Sie den Blazer so, dass er „tanzt“, aufleuchtet und den Weg zu Coding-Abenteuern fortsetzt – zusätzlich zu den vorgeschlagenen Herausforderungen können Sie mit dem Set Ihre eigenen Coding-Spiele und andere erfinden – für den Betrieb sind 5 Batterien vom Typ AAA erforderlich (nicht im Lieferumfang enthalten). )- Das Set beinhaltet:- den Blazer-Drachen- Fernbedienung in Form eines Zauberstabs- 12 Codierkarten- Dekorationselemente- Aktivitätsanleitung- Drachengröße: 10 x 14 cm- Verpackungsgröße: 25,4 x 22,9 x 12,7 cm- Empfohlen Alter: 4 Jahre+ - Achtung! Kontraindiziert für Kinder unter 3 Jahren. Das Spielzeug/Produkt kann Kleinteile enthalten, die verschluckt oder eingeatmet werden können und bei denen Erstickungsgefahr besteht, oder ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Belassen Sie die Verpackung von Spielzeugen/Produkten nicht in der Reichweite von Kindern. Entfernen Sie jegliche Verpackung des Spielzeugs/Produkts, bevor Sie das Spielzeug/Produkt dem Kind geben. Bitte beaufsichtigen Sie das Kind beim Spielen/Benutzen dieses Produkts. Bewahren Sie die Anweisungen und Etiketten zum späteren Nachschlagen auf. Halten Sie das Spielzeug/Produkt von Feuer fern und schützen Sie das Spielzeug/Produkt vor hohen Temperaturen und Feuchtigkeit.- Entwickelte Fähigkeiten 7731: Denken; coding Critters(TM) Blazer der Drache, Kinderprogrammier-Lernroboter, Drache Spielend lernen! Learning Resources(R)ist ein Hersteller von sicherem, lehrreichem und innovativem Spielzeug, dem Eltern und Lehrer auf der ganzen Welt vertrauen. Die Spielzeuge von Learning Resources(R) sind so konzipiert, dass sie Kindern helfen, wichtige pädagogische Fähigkeiten zu erlernen.... und sich darauf vorzubereiten, die Welt zu erobern! Lernen Sie die Coding Critters(TM) von Learning Resources(R) kennen , eine Sammlung von Spielzeugen, die beim Programmierenlernen erstaunlich hilfreich sind. Diese niedlichen Tiere gehören zu den besten Robotern, mit denen man das Programmieren erlernen kann, und wurden bereits mehrfach ausgezeichnet. Der Drache führt Kinder auf spielerische Art und Weise in die Welt der 100% bildschirmfreien Programmierung ein. Er lehrt junge Kinder kritisches Denken, unabhängiges Problemlösen und bietet eine hervorragende Einführung in Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik. Beim Spielen mit dem Drachen und seinem Laserstab können Kinder ihre ersten Programme erstellen. Zaubere einen Zauberspruch und bringe den Drachen zum Leuchten, Tanzen und mehr. Nimm die Herausforderung an und sieh, ob du den Drachen programmieren kannst. Produktdetails:Führt kleine Kinder in die Grundlagen des Programmierens ein.100% bildschirmfrei.Das Set enthält 22 Teile.Kinder lernen das Programmieren mit dem beiliegenden 16-seitigen, farbigen Heft.Das Erstellen von Sequenzen ist mit den 12 Drachentatzenabdrücken ein Kinderspiel.mit den 2 Dekorationen aus Pappe und den Schlosstoren mit Aufklebern lässt sich eine einzigartige Kulisse bauen.Der Drache, der Programmierstab, die Tore, die Dekorationen, der Raket
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Learning Resources Roboter zum Erlernen des Programmierens für Kinder Dragon (Polnisch) 476579
Der Roboter zum Erlernen des Programmierens für Kinder Dragon von Learning Resources ist ein innovatives Lernspiel, das speziell für Kinder ab 4 Jahren entwickelt wurde. Dieses interaktive Spiel fördert die frühzeitige Auseinandersetzung mit Programmierkonzepten auf spielerische Weise. Der Roboter, der in Form eines Drachen gestaltet ist, bietet eine Vielzahl von Aktivitäten, die sowohl Kreativität als auch logisches Denken anregen. Kinder können den Roboter programmieren, um verschiedene Aufgaben zu erfüllen, was ihnen hilft, grundlegende Programmierfähigkeiten zu erlernen und gleichzeitig ihre Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln. Das Spiel enthält eine Schatztruhe, Dekorationselemente und verschiedene Zubehörteile, die das Spielerlebnis bereichern und die Fantasie anregen. Durch die Kombination von Spiel und Lernen wird das Interesse an Technologie und Programmierung gefördert, was für die Entwicklung von Kindern von grosser Bedeutung ist. - Fördert frühe Programmierkenntnisse durch interaktive Spielmechaniken - Enthält eine Vielzahl von Zubehörteilen zur Unterstützung kreativer Spielansätze - Bietet eine spielerische Einführung in logisches Denken und Problemlösung - Geeignet für Kinder ab 4 Jahren, um das Lernen in einem frühen Alter zu unterstützen - Ermutigt zur Zusammenarbeit und zum gemeinsamen Spielen mit Gleichaltrigen.
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