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Djeco Lernspiele: Fuzzyfish A56D6261
Bereit für einen Angelausflug? Das Kind wirft seine Angelrute ins Wasser, ohne zu sehen, was sich darunter verbirgt. Wenn es ein Element fängt, führt es es zum Loch zurück, um es herauszuholen. Aber Vorsicht: Es gibt gute und schlechte Fänge! Magnetisches Angelspiel, das direkt in der Schachtel gespielt wird. Überraschung: Das Kind erfährt, was es geangelt hat, wenn es seinen Fang zur Mitte zurückbringt. Inhalt: 12 Teile (Holz und Metall), 1 Angelrute (Holz, Kunststoff, Magnet), 1 Abdeckplatte mit Loch (Kunststoff und Holz). Alter: + 2 Jahre Produktgröße: 23 x 23 x 4 cm Verpackungsgröße: 23 x 23 x 4 cm

22,45€
28,44€
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Toys World
DJECO Spiel DJ01613 Lernspiele: Fuzzyfish
Altersempfehlung , ab 3 Jahren, |Warnhinweise , Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile., |

25,85€
32,84€
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Galaxus Deutschland GmbH
Djeco Magnetspiel Fuzzyfish (Englisch, 1 - 2 Spieler) DJ01613
Sind Sie bereit für einen aufregenden Angelausflug? Mit diesem Magnetspiel tauchen Sie in eine Welt voller Spass und Spannung ein, während Sie Ihre Angelrute ins Wasser werfen. Fangen Sie verschiedene Elemente und entdecken Sie, was Sie geangelt haben. Das Spiel enthält 12 Teile aus Holz und Metall, die robust und langlebig sind. Die Angelrute aus Holz und Kunststoff sorgt dafür, dass Sie Ihre Beute erfolgreich fangen können. Ideal für Kinder ab 2 Jahren und fördert die Feinmotorik sowie die Hand-Auge-Koordination.

31,90€
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Versand: frei!
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