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Makeblock mBot2 Rover Robotics Kit V1.0, Robotik Kit P1010144
Makeblock mBot2 Rover Robotics Kit V1.0, Robotik Kit P1010144
Der Makeblock mBot2 Rover Robotics Kit V1.0 ist ein interaktives Lernwerkzeug, das speziell für Kinder ab 8 Jahren entwickelt wurde. Dieser Bausatz ermöglicht es jungen Lernenden, Programmierkenntnisse auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu erwerben. Mit der kostenlosen mBlock-Software können Benutzer den Roboter programmieren und dabei KI-Modelle nutzen. Der mBot2 kombiniert den Programmierroboter mit einem Rover Robotics Add-on Pack, was eine umfassende Lernerfahrung in den Bereichen Bau und Programmierung bietet. Das Kit fördert Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten und eröffnet Möglichkeiten für Outdoor-Erkundungen und interaktive Projekte. Der integrierte CyberPi Mikrocontroller bietet zusätzliche Funktionen wie Sensoren und Netzwerkverbindungen, die die Programmierung erleichtern und komplexe Projekte in Datenwissenschaft und künstlicher Intelligenz ermöglichen. - Interaktiver Roboter für verschiedene Programmierstufen - Kombinierbar mit Rover Robotics Add-on Pack - Unterstützt blockbasierte und Python-Programmierung - Integrierter CyberPi Mikrocontroller mit Sensoren.
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BerryBase
VTech Interaktives Video-Mikroskop – Bildschirm, smarte Objektträger & Codi, der clevere Mal-Roboter – Interaktiver Freund
VTech Interaktives Video-Mikroskop – Bildschirm, smarte Objektträger & Codi, der clevere Mal-Roboter – Interaktiver Freund
Produkt 1: In die Welt der Wissenschaft eintauchen: Das kinderfreundliche Mikroskop lädt zum spielerischen Entdecken ein und fördert das Interesse an der Naturwissenschaft - kleine Welt, große Entdeckungen Produkt 1: 9 doppelseitige Smart-Träger mit 18 Kategorien zeigen über 240 Videos und Bilder der BBC und über 400 Erklärungen zu zahlreichen Themen, wie z. B. Pflanzen, Zellen, Tierkleider auf dem Bildschirm Produkt 1: Eigene Proben können mit den 2 enthaltenen leeren Objektträgern (2 Größen) oder auf der Plattform für größere Gegenstände untersucht werden Produkt 1: Nach der Untersuchung der eigenen Proben können sie fotografiert und auf dem Mikroskop oder mit einer Speicherkarte auf dem PC immer wieder betrachtet werden / Lernspiele bereichern den Spaß Produkt 2: Zeichnen lernen mit Codi: Der coole Roboter malt in verschiedenen Modi tolle, von den Kindern weiter gestaltbare Zeichnungen / Er spricht, spielt Musik und führt die Kinder an das Programmieren heran Produkt 2: Codi erkennt die Größe des Papiers, kann einen Stift halten und reagiert auf das Einsetzen der Chipkarte - einfach eine der 15 Chipkarten einstecken und das Lieblingsbild zeichnen lassen Produkt 2: 3 Spielmodi: Codi zeichnet im Zeichen-Modus die entsprechende Form, wählt beim freien Zeichnen eins von 99 Motiven oder Spielen aus und lässt im Codier-Modus einfache Zeichnungen programmieren Produkt 2: Codi zeigt dank der 4 LEDs im Gesicht verschiedene Gesichtsausdrücke, überrascht durch das Drücken von geheimen Tastenkombinationen mit besonderen Figuren und lädt zum Mit- und Weitermalen ein
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X-Verse 8002 RC Roboter Hund, Sprach und Interagieren, Programmierbarer Tanz Musik Roboterhund, Geschenke, Weiß
X-Verse 8002 RC Roboter Hund, Sprach und Interagieren, Programmierbarer Tanz Musik Roboterhund, Geschenke, Weiß
【RC Roboterhund】 Dies ist ein neuer und verbesserter ferngesteuerter Roboterhund. Der intelligente Roboterhund unterstützt Bluetooth-Verbindung und kann per Sprachbefehl gesteuert werden. 【Intelligente Programmierung】Der ferngesteuerte Roboterhund hat ein eingebautes Programmiersystem, durch APP-Programmiersignale kann der Roboterhund eine Reihe von Aktionen wie Begrüßung, Kung-Fu-Übung, Schwimmen, Sitzen, Purzelbaum, Segen und so weiter ausführen. Nachdem die Programmierung abgeschlossen ist, drücken Sie die Taste, um zu demonstrieren. 【12 Arten von Sprachbefehlen】Der Roboterhund kann 12 Arten von Sprachbefehlen ausführen. Scannen Sie den QR-Code auf der Anleitung und laden Sie die APP auf Ihr Telefon herunter. Nach dem Drücken von APP-Sprachbefehlen und dem Sprechen von Sprachbefehlen wie Sitz, Stehen, Grüßen, Patrouille usw. kann der Roboterhund die Leistung beenden. Hinweis: Die Sprachbefehle sind nur auf Englisch verfügbar. 【Mehrere Funktionen】Der Roboterhund hat mehrere Funktionen wie bionisches Händeschütteln, Programmieren, Singen, Tanzen, Geschichtenerzählen, usw., die Ihrem Kind endlosen Spaß bringen können. Eingebaute hochwertige Lautsprecher können dynamische Musik spielen und flexibel mit dem Rhythmus tanzen. Sanfte und interessante Bewegungen, blinkende Augen. 【Great Gift Giving】Dieser ferngesteuerte Roboterhund ist schön verpackt, perfekt für Geburtstags-/Weihnachts-/Halloween-/Partygeschenke für Freunde. Dieser interaktive und unterhaltsame Roboterhund sorgt garantiert für gute Laune bei Familienfeiern und Partys!
79,99€
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X-verse
MatataLab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie 153183
MatataLab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie 153183
Ihr Verständnis für Kunst & Geometrie programmieren Vor- und Grundschulkinder von 4 bis 9 Jahren ab jetzt mit diesem Erweiterungs-Set für das MatataLab Coding-Set ganz einfach. In den Roboter setzen die Kinder einen der drei beiliegenden Stifte. Mithilfe der Winkel-Programmiersteine zeichnet der Roboter dann die von ihnen programmierten Formen wie Sterne, Dreiecke und andere Formen aufs Papier. So entstehen großartige Kunstwerke. Sechs Beispiele auf 3 Karten sind inbegriffen. Der MatataLab Coding-Roboter ist nicht im Lieferumfang enthalten, bitte separat bestellen. Inhalt: 20 Programmiersteine verschiedene Winkel 3 Filzstifte 3 Aufgabenkarten mit 6 Beispielen
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MATATALAB MUSIC - MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician" 900001-2195
MATATALAB MUSIC - MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician" 900001-2195
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des Musician Add-ons: 16x Musik Bausteine "Altschlüssel" 16x Musik Bausteine "Violinschlüssel" 10x Musik Bausteine "Melodie" 3x Aufgaben Karten "Musik" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
48,90€
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MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map" 0202500044
MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map" 0202500044
Magnetische Felder für persönliche 3D-Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Map Add-ons: - 16 magnetische Felder mit 10 x 10 cm - 6 Sets mit Themenkarten Coding-Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet oder Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren, mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, die von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder Ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe. Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!.
