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AMIGO Spiel + Freizeit Wizard Extreme
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln… Im Unterschied zum Klassiker „Wizard“ geht es bei „Wizard Extreme“ nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.

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AMIGO Spiel + Freizeit Wizard Extreme A1012209233
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln… Im Unterschied zum Klassiker „Wizard“ geht es bei „Wizard Extreme“ nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.

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AMIGO Spiel + Freizeit Wizard Extreme A1012209233
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln… Im Unterschied zum Klassiker „Wizard“ geht es bei „Wizard Extreme“ nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.

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Amigo Wizard Extreme
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Spielmaterial: 75 Spielkarten 27 Siegel 1 Schwarzmagier 1 Spielanleitung

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AMIGO 00903 Wizard Extreme AMIGO00000000000000000903
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten Wesen über alle. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn ein unberechenbarer Saboteur versucht die Prüfung und somit das Spiel der anderen zu stören… Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Inhalt: 75 Spielkarten 27 Siegel 1 Schwarzmagier 1 Spielanleitung

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Amigo Spiel + Freizeit Wizard Extreme 00903
In der Welt der Fabelwesen sind Zauberer die mächtigsten Wesen, beherrschen sie doch auch die magische Kraft der Prophezeiung. Bei 'Wizard Extreme' müssen die Spieler als Magier nicht nur lernen die Anzahl der Stiche, sondern auch deren Farbe vorherzusagen. Doch Vorsicht = der Schwarzmagier ist unberechenbar und funkt gerne mal dazwischen. So spielt man Wizard Extreme: * Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben. * Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. Im Spielverlauf muss er die Vorhersagen der Mitspieler möglichst effektiv stören. * Der Spielablauf ist wie bei jedem normalen Stichspiel: * Ein Spieler spielt eine Karte seiner Wahl aus; die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft eine beliebige Karte ab oder sticht gegebenenfalls mit Trumpf ein; Rot ist immer Trumpf. * Wer einen Stich macht, muss ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Hat der Spieler kein Siegel dieser Farbe und kein Jokersiegel, muss er ein schwarzes Strafsiegel nehmen. * Die Siegel, die ein Spieler am Ende eines Durchgangs noch vor sich liegen hat, sind Strafpunkte. Der Schwarzmagier bekommt maximal vier Strafpunkte, abhängig davon wie viele schwarze Strafsiegel die Mitspieler vor sich liegen haben. * Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Strafpunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 75 Spielkarten * 27 Siegel * 1 Schwarzmagier * 1 Spielanleitung Autor: Stefan Dorra Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Teil des Klassikers 'Wirzard' Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (2011)

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Amigo Kartenspiel 00903, Wizard Extreme, ab 10 Jahre, 3-5 Spieler
• Extreme-Variante des beliebten Kartenklassikers für noch mehr Spannung • Raffiniertes Kartenspiel, das einen in der Gabe der Vorhersehung übt • Vor jeder Runde Anzahl Stiche und Stichfarbe vorhersagen • Nur wer seine Vorhersage erfüllt, sammelt Pluspunkte für den Sieg • Versetzt einen dank mystischer Gestaltung in Zauber-Stimmung • Ideal für Spieleabende und für unterwegs ---------------------------------------- Merkmale: Ausführung: Wizard Altersempfehlung: ab 10 Jahre geeignet für: Erwachsene, Kinder ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 3 - 5 Spieler Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 75 Spielkarten, 27 Siegel, 1 Schwarzmagier, Spielanleitung Maße Verpackung: 9,8 x 2,2 x 12,2 cm (BxHxT) Made in Germany ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Kartenspiel,Spiele, Karten, Spielkarten, Brettspiel, Spielblock, Würfelspiel, Domino, Geschicklichkeitsspiel, Kinderspielzeug, Spielkarten Tasche,Silvester, Gesellschaftsspiel

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Toymi
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Wizard Extreme 39863
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker 'Wizard', wo man die Stiche vorhersagt, ist bei 'Wizard Exrteme' auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechi

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AMIGO 00903, Kartenspiel, Genreübergreifend, 10 Jahr(e), 45 min
10+ - 45min

12,07€
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MEOVERSA
AMIGO Spiel Wizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker ",Wizard", geht es bei ",Wizard Extreme", nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Schlagworte: Spielen / Raten / Kartenspiele / Spiele / Spielkarte

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