Huch! Spiel Neue Ufer Familienspiel

Spiel: Neue UferSpieleranzahl: 1 bis 5Spieldauer: 25 MinutenSpielmaterial: 36 Entdeckungskarten, 25 Fundstücke, 25 InselpläneAltersempfehlung: Ab 8 Jahren
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Huch! Neue Ufer
Die Alten Völker sind sagenumwoben: Unschätzbares Wissen und Technologien gingen verloren, als der Kontakt zu ihnen abbrach. jetzt wurde ein sicherer Seeweg zum Archipel, das sie bewohnten, gefunden. Ihr macht euch auf den Weg, die Inseln zu erkunden und euch Aufgaben und Herausforderungen zu stellen. Karten geben euch vor, welche Felder der Insel ihr erkunden dürft. Dabei solltet ihr im Blick haben, welche Missionen und Aufgaben ihr erfüllen könnt. Manchmal ist es besser, die Insel zu verlassen und zu einer anderen Insel zu segeln als jeden Winkel der Insel zu erkunden. Letztendlich kannst du nur gewinnen, wenn du die meisten Schriftrollen eingesammelt hast! Spielmaterial: 36 Entdeckungskarten 25 Fundstücke 25 Inselpläne 7 Solo-Modus Karten 5 abwischbare Stifte 5 Schlusskarten 5 Tücher 5 Weisheitstafeln 1 Beutel 1 Plättchen Großer Entdecker 1 Spielanleitung
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Huch! Neue Ufer - deutsch 301478
Die Alten Völker sind sagenumwoben: Unschätzbares Wissen und Technologien gingen verloren, als der Kontakt zu ihnen abbrach. Jetzt wurde ein sicherer Seeweg ... 1 x Neue Ufer - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Familiens
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HUCH!, Neue Ufer, Gesellschaftsspiel, Entdecke die geheimnisvollen Inseln der Alten Völker, Spannendes Abenteuer für Entdecker und Strategen, Für 1-5 Spieler ab 8 Jahren B0DTQ5WY6Y
🌊 Entdecke die faszinierenden NEUEN UFER und tauche ein in die Welt der Alten Völker, während du vergessene Geheimnisse lüftest. 🧭 Mit strategischem Denken und cleveren Entscheidungen sammelst du wertvolle Schriftrollen und Fundstücke, um als Großer Entdecker hervorzutreten. 🏆 Ideal für 1 bis 5 Spieler ab 8 Jahren, perfekt für Familienabende oder spannende Spielrunden mit Freunden. 🚀 KURZANLEITUNG: 1. Wähle deinen Inselplan | 2. Erkunde die Gebiete und sammle Relikte | 3. Gewinne durch das Bewahren des Wissens der Alten Völker! ✨ Spiele-Fans aufgepasst! Ihr sucht neue Highlights für den nächsten Spieleabend, Geburtstag, Party oder Familienfeier? Bei uns findet ihr euer nächstes Lieblingsspiel! Hutter Trade ist ein süddeutscher Spieleverlag, der neben HUCH! viele weitere tolle Marken im Sortiment führt - Abwechslung garantiert!, Hersteller: HUCH!
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Hutter Trade GmbH & Co. KG Neue Ufer
Die Alten Völker sind sagenumwoben: Unschätzbares Wissen und Technologien gingen verloren, als der Kontakt zu ihnen abbrach. Jetzt wurde ein sicherer Seeweg zum Archipel, das sie bewohnten, gefunden. Ihr macht euch auf den Weg die Inseln zu erkunden, Aufgaben zu erfüllen und euch Herausforderungen zu stellen. Karten geben euch vor, welche Felder der Insel ihr erkunden dürft. Dabei solltet ihr im Blick haben, welche Missionen und Aufgaben ihr erfüllen könnt. Manchmal ist es besser die Insel zu verlassen und zu einer anderen Insel zu segeln als jeden Winkel der Insel zu erkunden. Letztendlich kannst du nur gewinnen, wenn du die meisten Schriftrollen eingesammelt hast!
