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Ravensburger THINKFUN 76483 Mitternachtskatzen Das Logik-Spiel 52AC51A1
Hilf der Katzenkönigin Quinn von Piccadilly sich daran zu erinnern, welche heldenhafte Katze ihr bei einer Reihe von Aufgaben in ganz London beigestanden hat! Mitternachtskatzen, das Logik-Spiel, ist die dritte Ausgabe unserer Cat Crimes Serie. Die Katzenfiguren und ihre Heldentaten basieren auf der Ravensburger Buchreihe Mitternachtskatzen.Geschickt werden die verschiedenen Hinweise auf der Aufgabenkarte miteinander kombiniert, so dass am Ende die richtige Katze vor dem Ereignis-Chip sitzt.Ein Deduktionsspiel in der Welt der Mitternachtskatzen.Inklusive einer unveröffentlichten Kurzgeschichte von Barbara Laben in der Welt der Mitternachtskatzen! Inhalt: 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Experten), 1 Spielbrett, 6 Katzenfiguren mit Aufstellern, 6 Ereignis-Chips

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Tradomi
ThinkFun 76483 - Mitternachtskatzen - Das Logik-Spiel für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren. EIN Deduktionsspiel in der fantastischen Welt der Mitternachtskatzen
Das Logik-Spiel in der Welt der Mitternachtskatzen Bücher basierend auf dem erfolgreichen Cat und Dog Crimes von ThinkFun Für Kinder (und Erwachsene) ab 8 Jahren die Königin Quinn mit ihre detektivischen Fähigkeiten unterstützen wollen. Welche Katze aus den Reihen der Mitternachtskatzen hat welche Heldentat begangen? Dies herauszufinden gilt es bei diesem spannenden Logikspiel ! Während die Anfängeraufgaben für Ermittler-Einsteiger noch gut zu lösen sind, braucht es bei den Expertenaufgaben bereits einen wahren Meister! Bist du bereit Königin Quinn zu helfen? Lieferumfang: 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Experten), 1 Spielbrett, 6 Katzenfiguren mit Aufstellern, 6 Ereignis-Chips, Kurzgeschichte von Barbara Laban

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Tradomi
ThinkFun 76483 - Mitternachtskatzen - Das Logik-Spiel für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren. EIN Deduktionsspiel in der fantastischen Welt der Mitternachtskatzen
Das Logik-Spiel in der Welt der Mitternachtskatzen Bücher basierend auf dem erfolgreichen Cat und Dog Crimes von ThinkFun Für Kinder (und Erwachsene) ab 8 Jahren die Königin Quinn mit ihre detektivischen Fähigkeiten unterstützen wollen. Welche Katze aus den Reihen der Mitternachtskatzen hat welche Heldentat begangen? Dies herauszufinden gilt es bei diesem spannenden Logikspiel ! Während die Anfängeraufgaben für Ermittler-Einsteiger noch gut zu lösen sind, braucht es bei den Expertenaufgaben bereits einen wahren Meister! Bist du bereit Königin Quinn zu helfen? Lieferumfang: 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Experten), 1 Spielbrett, 6 Katzenfiguren mit Aufstellern, 6 Ereignis-Chips, Kurzgeschichte von Barbara Laban

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Ravensburger Verlag Mitternachtskatzen Das Logik-Spiel 76483
Hilf der Katzenkönigin Quinn von Piccadilly sich daran zu erinnern, welche heldenhafte Katze ihr bei einer Reihe von Aufgaben in ganz London beigestanden hat! Mitternachtskatzen, das Logik-Spiel, ist die dritte Ausgabe unserer Cat Crimes Serie. Die Katzenfiguren und ihre Heldentaten basieren auf der Ravensburger Buchreihe Mitternachtskatzen.Geschickt werden die verschiedenen Hinweise auf der Aufgabenkarte miteinander kombiniert, so dass am Ende die richtige Katze vor dem Ereignis-Chip sitzt.Ein Deduktionsspiel in der Welt der Mitternachtskatzen.Inklusive einer unveröffentlichten Kurzgeschichte von Barbara Laben in der Welt der Mitternachtskatzen!

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