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Springer Introduction to Deep Learning Business Applications for Developers, Fachbücher von Bernardete Ribeiro, Armando Vieira
Springer Introduction to Deep Learning Business Applications for Developers, Fachbücher von Bernardete Ribeiro, Armando Vieira
Das Buch "Introduction to Deep Learning Business Applications for Developers" bietet eine umfassende Einführung in die Anwendungen von Deep Learning aus einer geschäftlichen Perspektive. Es richtet sich an Entwickler und beleuchtet die Herausforderungen und Chancen, die mit der Implementierung von Deep Learning-Technologien verbunden sind. Die Leser werden mit einer Vielzahl von technischen Beispielen vertraut gemacht, die von Bild- und Videoverarbeitung über Sprach- und Textverarbeitung bis hin zu autonomen Fahrzeugen reichen. Das Buch behandelt gängige Deep Learning-Algorithmen und bietet Einblicke in deren Anwendung in verschiedenen Bereichen, einschliesslich der Robotik und der Finanzrisikomodellierung. Durch die Verwendung des Keras-Frameworks werden auch praktische Coding-Beispiele und Tipps zur Modellierung von Deep Learning-Anwendungen bereitgestellt. Nach der Lektüre werden die Leser ein fundiertes Verständnis für die wichtigsten Anwendungen und Algorithmen im Bereich des Deep Learning haben.
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Makerzoid Superbot MKZ-ID-SPB
Makerzoid Superbot MKZ-ID-SPB
Das Makerzoid Superbot 26-in-1 Set ist ein fortschrittliches Programmier- und Konstruktionssystem für Kinder und Jugendliche, das Kreativität und technisches Verständnis gezielt fördert. Mit über 400 Bauteilen und einer Vielzahl an Sensoren und Motoren lassen sich komplexe Roboter, Fahrzeuge und intelligente Systeme realisieren. Im Zentrum steht der Host Controller, der über Bluetooth angesteuert wird und vielseitige Programmierung ermöglicht. Mit enthalten sind unter anderem ein Servo-Motor, Greyscale-Sensoren sowie IR- und Rotationssensoren - ideal für den Aufbau interaktiver, reaktionsfähiger Modelle. Das Set eignet sich perfekt für den Einsatz im MINT-orientierten Unterricht, in Coding-Workshops oder als Lernplattform für zuhause. Eine dedizierte App mit blockbasierter Programmieroberfläche auf Basis von Scratch ermöglicht einen schnellen Einstieg in das Coding. Hinweis: Alle Anleitungen und digitalen Inhalte sind nur in englischer Sprache verfügbar. Technische Daten: Hersteller: Makerzoid Hersteller SKU: 222824 Programmiersprache: Scratch Junior (grafikbasierte App) Steuereinheit: mit Bluetooth und App-Verbindung und Motor-/Sensorsteuerung Elektronik: 1 Host-Controller, 2 Sensoren Programmierung: Scratch 3.0, grafisch (Drag-and-Drop) Lernmaterial: Videokurse, Handbuch & App Bauteile: 400+ Teile (Klemmbausteine) Stromversorgung: 3xAA Batterien (nicht im Lieferumfang) Altersempfehlung: ab ca. 6 Jahre Sprache: Englisch Lernbereich: STEAM-Fähigkeiten (Mechanik, Logik, Motorik, Kreativität) Kompatibilität: App für Android & iOS verfügbar Abmessung: 317 × 215 × 58 mm Gewicht: 1465 g Lieferumfang: 1x Makerzoid Superbot 26-in-1 programmierbares Robotikset 1x Anleitung (nur auf Englisch).
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Ozobot Ari Starterset 50101ARI
Ozobot Ari Starterset 50101ARI
Der programmierbare Lernroboter Ozobot Ari vermittelt Themen der MINT-Fächer wirklichkeitsnah und lebendig. Ari ist für den Einsatz in Grundschule und Sekundarstufe konzipiert, eignet sich perfekt zur vielseitigen Integration in Ihren Unterricht und erweitert die Funktionen seiner Gefährten Bit+ und Evo um innovative neue Fähigkeiten. Seine abgestufte Programmierumgebung eignet sich für alle Lernstände, während die verbesserte Sensortechnik noch mehr Anwendungen und Experimente ermöglicht. Ein besonderes Feature ist das interaktive Farbdisplay, das mithilfe von künstlicher Intelligenz eine neue Kommunikationsebene eröffnet: Während bunte Animationen Ari förmlich Leben einhauchen, bieten praktische Eingabeaufforderungen, Touchfunktionen und KI-unterstützte Echtzeit-Feedbacks anregende Hilfestellungen zur Lösung von Coding-Aufgaben. Das fördert ein schnelleres Verständnis komplexer Zusammenhänge, aktiviert die Eigeninitiative der Schüler und ist dynamisches Lernen in Bestform! Ari lässt sich mit einfachem Knopfdruck ein- und ausschalten. Sein eigenes Betriebssystem ist Android, der Roboter ist mit den gängigen Betriebssystemen für PCs und Mobilgeräte kompatibel. Der für Aris Energieversorgung erforderliche Akku sowie das passende USB-C-Ladekabel sind im Lieferumfang enthalten. Sie erhalten Ari komplett zusammengebaut. Die Auslieferung des gesamten Sets erfolgt im praktischen Aufbewahrungsetui mit Transporteinsatz, zuschnürbar per Reißverschluss. Altersempfehlung: ab 6 Jahren Wichtige Details auf einen Blick: • Abgestufte Programmierumgebung für alle Wissensstände & Lernniveaus: Analoges Coding durch Farbmarkierungen, grafische Programmierbefehle via Blockly & textbasiertes Kodieren mit Python. • Interaktiver Touchscreen mit KI-Unterstützung: Noch mehr Pepp für Ari – lebendige Animationen, praktische Bedienoptionen per Bildschirmmenü, direkte Rückmeldungen & hilfreiche Eingabeaufforderungen machen das Lernen dynamischer, noch verständlicher und sorgen für eine direkte Kommunikation zwischen Roboter und Schülern. • Ausgestattet mit Profi-Sensortechnik: Ari erkennt Linien, Farben, Entfernungen, Hindernisse, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Bewegung und Position – ideal für praxisorientierte Übungen und Experimente. • Clevere KI-Funktionen: Intelligente Feedbacks an die Schüler in Echtzeit, Sprachsteuerung, Objekterkennung1 und Navigation1 – Ari ist maximal interaktiv und fördert das Verständnis für die Funktionsweise von Künstlicher Intelligenz. 