Noris Verrückte Geisterstunde (606062036)

KinderspielGeisteruhr mit AufbewahrungsfachUhrzeiger und 28 Geister in 4 FarbenSpieldauer: 10-15 MinutenGeeignet ab 5 Jahren
wenigermehr
Anzeige

Beste Angebote

10,94
+ 8,90 Versand
10,99
+ 5,99 Versand
11,99
+ 4,90 Versand
Anzeige

Preisvergleich

Inkl. Versand
Sortieren:
Beste Treffer
Simba-Dickie Verrückte Geisterstunde-Simba
keine Beschreibung vorhanden
prodImage
10,94
19,84
+ 8,90 Versand
inkl. Versand: 8,90
Noris Verrückte Geisterstunde, Brettspiel 606062036
prodImage
10,99
16,98
+ 5,99 Versand
inkl. Versand: 5,99
Noris Verrückte Geisterstunde
Links, rechts, vor, zurück und plötzlich ertönt der Glockenschlag: die alte Turmuhr tickt doch nicht richtig! Welche geister halten sich am längsten auf dem Ziffernblatt, ohne vom verrückten Zeiger heruntergefegt zu werden? Erst wenn die Uhr stoppt und die Glocke schlägt, ist klar, wer gewinnt. Nur wer seine Geister zur rechten Zeit auf dem Ziffernblatt platziert, hat eine Chance auf den Sieg! Spielmaterial: 28 Geister 1 elektr. Geisteruhr 1 Spielanleitung
prodImage
11,99
16,89
+ 4,90 Versand
inkl. Versand: 4,90
Noris Gesellschaftsspiel "Verrückte Geisterstunde" - ab 5 Jahren - onesize
Gesellschaftsspiel "Verrückte Geisterstunde" - ab 5 Jahren von Noris - Willkommen in der Geisterrunde zur verrückten Geisterstunde! Kurz vor Mitternacht versammeln sich die Geister zu ihrem Geistertanz an der alten Turmuhr. Aber die Uhr tickt doch nicht richtig - der alte Zeiger ist in der Mitte angeknackst und bewegt sich wie er will! Das wird für die Geister nicht
prodImage
11,99
16,94
+ 4,95 Versand
inkl. Versand: 4,95
Olano GmbH
Noris Spiel Noris Verrückte Geisterstunde, Brettspiel
Willkommen in der Geisterrunde zur verrückten Geisterstunde! Kurz vor Mitternacht versammeln sich die Geister zu ihrem Geistertanz an der alten Turmuhr. Aber die Uhr tickt doch nicht richtig - der alte Zeiger ist in der Mitte angeknackst und bewegt sich wie er will. Es wird für die Geister nicht leicht, so auf dem Ziffernblatt zu tanzen. In mehreren Runden versucht die Spieler, ihre Geister auf die Uhr zu legen. Doch der verrückte Zeiger dreht sich wild vor und zurück und fegt dabei die Geister von der Uhr. Erst wenn die Uhr stehen bleibt, sind die Geister in Sicherheit. Wer dann am meisten seiner Geister auf der Uhr liegen hat, gewinnt die Runde. Wer es schafft, vier Runden zu gewinnen, gewinnt das Spiel.
prodImage
21,53
21,53
Versand: frei!
Versand: frei!
* Die Preise und Versandkosten können sich seit der letzten Aktualisierung beim jeweiligen Händler verändert haben. Alle Preise sind Angaben des jeweiligen Anbieters inklusive Umsatzsteuer, zzgl. Versand - alle Angaben ohne Gewähr. Unser Angebot umfasst nur Anbieter, die für Ihre Weiterleitung an den Shop eine Klick-Provision an uns zahlen. Die Reihenfolge der angezeigten Händlerangebote erfolgt nach Preis, da niedrigste Angebot (ohne Versandkosten) steht oben. Bei zwei oder mehr identischen Preisen entscheidet das Zufallsprinzip über die Reihenfolge.
prodImage
10,94
+ 8,90 Versand
prodImage
10,99
+ 5,99 Versand
prodImage
11,99
+ 4,90 Versand
prodImage
11,99
+ 4,95 Versand
mozilla/5.0 applewebkit/537.36 (khtml, like gecko; compatible; claudebot/1.0; [email protected])
x-pixel