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Galaxus Deutschland GmbH
Lexibook, Powerman Erster Interaktiver Lernroboter, ROB16LXB
Lexibook, Powerman Erster Interaktiver Lernroboter, ROB16LXB
LexibookTitel: Lexibook Powerman First - Interaktiver Lernroboter für Kinder aus Deutschland · Persönlicher Kontakt bei FragenWir sind ein deutscher Kaufland-Händler und stehen für unseren Service mit unserem Namen ein.Produkt-HighlightsMIT FERNBEDIENUNG! - Steuern Sie Powerman First vorwärts, rückwärts, nach rechts und links, er fährt in alle Richtungen!PROGRAMMIERBAR - Ein echter MINT-Roboter, der Kindern hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken. Programmiere bis zu 15 Aktionen.SPIELT MUSIK UND TANZT - Hör dir seine verschiedenen Musiktitel an und sieh zu, wie er in deinem Zimmer tanzt wie kein anderer Roboter.Tolle Licht- und Soundeffekte!Enthält: 1 Roboter + 1 Fernbedienung + 1 Gebrauchsanweisung.Produktbilder← Weitere Bilder zum Wischen →ProduktbeschreibungMit seiner Infrarot-Fernbedienung kannst du ihn in alle Richtungen steuern. Ein echtes ferngesteuertes Spielzeug!Dieser kleine Roboter ist nicht nur ein niedlicher Begleiter! Er kann auch tolle Sound- und Lichteffekte erzeugen, die Kinder zum Staunen bringen!Er
2-4 Werktage
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Wohnungstechnik
BOB3 Grundschulset inkl. 8 BOB3 Roboter, Für Laptop, PC und Android BOB3-8GS-USB
BOB3 Grundschulset inkl. 8 BOB3 Roboter, Für Laptop, PC und Android BOB3-8GS-USB
Wecken Sie das Interesse Ihrer SuS ab Klasse 3 an Lösungsstrategien in Form von Algorithmen. Die Grundlagen des Programmierens erkunden Sie gemeinsam mit dem Grundschul-Set mit 8 BOB3 Robotern. Das Lernkonzept rund um den BOB3 ist speziell für die Grundschule und den Bereich MINT entwickelt worden. BOB3 ist ausgestattet mit Touchsensoren, LEDs, IR-Sensoren zur Distanzmessung sowie einem Temperatursensor, um Umweltbedingungen wahrzunehmen. Der Roboter kann, je nach programmierten Befehlen, seine Augen in allen Farben blinken lassen und Berührungen am Arm erkennen. Mithilfe des Stationenlernens entdecken sie unterschiedliche Lerninhalte sowie Schwierigkeitsgrade. Dabei helfen Aufgaben, passende Werkstattpläne, Ausmalbilder und Lesetexte mit Fragen. Mithilfe des BOB3 Roboters lernen Ihre SuS: • die Grundlagen der Robotik zu verstehen und aktiv einzusetzen • Algorithmen zu entwerfen, zu testen und zu reflektieren • auftretende Probleme gemeinsam zu erkennen und eine Lösungsstrategie zu entwickeln • die Lösungsstrategie in eine algorithmische Sequenz umzuwandeln und diese umzusetzen BOB3 programmieren Nachdem Sie sich gemeinsam mit den Grundlagen beschäftigt haben, hauchen Sie dem Roboter noch Leben ein. Besuchen Sie die Programmierplattform Open Roberta® Lab. Über Blockbausteine setzen Sie sich mit Ihren SuS intuitiv mit dem Programmieren auseinander. Die Programmiersprache »NEPO« funktioniert nach dem Baukastensystem. Die Programmiersprache C/C++ stellt eine Alternative dar. Die ProgBob-Lernumgebung eignet sich hierfür. Der textbezogene Einstieg ins Programmieren motiviert Ihre SuS mit interaktiven Selbstlerneinheiten. Der Programmierkurs mit 8 Tutorials spornt mit Auszeichnungen, Medaillen, Bonuspunkten und jeder Menge Erfahrungswerten zum Lernen an. Sogar Titel können die Kinder je nach Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und Kurse erlangen (Basic-Coder, Third-Level-Coder bis hin zum Master-Coder). Hinweis: Lithium-Knopfzellen CR2032 3 V sind nicht im Lieferumfang enthalten. Inhalt: 8 BOB3 Roboter 8 ProgBob USB-Adapter mit USB-Kabel Lehrerhandreichung Kopiervorlage für Werkstattpläne, Lesetexte und Zusatzmaterial 5 Lernkartensätze Station A »Einführung« 3 Lernkartensätze Station B »Polizei-Blinklicht« 3 Lernkartensätze Station C »Taschenlampe« 2 Lernkartensätze Station D »Regenbogen« 2 Lernkartensätze Station E »Alarmanlage« 1 Lernkartensatz Station F »Zufall« 1 Lernkastensatz Station G »Würfel« 1 Lernkartensatz Station H »Foto-Bob« 5 BOB3 Infokarten
624,00€
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Thames & Kosmos , 567012, Coding & Robotics, Stem Experiment Kit, 30 Coding Experiments, Build and Code Robots, Ages 4-8
Thames & Kosmos , 567012, Coding & Robotics, Stem Experiment Kit, 30 Coding Experiments, Build and Code Robots, Ages 4-8
Kids Science Kit - Immer auf der Suche nach informativen und doch coolen Dingen Ihrem Kind zu präsentieren? Dann ist Thames & Kosmos Kids First Coding & Robotics eine gute Wahl. Das STEM-Experimentierset hilft Ihrem Kind, die Konzepte des Programmierens auf unterhaltsame Weise kennenzulernen Praktische Lernressourcen: Mit 30 wissenschaftlichen Experimenten lernt Ihr Kind mehr über Codierungsprinzipien, Physiotherapie und Problemlösungsfähigkeiten durch das Medium eines niedlichen kleinen Erdnussbutter- und Gelee-Sandwich-Roboters namens Sammy kennen 【Wissenschaftliche Experimente】Sie können diesen Roboter programmieren, indem Sie einfach eine Sequenz von physikalischen Code-Karten ablegen. Während der Roboter über die Codekarten fährt, liest ein optischer OID-Scanner an der Unterseite des Roboters die Codekarten nacheinander und lädt das Programm 【Überlegenes Design】 Sie können den Roboter so programmieren, dass er sich in verschiedene Richtungen bewegt, seine LED beleuchtet, auf verschiedene Funktionskarten reagiert und vieles mehr. Das STEM-Kit deckt sechs Schlüsselbereiche der Codierung ab: Sequenzierung, Schleifen, Ereignisse, Bedingungen, Funktionen und Variablen FÜR ALTER 4-8 – Das Wissenschaftsset, das für Kinder im Alter von 4 bis 8 Jahren entwickelt wurde, enthält neben Sammy fünf weitere Geschichten, die jeweils eine Reihe von Modellbau- und Codierungs-Herausforderungen und verwandten Lektionen enthalten. Dieses Experimentierset wird mit einem 64-seitigen Handbuch geliefert
