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Spielzeugriese
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Amigo Druids, Kartenspiel, Rollenspiele, 10 Jahr(e), 45 min 1750
In der magischen Welt der Druiden versuchen die Spieler durch Stiche vier mächtige Domänen (Farben) zu erhalten. Jeder erhaltene Stich wird in seine Domäne sortiert und offen abgelegt. Je höher die letzte Karte einer Domäne ist, desto besser stehen die Chancen auf den Sieg. Doch aufgepasst, erhält ein Spieler die fünfte Domäne, verliert er. Zudem können Sonderkarten so manch neu erworbene Stärke auf den Prüfstand stellen. Wer am Ende die meisten Erfahrungspunkte gesammelt hat, wird zu „An dòigh“, dem Weisen.Druids ist mit seinen 65 fantasievoll gestalteten Karten der neueste Titel in der erfolgreichen „Wizard-Reihe“.So spielt man Druids:Je nach Spielerzahl erhalten die Spieler 13 – 15 Karten auf die Hand.Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich.Für einen Stich spielt jeder Spieler eine Karte aus.Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich.Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Artikel wird sortiert geliefert. Eine Vorauswahl von Farbe/Muster/Modell ist bei

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AMIGO 01750 Druids AMIGO00000000000000001750
Dies ist der Eintritt in die magische Welt der ersten Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der Weise. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung

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Amigo Druids
In der magischen Welt der Druiden versuchen die Spieler durch Stiche ihre vier mächtigen Disziplinen (Farben) zu erhalten. Jeder erhaltene Stich wird in seine Disziplinen sortiert und auf abgelegt. Je höher die letzte Karte einer Disziplin ist, desto besser stehen die Chancen auf den Sieg. Doch aufgepasst, erhält ein Spieler die fünfte Disziplin, verliert er. Zudem können Sonderkarten so manch erworbene neue Stärke auf den Prüfstand stellen. Wer am Ende die meisten Erfahrungspunkte gesammelt hat, wird zu An dòigh, dem Weisen. Spielmaterial: 65 Spielkarten 1 Block der Domänen 1 Spielanleitung

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AMIGO Spiel + Freizeit 01750 - Druids, 10 Jahre to 99 Jahre B073WFCSFJ
„Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung Inhalt: 65 Spielkarten, 1 Spielregel, 1 Punkteblock Ab 10 Jahren, Hersteller: AMIGO Spiel + Freizeit

8,40€
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AMIGO Spiel + Freizeit Druids (Spiel) A1046057872
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung

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AMIGO Spiel + Freizeit Druids (Spiel)
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung

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AMIGO Spiel + Freizeit Druids (Spiel) A1046057872
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung

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Amigo Spiel + Freizeit Druids 01750
Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche, durch Stiche Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und schöne Künste zu sammeln. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel "An dòigh", der Weise. So spielt man Druids: * Je nach Spielerzahl erhalten die Spieler 13 - 15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielt jeder Spieler eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, "den Mistelzweig", mit ihm kann der Spieler einen Stich abwehren, und "die goldene Sichel", mit ihr können einem Spieler Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn ein Spieler nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Er ist der Verlierer der Runde und erhält drei Minuspunkte. * Die anderen Spieler erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der oben liegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Der Spieler mit den meisten Punkten, nach fünf Spielrunden, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * "Druids" erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung

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Amigo Druids - deutsch 292917
Im Wettstreit der Domönen! Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen ... 1 x Druids - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Kartenspiel, Familienspiel

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preigu
OTTO Spiel Druids (Spiel)
Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel ",An dòigh",, der Weise. Schlagworte: Familienspiele / Kartenspiele / Spiele

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