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TTS Glow and Go Bot EY10564
TTS Glow and Go Bot EY10564
Der fröhlich-freundlich gestaltete Glow-and-Go-Bot mit dem fantasievollen Aussehen einer Schildkröte führt schon Babys und Kleinkinder ab einem Alter von 10 Monaten liebevoll und spielerisch ansprechend an moderne technische Themen, wie die Robotik und die Prinzipien des Programmierens, heran. Der Glow-and-Go-Bot ist als Vorstufe zum Bee-Bot konzipiert und vermittelt ein erstes, grundlegendes Verständnis von Ursache und Wirkung: Der kleine Roboter funktioniert interaktiv und verfügt über kindgerechte intuitive Bedienelemente. Die Kinder lösen Aktionen schon durch einfaches Drücken einzelner Tasten aus: Der Bot beginnt, bunt zu leuchten, macht lustige Geräusche und fährt für einen kurzen Moment nach links, rechts, hinten oder vorne. So spricht der Roboter bereits die Jüngsten an und motiviert sofort zu weiterem Spiel und anregendem Experimentieren. Heben Sie oder die Kinder den Bot an, erkennt er dies sofort und stoppt automatisch seine Aktionen. Verschiedene Bedien-Modi für kreatives Ausprobieren und Spielen Der Glow-and-Go-Bot lässt sich auf unterschiedlich komplexe Weise handhaben und ist daher für Kinder verschiedener Altersgruppen und mit unterschiedlichem, kognitivem Lernstand geeignet. Ausgestattet mit drei verschiedenen Bedien-Modi, die Sie oder die Kinder über einfache Schalter an der Unterseite des Bots anwählen, bietet er eine kompakte Bandbreite kreativer Einsatzmöglichkeiten. Die Kinder entscheiden sich zwischen einzelnen Befehlen, die der Roboter sofort ausführt, oder einer Folge von bis zu 10, über die Pfeiltasten auf der Oberseite des Bots einstellbaren Leuchteffekten oder Einzelbewegungen, die die Kinder anschließend durch das Betätigen der mittleren, oberseitigen Schaltfläche auslösen. Im Tanz-Modus blinkt der Roboter in bunter Folge und macht lustige Drehbewegungen, die die Kinder zum Nachahmen und zum Kreieren von eigenen Tanzaktionen anregen. Spannende Lichteffekte Auch die bunten Leuchteffekte, die die Kinder auf einfachen Tastendruck aktivieren, begeistern und ziehen die Kleinen in ihren Bann. Besonders im Dunkeln und der ersten selbstgebauten Höhle entsteht eine magische Atmosphäre. Kombinieren Sie den Glow-and-Go-Bot mit spiegelnden Objekten, z. B. den praktischen Bodenspots, und schaffen Sie gemeinsam mit den Kindern einzigartige Spielumgebungen und kleine Lichtershows. Fördert das vorausschauende Denken und das räumliche Verständnis Die verschiedenen Nutzungsoptionen des Glow-and-Go-Bots laden zum vielseitigen Ausprobieren und zu witzigen Experimenten ein: Die Kinder errichten kleine Landschaften und kreative Parcours, durch die sie den Roboter mithilfe der Pfeiltasten hindurchlenken. Das geschieht entweder durch das einfache Drücken der Tasten, wodurch die Kinder den Fahrweg des Bots unmittelbar beeinflussen, oder das Programmieren mehrerer, aufeinander folgender Befehle. Das fördert das vorausschauende Denken und das räumliche Verständnis: Haben die kleinen Roboter-Experten Abstände und Streckenlängen richtig eingeschätzt und die Reihenfolge von Seitwärtsbewegungen, um Hindernissen auszuweichen, korrekt erkannt? Etwaige Fehler bemerken die Kinder dabei sofort und korrigieren sie. Hilfreich ist das Bereithalten von Stift und Papier (nicht im Lieferumfang), sodass die Kids die gewählte Folge der Bewegungen des Roboters zunächst in Form von Pfeilen aufmalen und anschließend über die Pfeiltasten des Bots umsetzen. Konzipiert für Innenräume und glatte Flächen Der Glow-and-Go-Bot ist speziell für den Einsatz in Innenräumen konzipiert und benötigt zur Fortbewegung glatte sowie stabile Flächen. Er ist nicht für den Außenbereich geeignet und funktioniert weder auf Rasen, Erde und Sand noch auf anderweitig steinigen oder unebenen und weichen Untergründen. Ebenfalls praktisch: Ist der Roboter durch seinen vielfältigen und umfangreichen Einsatz einmal verschmutzt, reinigen Sie ihn einfach und im Handumdrehen durch feuchtes Abwischen. Akkubetrieb für bis zu 2 Stunden Nutzungsdauer Die Energieversorgung des Glow-
154,00
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Ozobot Klassenset (12) Bit+ Classroom Kit Bundle 51201BIT
Ozobot Klassenset (12) Bit+ Classroom Kit Bundle 51201BIT
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner. Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden. Lernen Sie den Bit+ kennen. Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren. Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden. Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier. Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Bit+ zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar. Die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit. Zwei Arten zu codieren MIT FARBCODES Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes. MIT OZOBLOCKLY Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren erst
