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Kosmos Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! | Kinderspiel ab 6 Jahren mit Würfel, Kooperatives Brettspiel, Familienspiel
Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer mit Buchillustrationen von Nina Dulleck Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co Kinderspiel ab 6 Jahren Für 1-4 Kinder

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Kosmos Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen A1052827461
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird.

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Kosmos Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen
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KOSMOS 697679 Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! KOSMOS00000000000000697679
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird. Inhalt: 1 Spielplan mit Drehscheibe, 8 Magische Tiere Chips, 11 Fenster- und 5 Türplättchen, 1 Würfel, 9 Ereigniskärtchen, 1 Drehstab Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“. Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen. Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe. Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co. Kinderspiel ab 6 Jahren. Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten Anzahl der Spieler: 1 - 4

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Kosmos Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!-Kosmos Verlag
Kosmos 69767. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Bildend, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 6 Jahr(e), Familienspiel

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KOSMOS Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!, Brettspiel 697679

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Kosmos Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen
Helft den magischen Tieren! Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule eingesperrt. In ihrer Not beschließen die magischen Tiere, sich auf den Weg zu Mr Morrison zu machen und ihn um Hilfe zu bitten. Schafft ihr es gemeinsam mit Rabbat, Henriette und den anderen magischen Tieren zur magischen Zoohandlung zu kommen? Aber Achtung. auf ihrem Weg müssen die Tiere unentdeckt bleiben! Doch immer wieder geht in manchen Fenstern das Licht an und die Bewohner der Stadt schauen nach draußen. Spielmaterial: 11 Fensterkärtchen 9 Ereigniskarten 8 magische Tiere 5 Türkärtchen 1 Drehscheibe mit 1 Holzstab 1 Spielplan 1 Versteck-Chip 1 Würfel

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Galaxus Deutschland GmbH
Kosmos Die Schule der magischen Tiere (Deutsch, 1 - 4 Spieler) 697679
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roprexx GmbH
Kosmos Spiel Reaktionsspiel Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen 697679
Altersempfehlung , ab 7 Jahren, |Warnhinweise , ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können., |

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Kosmos Spiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen, Gesellschaftsspiel, Made in Germany
Spielbezeichnung , Gesellschaftsspiel, |Altersempfehlung , ab 6 Jahren, |Anzahl Spieler , 1-4, |Spieldauer , 20 min, |Film / Serie , Die Schule der magischen Tiere, |Einsatzbereich , Indoor, |Inhalt , 1 Spielplan mit Drehscheibe, 11 Fenster- und 5 Türplättchen, 8 magische Tiere Chips, 9 Ereigniskärtchen, Drehstab, Würfel, |Farbe , bunt, |Herstellungsland , Made in Germany, |Warnhinweise , ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können., |

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KOSMOS Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!
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Kosmos Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen ! 697679
Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen !

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Kosmos 69767, Brettspiel, Bildend, 6 Jahr(e), Familienspiel 10058822
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der Schule der magischen Tiere gefallen wird. - Altersempfehlung: Geeignet für Kinder von 7 bis 99 Jahren - Das Brettspiel zur beliebten Buchserie Die Schule der magischen Tiere. - Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen. - Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe. - Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co. - Kinderspiel ab 6 Jahren. - Anzahl Spieler: 1 - 4 - Spieldauer: ca. 30 Min. Inhalt: 1 Spielplan mit Drehscheibe, 8 Magische Tiere Chips, 11 Fenster- und 5 Türplättchen, 1 Würfel,

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