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Kallmeyer'sche Verlags- Das DINGS A1001152164
DAS DINGS ist ein kommunikatives Ratespiel, das (Vor-)Lesen und Zuhören trainiert. Auf einen Blick: Trainiert die (Vor-)Lesekompetenz, das Hörverstehen, das Beschreiben von Dingen und die Sinnentnahme aus Texten. Lesen – Denken – Raten DAS DINGS ist der Lernspielklassiker: Das Original der DINGS-Erfolgsreihe. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler üben spielerisch und motivierend das (Vor-)Lesen und Zuhören. Denn nur wer gut zuhört und schnell reagiert, vorhandenes Wissen aktiviert und im gesuchten Zusammenhang anwendet, kann bei DAS DINGS punkten. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe sind rund um wichtige Alltagsthemen ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 16 Kategorien: Berufe Einkaufen Essen und Trinken Familie Hobby Kleidung Körper Musik Reisen Schule Sport Stadt Tiere Wetter Zu Hause DAS DINGS kann in vielfältigen unterrichtlichen Kontexten eingesetzt werden: Zum Trainieren der (Vor-)Lesekompetenz und des Hörverstehens im Deutschunterricht, als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden. Inhalt: 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen

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Kallmeyer'sche Verlags- Das Dings: Spielend Französisch lernen A1062424613
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Spielend Französisch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Französisch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des französischen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen französischer Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs französischsprachigen Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS, ce truc, gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe gehören zum Grundwortschatz Französisch und sind gezielt aus dem PONS Bildwörterbuch Französisch ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien: Frankreich (France) Berufe (métiers) Schule (école) Mahlzeiten (repas) Zuhause (chez nous) Hobby (loisirs) Körper (corps) Kleidung (vêtements) Einkaufen (courses) Familie (famille) Tiere (animaux) Reise (voyage) Wetter (météo) Sport (sports) Stadt (ville) DAS DINGS: Spielend Französisch lernen kann im Französischunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden im Fach Französisch.

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Kallmeyer'sche Verlags- Das Dings: Spielend Französisch lernen
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Spielend Französisch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Französisch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des französischen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen französischer Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs französischsprachigen Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS, ce truc, gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe gehören zum Grundwortschatz Französisch und sind gezielt aus dem PONS Bildwörterbuch Französisch ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien: Frankreich (France) Berufe (métiers) Schule (école) Mahlzeiten (repas) Zuhause (chez nous) Hobby (loisirs) Körper (corps) Kleidung (vêtements) Einkaufen (courses) Familie (famille) Tiere (animaux) Reise (voyage) Wetter (météo) Sport (sports) Stadt (ville) DAS DINGS: Spielend Französisch lernen kann im Französischunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden im Fach Französisch.

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Kallmeyer'sche Verlags- Das DINGS
DAS DINGS ist ein kommunikatives Ratespiel, das (Vor-)Lesen und Zuhören trainiert. Auf einen Blick: Trainiert die (Vor-)Lesekompetenz, das Hörverstehen, das Beschreiben von Dingen und die Sinnentnahme aus Texten. Lesen – Denken – Raten DAS DINGS ist der Lernspielklassiker: Das Original der DINGS-Erfolgsreihe. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler üben spielerisch und motivierend das (Vor-)Lesen und Zuhören. Denn nur wer gut zuhört und schnell reagiert, vorhandenes Wissen aktiviert und im gesuchten Zusammenhang anwendet, kann bei DAS DINGS punkten. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe sind rund um wichtige Alltagsthemen ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 16 Kategorien: Berufe Einkaufen Essen und Trinken Familie Hobby Kleidung Körper Musik Reisen Schule Sport Stadt Tiere Wetter Zu Hause DAS DINGS kann in vielfältigen unterrichtlichen Kontexten eingesetzt werden: Zum Trainieren der (Vor-)Lesekompetenz und des Hörverstehens im Deutschunterricht, als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden. Inhalt: 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen

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Kallmeyer Das Dings „Spielend Deutsch lernen“
Das beliebte Sprachspiel Das Dings ist ideal für die Deutschstunde und für den DaZ-Unterricht. Schon Kinder ab 7 Jahren erweitern damit ihren Wortschatz und trainieren Lese- und Hörverstehen und freies Sprechen. Inhalt: 120 Ratekarten, 1 Spielanleitung

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Kallmeyer Das Dings „Weiter spielend Deutsch lernen“
Für DaZ/DaF-Lernende ist das Ratespiel ideal, um den Wortschatz zu erweitern, das Lese- und Hörverstehen zu trainieren und das freie Sprechen und die Aussprache zu üben. Zusätzlich wird das sinnentnehmende Zuhören gefördert. Inhalt: 120 Ratekarten mit 120 Begriffen