Auf Lager, geliefert in 4-6 Werktagen
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Ozobot Klassenset (18) Evo Classroom Kit Bundle OZO-051810-01-04
Ozobot Klassenset (18) Evo Classroom Kit Bundle OZO-051810-01-04
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner. Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden. Lernen Sie den Evo kennen. Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren. Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden. Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier. Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar. Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit. Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert). Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien. Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes. 4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren. Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann. Die Programmie
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MOSES. VERLAG 101184 PhänoMINT Technik-Experimente MOSESVERLAG00000000000000101184
MOSES. VERLAG 101184 PhänoMINT Technik-Experimente MOSESVERLAG00000000000000101184
PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Wer Technik versteht, beherrscht die Welt von heute und morgen. Wie baut man einen Staudamm? Und wie bleibt eine Brücke stabil? Schon gewusst, wie ein U-Boot unter Wasser und ein Flugzeug am Himmel bleiben? In diesem Buch sind 31 Experimente enthalten, die anschaulich zeigen, was Ingenieure, Maschinenbauer oder Architekten tun, damit ihre Werke stabil sind und funktionieren. Welche Geheimnisse flüstern Programmierer Computern ein, wie funktionieren Roboter und wie starten Raketen? Alles beruht auf einfachen Gesetzen der Natur, wie dieses detailliert bebilderte Buch zeigt. Die Experimente laden dazu ein, die Geheimnisse der Ingenieurskunst, der Architektur, der Robotik und Landwirtschaft zu ergründen und für die Zukunft gerüstet zu sein. Ideen für alle, die gern hinter die Kulissen schauen. Auf die Plätze – Fertig – Experiment! Das steckt drin: + wie Tunnel und Brücken gebaut sein müssen, um stabil zu sein + wie man erdbebensichere Häuser baut + wie Elektromotoren funktionieren + wie Raketen zum Himmel steigen und U-Boote unter Wasser bleiben + wie der Gemüseanbau der Zukunft funktionieren kann + wie man Roboter steuert und mit welchen Geheimcodes Computer arbeiten …und noch einiges mehr. Autor: Nick Arnold Illustration: Giulia Zoavo + phänomenale Experimente für Schulkinder + Technologie von heute und morgen verstehen + kleine Experimente – großes Aha + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt + 80 Seiten
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Sphero BOLT+ Klassen-Set 114405
Sphero BOLT+ Klassen-Set 114405
Das Sphero BOLT+ Klassenset umfasst 15 Coding-Roboter inklusive Akku und weiterem Zubehör, verstaut im robusten und verschließbaren Transport- und Ladekoffer. Das Set bietet Coding-Herausforderungen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und eignet sich für bis zu 30 SuS, denn jeder Bot lässt sich durch bis zu 2 Schüler gemeinsam verwenden. Dabei besitzen alle BOLT+-Roboter eine bruchfeste und wasserdichte, durchsichtige Schutzkapsel – perfekt für den Einsatz sowohl im Innen- als auch im Außenbereich. Sie und Ihre SuS erwarten viele abwechslungsreiche Programmierübungen sowie zahllose eigene Coding-Experimente, maximal einsteigerfreundlich und leicht verständlich über die kostenlose Sphero-Edu-App. So bringt der Roboter Ihre SuS kräftig auf Trab und die Kinder den Bot ordentlich in Fahrt. Die kugelrunde Form des BOLT+ mit inliegendem Elektromotor und Auto-Aiming-Technik ermöglichen dem kleinen Flitzer dabei rasante und intuitive Bewegungen in alle Richtungen. Ihre Schüler erwecken den quirligen Lernroboter zum Leben und meistern mit ihm die verschiedensten Herausforderungen. Wie wäre es z. B. mit dem Nachstellen einer planetaren Umlaufbahn um die Sonne? Dank Ausstattung mit Lichtsensor misst und kontrolliert der BOLT+ Geschwindigkeit, Beschleunigung und Bewegungsrichtung. Ein programmierbarer LCD-Bildschirm sorgt für zusätzlichen Coding-Spaß: Er zeigt Grafiken und Animationen oder die Sensorwerte in Echtzeit an, wodurch Ihre SuS ihre Programmierbefehle unmittelbar auf Funktionalität kontrollieren und ggf. korrigieren. Eine Akkuladung reicht für einen normalen Schultag. Altersempfehlung: 8 – 16 Jahre