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Hutter Trade GmbH & Co. KG Neue Ufer A1074212147
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Hutter Trade GmbH & Co. KG Neue Ufer A1074212147
Die Alten Völker sind sagenumwoben: Unschätzbares Wissen und Technologien gingen verloren, als der Kontakt zu ihnen abbrach. Jetzt wurde ein sicherer Seeweg zum Archipel, das sie bewohnten, gefunden. Ihr macht euch auf den Weg die Inseln zu erkunden, Aufgaben zu erfüllen und euch Herausforderungen zu stellen. Karten geben euch vor, welche Felder der Insel ihr erkunden dürft. Dabei solltet ihr im Blick haben, welche Missionen und Aufgaben ihr erfüllen könnt. Manchmal ist es besser die Insel zu verlassen und zu einer anderen Insel zu segeln als jeden Winkel der Insel zu erkunden. Letztendlich kannst du nur gewinnen, wenn du die meisten Schriftrollen eingesammelt hast!
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HUCH! Spiel Neue Ufer, Familienspiel
Die Alten Völker sind sagenumwoben: Unschätzbares Wissen und Technologien gingen verloren, als der Kontakt zu ihnen abbrach. Jetzt wurde ein sicherer Seeweg zum Archipel, das sie bewohnten, gefunden. Ihr macht euch auf den Weg die Inseln zu erkunden, Aufgaben zu erfüllen und euch Herausforderungen zu stellen. Karten geben euch vor, welche Felder der Insel ihr erkunden dürft. Dabei solltet ihr im Blick haben, welche Missionen und Aufgaben ihr erfüllen könnt. Manchmal ist es besser die Insel zu verlassen und zu einer anderen Insel zu segeln als jeden Winkel der Insel zu erkunden. Letztendlich kannst du nur gewinnen, wenn du die meisten Schriftrollen eingesammelt hast!
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HUCH!, Neue Ufer, Gesellschaftsspiel, Entdecke die geheimnisvollen Inseln der Alten Völker, Spannendes Abenteuer für Entdecker und Strategen, Für 1-5 Spieler ab 8 Jahren 884374
Willkommen bei „Neue Ufer“, dem fesselnden Gesellschaftsspiel, das dich auf eine spannende Reise zu den geheimnisvollen Inseln der Alten Völker entführt! Hier, inmitten von verlassenen Ruinen, hast du die Chance, das längst vergessene Wissen wiederzuentdecken und deine Fähigkeiten als Entdecker unter Beweis zu stellen. Mit 36 Erkundungskarten, 5 abwischbaren Stiften und einer Weisheitstafel, die dir bei deiner Abenteuerreise hilft, wird jede Partie einzigartig und herausfordernd. ????In diesem Spiel für 1 bis 5 Spieler ab 8 Jahren musst du strategisch denken, um die wertvollsten Schriftrollen zu sammeln, und deine Weisheitstafel nutzen, um die Überreste der Alten Völker zu entschlüsseln. Ob für ein spannendes Spiel mit der Familie oder einen geselligen Abend mit Freunden – „Neue Ufer“ bietet unvergessliche Abenteuer und jede Menge Spaß! ????Mach dich bereit, unbekannte Gebiete zu erkunden, wertvolle Fundstücke zu finden und am Ende als der Größte Entdecker zu triumphieren. Das Spiel bietet auch einen Solomodus mit zusätzlichen
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preigu
Huch Neue Ufer (d) (Deutsch, 1 - 5 Spieler) 884374
Die alten Völker sind sagenumwoben: Unschätzbares Wissen und Technologien gingen verloren, als der Kontakt zu ihnen abbrach. Jetzt wurde ein sicherer Seeweg zum Archipel, das sie bewohnten, gefunden. Ihr macht euch auf den Weg, die Inseln zu erkunden und euch Aufgaben und Herausforderungen zu stellen. Karten geben euch vor, welche Felder der Insel ihr erkunden dürft. Dabei solltet ihr im Blick haben, welche Missionen und Aufgaben ihr erfüllen könnt. Manchmal ist es besser, die Insel zu verlassen und zu einer anderen Insel zu segeln, als jeden Winkel der Insel zu erkunden. Letztendlich könnt ihr nur gewinnen, wenn ihr die meisten Schriftrollen eingesammelt habt.
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