Zoch-Verlag Trainsilvania

Brettspiel "Trainsilvania" ab 6 JahrenZiel: Monster zur richtigen Station bringenLustige Aktionskarten sorgen für Spannung
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Zoch 601105170 - Kinderspiel Trainsilvania - monstermäßig Cooles Spiel ab 6 Jahre, Brettspiel für Kinder, 2-4 Spieler
Monsterstarker Spielspaß - Graf Dracula, Frankenstein, Mumie & Co.: Sie alle wollen bis zum Morgengrauen an ihrem Zielbahnhof ankommen und steigen ein - in den turbulenten Nachtexpress Trainsilvania!___Buntes Spielbrett inkl. Zug - Welcher der 2-4 Spieler schafft es als Erstes seine Monster zur richtigen Station zu befördern? Durch die lustigen Aktionskarten ist niemand auf seinem Sitzplatz sicher!___Einfaches Spielprinzip - Das kurzweilige Monsterspiel ist schnell aufgebaut und der Hit auf jedem Kindergeburtstag - optimal als Geschenk zu Weihnachten & Geburtstag für Mädchen & Jungen ab 6 Jahren.___Made in Germany - Die originelle Monsterparade wurde in Deutschland hergestellt und besteht aus äußerst robusten Materialien - die auch wilden Halloween-Partys und lustigen Spieleabenden trotzen.___Zoch Verlag - Kreative und spannende Spielideen auf höchstem Niveau: Kinder und Familien schätzen das breite Sortiment eingängiger Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Familienspiele & Kinderspiele.
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Zoch 601105170 - Kinderspiel Trainsilvania - monstermäßig Cooles Spiel ab 6 Jahre, Brettspiel für Kinder, 2-4 Spieler B0BQWBMMT5
Monsterstarker Spielspaß - Graf Dracula, Frankenstein, Mumie & Co.: Sie alle wollen bis zum Morgengrauen an ihrem Zielbahnhof ankommen und steigen ein - in den turbulenten Nachtexpress Trainsilvania! Buntes Spielbrett inkl. Zug - Welcher der 2-4 Spieler schafft es als Erstes seine Monster zur richtigen Station zu befördern? Durch die lustigen Aktionskarten ist niemand auf seinem Sitzplatz sicher! Einfaches Spielprinzip - Das kurzweilige Monsterspiel ist schnell aufgebaut und der Hit auf jedem Kindergeburtstag - optimal als Geschenk zu Weihnachten & Geburtstag für Mädchen & Jungen ab 6 Jahren. Made in Germany - Die originelle Monsterparade wurde in Deutschland hergestellt und besteht aus äußerst robusten Materialien - die auch wilden Halloween-Partys und lustigen Spieleabenden trotzen. Zoch Verlag - Kreative und spannende Spielideen auf höchstem Niveau: Kinder und Familien schätzen das breite Sortiment eingängiger Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Familienspiele & Kinderspiele., Hersteller: Zoch
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Zoch Brettspiel 601105170, Trainsilvania, ab 6 Jahre, 2-4 Spieler
• Kurzweiliges Monsterspiel mit Dracula, Frankenstein und Co. • Mit dem Trainsilvania-Nachtexpress die eigenen Monster zur richtigen Station bringen • Eigene Fahrkarten geschickt einsetzen, um 3 Monster nach Hause zu bringen • Spannung bis zuletzt, da die Sitzbelegung unbekannt ist und im Zug gedrängelt und geschubst wird • Mit 3D-Eisenbahn-Spielplan und großen Spielfiguren • Ideal für Halloween-Partys und lustige Spieleabende • Made in Germany ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Kinder, ab 6 Jahre Spielerzahl: 2 - 4 Spieler Ausführung: Kinderspiel, Familienspiel ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Spieldauer: ca. 15 Minuten Lieferumfang: 1 Trainsilvania-Nachtexpress, 36 Fahrkarten, 16 Sitzplatzsteine, Spielanleitung Maße Verpackung: 20 x 20 x 5 cm ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Brettspiel,Domino, Geschicklichkeitsspiel, Kartenspiel, Kinderspielzeug, Spielblock, Spiele, Würfelspiel,Gesellschaftsspiel, Silvester