Abwechslungsreicher Programmierspaß in verschiedenen Schwierigkeitsgraden Man kennt noch den Spruch: Viele Wege führen nach Rom. Und so ist es auch mit dem Sphero-BOLT+. Denn um ihn zu kodieren, haben Ihre SuS verschiedene Möglichkeiten. Ob einfaches Programmieren per Drag & Drop mit Code-Blöcken, zeichnerisches Kodieren oder die Textprogrammierung per JavaScript – hier ist für jedes Alter ab 8 Jahren, die unterschiedlichsten Lernstände sowie die verschiedensten Anwendungszusammenhänge die passende Methode und Herausforderung dabei. Der BOLT+ unterstützt dabei auch das Programmieren bei laufender Bewegung. Zum Kodieren nutzen Ihre SuS die kostenfreien und intuitiven Hersteller-Apps Sphero Edu und Sphero Play. Diese finden Sie zum schnellen Download über die gängigen Stores oder direkt per Browseranwendung über die Seite des Herstellers.  Induktives Aufladen, Kommunikation via Bluetooth und Infrarot Zum Aufladen des Roboters legen Sie diesen einfach in eine der in den Ladekoffer integrierten induktiven Ladeschalen (Verbindung zum Stromnetz per Ladeanschluss an der Rückseite des Koffers). Ist der Sphero-BOLT+ aufgeladen, genügt zum Einschalten ein kurzes Wachschütteln mit der Hand – schon ist der Roboter bereit für neue Abenteuer. Den Ladestand und die Betriebsbereitschaft erkennen Sie leicht durch praktische LED-Leuchtanzeigen. Der robuste Koffer eignet sich zugleich hervorragend für den Transport, ideal für schnelle Raumwechsel und variierende Einsatzorte. Die Verbindung zu Ihren elektronischen Lerngeräten zum Übermitteln der Programmierbefehle erfolgt kabellos via Bluetooth. Zur Kommunikation mit anderen Sphero-BOLT+-Robotern sind ein Infrarot-Sender sowie -Empfänger vorhanden. So lassen Ihre SuS wahlweise mehrere Roboter miteinander interagieren und lösen oder kreieren zugleich gemeinschaftliche Kodieraufgaben. Das Wichtigste auf einen Blick: • 15 BOLT+-Roboter samt Ladekoffer im Set – ein Klassensatz für bis zu 30 SuS. • Kugelrundes Design und Auto-Aiming-Technologie für intuitive Bewegungsmöglichkeiten: Drehungen um die eigene Achse und Fortbewegung in alle Richtungen • Bruchsichere und wasserdichte Schutzkapsel aus transparentem Polycarbonat: Ideal für Programmier-Experimente und den Einsatz im Innen- und Außenbereich. • Hohe Bandbreite an Coding-Optionen über die kostenlose Sphero-Edu-App: Einfaches Kodieren per Drag & Dro
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PLAXSOON Technik Bauspielzeug mit LED Licht, 5-in-1 App & Fernsteuerung
PLAXSOON Technik Bauspielzeug mit LED Licht, 5-in-1 App & Fernsteuerung
5-in-1 Kreatives Technik Klemmbausteine Set - Entfessle grenzenlose Kreativität mit dem PLAXSOON 5-in-1 RC Technik Bauset! Kinder können einen Rennpanzer, Roboter, Stuntwagen, Kettenfahrzeug oder ein Schneemobil bauen – alles aus über 600 Bausteinen. Dieses praxisnahe Bausätze Lernspielzeug kombiniert Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik und fördert spielerisch Problemlösungsfähigkeiten, Kreativität und technisches Verständnis Dynamische LED-Lichter & Wiederaufladbarer Akku - Dieses Ferngesteuerte Technik Bauspielzeug kann mehr als nur Geschwindigkeit! Beim Einschalten leuchtet es mit hellem Blau, während sich die Farben beim Fahren zwischen Blau, Grün und Lila wechseln und eine Mini-Lichtshow erzeugen. Mit dem motorisierten Antriebssystem bietet das Modell ein dynamisches und interaktives Bauerlebnis – für langanhaltenden Spielspaß und spannende Bewegungsfunktionen Duale Steuerung: App & Fernbedienung - Steuere das Fahrzeug nach Wunsch! Entweder über die 2,4 GHz Fernbedienung (30–50 m Reichweite) oder per kostenloser App. Vier Spielmodi – Pfad, Gyro, Fahrt und Programmierung – sorgen für einzigartige Fahrerlebnisse. Kinder können Rennen fahren, programmieren und interaktiv spielen, was jede Spielsitzung spannend und wiederholbar macht Hochleistungsmotor & All-Terrain-Grip - Machen Sie sich bereit für echte Spannung! Erleben Sie atemberaubende Geschwindigkeit und Kraft! Angetrieben von einem Motor liefert dieses Panzer Baukasten Spielzeug bis zu 680 U/min und ein Drehmoment von 2,5 kgf.cm und übertrifft damit herkömmliche Motoren. Das rutschfeste Kettendesign sorgt für ein reibungsloses, stabiles Fahren sowohl auf polierten Böden als auch in unwegsamem Gelände und bietet Kindern in jeder Umgebung eine spannende Herausforderung Perfektes Geschenk für Kinder von 8 - 12 Jahren - PLAXSOON 5-in-1 Technik Bausteine ist ein unterhaltsames, pädagogisches Geschenk, das Kreativität, Teamwork und motorische Fähigkeiten fördert. Ideal für Jungen und Mädchen ab 8 9 10 11 12 Jahren, für Eltern-Kind-Interaktion oder Gruppenspiel. Perfekt zu Geburtstagen, Weihnachten, Ostern oder als besonderes Geschenk - für stundenlangen kreativen Spielspaß., Hersteller: PLAXSOON