117,22€
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Aibecy 3in1 Stem-Spielzeug, Programmierroboter, Stem-Bauspielzeug, pädagogische Bausteine, 220-teilig, Bauspielzeug für Kinder ab 8 Jahren
Aibecy 3in1 Stem-Spielzeug, Programmierroboter, Stem-Bauspielzeug, pädagogische Bausteine, 220-teilig, Bauspielzeug für Kinder ab 8 Jahren
Merkmale: Einfache Programmierung, Aufklärung im MINT-Bereich: Mithilfe einer kabellosen 2,4-GHz-Fernbedienung können Kinder problemlos 48 intuitive und leicht verständliche Befehlsblöcke programmieren, grundlegende Logik und Programmierdenken erlernen und eine solide Grundlage für zukünftiges Lernen im MINT-Bereich legen. Dreifache Transformation: Ein Roboter, drei Spielmöglichkeiten! Kinder können sich je nach Interesse in geschickte Scharfschützen, Fußballspieler oder Objekthandler verwandeln, wobei jeder über einzigartige interaktive Funktionen verfügt, die ihre Neugier und Kreativität anregen. Sichere und umweltfreundliche Materialien: Hergestellt aus hochwertigem ABS-Kunststoff, ungiftig und ungefährlich, mit abgerundeten Kanten und ohne Grate, schützt die empfindliche Kinderhaut und gibt den Eltern mehr Sicherheit. Eltern-Kind-: Geeignet für Eltern und Kinder, um gemeinsam an Versammlungen teilzunehmen, die Eltern-Kind-Beziehung zu stärken und gleichzeitig neues Wissen zu erlernen und den Familienspaß durch Spiele zu st
9-11 Werktage
64,49€
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anlund
Thames and Kosmos , 620375 , Robotics: Smart Machines , Program and Control Your Robots With Your Tablets/Smartphones , 8 Models , Ages 8+
Thames and Kosmos , 620375 , Robotics: Smart Machines , Program and Control Your Robots With Your Tablets/Smartphones , 8 Models , Ages 8+
Dieses Kit bietet Kindern eine einfache, unterhaltsame und anpassbare Einführung in die Robotik, mit der Sie acht motorisierte Maschinen bauen können. Benötigt ein Tablet oder Smartphone Mit der App-Schnittstelle können Sie den Roboter programmieren, um sich entsprechend der Rückmeldung des Ultraschallsensors zu verhalten. Ein Farbhandbuch, illustrierte Seiten Schritt für Schritt hilft Kindern, alle Modelle zu montieren und lehrt sie Robotik in der realen Welt. Der Ultraschallsensor arbeitet nach dem gleichen Prinzip wie Sonar.
127,94€
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Apitor Robot Wheels Programmierroboter, Coding ohne Bildschirm, 5-7 Jahre | STEM Lernspielzeug mit App-Steuerung, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Geburtstagsgeschenk für 5-7 Jährige
Apitor Robot Wheels Programmierroboter, Coding ohne Bildschirm, 5-7 Jahre | STEM Lernspielzeug mit App-Steuerung, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Geburtstagsgeschenk für 5-7 Jährige
【Idealspielgefährte für Kinder von 5–7 Jahren zu Hause】 Der Robot Wheels wächst mit den Fähigkeiten Ihres Kindes! Mit physischen Tasten lässt er sich ohne Bildschirm programmieren, um die Bildschirmzeit zu verringern. Zusätzlich ist er per Bluetooth-App steuerbar, in der Programme per Block-Drag-and-Drop erstellt werden. Er eignet sich hervorragend für gemeinsame Aktivitäten und Zeit mit der Familie und sorgt für schöne, fröhliche Wochenenden zu Hause. 【Lernen im Spiel】 Ihr Kind kann über die Tasten auf der Oberseite selbst Programme festlegen, damit der Roboter vorwärts, rückwärts, nach links und rechts entsprechend der Programmierung fährt. Er verfügt über einen integrierten Infrarotsensor, der Hindernisse erkennt und umfährt. Der Roboter hat zudem siebenfarbige LED-Lichter und Soundeffekte. Kinder können Labyrinth-Herausforderungen meistern, beim Abenteuerspiel ihr sequenzielles logisches Denken trainieren und ihre Kreativität anregen. 【Lehrreiches Spielzeug als Geschenk】 Das coole Mecha-Design und die großen transparenten Räder begeistern Jungen und Mädchen gleichermaßen! Es ist ein tolles Geschenk für Jungen und Mädchen im Alter von 5 bis 7 Jahren, geeignet zum Geburtstag, Weihnachten, Halloween, zum Schulstart oder zu anderen Anlässen. Ein tolles Lerngeschenk, das Spiel und Lernen miteinander verbindet. 【Sofort spielbereit, keine komplizierte Montage】 Der Robot Wheels ist kompakt, stabil und langlebig. Er braucht keine aufwendige Zusammenbau – auspacken und sofort losspielen. Das Set enthält den Roboter, 48 Programmierkarten, eine Weltraumkarte, 12 Aktivitätskarten, eine Übersichtskarte sowie eine detaillierte Bedienungsanleitung. Benötigt werden 3 AA-Batterien, diese sind nicht im Lieferumfang enthalten. 【Komplettes Lernset für Kindergarten und Klassenzimmer】 Dieser interaktive Roboter eignet sich hervorragend für Gruppenaktivitäten im Vorschulalter, im Kindergarten oder in Nachmittagsgruppen. Mehrere Kinder können abwechselnd programmieren. Der bildschirmfreie Modus funktioniert ohne WLAN – ein tolles Lernwerkzeug für die STEM-Ecke im Klassenzimmer.
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Apitor Technology Co., Ltd.
