Amigo Druids

KartenspielThema: Magische Welt der DruidenZiel: Stiche sammeln in den Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, schöne KünsteVorsicht: Fünfte Domäne führt zur NiederlageSpielmaterial: 65 Spielkarten, 1 Domänen-Block, 1 Spielanleitung, Spieldauer ca. 45 Minuten
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Amigo Druids, Kartenspiel 01750
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Spielzeugriese
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Amigo Druids, Kartenspiel, Rollenspiele, 10 Jahr(e), 45 min 01750
In der magischen Welt der Druiden versuchen die Spieler durch Stiche vier mächtige Domänen (Farben) zu erhalten. Jeder erhaltene Stich wird in seine Domäne sortiert und offen abgelegt. Je höher die letzte Karte einer Domäne ist, desto besser stehen die Chancen auf den Sieg. Doch aufgepasst, erhält ein Spieler die fünfte Domäne, verliert er. Zudem können Sonderkarten so manch neu erworbene Stärke auf den Prüfstand stellen. Wer am Ende die meisten Erfahrungspunkte gesammelt hat, wird zu „An dòigh“, dem Weisen.Druids ist mit seinen 65 fantasievoll gestalteten Karten der neueste Titel in der erfolgreichen „Wizard-Reihe“.So spielt man Druids:Je nach Spielerzahl erhalten die Spieler 13 – 15 Karten auf die Hand.Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich.Für einen Stich spielt jeder Spieler eine Karte aus.Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich.Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Artikel wird sortiert geliefert. Eine Vorauswahl von Farbe/Muster/Modell ist bei
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AMIGO Spiel + Freizeit 01750 - Druids, 10 Jahre to 99 Jahre B073WFCSFJ
„Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung Inhalt: 65 Spielkarten, 1 Spielregel, 1 Punkteblock Ab 10 Jahren, Hersteller: AMIGO Spiel + Freizeit
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AMIGO 01750 Druids AMIGO00000000000000001750
Dies ist der Eintritt in die magische Welt der ersten Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der Weise. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung
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Amigo Druids
In der magischen Welt der Druiden versuchen die Spieler durch Stiche ihre vier mächtigen Disziplinen (Farben) zu erhalten. Jeder erhaltene Stich wird in seine Disziplinen sortiert und auf abgelegt. Je höher die letzte Karte einer Disziplin ist, desto besser stehen die Chancen auf den Sieg. Doch aufgepasst, erhält ein Spieler die fünfte Disziplin, verliert er. Zudem können Sonderkarten so manch erworbene neue Stärke auf den Prüfstand stellen. Wer am Ende die meisten Erfahrungspunkte gesammelt hat, wird zu An dòigh, dem Weisen. Spielmaterial: 65 Spielkarten 1 Block der Domänen 1 Spielanleitung
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AMIGO Spiel Druids
Druids - Das Kartenspiel von Amigo Highlights Fantasievolles Kartenspiel: Entdecke die magische Welt der Druiden. Strategisches Denken: Vermeide es, die fünfte Disziplin zu erhalten, um nicht zu verlieren. Für die ganze Familie: Ideal für Kinder und Teenager im Alter von 8 bis 16 Jahren. Abwechslungsreiche Spielmechanik: Mit 65 kreativ gestalteten Karten bietet jede Partie neue Herausforderungen. Kurze Spieldauer: Perfekt für einen geselligen Abend mit Freunden oder Familie. Einfacher Einstieg: Schnelle Regeln ermöglichen einen unkomplizierten Spielstart. Karten zum Staunen: Jede Karte bietet fantasievolle Illustrationen und spannende Fähigkeiten. Schulung von Fähigkeiten: Fördert strategisches und kritisches Denken. Kompakte Verpackung: Ideal für unterwegs – spiele überall und jederzeit! Hochwertige Verarbeitung: Langlebige Karten für langanhaltenden Spielspaß. Produktbeschreibung Das Kartenspiel Druids von Amigo entführt dich in eine phantastische Welt, in der du strategisches Geschick und cleveres Denken brauchst. In diesem spannenden Spiel versuchst du, deine vier mächtigen Disziplinen durch geschicktes Stiche sammeln zu behaupten. Jeder Stich, den du gewinnst, wird in die entsprechenden Disziplinen sortiert, und du musst darauf achten, deine letzte Karte der Disziplinen so hoch wie möglich zu halten, um deine Gewinnchancen zu erhöhen. Doch Vorsicht! Wenn du es schaffst, die fünfte Disziplin zu erhalten, bedeutet dies dein sofortiges Ende im Spiel. Sonderkarten bringen zudem unerwartete Wendungen, die deine Strategie auf die Probe stellen. Die Spieler freuen sich auf abwechslungsreiche Partien mit insgesamt 65 liebevoll gestalteten Karten, die für langen Spielspaß sorgen. Perfekt für 3-5 Spieler mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten und geeignet für Kinder ab 10 Jahren. Technische Details Spieleranzahl: 3-5 Spieler. Altersempfehlung: Ab 10 Jahren. Spieldauer: Ca. 45 Minuten. Material: Karton. Verpackung: Kartonverpackung, die alles sicher verstaut. Fazit Druids von Amigo ist ein unverzichtbares Kartenspiel für alle, die strategischen Spaß suchen. Es vereint die Elemente Spannung, Kreativität und Teamgeist und ist das perfekte Spiel für Jugendliche und Kinder ab 10 Jahren. Egal, ob bei einem Familienabend oder einem Treffen mit Freunden – Druids sorgt stets für spannende und lustige Stunden!
