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Ravensburger Spiel "Schnappt Hubi!" - ab 5 Jahren - onesize
Spiel "Schnappt Hubi!" - ab 5 Jahren von Ravensburger - Hubi hat eure Leckerbissen gemopst! Schafft ihr es gemeinsam Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. -

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Ravensburger Schnappt Hubi, Gesellschafts- und Familienspiel, für Kinder und Erwachsene, Spiel des Jahres für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren B004O0TOU4
Ein lustiges Brettspiel für Klein und Groß: Dieses Spiel ab 5 Jahren ist ein großer Spaß für alle - Einfache Spielregeln, kurze Spielrunden sowie garantierte Abwechslung durch intelligente Elektronik machen Schnappt Hubi zum Brettspielklassiker Der magischen Atmosphäre in Hubis Spukhaus kann sich niemand entziehen: Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen - so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen Das ideale Gemeinschaftsspiel für einen lustigen Spieleabend: Dank der anhaltenden Spannung und einer Spieldauer von 15-30 Minuten ist es das ideale Kinderspielzeug für die ganze Familie Ein gutes Geschenk ab 5 Jahren: Das spannende Kinderspiel Schnappt Hubi ist ein beliebtes Brettspiel und begeistert alle. Ein ideales Geschenk für Jungen und Mädchen zum Geburtstag, als Weihnachtsgeschenk oder Ostergeschenk Ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2015 aufgrund der Förderung von taktischen Überlegungen, sinnvollen Absprachen und des gemeinsamen Spielerlebnisses, Hersteller: Ravensburger Verlag GmbH

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Spiel-und-Freizeit
Ravensburger Spielverlag Schnappt Hubi! Ravensburger 22093
Entdecken Sie das aufregende Spiel Schnappt Hubi von RavensburgerDas Brettspiel "Schnappt Hubi" von Ravensburger entführt Spieler in die geheimnisvolle Welt eines Spukhauses, in dem das kleine Gespenst Hubi Leckerbissen stiehlt. Dieses Spiel, das für 2 bis 4 Spieler geeignet ist und ab einem Alter von 5 Jahren empfohlen wird, sorgt für jede Menge Spaß und Spannung. Die Spieler übernehmen die Rollen von mutigen Hasen und Mäusen, die sich auf die Jagd nach Hubi begeben. Doch Vorsicht: Die Wände des Spukhauses sind voller Tricks und Überraschungen!Intelligente Elektronik für unvergessliche SpielerlebnisseDie innovative Elektronik des Spiels sorgt dafür, dass jede Partie einzigartig ist. Spieler müssen clever navigieren, um die verschiedenen Hindernisse zu überwinden. Der magische Kompass bietet hilfreiche Hinweise und die sprechenden Hausbewohner wie die Eule und die Fledermaus geben wertvolle Tipps, wo Hubi sich verstecken könnte. Das Ziel ist es, zwei Figuren gleichzeitig in Hubis Raum zu platzieren, um ihn zu überraschen und d

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OTTO
Ravensburger Spiel Schnappt Hubi!, elektronisch, Made in Europe
Für richtig spannende Stunden im Kinderzimmer sorgt das elektronische Brettspiel »Schnappt Hubi!« von Ravensburger. Bei diesem Gesellschaftsspiel geht es darum, mit einem magischen Kompass fantastische Spielabenteuer zu erleben. Dabei müssen die Mitspieler sich einen Weg durch die verzauberten Wände des gruseligen Spukschlosses bahnen. Immer auf der Suche nach Hubi, der vor Mitternacht eingefangen werden muss. Bei dieser Mission werden die Spieler von einem magischen Kompass und den Bewohnern des Spukhauses unterstützt. Das elektronische Brettspiel »Schnappt Hubi!« der Marke Ravensburger ist für Kinder ab 5 Jahren geeignet und auf zwei bis vier Spieler ausgelegt. Erforderlich 3 Mikrobatterien.

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RAVENSBURGER 22093 Schnappt Hubi! RAVENSBURGER00000000000000022093
Hubi hat eure Leckerbissen gemopst! Schafft ihr es gemeinsam Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Inhalt:1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips

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Ravensburger Verlag GmbH Schnappt Hubi! - Kinderspiel ab 5 Jahre
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Bahnt euch im elektronischen Brettspiel „Schnappt Hubi! den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch. Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt euch immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, geben guten Tipps, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – arbeitet gut zusammen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi! wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt.

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Ravensburger Verlag GmbH Schnappt Hubi! - Kinderspiel ab 5 Jahre A1078051151
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Bahnt euch im elektronischen Brettspiel „Schnappt Hubi! den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch. Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt euch immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, geben guten Tipps, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – arbeitet gut zusammen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi! wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt.

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Ravensburger Verlag GmbH Schnappt Hubi! - Kinderspiel ab 5 Jahre A1078051151
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Bahnt euch im elektronischen Brettspiel „Schnappt Hubi! den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch. Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt euch immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, geben guten Tipps, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – arbeitet gut zusammen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi! wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt.

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Ravensburger Verlag GmbH Schnappt Hubi! A1017639227
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi! bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch . Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi! wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt!

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Ravensburger Verlag GmbH Schnappt Hubi!
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi! bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch . Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi! wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt!

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Ravensburger Verlag GmbH Schnappt Hubi! A1017639227
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi! bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch . Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi! wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt!

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Galaxus Deutschland GmbH
Ravensburger Schnappt Hubi. (Deutsch, 2 - 4 Spieler) 22093
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut. Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi" bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch. Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen, sprechenden Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen - so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen. „Schnappt Hubi" wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt.

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Ravensburger Brettspiel 22093 Schnappt Hubi!, ab 5 Jahre, 2-4 Spieler
• Gespenstische, kooperative Verfolgungsjagt im verzauberten Spukhaus • Intelligenter, elektronischer Kompass führt die Spieler, jede Runde ist anders • Als Kinderspiel des Jahres 2012 ausgezeichnet • Spieler jagen als Hase oder Maus nach dem Gespenst Hubi • Hausbewohner wie Eule und Fledermaus helfen den Spielern mit Hinweisen • Spieler siegen, wenn Sie das Gespenst in einem Raum des Hauses stellen können • Mit niedlichen Spielfiguren und faszinierendem 3D-Spielplan • Dank einfacher Spielregeln ideal für einen lustigen Spielenachmittag • Zum Spielen sind 3 AAA-Batterien nötig (nicht im Lieferumfang enthalten) ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Kinder, ab 5 Jahre Spielerzahl: 2 - 4 Spieler Ausführung: Familienspiel, Kinderspiel ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Spieldauer: ca. 15 - 30 Minuten Batterie: 3x AAA / Micro (nicht im Lieferumfang) Lieferumfang: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Spielanleitung ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Brettspiel,Kinderspielzeug, Spiele, Würfelspiel, Domino, Kartenspiel, Spielblock, Geschicklichkeitsspiel,Gesellschaftsspiel, Silvester

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Ravensburger Schnappt Hubi - Kinderspiel des Jahres 2012 22093
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi...

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Ravensburger Schnappt Hubi! 4132804
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses!Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi!" bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch . Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi!" wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt!Alter bis: 99Autor: Steffen BogenGenre: Spiel mit ElektronikGeschlecht: UnisexInhalt: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 ChipsProdukttyp: SpielPuzzlegroesse: ca. 43 x 7,4 x 30,1 cmSpielanleitung: DESpieldauer: 15-30 MinutenSpieleranzahl: 2 - 4Spieleranzahl bis: 4Spieleranzahl von: 2Themen: Spaß & ActionWarnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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