1Für diese Funktion ist zusätzlich eine externe Kamera erforderlich (nicht enthalten), z. B. eine kompatible Dokumentenkamera. • Umfassende Lernressourcen: Über die übersichtliche und kostenfreie Online-Plattform Ozobot Classroom haben Sie Zugriff auf umfangreiches Lernmaterial und komplett vorgefertigte Lektionen. Diese behandeln zahlreiche Themen der unterschiedlichen MINT-Fächer, im Speziellen die Funktionsweisen und Einsatzgebiete von KI sowie den verantwortungsvollen Umgang mit dieser Technologie. Abgestufte Programmierumgebung – analog & digital Die Kinder programmieren Ari auf 3 verschiedene Arten: Analog und bildschirmfrei mit haptischen Farbcodes, digital mit grafischen Code-Blöcken oder textbasiert mit Python. Für jede Klassenstufe und jeden Lernstand ist hier die passende Option dabei. Analog mit Farben: Ari beherrscht eine große Zahl farbkodierter Befehle. Diese bestehen aus Kombinationen der Farben Rot, Grün und Blau sowie Schwarz. 5 Ozobot-Marker (2x Schwarz, je 1x Rot, Grün und Blau), mit denen sich farbkodierte Linien auf Papier malen lassen, sind im Lieferumfang des Startersets enthalten. Die unterschiedlichen Codes erkennt Ari mithilfe seiner Farb- und Liniensensoren. Eine praktische Übersicht der verfügbaren Befehle rufen Sie und die Kinder über das Bildschirmmenü von Aris Touchscreen auf. Blockprogrammierung: Das Coding mit grafischen Blöcken gelingt über den kostenfeien Ozobot-Editor in einer Blockly-Programmierumgebung. Der Ozobot-Editor ist eine leicht verständliche u
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NICAI BOB3 - Roboterbausatz - Programmieren lernen B-O-B-3
NICAI BOB3 - Roboterbausatz - Programmieren lernen B-O-B-3
B-O-B-3 - Fun with Coding! BOB3 ist ein speziell für Schüler entwickelter, kleiner Roboter zum selber Bauen und Programmieren lernen. Die BOB3-Platine besteht aus insgesamt 26 Bauteilen: der ATmega88A und 12 weitere SMD-Bauteile sind vorbestückt, 13 THT-Bauteile werden selber eingelötet. Eine Bauanleitung mit vielen Bildern und eine Lötfibel zum Löten lernen erklären genau den Zusammenbau. BOB3 hat Touch-Sensoren als Arme, er kann einen IR-Code senden und empfangen, er kann seine weißen Scheinwerfer einschalten, seine Augen in allen Farben blinken lassen, nah und fern unterscheiden und einiges mehr! Mit dem separat erhältlichen Programmier-Helm ProgBob kann der BOB3 anschließend über USB programmiert werden. Für die Programmierung steht eine Web-Applikation zur Verfügung, die eine interaktive Programmieroberfläche und gleichzeitig einen motivierenden Programmier-Kurs mit 8 Tutorials und über 100 Lektionen bietet. Während der einzelnen Kursabschnitte sammelt man Medaillen, Bonuspunkte, Erfahrungswerte und Auszeichnungen. Je nach Wissensstand, Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und absolvierten Kurse erwirbt man Titel wie z.B. Basic-Coder, Third-Level-Coder oder schlussendlich sogar den Master-Coder! Mikrocontroller: ATmega88A, 8 kB Flash, 1 kB SRAM, 8 MHz Sensoren: 2x Multifeld-Touch-Sensor, IR-Sende-LED, IR-Fototransistor Coding-LEDs: 2x Multicolor LED, 2 × frei programmierbare weiße LED Maße (H×B): 65 x 53 mm Stromversorgung: CR2032 3V Lithium-Knopfzelle (nicht im Lieferumfang) Lieferumfang: BOB3-Platine (SMD vorbestückt), THT-Bauteile, Batteriehalter, Bauanleitung, Lötfibel, Lanyard Empfohlenes Zubehör: CR2032 3V Lithium-Knopfzelle Programmier-Helm ProgBob Weitere Infos erhalten Sie unter: https://www.bob3.org/en/
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ACEBOTT QE031 - Acebott Smart Factory Education Kit - Level 1
ACEBOTT QE031 - Acebott Smart Factory Education Kit - Level 1
Das ACEBOTT Smart Factory Edu Kit ist ein praxisorientiertes STEM-Bildungsset, das Lernende ab etwa 8-10 Jahren in die Konzepte moderner Industrieautomation, Robotik, IoT-Programmierung und Elektronik einführt und reale Projektaufbauten wie einen intelligenten Roboterarm, ein automatisiertes Sortiersystem und ein smartes Lager simuliert. Das Kit basiert auf einem hochwertigen ESP32 max3.0-Controller mit Wi-Fi und Bluetooth und unterstützt Programmierung über Arduino und visuelle ACECode-Blockly-Blöcke. Es eignet sich für den Klassenraum- oder Heimunterricht und enthält strukturierte Lerneinheiten zur Förderung praktischer Fähigkeiten rund um Programmieren, Elektronik und Systemintegration. Bildungsziel - Vermittlung von Grundlagen der Industrieautomation, Robotik, IoT und systematischem Problemlösen durch praktische Projektaufbauten. Controller - ESP32 max3.0-Controller-Board mit integrierter WLAN- und Bluetooth-Funktion für IoT-Projekte und drahtlose Kommunikation. Programmierung - Unterstützung für Arduino-IDE sowie visuelle Programmierung über ACECode (Blockly) zur flexiblen Nutzung für Einsteiger und Fortgeschrittene. Projektausbau - Aufbau und Programmierung eines smarten Roboterarms, eines automatisierten Sortiersystems und eines smarten Lagers im Miniaturformat. Lernressourcen - Tutorials, 16 Lektionen, Lehrbuch und Lehrfolien zur strukturierten Unterrichtsplanung und schrittweisen Einführung in Konzepte und