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AMIGO Spiel + Freizeit Druids (Spiel) A1046057872
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung
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AMIGO Spiel + Freizeit Druids (Spiel)
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung
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AMIGO Spiel + Freizeit Druids (Spiel) A1046057872
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung
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Amigo Spiel + Freizeit Druids 01750
In der magischen Welt der Druiden versuchen die Spieler durch Stiche vier mächtige Domänen (Farben) zu erhalten. Jeder erhaltene Stich wird in seine Domäne sortiert und offen abgelegt. Wer am Ende die meisten Erfahrungspunkte gesammelt hat, wird zu "An dòigh", dem Weisen. Dieses Kartenspiel bietet einen dynamischen Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung. 65 fantasievoll gestaltete Karten Teil der erfolgreichen "Wizard-Reihe" Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel
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Compact Sport und Spiel
Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spielesammlung Druids 0
Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel ?An dòigh?, der Weise.
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Amigo Druids - deutsch 292917
Im Wettstreit der Domönen! Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen ... 1 x Druids - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Kartenspiel, Familienspiel
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Spielzeug-Paradies Wagner
Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spielesammlung AMIGO 01750 Druids
In der magischen Welt der Druiden versuchen die Spieler durch Stiche ihre vier mächtigen Disziplinen zu erhalten. Jeder erhaltene Stich wird in seine Disziplinen sortiert und obenauf abgelegt. Je höher die letzte Karte einer Disziplin ist, desto besser stehen die Chancen auf den Sieg. Doch aufgepasst, erhält ein Spieler die fünfte Disziplin, verliert er. Zudem können Sonderkarten so manch erworbene neue Stärke auf den Prüfstand stellen. Wer am Ende die meisten Erfahrungspunkte gesammelt hat, wird zu An doigh, dem Weisen. Druids ist mit seinen 65 fantasievoll gestalteten Karten der neueste Titel in der erfolgreichen Wizard Reihe. Für 3-5 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten
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Thalia Bücher
Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spiel Druids (Spiel)
Druids MBE3 Dies ist der Eintritt in die magische Welt der Druidinnen und Druiden. Durch das Gewinnen von Stichen gilt es, Karten in den magischen Domänen Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde und Schöne Künste zu sammeln. Dabei sollte man mit Bedacht vorgehen, um Karten in nur vier Domänen zu erhalten, denn mit der fünften Domäne verliert man die Spielrunde. Wer nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte gewinnen konnte, erhält den Titel „An dòigh“, der oder die Weise. So spielt man Druids MBE3: * Je nach Personenzahl erhalten alle je 13–15 Karten auf die Hand. * Wer die Gaia-Karte auf der Hand hat, beginnt mit ihr den ersten Stich. * Für einen Stich spielen alle je eine Karte aus. * Die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. * Wer einen Stich gewinnt, legt die Karten nach Domänen (Farben) sortiert gestapelt offen vor sich ab. Sind mehrere Karten der gleichen Domäne im Stich, wird die Karte mit dem niedrigsten Wert nach oben gelegt. * Es gibt zwei Sonderkarten, „den Mistelzweig“, mit ihm kann man einen Stich abwehren, und „die goldene Sichel“, mit ihr können jemandem Punkte abgenommen werden. * Eine Spielrunde endet sofort, wenn jemand nach einem gewonnenen Stich fünf Domänenstapel vor sich liegen hat. Diese Person verliert die Runde und erhält drei Minuspunkte. * Alle anderen erhalten ihre Punkte, indem sie die Werte der obenliegenden Karten ihrer Stapel addieren. * Wer nach fünf Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 65 Spielkarten * 1 Block der Domänen * 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Günter Burkhardt Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * „Druids“ erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe * Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung
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AMIGO Spiel AMIGO Druids Kartenspiel Wizard-Reihe
Magische Stiche – AMIGO Druids Kartenspiel aus der Wizard-Reihe Druids erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe von AMIGO und bringt einen besonderen Kniff ins Stichspiel: Mit dynamischem Spielverlauf und ansprechender Fantasie-Gestaltung sorgt es für spannende Runden für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Produktmerkmale Teil der beliebten AMIGO Wizard-Reihe Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Spielkniff Ansprechende Fantasie-Gestaltung Für 3–5 Spieler Genre: Aktion &, Geschicklichkeit Spielanleitung auf Deutsch Markenqualität von AMIGO Lieferumfang 65 Spielkarten 1 Spielregel 1 Punkteblock Sicherheitshinweise Empfohlen ab 10 Jahren Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren – Erstickungsgefahr durch Kleinteile Nur unter Aufsicht von Erwachsenen für jüngere Kinder verwenden Kühl und trocken lagern Entdecke weitere AMIGO Kartenspiele und die komplette Wizard-Reihe im Peer Online Shop – deinem zuverlässigen Partner für Spielspaß mit schnellem Versand.
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