54,99
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OneOdio Solocaster Gaming Audio-Mixer – 5-Kanal-Interface mit 48V Phantomspeisung, Bluetooth, RGB-Beleuchtung, 3,5-mm-/XLR-/USB-C-Anschlüssen, für Streaming/Podcast/Karaoke auf PC und Mobilgeräten
OneOdio Solocaster Gaming Audio-Mixer – 5-Kanal-Interface mit 48V Phantomspeisung, Bluetooth, RGB-Beleuchtung, 3,5-mm-/XLR-/USB-C-Anschlüssen, für Streaming/Podcast/Karaoke auf PC und Mobilgeräten
Audio-Mixer für Streaming: Der Oneodio Solocaster ist der All-in-One-Audio-Mixer für Gamer und angehende Content Creator, der Ihr Streaming-Setup auf ein neues Level hebt. Er liefert erstklassige Klangqualität, anpassbare Audioeffekte und dynamische RGB-Beleuchtung für ein immersives Erlebnis beim Spielen oder Live-Streaming. Konzentrieren Sie sich ganz auf Ihre Performance und die Interaktion mit Ihrem Publikum – und genießen Sie gleichzeitig ein reibungsloses, professionelles Gaming-Streaming-Erlebnis. Ihre Stimme verbessern : Ausgestattet mit einem professionellen Vorverstärker und 48-V-Phantomspeisung schöpft dieser Mixer das volle Potenzial Ihres XLR-Mikrofons aus. Erzielen Sie mühelos Audio in Broadcast-Qualität mit optimierten Gain- und Lautstärkeeinstellungen, die dafür sorgen, dass Ihre Stimme laut und deutlich übertragen wird. Die Rauschunterdrückung per Knopfdruck sorgt für klare Kommunikation bei intensiven Matches oder lebhaften Interaktionen mit Ihren Zuschauern. Personalisierte Sound- und Spracheffekte: Verwandeln Sie Ihre Stimme in Echtzeit, indem Sie zwischen sechs Modi wechseln – von weiblich über männlich und Kind bis hin zu alter Mann, Monster oder Roboter – und bringen Sie so Spaß und Abwechslung in Ihre Streams. Programmieren Sie benutzerdefinierte Soundpads mit Ihren eigenen Audio-Tags, um die Interaktion zu fördern und Ihre Community zu vergrößern. Fügen Sie Ihren Gesangs- oder Kommentaraufnahmen Hall- oder Sidechain-Effekte hinzu und begeistern Sie Ihr Publikum mit professionellem Gesang. Streaming leicht gemacht: Konzentrieren Sie sich dank der übersichtlichen, benutzerfreundlichen Oberfläche ohne Ablenkungen voll und ganz auf Ihr Spiel. Integrieren Sie nahtlos Hintergrundmusik über Bluetooth, um Ihre Streams lebendiger zu gestalten. Die schnelle Stimmunterdrückung ist ideal für Karaoke-Sessions. Nutzen Sie die Funktionen für Stummschaltung per Knopfdruck, Direktmonitoring, Auto-Ducking und Loopback, um mehr Kontrolle und Flexibilität über Ihr Audio zu erhalten. Dynamische RGB-Beleuchtung: Wählen Sie aus elf Beleuchtungsmodi – von einfarbig über sanfte Farbverläufe bis hin zu Regenbogen-Effekten – passend zu Ihrer Gaming-Atmosphäre und Raumgestaltung. Synchronisieren Sie die LED-Streifen an den Tasten und am Gehäuse mit Ihrem Gameplay oder Ihrer Stimmung und steigern Sie die Vorfreude und Immersion, noch bevor Sie live gehen. Für alle Ihre Bedürfnisse: Universelle Kompatibilität mit fünf unabhängigen Audiokanälen und Multi-Port-Anschlussmöglichkeiten (USB-C, 3,5 mm, XLR, Bluetooth, AUX) für makellosen Klang auf allen angeschlossenen Geräten. Sofort einsatzbereit – keine Treiber erforderlich – und nahtlos kompatibel mit 99,99 % aller Streaming-Apps unter Windows, Mac und Mobilgeräten, von einfachen Setups bis hin zu professionellen Studios.
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VDM Löwenstein, B: Objektorientierung und LEGO Mindstorms A1010633478
VDM Löwenstein, B: Objektorientierung und LEGO Mindstorms A1010633478
Die Objektorientierung hat die Softwarebranche in den letzten Jahren massiv geprägt und ist heute aus dem Modellierungs- und Entwicklungsbereich nicht mehr wegzudenken. Die Vermittlung dieses Paradigmas hat deshalb in den letzten Jahren an vielen Schulen Einzug gehalten. LEGO Mindstorms ermöglicht Kindern, Roboter aus Legosteinen zusammenzubauen und jene dann anschließend zu programmieren. Durch das direkte Feedback werden die Schüler dabei zum selbstständigen Erforschen der technischen Welt motiviert. Wenig überraschend fanden die Roboterbaukästen ebenfalls recht bald den Weg in die Klassenzimmer. Die Idee ist nun, diese beiden zusammenzubringen und LEGO Mindstorms zur Vermittlung der objektorientierten Konzepte im Schulunterricht einzusetzen. Dazu betrachtet das Werk verschiedene konkrete Lehransätze und analysiert jene hinsichtlich ihrer schulischen Eignung. Untersucht wird auch, welche der Basiskonzepte sich mit Hilfe von LEGO Mindstorms besonders gut einführen lassen und welche Vorteile sich aus dessen Verwendung ergeben. Weiters wird nach einer passenden Sprache und Umgebung für die Roboterprogrammierung Ausschau gehalten.