Anwendungen. Zertifizierungen - Erfüllt internationale Normen einschließlich CE, FCC, ROHS, UKCA und PSE für Sicherheit und Zuverlässigkeit. Stromversorgung - Externe Energieversorgung über einen 2×18650-Batteriehalter (Batterien nicht immer im Set enthalten, separat beschaffen). Anwendungsbereiche - Einsatz im K-12-Bildungsbereich, in Maker-Spaces, im Heimunterricht oder in Workshops zur Förderung von MINT/STEAM-Kompetenzen. Anwendungsbereiche STEAM/STEM-Unterricht im Klassenzimmer Einführung in Robotik, IoT und Elektronik Programmier- und Coding-Workshops Projekt- und Wahlunterricht zur Industrieautomation Heim-Lernumgebungen für technikinteressierte Kinder und Jugendliche Technische Daten Controller-Board: ESP32 max3.0 Funktionen: Wi-Fi, Bluetooth Programmierumgebungen: Arduino IDE, ACECode (Blockly) Lernressourcen: 16 strukturierte Lektionen, Lehrbuch, Unterrichtsfolien Projekte: Roboterarm, Sortiersystem, Lagerautomatisierung Empfohlenes Alter: ca. 8-16 Jahre Hinweis Weitere Infos unter https://acebott.com/docs/qe031-smart-factoryt-education-kit-easy-plug-level-1v1-0/
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KEYESTUDIO Tank Kit kompatibel mit Arduino IDE, elektronisch programmierbarer Kit, Programmieren Lernen mit Scratch/Arduino für 15+ Jugendliche Erwachsene AKS0555
KEYESTUDIO Tank Kit kompatibel mit Arduino IDE, elektronisch programmierbarer Kit, Programmieren Lernen mit Scratch/Arduino für 15+ Jugendliche Erwachsene AKS0555
【Programmierbares Lernkit für die Arduino Programmiergrundlage】Basierend auf der Erweiterungsplatine für Roboterantriebe ist dieses Lernauto-Kit eine Hilfe für diejenigen, die über Arduino-Programmierkenntnisse verfügen, ein fortgeschrittenes pädagogisches Wissenschaftskit für 14+Jugendliche, die Robotik und Programmierung lernen. 【Programmierung von Scratch und Arduino C】 Das STEM-Panzerroboter-Kit Zusätzlich zu den üblichen Funktionen der Linienverfolgung, Hindernisvermeidung und IR-Fernbedienung verfügt es auch über Motortreiber sowie Ultraschall-Entfernungsmessung und Bluetooth-Kommunikation und verwendet ein LED-Modul, um schöne Ausdrücke zu erzeugen. Und es wird helfen, die Kreativität, die Hand-Auge-Koordination, die Konzentration und das logische Denken von zu entwickeln. 【Metallkomponenten und UN0 Plus-CPU】 Verwendet den gleichen Chip wie Arduino UN0, und die Hauptkomponenten bestehen aus einer hochwertigen Aluminiumlegierung in Flugzeugqualität. Diese Art von Metallmaterial ist sicher, leicht, stark und langlebig. Dies ermöglicht viele Erweiterungsmöglichkeiten auf mechanischer, elektronischer und codierender Seite. 【Einfach zu montieren】 Kein zusätzliches Löten erforderlich, mit einem Online-Tutorial für die Installation und Arduino, Scratch-Code. Detaillierte Tutorials erhalten Sie unter 👉https://fs.keyestudio.com/KS0555 【Ideales Lerngeschenk】 Es ist ein perfektes Geschenk für Roboterliebhaber. Es ist auch das perfekte Lern- und Lerngeschenk für an Geburtstagen, Weihnachten, Coding Projekten, Sommercamps, Schulanfang und lustigen Zeiten zu Hause.
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KEYESTUDIO Official-DE storefront
NIBO Bausatz burger NICAI SYSTEMS
NIBO Bausatz burger NICAI SYSTEMS
NIBO burger – Farben erkennen & Objekte wahrnehmen! Der Roboter-Bausatz NIBO burger ist ein frei programmierbarer autonomer Roboter mit 9 Sensoren, der selbständig auf seine Umwelt reagieren kann. NIBO burger hat einen Atmel ATmega16 als Hauptcontroller, verschiedene Sensoren zur Wahrnehmung seiner Umgebung und einen integrierten USB-Programmer, der zusätzlich als Ladegerät für die Akkus dient. Auf der oberen Etage ist ein Steckplatz für ARDUINO Shields integriert.Das variable Sensor-System des Roboters besteht aus 7 Sensor Bricks, die in 10 Sensor Slots gesteckt werden können. Die 3 Farb-Sensor-Bricks ermöglichen eine Farberkennung. Mit den 4 IR-Sensor-Bricks lassen sich verschiedene Objekte berührungslos detektieren. Das Getriebe kann in zwei verschiedenen Varianten aufgebaut werden: die 25:1 Übersetzung ermöglicht eine hohe Geschwindigkeit, die 125:1 Übersetzung ermöglicht ein präzises Fahren des Roboters.Eine Bauanleitung mit vielen Abbildungen erklärt den Zusammenbau und die erforderlichen Lötarbeiten Schritt für Schritt. In der NiboRoboLib, einer Open Source Bibliothek, werden alle wichtigen Grundfunktionen fertig implementiert zur Verfügung gestellt. So kann nach dem Zusammenbau direkt mit der eigenen Programmierung gestartet werden. Ein interaktives Programmier-Tutorial und eine Online-Community bieten dabei motivierende Unterstützung. Technische Daten: Mikrocontroller: ATmega16A mit 16 kB Flash, 1 kB SRAM, 15 MHz ATtiny44A mit 4 kB Flash, 256 Byte SRAM, 15MHz- Sensoren: 4 IR-Sensor-Bricks, 3 Farb-Sensor-Bricks Aktorik: 2 Motoren mit 125:1 bzw. 25:1 Übersetzung Odometrie: 2 IR-Sensoren zur Drehzahlmessung Beispiel-Code: Linienfolge, Fluchtverhalten, Verfolgen, Farberkennung Coding-LEDs: 4 frei programmierbare LEDs (ultrabright) Funktionsanzeige: 3 LEDs: Power, Programming und Charging Shield Interface: D0+D1 (UART), D2-D4, D10-D13 (SPI), A0, GND, VCC, RESET, SDA+SCL (I²C)- Maße (BxLxH): 126 x 108 x 58 mm, 295 g (mit Akkus) Stromversorgung: 4 Micro-Akkus AAA (nicht im Lieferumfang enthalten) Lieferumfang:Bausatz mit elektronischen und mechanischen Bauteilen und USB-Kabel. Bauanleitung, NiboRoboLib, Programmiertutorial, Schaltpläne und Datenblätter sind online verfügbar.
