Amigo Sechs Nimmt!
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Amigo Sechs Nimmt!

Anzahl der Spieler: 2 - 10 SpielerSpielzeit: 45 minAlterseignung: 8 Jahr(e)Inhalt: 104 Spielkarten, SpielanleitungMaße: B9,60 cm x H12,30 cm x T2 cmGewicht: 160 gKartenspiel - Inhalt: 104 Spielkarten, Spielanleitung - Anzahl der Spieler: 2 - 10 Spieler - Spielzeit: 45 min - Alterseignung ab 8 Jahr(e) - Maße: B9,60 cm x H12,30 cm x T2 cm - Gewicht: 160 g
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Amigo 6 nimmt!, Kartenspiel 04910
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Amigo 6 nimmt! Kartenspiel 4910 Anzahl Spieler (max.): 10
Amigo Sechs Nimmt! Ein raffiniertes Kartenspiel das einen nicht mehr losläßt.
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AMIGO Spiel + Freizeit 6 nimmt! Kartenspiel A1001573118
6 nimmt! MBE3 Kein Spiel für Hornochsen! Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen – und das bringt Minuspunkte. 6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. So spielt man 6 nimmt! MBE3: * Bereitet vier Kartenreihen auf dem Tisch vor. * Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf. * Legt die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw. * Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. * Sobald du die sechste Karte in eine Reihe legst, musst du die ersten fünf Karten nehmen. Hierfür gibt es Minuspunkte. * Ein Durchgang endet, wenn ihr keine Karten mehr auf der Hand habt. Dann werden die Minuspunkte für alle notiert. * Hat nach einem Durchgang eine Person 66 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer von euch die wenigsten Minuspunkten hat, gewinnt. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt – einfach gespielt * 1. Platz Deutscher Spiele Preis (1994) * Auswahlliste Spiel des Jahres (1994) * Bestes Kartenspiel (Fairplay) * spiel gut
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Amigo 6 Nimmt 04910
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte. Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für 2 Spieler oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial.
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Amigo 6 nimmt!
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte. Spielmaterial: 104 Spielkarten 1 Spielanleitung
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AMIGO 04910 6 nimmt! AMIGO00000000000000004910
Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das wiederum ist schlecht für die Bilanz, denn es bringt Minuspunkte ein. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt – mit einem Wort: genial. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Über 2 Millionen Mal verkauft, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt – einfach gespielt Auszeichnungen: * 1. Platz "Deutscher Spiele Preis" (1994) * Auswahlliste "Spiel des Jahres" (1994) * Bestes Kartenspiel ("Fairplay") * spiel gut
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Amigo Kartenspiel - 6 nimmt!
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte. Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für 2 Spieler oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial. Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen AMIGO 04910 Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen
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AMIGO Spiel + Freizeit 6 nimmt! Kartenspiel
6 nimmt! MBE3 Kein Spiel für Hornochsen! Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen – und das bringt Minuspunkte. 6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. So spielt man 6 nimmt! MBE3: * Bereitet vier Kartenreihen auf dem Tisch vor. * Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf. * Legt die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw. * Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. * Sobald du die sechste Karte in eine Reihe legst, musst du die ersten fünf Karten nehmen. Hierfür gibt es Minuspunkte. * Ein Durchgang endet, wenn ihr keine Karten mehr auf der Hand habt. Dann werden die Minuspunkte für alle notiert. * Hat nach einem Durchgang eine Person 66 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer von euch die wenigsten Minuspunkten hat, gewinnt. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt – einfach gespielt * 1. Platz Deutscher Spiele Preis (1994) * Auswahlliste Spiel des Jahres (1994) * Bestes Kartenspiel (Fairplay) * spiel gut
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AMIGO Spiel + Freizeit 6 nimmt! Kartenspiel A1001573118