TTS Bee-Bot und Blue-Bot Schieber IT10112
TTS Bee-Bot und Blue-Bot Schieber IT10112
Mit dem Schieber-Aufsatz wird der kleine Roboter zum echten Lastenschieber, wenn Ihre Kinder ihn entsprechend programmieren. Der Schieber wird einfach auf den Bot gesteckt und schon kann er kleine Gegenstände vor sich her schieben. Lassen Sie die Kinder zum Beispiel eine bestimmte Anzahl an Bausteinen auf einem Feld zusammenschieben. Das Set enthält 6 Schieber je 1x in lila, gelb, blau, grün, orange und rot. Bee-Bot und Blue-Bot gehören nicht zum Lieferumfang, bitte separat bestellen.
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Yahboom Micro:bit V2 Grafik-Programmierroboter-Kit für die Mint-Ausbildung in der Grundschule, für Jugendliche und elektronische Wettbewerbe, mit WiFi-Kameramodul (Without microbit v2)
Yahboom Micro:bit V2 Grafik-Programmierroboter-Kit für die Mint-Ausbildung in der Grundschule, für Jugendliche und elektronische Wettbewerbe, mit WiFi-Kameramodul (Without microbit v2)
【Programmier-Lernset für den Mikrocomputer BBC】BBC integriert einen Beschleunigungsmesser, einen Magnetsensor, zwei programmierbare Tasten, 25 einfarbige LEDs und andere häufig verwendete Sensorgeräte in einem kompakten Gehäuse. Mikrocontroller für die frühkindliche MINT-Programmierausbildung. Der Yahboom Robot Cart ist eine Sammlung von BBC-Boards, Lernsets und Erweiterungsboards. Tinybit Plus bietet ein neues WLAN-Kameramodul und ein Upgrade der hochauflösenden Videoanzeige. 【Innovative Möglichkeiten, die Robotik zu entdecken】Das BBC Roboter-Spielzeugauto ist eine großartige Möglichkeit, Programmierkenntnisse für Anfänger zu erlernen. Die Kombination aus Programmieren und Spielen ist eine großartige Möglichkeit, neue Programmierer zu motivieren, ihnen bei der Bewältigung von Herausforderungen zu helfen und dabei Spaß am Lernen zu haben. Wecken Sie das Interesse von Kindern an Naturwissenschaften und fördern Sie gleichzeitig die Kreativität. BBC ist fester Bestandteil des Lehrplans Tausender Schulen. 【Selbstbau trainiert Fingerflexibilität und logisches Denken】Ziehen Sie einfach ein paar Schrauben fest und drücken Sie die Räder, um die Montage dieses intelligenten Autos abzuschließen. Wir haben ein hilfreiches Installationsvideo. Das Datenkabel ist verpolungssicher, sodass Sie sich keine Sorgen um Verbindungsfehler machen müssen. Mit über 30 Lektionskapiteln, Einführungsvideos und jederzeit verfügbarem technischen Support erstellen Sie garantiert Ihren eigenen Bot.This product is not suitable for children under 12 【Grafik- und Python-Programmierung】 Überspringen Sie die mühsamen Schritte: Schließen Sie einfach den USB-Stick an, öffnen Sie die BBC-Programmierseite und ziehen Sie das Farbmodul per Drag & Drop, um die Grafikprogrammierung zu starten – speziell für Eltern und Kinder ohne Vorkenntnisse. Wenn Kinder mehr lernen möchten, bietet Yahboom auch Python-Programmier-Tutorials an. Bei Problemen wenden Sie sich bitte an den technischen Support von Yahboom. 【Multifunktional】 Das Auto unterstützt mehrere Funktionen – Tracking, Ultraschall-Hindernisvermeidung, Folgen, Lichtfarbwechsel, Gesang, Musikwiedergabe usw. Es ist mit einer multifunktionalen Erweiterungskarte ausgestattet, die unter anderem Fahrzeugchassis, RGB-Leuchten, Sensoren, Summer und verschiedene Modulschnittstellen umfasst. Es kann zwei Gleichstrommotoren und drei Servos gleichzeitig antreiben. Bietet Möglichkeiten zur Erweiterung der Roboterfähigkeiten.
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Yahboom-EU
MATATALAB ART - MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on 900001-2196
MATATALAB ART - MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on 900001-2196
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel "30°" 2x Winkel "36°" 2x Winkel "45°" 2x Winkel "60° 2x Winkel "72°" 2x Winkel "108°" 2x Winkel "120°" 2x Winkel "135°" 2x Winkel "144°" 2x Winkel "150°" 3x Stifte 3x Aufgaben Karten "Kunst & Geometrie" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
31,40€
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reichelt.de
KI is The Future Machine Learning Neural Network Technology Sweatshirt
KI is The Future Machine Learning Neural Network Technology Sweatshirt
KI ist die zukünftige Inspiration für Programmierer, Softwareentwickler, Datenwissenschaftler, Ingenieure für maschinelles Lernen, Forscher und schnelle Ingenieure, die künstliche Intelligenz, neuronale Netzwerke, Deep Learning, Automatisierung und aufstrebende Technologie erforschen. Zukunftstechnologie-Enthusiasmus für Männer, Frauen, Kinder, Jungen und Mädchen, die Codierung, Robotik, Informatik und STEM lieben. Ideal für Studenten, Lehrer, Ingenieure, Entwickler, Startup-Gründer und Tech-Fans bei Hackathons, Konferenzen und Abschlussfeiern. 8.5 oz, Klassisch geschnitten
33,99€
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tts Plättchen für Programmierleiste Pro, Erweiterungsset
tts Plättchen für Programmierleiste Pro, Erweiterungsset
Das Erweiterungsset umfasst 25 Plättchen, mit denen Kinder Roboter wie Blue-Bot, Rugged Robot oder Loti-Bot screenfrei programmieren. Von Drehungen bis zu Schleifen lassen sich komplexe Programme erstellen. Programmierleiste und Roboter sind nicht enthalten. Details online
2-3 Werktage
63,50€
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KI is The Future Machine Learning Neural Network Technology Pullover Hoodie
KI is The Future Machine Learning Neural Network Technology Pullover Hoodie
KI ist die zukünftige Inspiration für Programmierer, Softwareentwickler, Datenwissenschaftler, Ingenieure für maschinelles Lernen, Forscher und schnelle Ingenieure, die künstliche Intelligenz, neuronale Netzwerke, Deep Learning, Automatisierung und aufstrebende Technologie erforschen. Zukunftstechnologie-Enthusiasmus für Männer, Frauen, Kinder, Jungen und Mädchen, die Codierung, Robotik, Informatik und STEM lieben. Ideal für Studenten, Lehrer, Ingenieure, Entwickler, Startup-Gründer und Tech-Fans bei Hackathons, Konferenzen und Abschlussfeiern. 8.5 oz, Klassisch geschnitten, doppelt genähter Saum
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ACEBOTT Smart Car Kit Funktionen STEM-Codierung für Kinder ab 16 Jahren Solarenergie-Erweiterungspaket (ohne Auto) - Solarpanel-Paket Solarmodul Langlebiges Solarladegerät für den Außenbereich B0GYDZ786W
ACEBOTT Smart Car Kit Funktionen STEM-Codierung für Kinder ab 16 Jahren Solarenergie-Erweiterungspaket (ohne Auto) - Solarpanel-Paket Solarmodul Langlebiges Solarladegerät für den Außenbereich B0GYDZ786W