Sofort lieferbar, Lieferzeit 1-3 Werktage
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MB MBOT 2 - MAKEBLOCK mBot 2 MBOT2
MB MBOT 2 - MAKEBLOCK mBot 2 MBOT2
mBot2 ist ein Bildungsroboter für Anfänger und Fortgeschrittene, ideal geeignet für den Informatik- und MINT-Unterricht. Dank seines fortschrittlichen Mikrocontrollers CyberPi ist er netzwerkfähig. Das ermöglicht Pädagogen einen interaktiven und fortschrittlichen Unterricht durchzuführen, bei dem mehrere mBot2 miteinander kommunizieren. Das Messen von Rotation und Geschwindigkeit ermöglicht nun exakte Fahrmanöver. Zudem lässt sich der mBot2 durch mBuild-Module und Makeblock-Bauteile umfangreich erweitern. Highlights: Powered by CyberPi mBlock, die leistungsstarke Coding-Plattform einfacher Einstieg in Informatik & MINTe eingebauter, langlebiger Akku Sensoren der nächsten Generation erweiterbar mit mBuild-Modulen und Makeblock-Bauteilen Präzision in der Bewegungssteuerung sicher und einfach zu bedienen Powered by CyberPi CyberPi ist ein leistungsstarker und vielseitiger Mikrocontroller für den Bildungsbereich. Seine integrierten Sensoren, das Vollfarbdisplay und die Wi-Fi-Kommunikationsmöglichkeiten ermöglichen eine Vielzahl von Anwendungen zu Lehrplanthemen für Informatik, Robotik, Data Science und künstlicher Intelligenz, in Verbindung mit anderen Bereichen des Lehrplans wie Mathematik, Physik usw. Einfacher Einstieg in den Informatik- und MINT-Unterricht Schüler können mit blockbasierter Codierung beginnen und mit zunehmender Erfahrung zur Python-Codierung übergehen - alles innerhalb der mBlock 5-Plattform. Erweiterbar mit mBuild-Modulen und Makeblock-Bauteilen Unbegrenzte Möglichkeiten durch die Erweiterung mit mehr als 60 verschiedenen mBuild-Modulen. In jedem Modul ist eine Micro-Controller Unit (MCU) eingebaut, wodurch die Module ohne ein vorheriges Trennen oder eine bestimmte Reihenfolge verbunden werden können. Sicherer und einfach zu bedienender Roboter Die Schüler haben Spaß am Aufbau des Roboters und gewinnen dabei ein Bewusstsein für Robotik und Mechanik. Der Zusammenbau wird durch einfache visuelle Anweisungen angeleitet und erfolgt anhand eines Schraubenziehers. Spezifikationen 2 Motoren mit Encodern 1 CyberPi Board 1 mBot 2 Shield 1 Ultraschall-Scannermodul 2 RGB-LED-Leuchte 1 Lichtsensor 1 2,4 GHz Modul 1 Batteriehalter 1 Los Mechanikteile 1 Line Follower-Modul 1 LED TX IR 1 Drucktaste 1 Ein-/Ausschalter 1 Anschluss für LiPo-Batterie 1 Infrarot-Fernbedienung (CR2025 Akku nicht im Lieferumfang enthalten) 1 Buzzer 1 LED RX IR 2 Motoranschlüsse 1 Anschluss für Batteriehalter 4 RJ45-Anschlüsse Motherboard basierend auf Arduino UNO Input: Licht, Infrarot, Ultraschall, Präsenzmelder, Taste Output: Motoren, Buzzer, RGB-LED-Leuchte, Infrarot, Schnittstellen Programmierung über Scratch, Ardublock, Arduino Stromversorgung: LiPo-Batterie 3,7 Kompatibel mit allen mBuild Komponenten Programmbierbar über mBlock 5, verfügbar für Android, iOS und Windows Abmessungen: 170 x 90 x 130 mm Gewicht: 1,072 kg
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NICAI NIBO BURGER - NIBO burger, Roboterbausatz
NICAI NIBO BURGER - NIBO burger, Roboterbausatz
Farben erkennen und Objekte wahrnehmen! Der NIBO burger ist ein frei programmierbarer autonomer Roboter mit 9 Sensoren, der selbständig auf seine Umwelt reagieren kann. NIBO burger hat einen Atmel ATmega16 als Hauptcontroller, verschiedene Sensoren zur Wahrnehmung seiner Umgebung und einen integrierten USB-Programmer, der zusätzlich als Ladegerät für die Akkus dient. Auf der oberen Etage ist ein Steckplatz für ARDUINO Shields integriert. Das variable Sensor-System des Roboters besteht aus 7 Sensor Bricks, die in 10 Sensor Slots gesteckt werden können. Die 3 Farb-Sensor-Bricks ermöglichen eine Farberkennung. Mit den 4 IR-Sensor-Bricks lassen sich verschiedene Objekte berührungslos detektieren. Das Getriebe kann in zwei verschiedenen Varianten aufgebaut werden: die 25:1 Übersetzung ermöglicht eine hohe Geschwindigkeit die 125:1 Übersetzung ermöglicht ein präzises Fahren des Roboters Eine Bauanleitung mit vielen Abbildungen erklärt den Zusammenbau und die erforderlichen Lötarbeiten Schritt für Schritt. In der NiboRoboLib, einer Open Source Bibliothek, werden alle wichtigen Grundfunktionen fertig implementiert zur Verfügung gestellt. So kann nach dem Zusammenbau direkt mit der eigenen Programmierung gestartet werden. Ein interaktives Programmier-Tutorial und eine Online-Community bieten dabei motivierende Unterstützung. Technische Daten Mikrocontroller: ATmega16A mit 16 kB Flash, 1 kB SRAM, 15 MHz ATtiny44A mit 4 kB Flash, 256 Byte SRAM, 15MHz Sensoren: 4 IR-Sensor-Bricks, 3 Farb-Sensor-Bricks Aktorik: 2 Motoren mit 125:1 bzw. 25:1 Übersetzung Odometrie: 2 IR-Sensoren zur Drehzahlmessung Beispiel-Code: Linienfolge, Fluchtverhalten, Verfolgen, Farberkennung Coding-LEDs: 4 frei programmierbare LEDs (ultrabright) Funktionsanzeige: 3 LEDs: Power, Programming und Charging Shield Interface: D0+D1 (UART), D2-D4, D10-D13 (SPI), A0, GND, VCC, RESET, SDA+SCL (I²C) Maße (B×L×H): 126 × 108 × 58 mm, 295 g (mit Akkus) Stromversorgung: 4 Micro-Akkus AAA (nicht im Lieferumfang enthalten) Lieferumfang: Bausatz, USB-Kabel, CD mit Bauanleitung, Programmiertutorial, Schaltplänen und Datenblättern