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Zoch Trainsilvania
Allerhöchste Eisenbahn! Der Trainsilvania-Nachtexpress kreist im Morgengrauen zwischen Mumiental und Mondscheinhütte. Nicht nur Dracula und Frankenstein wollen nach Hause. Gleich vier übernächtigte Gruselgestalten will jeder Spieler in die heimische Station einfahren lassen. Doch kein Mensch weiß, auf welchem Sitz sich welches Monster tummelt. Sogar die Belegung der eigenen Spielsteine ist unbekannt! Bis jeder Fahrgast weiß, wer er überhaupt ist und wohin er muss, wird gedrängelt und geschubst. Da purzelt so mancher Werwolf an der völlig falschen Station aus dem abgefahrenen Zug. Spielmaterial: 36 Fahrkarten 16 Monster-Aufkleber 16 Sitzplatzsteine 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Trainsilvania-Nachtexpress
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Simba Toys GmbH & Co. KG Trainsilvania A1067947807
Jeder Spieler hat vier Monster, die er an ihren Heimatbahnhöfen absetzen möchte. Durch gezieltes Nutzen seiner Fahrkarten, kann der Spieler seine Figuren ein-, aus- oder umsteigen lassen und den Zug bewegen. Doch die Plätze im Trainsilvania-Nachtexpress sind hart umkämpft. Nur drei Monster passen gleichzeitig in den Zug und wenn ein viertes hinzukommt, purzelt ein anderes hinaus. Hinzu kommt, dass zu Spielbeginn niemand weiß, welcher Monsteraufkleber sich überhaupt auf der Unterseite einer Spielfigur befindet. Sogar die Identität der eigenen Monster muss erst im Spielverlauf in Erfahrung gebracht werden. Wer zuerst drei seiner Monster an den richtigen Bahnhöfen stehen hat, darf seinen Sieg verkünden.
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Zoch Trainsilvania 601105170
Zoch KidsTrainsilvaniaAllerhöchste Eisenbahn! Der Trainsilvania-Nachtexpress kreist im Morgengrauen zwischen Mumiental und Mondscheinhütte. Nicht nur Dracula und Frankenstein wollen nach Hause. Gleich vier übernächtigte Gruselgestalten will jeder Spieler in die heimische Station einfahren lassen. Doch kein Mensch weiß, auf welchem Sitz sich welches Monster tummelt. Sogar die „Belegung" der eigenen Spielsteine ist unbekannt! Bis jeder Fahrgast weiß, wer er überhaupt ist und wohin er muss, wird gedrängelt und geschubst. Da purzelt so mancher Werwolf an der völlig falschen Station aus dem abgefahrenen Zug.Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Autor: Paco YanezKartenspiel – Trainsilvania Für 2-4 Spieler ab 6 JahrenAuf dem Spielplan gibt es vier Bahnhöfe.Der Nachtexpress fährt von Station zu Station und bringt die Monster nach Hause.Die Spieler wollen sich einen Sitzplatz sichern und an der turbulenten Fahrt teilzunehmen.Anfangs ist noch nicht bekannt an welchen Bahnhof die Spielsteine gebracht werden müssen.Wer es zuerst schafft durch gesc
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Zoch Spiel Trainsilvania