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TTS Bee-Bot Komplett-Set
TTS Bee-Bot Komplett-Set
Optimale Unterstützung im Bereich MINT. Der kleine Bodenroboter im kindgerechten und robusten Bienen-Design schafft bereits bei den Kleinsten ein Verständnis für die Grundlagen des Programmierens. Die Bedienung ist denkbar einfach. Bewegungsabläufe programmieren und speichern die Kinder ganz leicht über die Tasten auf Bee-Bots Rücken. Bis zu 200 Kommandos kann der robuste Roboter ausführen. Den beliebten Roboter erhalten Sie jetzt auch im praktischen Spar-Komplett-Set. Inhalt: 6 Bee-Bots 1 Ladestation (inkl. Steckdosenkabel, aber ohne Netzteil bzw. Stecker) 1 Karten-Set: Programmieren einfach lernen, 48 Karten 1 Bee-Bot Bodenmatte Bauernhof 1 Bee-Bot Transparente Rasterfolie 3 Bee-Bot Tunnel in 2 Größen 6 Stiftehalter 6 Bee-Bot Schieber Dieses umfangreiche Zubehör ist enthalten: Karten-Set: Programmieren einfach lernen 48 Karten zum Entdecken erster Schritte in puncto Programmieren. Vorwärts, rückwärts, Go, Pause, Links- und Rechts-Drehung: Auf jeder Karte ist ein anderer Befehl als Bild und Text abgebildet. Damit stellen die Kinder eine Bewegungsabfolge dar und speichern diese dann im Bee-Bot ab. H x B: 9 x 5,7 cm Bee-Bot Bodenmatte Bauernhof Die Schüler programmieren die Bauernhof-Erkundungsreise von Bee-Bot, sodass er den unterschiedlichen Tieren z. B. Futter bringt oder Gemüse aus dem Garten holt und es zum Haus bringt. H x B: 75 x 75 cm Bee-Bot Transparente Rasterfolie Stellen Sie eigene, individuelle Aufgaben, indem Sie die 24 Einsteckfächer der transparenten Matte einfach selbst bestücken. Legen Sie beispielsweise passende Bilder zu einer Geschichte ein und lassen Sie den Bot immer zum passenden Feld im Verlauf der Geschichte fahren. Oder legen Sie Buchstabenkarten ein, lassen Sie die Schüler einen Buchstaben finden, der im eigenen Namen vorkommt und den Bot dorthin fahren … H x B: 60 x 99 cm je Einschub H x B: 14 x 14,5 cm Bee-Bot Tunnel Die unterschiedlich großen Tunnel aus Holz sind schön verziert und eine tolle Herausforderung für die Programmierfähigkeiten Ihrer Schüler. Gelingt es, die Bee-Bots geschickt hindurch fahren zu lassen? Kurzer Tunnel L x H: 15 x 15 cm Langer Tunnel L x H: 30 x 15 cm Bee-Bot Stiftehalter Den Stiftehalter setzen die Kinder einfach auf den Bee-Bot, stecken z. B. einen Filzstift (bis Ø 1 cm) in die Halterung und machen ihre einprogrammierten Bewegungsabläufe sichtbar, indem Bee-Bot über Papier fährt. H x B x T: 8 x 15 x 18 cm Bee-Bot Schieber Den Schieber stecken die Kinder einfach auf den Bee-Bot und lassen ihn dann Dinge hin- und herschieben. Funktioniert z. B. auf der Bauernhofmatte super, wenn der kleine Bee-Bot beim Füttern der Tiere hilft. H x B x T: 8 x 15 x 18 cm Batterieverordnung
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VDM Löwenstein, B: Objektorientierung und LEGO Mindstorms
VDM Löwenstein, B: Objektorientierung und LEGO Mindstorms
Die Objektorientierung hat die Softwarebranche in den letzten Jahren massiv geprägt und ist heute aus dem Modellierungs- und Entwicklungsbereich nicht mehr wegzudenken. Die Vermittlung dieses Paradigmas hat deshalb in den letzten Jahren an vielen Schulen Einzug gehalten. LEGO Mindstorms ermöglicht Kindern, Roboter aus Legosteinen zusammenzubauen und jene dann anschließend zu programmieren. Durch das direkte Feedback werden die Schüler dabei zum selbstständigen Erforschen der technischen Welt motiviert. Wenig überraschend fanden die Roboterbaukästen ebenfalls recht bald den Weg in die Klassenzimmer. Die Idee ist nun, diese beiden zusammenzubringen und LEGO Mindstorms zur Vermittlung der objektorientierten Konzepte im Schulunterricht einzusetzen. Dazu betrachtet das Werk verschiedene konkrete Lehransätze und analysiert jene hinsichtlich ihrer schulischen Eignung. Untersucht wird auch, welche der Basiskonzepte sich mit Hilfe von LEGO Mindstorms besonders gut einführen lassen und welche Vorteile sich aus dessen Verwendung ergeben. Weiters wird nach einer passenden Sprache und Umgebung für die Roboterprogrammierung Ausschau gehalten.