Solarwissenschaftlicher Spaß: Dieser Kunstroboter-Bausatz ist mit einem Solarpanel ausgestattet, um Solarenergie zum Laden der Batterie zu unterstützen. Kinder erkunden erneuerbare Energien und energiesparende Lösungen, indem sie ein mit Solarenergie betriebenes Kunstauto bauen! Gleichzeitig kann Sonnenenergie in Batteriekapazität umgewandelt werden, um eine längere Lebensdauer des Fahrzeugs zu erreichen und die Ladehäufigkeit zu reduzieren. (Hinweis: Ohne Auto)___Grafische Programmierung: Bietet detaillierte und bedienbare Programmierung und arbeitet mit einer Vielzahl von Fahrzeugfunktionen zusammen, was die Kreativität und Fantasie von Kindern fördert. Unterstützt sowohl die grafische ACECode-Programmierung als auch die textbasierte Arduino IDE-Programmierung und passt sich mit flexiblem Wechsel und schrittweiser Weiterentwicklung an unterschiedliche Programmierkenntnisse an.___Basierend auf der Arduino-Open-Source-Plattformentwicklung fördern DIY-Montage und -Konstruktion die Konzentration und die praktischen Fähigkeiten der Kinder. Nutzen Sie die fortschrittliche ESP32-Steuerplatinensteuerung, um die Programmierung zu vereinfachen. Fern-APP-Steuerung von PTZ. Mit dem mitgelieferten PTZ-Servo kann der Winkel des Solarpanels für eine automatische oder manuelle Lichtverfolgung angepasst werden. Integrierte Batterielade- und Überladeschutzschaltungen unterstützen das sichere Laden von Lithiumbatterien.___Einfache Montage und detaillierte Programmier-Tutorials: Dieses Kunstroboter-Erweiterungspaket enthält hochauflösende Rendering-Anweisungen zum Zusammenbau eines Roboterautos von Grund auf sowie alle erforderlichen Programme und Codes. Es führt die Schüler Schritt für Schritt durch den Montageprozess und das Beispielprogramm ermöglicht es den Schülern, die Auswirkungen des Programms direkt zu erleben. Der Pfad ist: Offizielle Website von ACEBOTT – Ressourcen – WIKI und Montagevideo.___STEM Education Kit (ohne Basisauto): Das ACEBOTT Art Robot Car Kit bietet mit seinem einfach zu programmierenden ESP32-Controller, der umfangreichen Funktionserweiterung und dem umfassenden Steuerungsdesign eine hervorragende Plattform für die MINT-Ausbildung und hilft Schülern dabei, Programmierung, elektronische Hardwareprinzipien und Robotik durch praktische Betriebssysteme zu beherrschen und Kreativität und Fähigkeiten zur Problemlösung zu fördern. Es ist ein perfektes Neujahrsgeschenk für Programmierbegeisterte und Teenager..,.
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LEAN Toys KI-Roboterhund, ferngesteuert, per Bluetooth-App programmierbar, silberfarben
LEAN Toys KI-Roboterhund, ferngesteuert, per Bluetooth-App programmierbar, silberfarben
KI-ROBOTERHUND, SILBER, FERNBEDIENUNG, BLUETOOTH, LED-ANLAGE, APP-PROGRAMMIERBAR Dieser interaktive, silberne KI-Roboterhund ist ein modernes Spielzeug für Kinder, das Fernbedienung, programmierbare Bewegungen, Soundeffekte und einen interaktiven LED-Bildschirm vereint. Der Roboter kann über 20 vorprogrammierte Aktivitäten ausführen, darunter Tanzen, Yoga und Liegestütze, und bietet Kindern so zahlreiche Möglichkeiten für kreatives und dynamisches Spielen. Der Hund lässt sich auf verschiedene Arten steuern – per Fernbedienung, Sprachbefehlen und der per Bluetooth verbundenen App. Dank der vielfältigen Steuerungsmöglichkeiten können Sie das Spielerlebnis individuell an die Vorlieben Ihres Kindes anpassen und ihm die verschiedenen Funktionen des Roboters näherbringen. Das Programmieren von Bewegungssequenzen fördert Kreativität, logisches Denken und Planungsfähigkeiten. Der Kopf des Roboters verfügt über einen LED-Bildschirm, der verschiedene Gesichtsausdrücke anzeigt und das Spielzeug noch interaktiver macht. Der Roboter kann außerdem singen und Geschichten erzählen und begleitet Kinder so sowohl beim Spielen als auch in ruhigen Momenten. Der Roboterhund für Kinder ist aus hochwertigem ABS-Kunststoff und elektronischen Bauteilen gefertigt. Bewegliche Gliedmaßen ermöglichen verschiedene Posen und beeindruckende Bewegungsabläufe, und das markante silberne Design verleiht dem Spielzeug ein modernes und attraktives Aussehen. Der integrierte Akku kann mehrmals per USB aufgeladen werden. Nach vollständiger Aufladung kann der Roboter etwa eine Stunde lang betrieben werden, sodass Kinder die vielen verfügbaren Funktionen während einer einzigen Spielsitzung nutzen können. SPEZIFIKATIONEN: Produkttyp: Interaktiver KI-Roboterhund Farbe: Silber Material: Hochwertiger ABS-Kunststoff und elektronische Bauteile Steuerung: Fernbedienung, Sprachbefehle, Bluetooth-App Fernbedienungsfrequenz: 2,4 GHz Anzahl programmierbarer Aktivitäten: über 20 Funktionen: Gehen, Tanzen, Yoga, Liegestütze, Bewegungssteuerung, Singen, Geschichten erzählen Anzeige: LED-Bildschirm mit verschiedenen Gesichtsausdrücken App-Verbindung: Bluetooth Reichweite der Fernbedienung: bis zu 10 Meter Reichweite der Bluetooth-App: bis zu 8 Meter Stromversorgung des Roboters: Wiederaufladbarer Akku Betriebszeit: ca. 60 Minuten Ladezeit: ca. 120 Minuten Laden: USB-Kabel Abmessungen des Roboters: 31 x 16,5 x 23,5 cm Abmessungen der Verpackung: 28,5 x 19 x 18,5 cm LIEFERUMFANG: 1 x KI-Roboterhund1 x Fernbedienung1 x wiederaufladbarer Akku1 x USB-Ladekabel Benutzerhandbuch
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MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician" (Deutsch, 5 - 9 Jahre) 0201500091
MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician" (Deutsch, 5 - 9 Jahre) 0201500091
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet und Computer. Ein innovatives Lernspiel für Musik. Mit unendlichen Kombinationsmöglichkeiten können Kinder ihre Lieblingsmusik nachspielen oder sogar ihre eigene Musik komponieren! Musik auf einfache und interessante Weise spielen. Es gibt insgesamt 10 Bausteine mit voreingestellten Melodien. Kinder können den Roboter also ganz einfach im ersten Schritt so steuern, dass er eine schöne Melodie singt. Noten und Takte durch Programmierung lernen. Zippe durch die Do-Re-Mi Folge, um die Note des Bausteins zu verändern. Coding x Musik: Füge schöne Melodien zu deinem Programmierabenteuer hinzu. Über MatataLab: Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren, mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, die von einem Coding-Turm auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe. Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung! Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik. Inhalt der MatataLab "Musik" Erweiterung: 16x Musik Bausteine "Altschlüssel" 16x Musik Bausteine "Violinschlüssel" 10x Musik Bausteine "Melodie" 3x Aufgaben Karten "Musik".