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TTS Loti-Bot-Bodenmatte „Märchen“ AV46686
TTS Loti-Bot-Bodenmatte „Märchen“ AV46686
Märchenfiguren zum Leben erwecken und gleichzeitig das Programmieren üben: Das gelingt mit der Bodenmatte Märchen für den Loti-Bot (nicht enthalten). Die Matte besitzt 36 Felder à 15 x 15 cm und zeigt viele bekannte Motive aus der Sphäre der Kindergeschichten und Märchen. Hier tummeln sich beliebte Charaktere, wie Rotkäppchen und der Lebkuchenmann, neben geheimnisvollen Orten, wie dichten Wäldern und mächtigen Burgen. Die Darstellungen entstammen der kindlichen Spielwelt und motivieren die angehenden Robotik-Experten, mit ihrem Lernroboter auf spannende Entdeckungsreise zu gehen. Die Kinder kodieren Bewegungsbefehle, um den Bot zu bestimmten Feldern zu schicken, und programmieren z. B. fröhliche Sounds und lustiges Blinken, um Loti auf diese Weise mit den besuchten Märchenfiguren interagieren zu lassen. Die Bodenmatte ist knitterfrei, einfach zusammenzurollen und im Nu zu verstauen. Altersempfehlung: 5 – 9 Jahre Tipp: Die Bodenmatte ist auch mit anderen Lernrobotern, wie dem Bee-Bot und dem Blue-Bot kompatibel (bitte separat bestellen). So setzen Sie die Matte zielgerichtet für die Arbeit mit Kindern verschiedener Altersgruppen und Lernstände ein. Die ideale Grundlage für fantasieanregende Coding-Abenteuer Entwickeln Sie gemeinsam mit den Kindern Spiele und Reiserouten für den Loti-Bot. Die Kinder kodieren den Roboter wahlweise so, dass er einzelne Motive abfährt, die zum selben Märchen gehören. Dabei lassen sich beispielsweise die Abbildungen in die richtige Reihenfolge bringen und die Geschichten in Kurzversion nacherzählen. Damit bringt der kreative Umgang mit der Märchen-Bodenmatte die Logiken des Kodierens sowie des Erzählens zusammen. Die Kinder erweitern spielerisch sowohl ihre Programmierfähigkeiten als auch ihr Verständnis für den Aufbau von Geschichten bzw. Handlungsabfolgen. Das intensive Bespielen der Matte und das Programmieren des Loti-Bots mit Richtungsbefehlen schärft zugleich das räumliche Vorstellungsvermögen. Inhalt: 1 Bodenmatte Märchen (90 x 90 cm) 1 Handreichung
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Adeept Smart Car Kit for ESP32-WROVER(Compatible with Arduino IDE), Line Tracking, Obstacle Avoidance, OLED Display, Ultrasonic Sensor, ESP32-CAM Video Transmission, Remote Control, DIY STEM Education ADE033_ESP32-Car-FBA
Adeept Smart Car Kit for ESP32-WROVER(Compatible with Arduino IDE), Line Tracking, Obstacle Avoidance, OLED Display, Ultrasonic Sensor, ESP32-CAM Video Transmission, Remote Control, DIY STEM Education ADE033_ESP32-Car-FBA
This Smart Car Kit is based on ESP32(Included) and designed for teens to learn to coding, IoT and robotics. It is fully compatible with Arduino IDE. Easy to Assemble and Build - Detailed tutorials(280+ Pages, 20 Lessons) and complete code are provided. The download link can be found on the card in the box (Paper tutorials are NOT available as the tutorials are updated frequently). Multiple Control Methods - Wireless remote control by IR remote control; Remote controlled by Android APP. Multiple Functions - Video Transmission; IR/Wi-Fi remote control; Obstacle Avoidance; Line Tracking; Light Tracing; OLED display; LED Dot Matrix Display; Extended WS2812 RGB LED light strip. Control Board with Charging - Adeept ESP32 Robot Expansion Board integrates an 8.4V battery charger, allowing you to directly charge the battery through the Type-C interface without an additional charger.
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Adeept PiCar-B Mars Rover Smart Car Kit for Raspberry Pi 5/4B/3B/3B+, Obstacle Avoidance, Line Tracking, Light Tracing, Camera, Speech Recognition, Python, PDF Tutorials(Raspberry Pi NOT Included) ADR012-V5.0-FBA
Adeept PiCar-B Mars Rover Smart Car Kit for Raspberry Pi 5/4B/3B/3B+, Obstacle Avoidance, Line Tracking, Light Tracing, Camera, Speech Recognition, Python, PDF Tutorials(Raspberry Pi NOT Included) ADR012-V5.0-FBA
PiCar-B Mars Rover is designed for teens and enthusiasts to learn programming, building and Robotics. It is developed based on Raspberry Pi.(Assembly required, Compatible with Raspberry Pi 5/4B/3B/3B+, Raspberry Pi NOT included) Easy to Assemble and Coding - Detailed tutorials(309 Pages, 27 Lessons) and complete code(Python) are provided. The download link can be found on the card in the box(Paper tutorials are NOT available as the tutorials are updated frequently) Multiple Functions - Obstacle avoidance, Line tracking, Machine vision line tracking, Light tracing, IR remote control, Wi-Fi remote control, Target recognition, Real-time video transmission, Speech recognition, RGB light, WS2812 RGB ambient light Multiple Control Methods - Wireless remote control by IR remote control; Wi-Fi Remote controlled by browser(Compatible with desktop computers, tablets, and mobile phones) Adeept Robot HAT V3.0 integrates an 8.4V battery charger, allowing you to directly charge the batteries through the Type-C interface without the need to purchase an additional charger.