Sofort lieferbar
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Ozobot Klassenset (12) Evo Classroom Kit Bulk OZO-051210-01-04
Ozobot Klassenset (12) Evo Classroom Kit Bulk OZO-051210-01-04
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner. Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden. Lernen Sie den Evo kennen. Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren. Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden. Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier. Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar. Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit. Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert). Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien. Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes. 4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren. Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann. Die Programmierun
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StarTech Elektrischer RC-Roboterhund - Intelligenter mechanischer Hund - Ohne Geschützturm - Fernsteuerung - Lithium-Akku - Reichweite ca. 30 m - Laufzeit ca. 30 Min.
StarTech Elektrischer RC-Roboterhund - Intelligenter mechanischer Hund - Ohne Geschützturm - Fernsteuerung - Lithium-Akku - Reichweite ca. 30 m - Laufzeit ca. 30 Min.
Der intelligente Roboterhund mit Fernbedienung sorgt für interaktiven Spielspaß, vielseitige Bewegungen und unterhaltsame Funktionen für Kinder ab 14 Jahren. Highlights Vorwärts, links und rechts steuernVielfältige Bewegungs- und UnterhaltungsfunktionenSprachsteuerung und Bewegungsprogrammierung per AppFernbedienung mit einer Reichweite von ca. 30 mWiederaufladbarer Lithium-Akku Vielseitige Funktionen Der Roboterhund kann schwimmen, sich setzen, hinlegen, rollen, sich umdrehen, Liegestütze machen, patrouillieren, Hände schütteln, winken, schlafen und weitere Bewegungen ausführen. So entsteht abwechslungsreicher Spielspaß. Unterhaltung und App-Steuerung Kung-Fu-Tanz, Musik und Geschichten bieten zusätzliche Unterhaltung. Mit der App lassen sich Sprachbefehle nutzen, Bewegungen programmieren, Inhalte abspielen und die Funktionen der Fernbedienung steuern. Der Roboter kann außerdem gefüttert werden. Lieferumfang Intelligenter RoboterhundFernbedienungIntegrierter Lithium-Akku Technische Daten Farbe: Variante ohne Turm 1B BXStromve
3-6 Werktage
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ACEBOTT QE031 - Acebott Smart Factory Education Kit - Level 1
ACEBOTT QE031 - Acebott Smart Factory Education Kit - Level 1
Das ACEBOTT Smart Factory Edu Kit ist ein praxisorientiertes STEM-Bildungsset, das Lernende ab etwa 8-10 Jahren in die Konzepte moderner Industrieautomation, Robotik, IoT-Programmierung und Elektronik einführt und reale Projektaufbauten wie einen intelligenten Roboterarm, ein automatisiertes Sortiersystem und ein smartes Lager simuliert. Das Kit basiert auf einem hochwertigen ESP32 max3.0-Controller mit Wi-Fi und Bluetooth und unterstützt Programmierung über Arduino und visuelle ACECode-Blockly-Blöcke. Es eignet sich für den Klassenraum- oder Heimunterricht und enthält strukturierte Lerneinheiten zur Förderung praktischer Fähigkeiten rund um Programmieren, Elektronik und Systemintegration. Bildungsziel - Vermittlung von Grundlagen der Industrieautomation, Robotik, IoT und systematischem Problemlösen durch praktische Projektaufbauten. Controller - ESP32 max3.0-Controller-Board mit integrierter WLAN- und Bluetooth-Funktion für IoT-Projekte und drahtlose Kommunikation. Programmierung - Unterstützung für Arduino-IDE sowie visuelle Programmierung über ACECode (Blockly) zur flexiblen Nutzung für Einsteiger und Fortgeschrittene. Projektausbau - Aufbau und Programmierung eines smarten Roboterarms, eines automatisierten Sortiersystems und