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LEAN Toys KI-Roboterhund, ferngesteuert, per Bluetooth und App programmierbar, rosa
LEAN Toys KI-Roboterhund, ferngesteuert, per Bluetooth und App programmierbar, rosa
KI-ROBOTERHUND, PINK, FERNBEDIENUNG, BLUETOOTH, LED-ANLAGE, APP-PROGRAMMIERBAR Dieser interaktive, pinke KI-Roboterhund ist ein modernes Spielzeug für Kinder, das Fernbedienung, programmierbare Bewegungen, Soundeffekte und einen interaktiven LED-Bildschirm vereint. Der Roboter kann über 20 vorprogrammierte Aktivitäten ausführen, darunter Tanzen, Yoga und Liegestütze, und bietet Kindern so vielfältige Möglichkeiten für kreatives und dynamisches Spielen. Der Hund lässt sich auf verschiedene Arten steuern – per Fernbedienung, Sprachbefehlen und der per Bluetooth verbundenen App. Dank der vielfältigen Steuerungsmöglichkeiten können Sie das Spielerlebnis individuell an die Vorlieben Ihres Kindes anpassen und ihm die verschiedenen Funktionen des Roboters näherbringen. Das Programmieren von Bewegungssequenzen fördert Kreativität, logisches Denken und Planungsfähigkeiten. Der Kopf des Roboters verfügt über einen LED-Bildschirm, der verschiedene Gesichtsausdrücke anzeigt und das Spielzeug noch interaktiver macht. Der Roboter kann außerdem singen und Geschichten erzählen und begleitet Kinder so sowohl beim Spielen als auch in ruhigen Momenten. Der Roboterhund für Kinder ist aus hochwertigem ABS-Kunststoff und elektronischen Bauteilen gefertigt. Bewegliche Gliedmaßen ermöglichen verschiedene Posen und beeindruckende Bewegungsabläufe, und das markante pinke Design verleiht dem Spielzeug ein modernes und attraktives Aussehen. Der integrierte Akku ermöglicht mehrmaliges Aufladen per USB. Vollständig aufgeladen kann der Roboter etwa eine Stunde lang betrieben werden, sodass Kinder die vielen verfügbaren Funktionen in einer einzigen Spielsitzung nutzen können. SPEZIFIKATIONEN: Produkttyp: Interaktiver KI-Roboterhund Farbe: Rosa Material: Hochwertiger ABS-Kunststoff und elektronische Bauteile Steuerung: Fernbedienung, Sprachbefehle, Bluetooth-App Fernbedienungsfrequenz: 2,4 GHz Anzahl programmierbarer Aktivitäten: über 20 Funktionen: Gehen, Tanzen, Yoga, Liegestütze, Bewegungssteuerung, Singen, Geschichten erzählen Anzeige: LED-Bildschirm mit verschiedenen Gesichtsausdrücken App-Verbindung: Bluetooth Reichweite der Fernbedienung: bis zu 10 Meter Reichweite der Bluetooth-App: bis zu 8 Meter Stromversorgung des Roboters: Wiederaufladbarer Akku Betriebszeit: ca. 60 Minuten Ladezeit: ca. 120 Minuten Laden: USB-Kabel Abmessungen des Roboters: 31 x 16,5 x 23,5 cm Abmessungen der Verpackung: 28,5 x 19 x 18,5 cm LIEFERUMFANG: 1 x KI-Roboterhund 1 x Fernbedienung 1 x wiederaufladbarer Akku 1 x USB-Ladekabel Benutzerhandbuch
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Rheinwerk eBooks Let's code! A1072820111
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Lerne programmieren in der Minecraft-Welt - und erwecke die Roboter-Schildkröte zum Leben! Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren : Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem - und das gilt auch für Große - macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben; ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos und einfach zu installieren. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte. Inklusive dem neuen ComputerCraft-Mod und wichtigen Lua-Grundlagen ! Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche Erprobte Coding-Workshops und Challenges in Minecraft Ohne Vorkenntnisse einsteigen PC oder Notebook erforderlich: für Windows, Linux, macOS Aus dem Inhalt: Installation nach Anleitung Die Schritte der Schildkröte fernsteuern Wenn - dann: Bedingungen einbauen Einmal, zweimal, hundert Mal ... mit wenigen Befehlen viel erreichen Immer wieder, bis ... Schleifen programmieren Interaktion mit Redstone-Schaltungen Baumfäller, Schürf-Roboter und andere nützliche Helfer programmieren Programme speichern und wieder laden Der neue ComputerCraft-Mod: Steuere die Schildkröten mit Lua Weiterführende Infos zur Programmierung Kapitel für Eltern und für Lehrkräfte
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MatataLab MINT Erweiterung "3D-Karte" 178225
MatataLab MINT Erweiterung "3D-Karte" 178225
Die Reise geht weiter: Nach der fesselnden und lehrreichen Grundversion – dem MatataLab MINT Coding-Set – und dessen Erweiterungen „Musik“, „Animation“ sowie „Kunst & Geometrie“ halten Sie mit dem Erweiterungs-Set „3D-Karte“ die nächste, spannende Ergänzung in Ihren Händen. Mithilfe der 16 magnetischen Plättchen-Felder erfinden und gestalten Kinder aus Vorschule und Grundschule ganz eigene Abenteuer-Spielpläne und Reiserouten für den Matatalab-Roboter (nicht im Lieferumfang enthalten). Die Magnetplättchen lassen sich beliebig kombinieren und zu zahlreichen, ganz unterschiedlichen Plänen zusammenfügen. Die Kinder spielen kreativ und entwickeln immer wieder neue Programmier- und Befehlsketten, anhand derer sich der Matatalab-Roboter in Bewegung setzen lässt. Ein tolles Ergänzungs-Set, das die kindliche Fantasie, das logische Denken, das Erkennen und Begreifen von Zusammenhängen und damit ein erstes Verständnis für die Prinzipien des Programmierens ansprechend und analog fördert – einfach robotisch gut! Bitte beachten Sie, dass der Matatalab-Roboter, der Steuerturm, die Programmier-Bausteine und das Programmier-Board nicht im Lieferumfang enthalten sind und Sie dafür das MatataLab MINT Coding-Set benötigen. Altersempfehlung: 4 – 9 Jahre Inhalt:16 magnetische Plättchen 6 Sets mit Themenkarten Verpackung H x B x T: 10,3 x 11,1 x 18,6 cm Karten L x B: 10 x 10 cm Gesamtgewicht (netto): 1,3 kg Produktfarbe: mehrfarbig Material: Kunststoff, Metall