85,99
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FREI KIT CLAK01 - Klima Action Kit Micro:bit
FREI KIT CLAK01 - Klima Action Kit Micro:bit
Eine pädagogische Lösung, die es Lehrern ermöglicht, klimabewussten Unterricht in Kodierung und Robotik auf micro:bit-Basis durchzuführen. Das Climate Action Kit ist ein Bildungsinstrument, das dazu dienen soll, Maßnahmen gegen den Klimawandel zu fördern und zu erleichtern und gleichzeitig das Lernen der Jüngsten anzuregen. Dieser Kasten ermöglicht es jedem, vom Bewusstsein zum konkreten Handeln zu gelangen, indem er praktische Werkzeuge und schulische Konzepte bereitstellt. Die Box ermöglicht den Aufbau von verschiedenen und vielfältigen Projekten! Bauen Sie das Projekt Ihrer Wahl und entdecken Sie, wie Windräder kinetische Energie einfangen, wie man Bestäuber mit einem Bienenzähler schützt, wie man ein automatisches Bewässerungssystem baut,... enthält alle notwendigen Hardwarekomponenten, um +6 verschiedene Projekte zu Klimaschutzlösungen zu bauen enthält den Zugang zur Lernplattform Forwarde education von +15 Bildungslektionen mit Coding-Tutorials auf der Grundlage von MakeCode das Kit macht den Unterricht spielerisch und partizipativ, durch konkrete Anwendungen aus der Welt um uns herum ideal für Lernende ab 8 Jahren bis zur Perfektionierung der Fähigkeiten Breakout-Karte mit Batterie Sensor für Feuchtigkeit Kapazitiver Berührungssensor Solar-Sensor Ultraschall-Distanzsensor Infrarotsensor (mit Drehgeber + Knopf) Sensor mit Drehwählscheibe LED-Lichtsensor (x8 WS2812b) 2x Stetige Stellantriebe Positionaler Stellantrieb Wasserpumpe Grundplatte 4x Baublöcke mit langem Rahmen 6x Baublöcke mit mittlerem Rahmen 2x Mittelgroße Servo-Baublöcke 4x Baublöcke mit kleinem Rahmen 2x Kreisförmige Baublöcke 4x Würfelverbinder 8x Eckverbinder 4x Back-to-back-Verbinder 8x Verbinder für die Unterstützung von Komponenten 2x Verbinder für lange Kabel 5x Steckverbinder für kurze Kabel USB-Kabel 2x Räder Satz Schmetterlingsklammern Werkzeug zum Entfernen von Bauklötzen Schlauch für die Bewässerung 2x Kabelverlängerungen Schraubendreher Anleitung zum Zusammenbau
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Ozobot Bit+ „Starter-Set" 50102BIT
Ozobot Bit+ „Starter-Set" 50102BIT
Ozobot Bit+ ist geeignet für die Schülerinnen und Schüler in der Vorschule und Grundschule. Auch später steigen damit Kinder und Jugendliche der Sekundarstufe mühelos in die MINT-Disziplinen ein. Ihre Schüler coden den Ozobot Bit+ mittels Linien bzw. Farbcodes und durch das Programm OzoBlockly. An die Stifte, fertig, los: Mit dem Ozobot Bit+ und einer guten Portion Kreativität entdecken Sie und Ihre Schüler das Programmieren und Coden. Der Ozobot Bit+ Lernroboter ist so konzipiert, dass er Farben und verschiedene Farbsequenzen erkennt. Und zwar sowohl auf Papier als auch auf beliebten iOS- oder Android-kompatiblen Geräten. Mit den beiliegenden Markern malen die Kinder z. B. Felder oder Parcours auf Papier. Ozobot Bit+ reagiert auf die Farben Rot, Blau sowie Grün und leuchtet dann entsprechend. Malen die Schüler diese Farben nun in bestimmten Sequenzen auf, führt Ozobot Kommandos wie „langsamer“, „schneller“ oder „drehen“ aus. Mit dem Programm OzoBlockly erstellen Ihre Schüler noch umfangreichere Befehlsfolgen. Nach dem einfachen Drag-and Drop-Prinzip lernen sie in den kostenlosen Apps die Flashcodes blockbasiert zu programmieren. Kompatibel mit Arduino Boards. Details • Durchmesser: 3,4 cm • Gewicht 22 g • optische Farb- & Liniensensoren • programmierbare Abstandssensoren, LEDs und Lautsprecher • ferngesteuerte, kontaktlose Programmierung • Programme direkt von OzoBlockly über ein USB-Kabel und den Chrome Browser übertragen • Firmware lässt sich über den USB-Anschluss aktualisieren • Lektionen und weiterführende Dokumente zum Coding können Sie kostenfrei online herunterladen • kompatibel mit Arduino • mit einer robusten, transparenten Polycarbonat-Schale • inklusive LadekabelInhalt 1 Roboter „Ozobot Bit+“ 1 USB-Stromversorgungskabel 1 Packung mit 4 bunten Code-Markern 1 Transportetui mit Reißverschluss 1 Broschüre mit Aktivitäten
127,95
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TTS Loti-Bot Bodenmatte „Antikes Ägypten“ AV46688
TTS Loti-Bot Bodenmatte „Antikes Ägypten“ AV46688
Lernerfolg im Quadrat: Mit der Bodenmatte Antikes Ägypten erforschen Ihre SuS mithilfe des Loti-Bots (nicht enthalten) historische Orte, Objekte und Lebenswelten. Die quadratische Matte besitzt 25 Felder à 15 x 15 cm und steckt voller spannender und bekannter Motive. Hieroglyphen, Mumien, prunkvolle Sarkophage, Pyramiden oder die Sphinx wirken fantasieanregend und laden zu abenteuerlichen Entdeckungsreisen ein. Hierfür entwickeln die Kinder kleine Lernspiele: Sie kodieren den Loti-Bot, um z. B. bestimmte Felder oder dargestellte Objekte anzusteuern. Die Kinder erfinden kleine Geschichten oder erkunden spielerisch das Innere einer Pyramide. Dabei lassen sie den Bot durch passende Programmierbefehle z. B. Geräusche abspielen, leuchten oder bestimmte Bewegungen vollführen, um mit Orten, Personen oder Objekten zu interagieren. Das intensive Bespielen der Matte und das Programmieren des Loti-Bots mit Richtungsbefehlen schärft zugleich das räumliche Vorstellungsvermögen. Die Bodenmatte ist knitterfrei, einfach zusammenzurollen und im Nu zu verstauen. Altersempfehlung: 5 – 9 Jahre. Tipp: Die Bodenmatte ist auch mit anderen Lernrobotern, wie dem Bee-Bot und dem Blue-Bot kompatibel (Roboter nicht enthalten, bitte separat bestellen). So setzen Sie die Matte zielgerichtet für die Arbeit mit Kindern verschiedener Altersgruppen und Lernstände ein. Mit Geschichte zum Anfassen anschaulich Coden lernen Sie und die Kinder erweitern die Matte im Nu um Ihr eigenes Spiel- und Lernmaterial, beispielsweise Memorykarten, selbst erstellte Infokarten oder passende Figuren (nicht enthalten). Es ergeben sich witzig-interessante Wissens- und Rollenspiele, die die Kinder motivieren, sich vertieft mit den Fähigkeiten des Loti-Bot sowie der Geschichte Ägyptens zu beschäftigen. Vielleicht bemerken die kleinen Entdecker ja sogar, dass auch die Hieroglyphen eine Form von antikem Coding sind? Inhalt: 1 Bodenmatte Antikes Ägypten (75 x 75 cm) 1 Handreichung
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ACEBOTT QD002 - Acebott Smart Car - Kamera Erweiterung