eines smarten Lagers im Miniaturformat. Lernressourcen - Tutorials, 16 Lektionen, Lehrbuch und Lehrfolien zur strukturierten Unterrichtsplanung und schrittweisen Einführung in Konzepte und Anwendungen. Zertifizierungen - Erfüllt internationale Normen einschließlich CE, FCC, ROHS, UKCA und PSE für Sicherheit und Zuverlässigkeit. Stromversorgung - Externe Energieversorgung über einen 2×18650-Batteriehalter (Batterien nicht immer im Set enthalten, separat beschaffen). Anwendungsbereiche - Einsatz im K-12-Bildungsbereich, in Maker-Spaces, im Heimunterricht oder in Workshops zur Förderung von MINT/STEAM-Kompetenzen. Anwendungsbereiche STEAM/STEM-Unterricht im Klassenzimmer Einführung in Robotik, IoT und Elektronik Programmier- und Coding-Workshops Projekt- und Wahlunterricht zur Industrieautomation Heim-Lernumgebungen für technikinteressierte Kinder und Jugendliche Technische Daten Controller-Board: ESP32 max3.0 Funktionen: Wi-Fi, Bluetooth Programmierumgebungen: Arduino IDE, ACECode (Blockly) Lernressourcen: 16 strukturierte Lektionen, Lehrbuch, Unterrichtsfolien Projekte: Roboterarm, Sortiersystem, Lagerautomatisierung Empfohlenes Alter: ca. 8-16 Jahre Hinweis Weitere Infos unter https://acebott.com/docs/qe031-smart-factoryt-education-kit-easy-plug-level-1v1-0/
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Dreame D30 ULTRA ROBOTERREINIGER (WEISS) RTD31TE
Dreame D30 ULTRA ROBOTERREINIGER (WEISS) RTD31TE
Dreame ROBOTER SAUGER DREAME D30 ULTRA (WEISS) Der Saugroboter Dreame D30 Ultra ist ein innovatives Gerät, das deine Art des Reinigens revolutionieren wird. Dank fortschrittlicher Kartierungstechnologie und vieler Funktionen wird das Reinigen einfach und angenehm, und du sparst Zeit, die du für schöne Dinge nutzen kannst. Sein elegantes, weißes Design passt perfekt in jeden Raum. Wichtigste Funktionen und Vorteile Intelligente Kartierung Dreame D30 Ultra nutzt fortschrittliche Kartierungstechnologie, die eine effiziente Raumüberwachung ermöglicht. Dank der Fähigkeit, bis zu fünf verschiedene Karten zu speichern, passt sich das Gerät präzise an jeden Raum an. Das macht das Reinigen effektiver und weniger zeitaufwendig. Wisch- und Saugfunktion Dank der gleichzeitigen Saug- und Wischfunktion sorgt Dreame D30 Ultra für eine umfassende Bodenreinigung. Die Erkennung von Teppichen passt die Saugleistung automatisch an, was auf verschiedenen Oberflächen für perfekte Ergebnisse sorgt. Jetzt kannst du jeden Winkel deines Hauses mühelos sauber halten. Fernsteuerung und Programmierung Die Steuerung des Roboters per Smartphone-App ist eine große Erleichterung. Damit kannst du den Reinigungsplan aus der Ferne programmieren, den Fortschritt überwachen und die Saugleistung anpassen. Perfekt für alle, die Komfort und moderne Technik schätzen. Effektive Filtration Der Roboter ist mit einem HEPA-Filter ausgestattet, der Staub und Allergene effektiv zurückhält. Damit ist Dreame D30 Ultra ideal für Haushalte mit Kindern oder Allergikern. Saubere Luft und saubere Böden garantieren ein gesundes Umfeld in deinem Zuhause. Anti-Kollisions-Technologie und Schutzfunktionen Dreame D30 Ultra ist mit fortschrittlichen Kollisionssensoren und Hinderniserkennung ausgestattet, die das Risiko von Beschädigungen beim Reinigen minimieren. Der Roboter erkennt auch Kanten und Treppen, sodass er sicher in deinem Zuhause unterwegs ist. Eine zuverlässige Lösung für alle, die sich Sorgen um Möbel und andere Hindernisse machen. Automatisches Laden und Reinigungswiederaufnahme Wenn der Akku aufgeladen werden muss, kehrt der Roboter automatisch zur Ladestation zurück. Nach dem Aufladen setzt er die Reinigung dort fort, wo er aufgehört hat. So kannst du sicher sein, dass kein Schmutz auf dem Boden verbleibt. Perfekt für vielbeschäftigte Menschen, die Komfort schätzen.