6 nimmt! MBE3 Kein Spiel für Hornochsen! Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen – und das bringt Minuspunkte. 6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. So spielt man 6 nimmt! MBE3: * Bereitet vier Kartenreihen auf dem Tisch vor. * Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf. * Legt die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw. * Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. * Sobald du die sechste Karte in eine Reihe legst, musst du die ersten fünf Karten nehmen. Hierfür gibt es Minuspunkte. * Ein Durchgang endet, wenn ihr keine Karten mehr auf der Hand habt. Dann werden die Minuspunkte für alle notiert. * Hat nach einem Durchgang eine Person 66 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer von euch die wenigsten Minuspunkten hat, gewinnt. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt – einfach gespielt * 1. Platz Deutscher Spiele Preis (1994) * Auswahlliste Spiel des Jahres (1994) * Bestes Kartenspiel (Fairplay) * spiel gut
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Amigo Spiel + Freizeit 6 nimmt! 04910
Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das wiederum ist schlecht für die Bilanz, denn es bringt Minuspunkte ein. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt - mit einem Wort: genial. So spielt man 6 nimmt!: * Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch. * Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. * Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer Karten verdeckt vor sich ab. Anschließend werden die Karten aufgedeckt. * Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste usw. * Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen, hierfür gibt es Minuspunkte. * Wer zuerst 66 Minuspunkte erreicht, hat verloren. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung (deutsch) Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer (u.a. Heimlich & Co, 11 nimmt!) * Über 2 Millionen Mal verkauft, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt - einfach gespielt * 1. Platz "Deutscher Spiele Preis" (1994) * Auswahlliste "Spiel des Jahres" (1994) * Bestes Kartenspiel ("Fairplay") * spiel gut
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Amigo 6 nimmt! - deutsch 292930
Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei ... 1 x 6 nimmt! - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Kartenspiel, Strategiespiele
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Amigo Kartenspiel 4910, 6 nimmt!, ab 8 Jahre, 2-10 Spieler
• Mit Geschick und Strategie zum Gewinner werden • Eigene Handkarten an Kartenreihen anlegen • Wer die 6. Karte legt, muss alle Karten nehmen und erhält Strafpunkte • Der Spieler mit den wenigsten Strafpunkten siegt • Raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt • Ideal für Spieleabende und für unterwegs ---------------------------------------- Merkmale: Ausführung: 6 nimmt, Hornochsen Altersempfehlung: ab 8 Jahre Zielgruppe: Erwachsene, Kinder ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 2 - 10 Spieler Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 104 Spielkarten, Spielanleitung Maße Verpackung: 9,6 x 2 x 12,3 cm (BxHxT) Made in Germany ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Kartenspiel,Spiele, Karten, Spielkarten, Brettspiel, Spielblock, Würfelspiel, Domino, Geschicklichkeitsspiel, Kinderspielzeug, Spielkarten Tasche,Silvester, Gesellschaftsspiel
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AMIGO Spiel + Freizeit GmbH 6 nimmt! Kartenspiel 46322
Amigo Sechs Nimmt! Ein raffiniertes Kartenspiel das einen nicht mehr losläßt. für 2 bis 10 Spieler ab 10 Jahren. Kein Warnhinweis notwendig. Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit den Hornochsen eine zeitgemäße überarbeitung! Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Kar te die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat. Jede r Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. Kartenspiel mit 104 Spielkarten. Ab 10 Jahre. Für 2 - 10 Spieler. Spieldauer ca. 45 Minuten - Liefermenge: 1 Stück AMIGO 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel für spannende SpieleabendeErleben S
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AMIGO Kartenspiel 04910 "6 nimmt!" für 2-10 Spieler Kartonbox
Das Produkt AMIGO Kartenspiel 04910 "6 nimmt!" für 2-10 Spieler Kartonbox bei uns im Shop zum Toppreis bestellen - jetzt direkt bei uns im Shop kaufen und extra Rabatte bei weiteren Bestellungen sichern. AMIGO Kartenspiel 04910 "6 nimmt!" für 2-10 Spieler Kartonbox
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AMIGO 04910, Kartenspiel, Matching, 8 Jahr(e), 45 min
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