ACEBOTT QD002 - Acebott Smart Car - Kamera Erweiterung
ACEBOTT QD002 - Kamera Expansion Pack für QD001 Smart Car Das Kamera-Erweiterungsset macht dein ACEBOTT Smart Car "sehfähig". Mit der zusätzlichen ESP32-Cam kannst du dein Fahrzeug live per Videostream beobachten und neue kreative Projekte umsetzen. Perfekt für Maker, Schüler und Technik-Fans, die das volle Potenzial des Robotik-Kits ausschöpfen möchten. Top Features Einfache Integration in das ACEBOTT Smart Car Starter Kit ESP32-Cam Modul für Live-Videostreaming direkt aufs Smartphone oder den PC Unterstützt WLAN-Übertragung für kabellose Nutzung Erweitert die Programmiermöglichkeiten (z. B. Bildverarbeitung, Objekterkennung) Robust und ideal für STEM-/MINT-Projekte in Schule und Freizeit Anwendungsmöglichkeiten Live-Kameraansicht für spannende Fahrten Objektverfolgung & Bildanalyse im Coding-Unterricht Kombinierbar mit weiteren Erweiterungen (z. B. Panzer-Kit, Wasserwerfer-Set) Fördert Kreativität, da Schüler eigene Funktionen programmieren können Technische Spezifikationen Kompatibel mit: ACEBOTT QD001 Smart Car Kit Modul: ESP32-Cam mit integrierter Kamera Verbindung: WLAN Einsatzbereich: Bildübertragung, Streaming, Objekterkennung Lieferumfang li>ACEBOTT QD002 Kamera-Erweiterungsset ESP32-Cam Modul Montagematerial für einfache Integration Online-Dokumentation & Tutorials Dieses Erweiterungsset ist nur in Kombination mit dem QD001 Smart Car Kit nutzbar! Hinweis Eine ausführliche Dokumentation & Tutorials finden Sie online unter https://acebott.com/de/tutorial
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Vermilion Homebound A1076477497
Vermilion Homebound A1076477497
***READERS ARE LOVING HOMEBOUND*** 'Beautiful and heartfelt... A masterpiece' 'Intricate, compelling and completely absorbing ... heartbreaking, uplifting, intensely moving' 'Beautifully written... a novel of found family, acceptance, loneliness and belonging' ' Breathtaking ... so different' 'So heart-achingly good ' ' Beautiful and mysterious ' ' Nobody should miss this immersive and vulnerable debut' ' The Long Way to a Small Angry Planet meets Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow ' ' Complex, inter-branching and thought-provoking ' ' Beautifully ambitious ... drifts through time, place and genre with real confidence' ' Unlike anything you have read before ' 'For fans of Sea of Tranquillity and Migrations ' THE INTERNATIONAL BESTSELLER * Guardian Book of the Day * New Scientist Best New Science Fiction 2026 * Six hundred years. Five interlocking lives. One computer game. And the many paths that can lead us home. 1983: a grieving teenager is left a game to complete. 2083: a scientist makes a radical discovery about the human spirit. 2586: a sea captain navigates the perils of a flooded world. Meanwhile: an astronaut is on a rescue mission in deep space. How do they connect? The puzzle leads back to that teenager. What she is coding will outlast her by centuries, but it will shape the lives of these four pioneering women across centuries, vast oceans and far-distant planets. It will also introduce them to a remarkable robot destined to gather together this disparate crew. Homebound is a coming out and coming-of-age story, a wild and precarious sea adventure, a space odyssey. As it slips through time, grief, storytelling, found family, it journeys deep into humanity's future and capacity for love. 'A Cloud Atlas-like puzzle box' GUARDIAN 'A work of joyous and serious invention' KALIANE BRADLEY 'Gripping... hauntingly beautiful' MADELINE MILLER 'A big, bold, ecstatic world - full of heart and wonder' RUTH OZEKI
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MB MTINY DISC - MAKEBLOCK mTiny Discover Kit
MB MTINY DISC - MAKEBLOCK mTiny Discover Kit
Der mTiny ist ein Bildungsroboter für Kinder, die im digitalen Zeitalter aufwachsen. Mit dem Tap Pen-Controller als Programmier-Tool trainieren Kinder ihr logisches Denken und die Fähigkeit Probleme zu lösen. Kinder tauchen durch die Verwendung von Codierkarten und thematischen Kartenblöcken in die Welt des Programmierens ein - interaktive und unterhaltsame Spiele fördern ihr Interesse am Erkunden und Gestalten. Zudem steigert das ständig aktualisierte mTiny-Toolkit ihr Interesse am Spielen und Lernen. Highlights: Förderung des logischen Denkens Vielfältig thematisierte Lernpakete Tippen und das Programmieren erlernen Umfangreiche Lerninhalte Bildschirmfreies Design schont die Augen Auf spielerische Weise das Programmieren lernen Durch thematische Karten, Codierkarten und ein aufschlussreiches Storybook lernen Kinder das Programmieren auf spielerische Weise. Sie können mit dem Storybook Aufgaben lösen, um zum Beispiel ihr rechnerisches Denken weiterzuentwickeln oder ganz ohne Lehrmaterial spielen, um zu entdecken. Spielen und Entdecken mTiny ermöglicht es Kindern, das Unbekannte selbst zu erforschen. Der Roboter führt und ermutigt Kinder, in Spielen zu beobachten, zu entdecken und zu denken und motiviert sie, auf ihre eigene Weise voranzukommen. Ein wissenschaftlicher Ansatz für die frühkindliche Bildung Im Hinblick auf das Denken und die Kognition von Kindern wurde mTiny mit der Theorie der multiplen Intelligenzen entwickelt, um die frühkindliche Bildung zu fördern und das Lernen zu erleichtern. Anhand lustiger, interaktiver Spiele fördert er ihr logisches Denken und ihre Fähigkeit zum Lösen von Problemen. Bildschirmfreies Design schont die Augen mTiny muss nicht mit einem Smartphone oder Tablet verbunden werden, wodurch die Augen geschont werden. Ein physischer Tap Pen-Controller, Themenkarten und ein Spielfeld in Puzzleform, binden die Sinne der Kinder in den Prozess des Erforschens und Lernens ein. Jedes einzelne Teil ist sicher mTiny, die Maps und Codierkarten bestehen aus umweltfreundlichen, giftfreien Materialien und besitzen abgerundete Ecken. Die Helligkeit und Lautstärke sind so eingestellt, dass Augen und Gehör nicht beschädigt werden. Lieferumfang 1x mTiny 1x Tap Pen Controller 81x Code Cards 24x Themed Map Piecs 4x Activity Cards 5x Game Cards 3x Masken 1x Fahne 1x 2-in-1 Micro USB Kabel 1x8 Flaggen 4x Marker 1x Sicherheitsanweisung (in 9 Sprachen) 1x Kurzanleitung (in 9 Sprachen) 1x Unlock Card 1x Get Started Activities QR Code Card 1x Beschreibung der Coding Cards Spezifikationen Reichweite: Ca. 10m Größe Spielbrett-Teil:196x186mm, 186x186mm Akkulaufzeit: 2,5 Stunden Akku: 1800mAh Li-Po Eingangsspannung: 5V Eingangsstrom: 1.5A Aktoren Aktoren: Motorx2/1,5W Hi-Fi-Lautsprecher/LCD Augenx2/RGB LEDx8 Übertragung: 2.4G Hz wireless