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LEAN Toys Ferngesteuerter Roboterhund RC 8 Räder Drift 360° Stunts Blau
LEAN Toys Ferngesteuerter Roboterhund RC 8 Räder Drift 360° Stunts Blau
Blauer ferngesteuerter Roboterhund mit 8 Rädern, 360°-Drehungen, programmierbaren LEDs Dieser interaktive, ferngesteuerte Roboterhund ist ein modernes Spielzeug für Kinder, das dynamisches Fahren, Akrobatik, Musik, Lichteffekte und die Möglichkeit zur Programmierung eigener Bewegungsabläufe vereint. Sein markantes blau-weißes Farbschema und das futuristische Design machen den Roboter zu einem echten Hingucker. Der Roboter ist mit einem innovativen 8-Rad-Antriebssystem ausgestattet, das spektakuläre 360°-Drehungen, Drifts und sanfte Bewegungen auf verschiedenen Oberflächen ermöglicht. Das spezielle Raddesign erlaubt dynamische Manöver, Richtungswechsel und vielfältige Akrobatik. Der Roboterhund kann tanzen, Musik und Kinderlieder abspielen, während seine mit LEDs ausgestatteten Augen seine Darbietungen zusätzlich verstärken. Die Kombination aus Bewegung, Sound und Lichteffekten macht den Roboter zu einem mitreißenden Begleiter für aktives Spielen. Eine seiner interessantesten Funktionen ist die Möglichkeit, eigene Bewegungsabläufe zu programmieren. Kinder können die nächsten Aktionen des Roboters planen, wie Fahren, Drehen, Tanzen oder verschiedene Akrobatik-Manöver, und die Abfolge anschließend beobachten. Diese Funktion fördert Kreativität, logisches Denken und Planung. Der Roboter verfügt außerdem über eine Erzählfunktion und Soundeffekte. Seine ausdrucksstarken LED-Augen ergänzen die anderen Funktionen und sorgen für ein interaktives und fesselndes Spielerlebnis. Das Gehäuse besteht aus robustem ABS-Kunststoff und elektronischen Bauteilen. Der integrierte Akku lässt sich bequem per USB aufladen, und die Fernbedienung ermöglicht die Steuerung aus der Ferne. SPEZIFIKATIONEN: Produkttyp: Interaktiver Roboterhund Farbe: Weiß und Blau Material: ABS-Kunststoff und elektronische Bauteile Steuerung: Fernbedienung Antrieb: 8 Räder Fahrfunktionen: Fahren, Driften, 360°-Drehungen, Stunts Programmierung: Eigene Bewegungsabläufe erstellen Zusätzliche Funktionen: Tanzen, Musik, Lieder, Geschichten erzählen, Soundeffekte Lichteffekte: LED-Augen Reichweite der Fernbedienung: Ca. 50 Meter Roboter-Akku: Integrierter 500-mAh-Lithium-Akku Laden: USB Stromversorgung der Fernbedienung: 2 x 1,5 V AAA-Batterien (nicht enthalten) Abmessungen des Hundes in stehender Position: 18 x 18 x 18 cm Verpackungsabmessungen: 24 x 22 x 14,5 cm LIEFERUMFANG: Roboterhund Fernbedienung USB-Kabel Bedienungsanleitung
1-3 Werktagen
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KEYESTUDIO Roboterauto for 15+ Teeneger | programmierbar mit APP-Steuerung, IR-Fernbedienung, Linienverfolgung, Hindernisvermeidung, STEM Lernspielzeug ab 14 Jahren
KEYESTUDIO Roboterauto for 15+ Teeneger | programmierbar mit APP-Steuerung, IR-Fernbedienung, Linienverfolgung, Hindernisvermeidung, STEM Lernspielzeug ab 14 Jahren
7 Spielmodi: Das Roboter-Auto lässt sich per Bluetooth-APP und Infrarot-Fernbedienung steuern, folgt Licht und Linien, weicht Hindernissen aus oder folgt ihnen und leuchtet in bunten RGB-Farben. Kompatibel mit Ihren Bausteinen für eigene Kreationen. Hinweis: micro:bit-Board und 3 AAA-Batterien sind nicht enthalten. 19 Projekte, einfache Montage: Das herunterladbare Paket enthält Treiber, Schritt-für-Schritt-Montageanleitung, Projektcode und Fehlerbehebung für bis zu 19 Projekte – so verstehen Kinder Programmieren spielerisch und mit Erfolgserlebnissen. 2 Programmiersprachen: Einstieg per Drag-and-Drop-Blöcken mit MakeCode – ideal für Anfänger – oder direkt mit Python-Code für Fortgeschrittene. Programmieren wird so einfach, greifbar und macht Spaß. Ideales STEM-Geschenk: Ob Programmieranfänger, micro:bit-Fan, Lehrer oder Schüler – dieses Lernspielzeug macht Technik und Coding erlebbar. Ein perfektes Geschenk für Jugendliche ab 14 Jahren, Erwachsene und Roboterliebhaber. Online-Tutorials und Support: Umfangreiche Tutorials und Projektdateien stehen zum Download bereit. Sollten Fragen oder Probleme auftreten, hilft Ihnen unser Support-Team jederzeit gerne weiter.
29,99€
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KEYESTUDIO Official-DE storefront
MatataLab MINT Erweiterung"3D Karte" Add-on"Map" (Deutsch) 178225
MatataLab MINT Erweiterung"3D Karte" Add-on"Map" (Deutsch) 178225
Magnetische Felder für persönliche 3D-Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Map Add-ons: - 16 magnetische Felder mit 10 x 10 cm - 6 Sets mit Themenkarten Coding-Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet oder Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren, mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, die von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet oder Computer benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe. Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!.