Altersempfehlung: ab 6 Jahren Spieler:  2 - 4 Autor: Paco Yanez Allerhöchste Eisenbahn! Der Trainsilvania-Nachtexpress kreist im Morgengrauen zwischen Mumiental und Mondscheinhütte. Nicht nur Dracula und Frankenstein wollen nach Hause. Gleich vier übernächtigte Gruselgestalten will jeder Spieler in die heimische Station einfahren lassen. Doch kein Mensch weiß, auf welchem Sitz sich welches Monster tummelt. Sogar die „Belegung&#34, der eigenen Spielsteine ist unbekannt! Bis jeder Fahrgast weiß, wer er überhaupt ist und wohin er muss, wird gedrängelt und geschubst. Da purzelt so mancher Werwolf an der völlig falschen Station aus dem abgefahrenen Zug. Inhalt: 1 Trainsilvania-Nachtexpress 36 Fahrkarten 16 Sitzplatzsteine 1 Spielplan Achtung!  Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
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Noris Brettspiel "Trainsilvania" - ab 6 Jahren - onesize
Brettspiel "Trainsilvania" - ab 6 Jahren von Noris - Jeder Spieler hat vier Monster, die er an ihren Heimatbahnhöfen absetzen möchte. Durch gezieltes Nutzen seiner Fahrkarten, kann der Spieler seine Figuren ein-, aus- oder umsteigen lassen und den Zug bewegen. Doch die Plätze im Trainsilvania-Nachtexpress sind hart umkämpft. Nur drei Monster passen
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Simba Toys GmbH & Co. KG Trainsilvania
Jeder Spieler hat vier Monster, die er an ihren Heimatbahnhöfen absetzen möchte. Durch gezieltes Nutzen seiner Fahrkarten, kann der Spieler seine Figuren ein-, aus- oder umsteigen lassen und den Zug bewegen. Doch die Plätze im Trainsilvania-Nachtexpress sind hart umkämpft. Nur drei Monster passen gleichzeitig in den Zug und wenn ein viertes hinzukommt, purzelt ein anderes hinaus. Hinzu kommt, dass zu Spielbeginn niemand weiß, welcher Monsteraufkleber sich überhaupt auf der Unterseite einer Spielfigur befindet. Sogar die Identität der eigenen Monster muss erst im Spielverlauf in Erfahrung gebracht werden. Wer zuerst drei seiner Monster an den richtigen Bahnhöfen stehen hat, darf seinen Sieg verkünden.
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Jeder Spieler hat vier Monster, die er an ihren Heimatbahnhöfen absetzen möchte. Durch gezieltes Nutzen seiner Fahrkarten, kann der Spieler seine Figuren ein-, aus- oder umsteigen lassen und den Zug bewegen. Doch die Plätze im Trainsilvania-Nachtexpress sind hart umkämpft. Nur drei Monster passen gleichzeitig in den Zug und wenn ein viertes hinzukommt, purzelt ein anderes hinaus. Hinzu kommt, dass zu Spielbeginn niemand weiß, welcher Monsteraufkleber sich überhaupt auf der Unterseite einer Spielfigur befindet. Sogar die Identität der eigenen Monster muss erst im Spielverlauf in Erfahrung gebracht werden. Wer zuerst drei seiner Monster an den richtigen Bahnhöfen stehen hat, darf seinen Sieg verkünden.
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ZOCH 601105170 Trainsilvania ZOCH601105170
Allerhöchste Eisenbahn! Der Trainsilvania-Nachtexpress kreist im Morgengrauen zwischen Mumiental und Mondscheinhütte. Nicht nur Dracula und Frankenstein wollen nach Hause. Gleich vier übernächtigte Gruselgestalten will jeder Spieler in die heimische Station einfahren lassen. Doch kein Mensch weiß, auf welchem Sitz sich welches Monster tummelt. Sogar die „Belegung" der eigenen Spielsteine ist unbekannt! Bis jeder Fahrgast weiß, wer er überhaupt ist und wohin er muss, wird gedrängelt und geschubst. Da purzelt so mancher Werwolf an der völlig falschen Station aus dem abgefahrenen Zug. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Autor: Paco Yanez 1 Trainsilvania-Nachtexpress 36 Fahrkarten 16 Sitzplatzsteine 1 Spielplan
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Zoch GmbH Trainsilvania
*Trainsilvania * / 20.95€ / Spiel
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