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Kallmeyer'sche Verlags- Das Dings: Spielend Französisch lernen A1062424613
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Spielend Französisch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Französisch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des französischen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen französischer Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs französischsprachigen Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS, ce truc, gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe gehören zum Grundwortschatz Französisch und sind gezielt aus dem PONS Bildwörterbuch Französisch ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien: Frankreich (France) Berufe (métiers) Schule (école) Mahlzeiten (repas) Zuhause (chez nous) Hobby (loisirs) Körper (corps) Kleidung (vêtements) Einkaufen (courses) Familie (famille) Tiere (animaux) Reise (voyage) Wetter (météo) Sport (sports) Stadt (ville) DAS DINGS: Spielend Französisch lernen kann im Französischunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden im Fach Französisch.

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Kallmeyer'sche Verlags- Das DINGS A1001152164
DAS DINGS ist ein kommunikatives Ratespiel, das (Vor-)Lesen und Zuhören trainiert. Auf einen Blick: Trainiert die (Vor-)Lesekompetenz, das Hörverstehen, das Beschreiben von Dingen und die Sinnentnahme aus Texten. Lesen – Denken – Raten DAS DINGS ist der Lernspielklassiker: Das Original der DINGS-Erfolgsreihe. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler üben spielerisch und motivierend das (Vor-)Lesen und Zuhören. Denn nur wer gut zuhört und schnell reagiert, vorhandenes Wissen aktiviert und im gesuchten Zusammenhang anwendet, kann bei DAS DINGS punkten. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe sind rund um wichtige Alltagsthemen ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 16 Kategorien: Berufe Einkaufen Essen und Trinken Familie Hobby Kleidung Körper Musik Reisen Schule Sport Stadt Tiere Wetter Zu Hause DAS DINGS kann in vielfältigen unterrichtlichen Kontexten eingesetzt werden: Zum Trainieren der (Vor-)Lesekompetenz und des Hörverstehens im Deutschunterricht, als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden. Inhalt: 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen

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preigu
Kallmeyer Das Dings:Spielend Deutsch lernen.Spiel (Deutsch, 7 Jahre)
Vokabellernen neu erfunden. Das Dings: Spielend Deutsch lernen setzt die Erfolgsreihe Das Dings fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspass und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Deutsch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des deutschen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen deutscher Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines Dings überhaupt möglich. So geht's: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte - so lange, bis das versteckte Dings gefunden ist. Die Lösung ist immer als Wort mit einem Bild auf der Rückseite jeder Karte abgedruckt. Die zu erratenden Begriffe sind so ausgewählt, dass sie in der ersten Zeit der Beschäftigung mit der deutschen Sprache besonders wichtig sind. Das Spiel umfasst die folgenden 13 Kategorien: Familie, Getränke, Kleidung, Körper, Krankenhaus, Küche, Lebensmittel, Schule, Sport, Stadt, Tiere, Verkehr, Wohnung. Das Dings: Spielend Deutsch lernen kann im Sprachlernunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.

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Kallmeyer Das Dings „Lesen – Denken – Raten“
6 Hinweise zu einem Begriff stehen auf der Karte. Es gilt, das umschriebene Wort so schnell wie möglich zu erraten. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat. Für Kinder ab 7 Jahren Inhalt: 120 Spielkarten mit 240 Begriffen

18,95€
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Kallmeyer Das Dings: Spielend Deutsch lernen A1039708420
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Deutsch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des deutschen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen deutscher Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die Lösung ist immer als Wort mit einem Bild auf der Rückseite jeder Karte abgedruckt. Die zu erratenden Begriffe sind so ausgewählt, dass sie in der ersten Zeit der Beschäftigung mit der deutschen Sprache besonders wichtig sind. Das Spiel umfasst die folgenden 13 Kategorien: Familie Getränke Kleidung Körper Krankenhaus Küche Lebensmittel Schule Sport Stadt Tiere Verkehr Wohnung DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen kann im Sprachlernunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.

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Kallmeyer Das Dings: Weiter spielend Deutsch lernen A1059417643
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Weiter spielend Deutsch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Deutsch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des deutschen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen deutscher Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die Lösung ist immer als Wort mit einem Bild auf der Rückseite jeder Karte abgedruckt. Die zu erratenden Begriffe sind so ausgewählt, dass sie in der ersten Zeit der Beschäftigung mit der deutschen Sprache besonders wichtig sind. Das Spiel umfasst die folgenden 10 Kategorien: Berufe Essen und Trinken Freizeit Geld Gesundheit Haushalt Körperpflege Reisen Werkzeuge Wetter DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen kann im Sprachlernunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.

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