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Walker Books Swift and Hawk A1070665098
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Swift and Hawk are on the run in the third mission in the unputdownable high-tech, high-adventure spy series for fans of Alex Rider and Young Bond. An epic chase. An unstoppable enemy. On a breakneck mission to rescue their AI from evil organization Razor, teen spies Swift and Hawk uncover a lead that could help them take down Razor for good. But with only a location and the word "Supernova" to follow, Swift and Hawk must use every spy trick they have in a relentless race across America. Only someone else is chasing them - and they'll stop at nothing until Swift is dead... A page-turning spy thriller for readers 9+ that can be enjoyed as a standalone novel or read as part of the adrenaline-fuelled Swift and Hawk spy series. Praise for Swift and Hawk: Undercover "With plenty of high-tech gadgets and explosive action , the newest instalment of the Swift and Hawk series is just as thrilling as the first ." THE WEEK JUNIOR " Hi-tech, hi-spec and high adventure . This is the next generation of super spies. I loved it ." EOIN COLFER, author of Artemis Fowl Praise for Swift and Hawk: Cyberspies Selected as The Week Junior Top 5 Action-Packed Adventures "This tense spy thriller is pure escapism ." BOOKTRUST " Smart, tense and exciting , Swift and Hawk swept me away into a world of cyber espionage, robots and gadgets that would make even Q envious! A brilliant, breathless thriller ." JENNIFER BELL "Loved Swift and Hawk: Cyberspies, a high-octane, high-tech teen spy-fi thriller that left me breathless . Buckle up!" JAMIE RUSSELL "A gripping, ingenious, thrilling read that you won't be able to put down!" M.G. LEONARD "A brilliantly written spy mystery, with a fast-moving plot, characters that leap from the page, and a cornucopia of coding and tech to keep young readers riveted." ANNA MAZZOLA
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***READERS ARE LOVING HOMEBOUND*** 'Beautiful and heartfelt... A masterpiece' 'Intricate, compelling and completely absorbing ... heartbreaking, uplifting, intensely moving' 'Beautifully written... a novel of found family, acceptance, loneliness and belonging' ' Breathtaking ... so different' 'So heart-achingly good ' ' Beautiful and mysterious ' ' Nobody should miss this immersive and vulnerable debut' ' The Long Way to a Small Angry Planet meets Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow ' ' Complex, inter-branching and thought-provoking ' ' Beautifully ambitious ... drifts through time, place and genre with real confidence' ' Unlike anything you have read before ' 'For fans of Sea of Tranquillity and Migrations ' THE INTERNATIONAL BESTSELLER * Guardian Book of the Day * New Scientist Best New Science Fiction 2026 * Six hundred years. Five interlocking lives. One computer game. And the many paths that can lead us home. 1983: a grieving teenager is left a game to complete. 2083: a scientist makes a radical discovery about the human spirit. 2586: a sea captain navigates the perils of a flooded world. Meanwhile: an astronaut is on a rescue mission in deep space. How do they connect? The puzzle leads back to that teenager. What she is coding will outlast her by centuries, but it will shape the lives of these four pioneering women across centuries, vast oceans and far-distant planets. It will also introduce them to a remarkable robot destined to gather together this disparate crew. Homebound is a coming out and coming-of-age story, a wild and precarious sea adventure, a space odyssey. As it slips through time, grief, storytelling, found family, it journeys deep into humanity's future and capacity for love. 'A Cloud Atlas-like puzzle box' GUARDIAN 'A work of joyous and serious invention' KALIANE BRADLEY 'Gripping... hauntingly beautiful' MADELINE MILLER 'A big, bold, ecstatic world - full of heart and wonder' RUTH OZEKI
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Walker Books Swift and Hawk A1070665098
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Swift and Hawk are on the run in the third mission in the unputdownable high-tech, high-adventure spy series for fans of Alex Rider and Young Bond. An epic chase. An unstoppable enemy. On a breakneck mission to rescue their AI from evil organization Razor, teen spies Swift and Hawk uncover a lead that could help them take down Razor for good. But with only a location and the word "Supernova" to follow, Swift and Hawk must use every spy trick they have in a relentless race across America. Only someone else is chasing them - and they'll stop at nothing until Swift is dead... A page-turning spy thriller for readers 9+ that can be enjoyed as a standalone novel or read as part of the adrenaline-fuelled Swift and Hawk spy series. Praise for Swift and Hawk: Undercover "With plenty of high-tech gadgets and explosive action , the newest instalment of the Swift and Hawk series is just as thrilling as the first ." THE WEEK JUNIOR " Hi-tech, hi-spec and high adventure . This is the next generation of super spies. I loved it ." EOIN COLFER, author of Artemis Fowl Praise for Swift and Hawk: Cyberspies Selected as The Week Junior Top 5 Action-Packed Adventures "This tense spy thriller is pure escapism ." BOOKTRUST " Smart, tense and exciting , Swift and Hawk swept me away into a world of cyber espionage, robots and gadgets that would make even Q envious! A brilliant, breathless thriller ." JENNIFER BELL "Loved Swift and Hawk: Cyberspies, a high-octane, high-tech teen spy-fi thriller that left me breathless . Buckle up!" JAMIE RUSSELL "A gripping, ingenious, thrilling read that you won't be able to put down!" M.G. LEONARD "A brilliantly written spy mystery, with a fast-moving plot, characters that leap from the page, and a cornucopia of coding and tech to keep young readers riveted." ANNA MAZZOLA
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