Kosmos Keltis 691783 (inklusive Erweiterung)

Anzahl der Spieler: 2 - 4 SpielerAlterseignung: 10 Jahr(e)Inklusive ErweiterungBrettspiel - Inklusive Erweiterung - Anzahl der Spieler: 2 - 4 Spieler - 30 min Spieldauer - Alterseignung ab 10 Jahr(e)
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KOSMOS 691783 Keltis Spiel inklusive Keltis Erweiterung, Brettspiel-Klassiker, Familienspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren, Gesellschaftsspiel für Kinder und Erwachsene, Spiel des Jahres 2008 B006Y9JW3M
Auszeichnung: "Spiel des Jahres 2008" Robuste Konstruktion Flexible Gestaltung, Hersteller: KOSMOS
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Kosmos Keltis Der Weg der Steine Basisspiel mit Erweiterung (Deutsch, 2 - 4 Spieler) 691783
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch grössere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante Neue Wege Neue Ziele.
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KOSMOS 691783 Keltis KOSMOS691783
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante „Neue Wege – Neue Ziele“. Auszeichnung: "Spiel des Jahres 2008" Alter: ab 10 Jahren Anzahl der Spieler: 2 - 4 300x300x75 mm (LxBxH)
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Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Keltis A1019567955
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante „Neue Wege – Neue Ziele“.
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Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Keltis
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante „Neue Wege – Neue Ziele“.
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Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Keltis A1019567955
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante „Neue Wege – Neue Ziele“.
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Kosmos Keltis (inkl. Erweiterung)
Spiel des Jahres 2008 Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive. Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die verschiedenen Steinpfade. Je weiter Ihre Figuren kommen, desto mehr Punkte bringen sie am Ende ein. Jedes Mal müssen Sie entscheiden, eine Kartenreihe fortzuführen, eine neue zu beginnen oder einfach eine Karte abzuwerfen. Doch Karten, die Sie abwerfen, können Ihre Mitspieler nutzen. Und sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher müssen Sie stets abwägen, ob Sie noch eine neue Figur auf den Weg bringen. Denn, wenn Sie nicht weit genug kommen, kassieren Sie Minuspunkte. Die Regeln sind so einfach, dass Sie sofort losspielen können. Dabei bleibt das Spiel spannend bis zum Schluss. Der Spielplan für die Erweiterung bietet mit seinen zahlreichen Verzweigungen raffinierte neue Herausforderungen. Spielmaterial: 110 Spielkarten 47 Wegeplättchen 25 Wegekärtchen 20 Spielfiguren 4 Kleeblätter in Spielerfarben 4 Wertungssteine 2 Spielanleitungen 1 zweiteiliger Spielplan
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Kosmos Keltis - Keltis 277943
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man... 1x Keltis - Keltis deutsche Version Anl
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Franckh-Kosmos Keltis - der Weg der Steine 40ff1d6d-087b-4b23-b7ce-fec5d60f63e9
*Keltis - der Weg der Steine * - Für 2-4 Spieler inkl. Erweiterung Neue Wege - neue Ziele / 35.63€ / Spiel
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Kosmos Spiel Keltis - der Weg der Steine
Auszeichnung: &#34,Spiel des Jahres 2008&#34,. Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante &#34,Neue Wege - Neue Ziele&#34,. Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten. Schlagworte: Kinderbücher / Kinderbeschäftigung Lernen / Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung / Kinder- und Jugendbücher / Spielen / Lernen / Spiele / Denk- u. Taktikspiele / empfohlenes Alter: ab ca. 10 Jahre
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