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Kosmos Fun Science Magie der Magnete-Kosmos Verlag
Kosmos 65414. Produkttyp: Experimentier-Set, Themenwelt: Physik, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 8 Jahr(e), Produktfarbe: Mehrfarbig

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KOSMOS Fun Science Magie der Magnete, Experimentierkasten 654146

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KOSMOS 654146 Fun Science – Magie der Magnete, baue einen eigenen Kompass, erforsche unsichtbare Kräfte, spannende Magnetspiele und Versuche, Experimentierset für Kinder ab 8 Jahre B07MMP4FQY
Magnet-Spaß für Entdecker: Wie baut man einen Kompass oder magnetisiert Eisen? Verblüffende Experimente warten auf neugierige Kinder von 8 bis 12 Jahren In spannenden Versuchen gehen sie dabei den geheimnisvollen, unsichtbaren Kräften der Magnete auf die Spur Für den Extra-Spielspaß sorgen zwei Magnet-Spiele, die die Geschicklichkeit und Motorik der Kinder herausfordern Mit Schritt-für-Schritt-Erklärungen zu allen Experimenten und spannenden Info-Texten mit Hintergrundwissen, Hersteller: KOSMOS

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Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Fun Science Magie der Magnete
Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Wie kann man Eisen magnetisieren? Verblüffende Effekte warten auf Kinder von 8 bis 12 Jahren, wenn sie mit den unterschiedlichen Magneten aus diesem KOSMOS Experimentierset forschen. In 9 spannenden Versuchen und Spielen testen sie u. a. ihre Geschicklichkeit, prüfen die Stärke von Magneten und finden heraus, wie sie bei einer magnetischen Kugel die Pole bestimmen. Mit spannenden Info-Texten und Fun Facts in die Welt der Magnete eintauchen.

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Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Fun Science Magie der Magnete A1052813633
Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Wie kann man Eisen magnetisieren? Verblüffende Effekte warten auf Kinder von 8 bis 12 Jahren, wenn sie mit den unterschiedlichen Magneten aus diesem KOSMOS Experimentierset forschen. In 9 spannenden Versuchen und Spielen testen sie u. a. ihre Geschicklichkeit, prüfen die Stärke von Magneten und finden heraus, wie sie bei einer magnetischen Kugel die Pole bestimmen. Mit spannenden Info-Texten und Fun Facts in die Welt der Magnete eintauchen.

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KOSMOS 654146 Fun Science Magie der Magnete KOSMOS654146
Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Wie kann man Eisen magnetisieren? Verblüffende Effekte warten auf Kinder von 8 bis 12 Jahren, wenn sie mit den unterschiedlichen Magneten aus diesem KOSMOS Experimentierset forschen. In 9 spannenden Versuchen und Spielen testen sie u. a. ihre Geschicklichkeit, prüfen die Stärke von Magneten und finden heraus, wie sie bei einer magnetischen Kugel die Pole bestimmen. Mit spannenden Info-Texten und Fun Facts in die Welt der Magnete eintauchen. Inhalt: Quadermagnet, 2 Magnetkugeln, Plastikchips, Stabmagnet, Eisenstab, Styroporscheibe, Eisenstange, Angelbehälter, Anleitung

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KOSMOS Fun Science Magie der Magnete Experimentierkasten, Mehrfarbig
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Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Fun Science Magie der Magnete A1052813633
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Kosmos 616595 Fun Science - Magie der Magnete mehrsprachige Version (DE, EN, FR, IT, ES, NL) Erforsche unsichtbare Kräfte und baue dir einen Kompass, Experimentierset für Kinder B07WGGZPZ3
Das Produkt ist multilingual: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch Magnet-Spaß für Entdecker: Wie baut man einen Kompass oder magnetisiert Eisen; Verblüffende Experimente warten auf neugierige Kinder von 8 bis 12 Jahren In spannenden Versuchen gehen sie dabei den geheimnisvollen, unsichtbaren Kräften der Magnete auf die Spur Für den Extra-Spielspaß sorgen zwei Magnet-Spiele, die die Geschicklichkeit und Motorik der Kinder herausfordern Mit Schritt-für-Schritt-Erklärungen zu allen Experimenten und spannenden Info-Texten mit Hintergrundwissen, Hersteller: KOSMOS

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Kosmos Experimentierkasten Fun Science Magie der Magnete
Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Verblüffende Experimente, lustige Spiele und spannende Info-Texte zu den unsichtbaren magnetischen Kräften lassen Kinder staunen.

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Kosmos Fun Science - Magie der Magnete 654146
Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Wie kann man Eisen magnetisieren? Verblüffende Effekte warten auf Kinder von 8 bis 12 Jahren, wenn sie mit de...

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Fun Science Magie der Magnete von Kosmos 654146
Fun Science Magie der Magnete von Kosmos

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Kosmos Fun Science Magie der Magnete
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KOSMOS Fun Science Magie der Magnete - Default Title 65414
Magnet-Spaß für Entdecker! Wie baut man einen Kompass? Wo liegen die magnetischen Pole? Wie kann man Eisen magnetisieren? Verblüffende Effekte warten auf Kinder von 8 bis 12 Jahren, wenn sie mit den unterschiedlichen Magneten aus diesem KOSMOS Experimentierset forschen. In 9 spannenden Versuchen und Spielen testen sie u. a. ihre Geschicklichkeit, prüfen die Stärke von Magneten und finden heraus, wie sie bei einer magnetischen Kugel die Pole bestimmen. Mit spannenden Info-Texten und Fun Facts in die Welt der Magnete eintauchen. Inhalt: Quadermagnet, 2 Magnetkugeln, Plastikchips, Stabmagnet, Eisenstab, Styroporscheibe, Eisenstange, Angelbehälter, farbig illustrierte Anleitung Hersteller / Verantwortliche Person: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184, Stuttgart, Germany, kosmos.de/servicecenter

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KOSMOS Magie der Magnete 17c48729-4b8e-435f-8570-8bff24db9b86
*Magie der Magnete * - Experimentierkasten / 19.48€ / Spiel

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