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Sphero Mini Roboterball - Appgesteuerter Spielzeugroboter in Blau für Kinder - Roboterball mit Fernsteuerung per Smartphone - Perfekt für Spiele, Lernen und Entdecken
Sphero Mini Roboterball - Appgesteuerter Spielzeugroboter in Blau für Kinder - Roboterball mit Fernsteuerung per Smartphone - Perfekt für Spiele, Lernen und Entdecken
Erstelle einen Kurs - Erstelle deinen eigenen Minigolfkurs, programmiere ein Hole-in-One oder fordere einen Freund heraus. Face Drive - Face Drive ist eine lustige neue Funktion, die deine Gesichtsausdrücke verwendet, um den Ball zu steuern. Fahrmodi - Erkunde weitere Fahrmodi mit deinem Roboter. Neige dein Gerät. Ziehe zurück und schieße vorwärts mit dem Slingshot-Modus. Ziehe den Joystick. Was immer du gerade möchtest. Spiele - Verwende Mini Golf als Controller, um Asteroiden auszuweichen und zu zerstören, durch einen rotierenden Tunnel zu rasen oder ein Polygon aus Ziegeln zu zerschlagen. Wechsel dein Gehäuse, ändere deine Meinung. Austauschbare Schalen - Bunte, austauschbare Schalen ermöglichen es dir, eine auszutauschen, die zu deiner Stimmung passt.
102,38€
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GG ECOM LTD
LEAN Toys Ferngesteuerter Roboterhund RC 8 Räder Drift 360° Stunts Pink
LEAN Toys Ferngesteuerter Roboterhund RC 8 Räder Drift 360° Stunts Pink
PINKER RC-ROBOTERHUND MIT 8 RÄDERN, 360°-DRIFT, PROGRAMMIERBAREN LED-AUFEN Dieser interaktive, ferngesteuerte Roboterhund ist ein modernes Spielzeug für Kinder, das dynamisches Fahren, Akrobatik, Musik, Lichteffekte und die Möglichkeit zur Programmierung eigener Bewegungsabläufe vereint. Sein markantes pink-weißes Farbschema und das futuristische Design machen den Roboter zu einem echten Hingucker. Der Roboter ist mit einem innovativen 8-Rad-Antriebssystem ausgestattet, das spektakuläre 360°-Drehungen, Drifts und sanfte Bewegungen auf verschiedenen Oberflächen ermöglicht. Das spezielle Raddesign erlaubt dynamische Manöver, Richtungswechsel und vielfältige Akrobatik. Der Roboterhund kann tanzen, Musik und Kinderlieder abspielen, und seine mit LED-Lichtern ausgestatteten Augen verstärken die Wirkung zusätzlich. Die Kombination aus Bewegung, Sound und Lichteffekten macht den Roboter zu einem unterhaltsamen Begleiter für aktives Spielen. Eine seiner interessantesten Funktionen ist die Möglichkeit, eigene Bewegungsabläufe zu programmieren. Kinder können die nächsten Aktionen des Roboters planen, wie Fahren, Drehen, Tanzen oder verschiedene Akrobatik-Manöver, und die Abfolge anschließend beobachten. Diese Funktion fördert Kreativität, logisches Denken und Planung. Der Roboter verfügt außerdem über eine Erzählfunktion und Soundeffekte. Seine ausdrucksstarken LED-Augen ergänzen die anderen Funktionen und sorgen für ein interaktives und fesselndes Spielerlebnis. Das Gehäuse besteht aus robustem ABS-Kunststoff und elektronischen Bauteilen. Der integrierte Akku lässt sich bequem per USB aufladen, und die Fernbedienung ermöglicht die Steuerung aus der Ferne. SPEZIFIKATIONEN: Produkttyp: Interaktiver Roboterhund Farbe: Weiß und Rosa Material: ABS-Kunststoff und elektronische Bauteile Steuerung: Fernbedienung Antrieb: 8 Räder Fahrfunktionen: Fahren, Driften, 360°-Drehungen, Stunts Programmierung: Eigene Bewegungsabläufe erstellen Zusätzliche Funktionen: Tanzen, Musik, Lieder, Geschichten erzählen, Soundeffekte Lichteffekte: LED-Augen Reichweite der Fernbedienung: Ca. 50 Meter Roboterakku: Integrierter 500-mAh-Lithium-Akku Laden: USB Stromversorgung der Fernbedienung: 2 x 1,5 V AAA-Batterien (nicht enthalten) Abmessungen des Hundes in stehender Position: 18 x 18 x 18 cm Verpackungsabmessungen: 24 x 22 x 14,5 cm LIEFERUMFANG: Roboterhund Fernbedienung USB-Kabel Bedienungsanleitung
1-3 Werktagen
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NICAI BOB3 SMD HLB - Home-Learning-Bundle Informatik
NICAI BOB3 SMD HLB - Home-Learning-Bundle Informatik
Einstieg in die Programmierung mit dem kleinen Roboter BOB3 Geeignet für Schülerinnen und Schüler der Klassen 5 - 10, es werden keine Vorkenntnisse benötigt. BOB3 ist ein kleiner Roboter, der Konzepte und Materialien zum Programmieren lernen für Schüler der Klassen 5 bis 10 bietet. Die Module umfassen digitale Lerneinheiten mit abgestimmten Arbeitsblättern zum Thema "Bildung in der digitalen Welt". Angefangen bei ersten Programmierschritten und dem Verstehen des Prinzips der Programmierung von Hardware (Compilieren, Übertragen) lernen die Schüler zunächst einzelne Aktionen zu programmieren, erzeugen einfache Sequenzen, erlernen das Prinzip der Verzögerung mit der delay()-Funktion, programmieren diverse LED-Blinklicht-Varianten, experimentieren mit verschiedenen Farbkonstanten und lernen Funktionen mit Parametern kennen. Weitere Lerneinheiten vermitteln zusätzliche Inhalte aus den Bereichen 'Kontrollstrukturen' wie if-else Verzweigung oder for-Schleife' Sensoren' und 'Funktionen'. BOB3 wird als Reaktionsspiel, als Polizeiblinklicht, als Obstsortiermaschine, als Einparkhilfe, zum Übermitteln von Nachrichten, als Blitzlicht-Generator, als Alarmanlage oder auch als Freundschaftstester programmiert! Alle Beispiele sind als Lerneinheiten aufbereitet und ermöglichen den Kindern einen motivierenden Einstieg in die digitale Welt! Lieferumfang: BOB3-SMD-Roboter USB-Programmer ProgBob USB-Kabel Lernbegleitheft + Arbeitsblätter Modul 1 - 'Einführung & Grundlagen' Lernbegleitheft + Arbeitsblätter Modul 2 - 'Sensoren & Kontrollstrukturen' Digitale Lerneinheiten auf www.progbob.org Kompatible Systeme: Windows, Linux, Android, iMac
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