Learning Resources Botley 2.0 Aktivitätsset für Kinder

Programmier-Roboter Botley 2.0Material: KunststoffFunktionen: 150 Schritte in 6 Richtungen, 16 Interaktionen, Licht-SensorZubehör: Fernbedienung, Codierungskarten, HindernisbauteileMaße: Roboter 7 x 13 x 8,5 cm, Gesamt 24,4 x 23,1 x 16,3 cm
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Learning Resources Botley 2.0 - der programmierbare Roboter Aktivitätsset, Roboter programmierbar, programmieren für Kinder, Robots, Geschenke für Kinder ab 6 7 8 9 Jahren, Jungen und Mädchen B083T58PKM
Mach dich bereit für sofortigen Programmierspaß – mit der nächsten Generation unseres preisgekrönten Aktivitätssets für und mit Botley, dem programmierbaren Roboter, und der dazugehörigen Fernprogrammierung. Gibt Programmierreihen aus bis zu 150 Einzelschritten ein und entdecke 16 lustige Überraschungen, die deinen Botley in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und vieles mehr verwandeln. Botley der nächsten Generation besticht durch erweiterte Programmiermöglichkeiten; er macht Musik und lustige Bewegungen und präsentiert ein Lichterfunkeln. Programmieren ohne PC? Mit Botley kein Problem! Führen Sie Ihr Kind mit diesem Set auch ohne Tablet oder Smartphone ans Programmieren und an MINT-Fertigkeiten heran – der Einstieg ins Programmieren war noch nie so einfach. Programmierroboter sind eine tolle Möglichkeit, neue Dinge zu erlernen. Botley ist mit einer Fernprogrammierung ausgestattet und seine Roboterarme lassen sich abnehmen. Programmiert und gespielt wird mit 40 Programmierkarten, sechs doppelseitigen Bodenplatten, 27 Hindernisbauteilen und einer Einführung mit Programmieraufgaben. Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung, Hersteller: Learning Resources
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Learning Resources Botley® 2.0 Activity-Set
Mit Botley® 2.0 codieren von Anfang an – bildschirmfrei und altersgerecht Kinder ab 5 Jahren erkunden die bunte und vielseitige Welt der Programmierung. Der freundliche Coding-Roboter eignet sich hervorragend für den Einstieg und kommt ganz ohne Bildschirme und zusätzliche Programme aus. Botley® 2.0 fördert altersgerecht das kritische Denken, die Fähigkeiten zur Problemlösung und zeigt Schritt für Schritt das grundlegende Codierungskonzept. Nutzen Sie den kleinen Roboter für Ihre MINT-Themen und gestalten Sie Ihren Unterricht noch spannender und intuitiver. Programmieren mit noch mehr Funktionen und Möglichkeiten Botley® 2.0 bietet unheimlich viele spannende Funktionen, die Ihre Kinder sofort in den Bann ziehen. Dazu gehört zum Beispiel die Fähigkeit, Gegenstände und Hindernisse zu umfahren. Ab einem Alter von 5 Jahren programmieren die Kinder den Lernroboter über eine handliche Fernbedienung im Gaming-Stil. Die Schaltflächen sind farbcodiert, damit die jungen Programmierer/innen intuitiv mit dem Codieren beginnen können. Bis zu 150 Schritte in 6 Richtungen lassen sich programmieren und direkt von Botley® 2.0 ausführen. So haben die Kinder die Möglichkeit, sofort die Resultate des eingegebenen Programmierungscodes zu beobachten. Abenteuer garantiert Ein besonderes Highlight ist der eingebaute Licht-Sensor. Dieser bringt die Augen zum Leuchten und kann auch die Farbe ändern. Mit den abnehmbaren Frontplatten und den lustigen Hindernisbauteilen lassen sich jede Menge knifflige Programmieraufgaben erschaffen. Um Ihre MINT-Themen mit dem Botley® 2.0 noch abwechslungsreicher gestalten zu können, wird der kleine Roboter zum Verwandlungskünstler. Im Handumdrehen verwandelt sich der Roboter in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist usw. Details für Sie zusammengefasst: - 16 spannende Interaktionen verwandeln Botley® 2.0 in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist usw. - Noch mehr Funktionen als der Vorgänger: erweiterte Codierungsstile – Code durch Musik, Licht und Bewegungen! - zu 100 % bildschirmfrei programmieren, kein PC, Tablet, Smartphone und Co. notwendig - ideal für Kinder ab 5 Jahren - mit mehrsprachiger Verpackung und Anleitung - Maße des Roboters (H x B x T): 7 x 13 x 8,5 cm Bitte beachten Sie, dass Sie 5 Batteren Typ AAA (Micro LR03) benötigen, diese sind nicht im Lieferumfang enthalten.
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Botley® 2.0 Activity-Set LER2938
Bildschirmfrei ohne PC, Tablet, Smartphone und Apps entdecken Schüler und Kinder mit Botley® 2.0 das Programmieren. Super für den Bereich MINT. Über einen Gamecontroller mit farbcodierten Schaltflächen programmieren die Schüler und Kinder den Roboter intuitiv. Botley® 2.0 kann bis 150 Schritte in 6 Richtungen ausführen. Die Frontplatten sind abnehmbar und mit dem Hindernis-Zubehör schaffen Sie viele knifflige Aufgaben. Der eingebaute Licht-Sensor bringt Botleys Augen zum Leuchten und ändert die Farbe. Botley® 2.0 kann mithilfe 16 spannender Interaktionen in einen Geist, ein Polizeiauto, einen Zug und mehr verwandelt werden. Mit den erweiterten Codierungsstilen wie Code durch Musik, Licht und Bewegungen verfügt er über noch mehr Funktionen als sein Vorgänger. Kritisches, lösungsorientiertes Denken als Basis für die Codierung lernen die Schüler altersgerecht. Der Roboter benötigt 5 AAA-Batterien oder Akkus (nicht enthalten). Mit Anleitung.Inhalt:   1 Codier-Roboter Botley® 2.0, H x B x T: 7 x 13 x 8,5 cm   1 Fernbedienung zum Programmieren  1 Anleitung mit Codierungsherausforderungen  2 Frontplatten  6 farbige Platten40 Codierungskarten27 Hindernisbauteile Gesamt L x B x H: 24,4 x 23,1 x 16,3 cm Gesamtgewicht: 1,4 kg Material: Kunststoff
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