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x-kom
Ozobot Bit+ „Starter-Set" 50102BIT
Ozobot Bit+ „Starter-Set" 50102BIT
Ozobot Bit+ ist geeignet für die Schülerinnen und Schüler in der Vorschule und Grundschule. Auch später steigen damit Kinder und Jugendliche der Sekundarstufe mühelos in die MINT-Disziplinen ein. Ihre Schüler coden den Ozobot Bit+ mittels Linien bzw. Farbcodes und durch das Programm OzoBlockly. An die Stifte, fertig, los: Mit dem Ozobot Bit+ und einer guten Portion Kreativität entdecken Sie und Ihre Schüler das Programmieren und Coden. Der Ozobot Bit+ Lernroboter ist so konzipiert, dass er Farben und verschiedene Farbsequenzen erkennt. Und zwar sowohl auf Papier als auch auf beliebten iOS- oder Android-kompatiblen Geräten. Mit den beiliegenden Markern malen die Kinder z. B. Felder oder Parcours auf Papier. Ozobot Bit+ reagiert auf die Farben Rot, Blau sowie Grün und leuchtet dann entsprechend. Malen die Schüler diese Farben nun in bestimmten Sequenzen auf, führt Ozobot Kommandos wie „langsamer“, „schneller“ oder „drehen“ aus. Mit dem Programm OzoBlockly erstellen Ihre Schüler noch umfangreichere Befehlsfolgen. Nach dem einfachen Drag-and Drop-Prinzip lernen sie in den kostenlosen Apps die Flashcodes blockbasiert zu programmieren. Kompatibel mit Arduino Boards. Details • Durchmesser: 3,4 cm • Gewicht 22 g • optische Farb- & Liniensensoren • programmierbare Abstandssensoren, LEDs und Lautsprecher • ferngesteuerte, kontaktlose Programmierung • Programme direkt von OzoBlockly über ein USB-Kabel und den Chrome Browser übertragen • Firmware lässt sich über den USB-Anschluss aktualisieren • Lektionen und weiterführende Dokumente zum Coding können Sie kostenfrei online herunterladen • kompatibel mit Arduino • mit einer robusten, transparenten Polycarbonat-Schale • inklusive LadekabelInhalt 1 Roboter „Ozobot Bit+“ 1 USB-Stromversorgungskabel 1 Packung mit 4 bunten Code-Markern 1 Transportetui mit Reißverschluss 1 Broschüre mit Aktivitäten
127,95
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TTS Programmierleiste Pro AV47405
TTS Programmierleiste Pro AV47405
Mit der Programmierleiste Pro coden Ihre SuS ihre Loti-Bots, Blue-Bots und Rugged-Roboter ab Baujahr 2020 (sämtliche Bots nicht enthalten, bitte separat bestellen). Alles funktioniert spielend leicht und ganz ohne Bildschirm: Die Kodier-Befehle an die Roboter, z. B. für Fahrwege und Richtungsbewegungen, legen die Kinder mithilfe von haptischen Plättchen aus, die sie in der richtigen Reihenfolge auf den dafür vorgesehenen Feldern der Leiste platzieren. Dabei steht jedes Plättchen für einen einzelnen Befehl. Es entstehen Programmierketten aus bis zu 10 einzelnen Schritten, die auch komplexere Handlungsabfolgen möglich machen. Um ihre kodierten Befehle an den jeweiligen Roboter zu schicken, drücken die SuS einfach auf die Start-Taste am Ende der Programmierleiste. Leiste und Bot müssen eingeschaltet sein. Die Signalübertragung an den Roboter gelingt kabellos via Bluetooth®. Kombinieren Sie bis zu 3 Pro-Leisten, um die Coding-Möglichkeiten noch zu erweitern.  Die Programmierleiste wird über einen wiederaufladbarem Akku betrieben. Der Akku ist enthalten. Die Laufzeit beträgt ca. 5 Stunden.   Hinweis: Das Herstellungsjahr finden Sie auf der Unterseite des jeweiligen Roboters.   Altersempfehlung: 5 – 11 Jahre   Tipp: Entdecken Sie auch das spannende Blue-Bot-Komplett-Set für die ganze Klasse. Sie finden dieses sowie weiteres Blue-Bot-Zubehör hier in unserem Shop.   Inhalt:  1 Programmierleiste Pro (inklusive Akku)   1 Ladegerät  25 Programmier-Plättchen (für Standard-Bewegungen)   1 Kurzanleitung   Bis zu 3 Programmierleisten für längere Befehlketten Mithilfe integrierter Magnetverbinder lassen sich im Handumdrehen bis zu 3 Programmierleisten miteinander kombinieren und dadurch noch längere Befehlsketten bauen. Das bedeutet: Ihre SuS profitieren von noch größeren Kapazitäten für Coding-Experimente und spannende Programmierabenteuer.   Praktische Leuchtfunktionen erleichtern Steuerung und Coding-Korrekturen Läuft die von den SuS ausgelegte Programmiersequenz ab, leuchten die einzelnen Coding-Plättchen der Reihe nach auf – immer dasjenige, dessen Aktion der Bot gerade ausführt. Klappt etwas nicht so, wie gedacht, sehen die SuS sofort, an welcher Stelle sie ein falsches Plättchen platziert haben. Das erleichtert die Fehleranalyse enorm und hilft bequem bei der „Kurskorrektur“. Ein weiteres Extra: Hat die Pro-Leiste eine Verbindung zu einem Bot hergestellt, leuchten die Kontroll-LED der Leiste sowie die LEDs des Roboters in derselben Farbe, sodass die SuS zweifelsfrei erkennen, welchen Bot sie gerade ansteuern.   Ihre Vorteile: • Coding zum Anfassen – taktil & bildschirmfrei  • mit haptischen Plättchen Befehlsketten legen  • kompatibel mit Loti-Bot, Blue-Bot & dem Rugged-Roboter  • handlungsaufforderndes Lernprinzip  • einfachste Handhabung  • hilfreiche Leucht-Funktionen  • Signalübertragung per Bluetooth®  • bis zu 3 Pro-Leisten kombinierbar   Produktdetails: Akkulaufzeit: ca. 5 Stunden  Spannung: 3,7 V  Anschluss: USB-B  Batterieverordnung
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CALLIOPE 4064161331911 Board mini 3.0 inkl. Jacdac Erweiterungen
CALLIOPE 4064161331911 Board mini 3.0 inkl. Jacdac Erweiterungen
DER CALLIOPE MINI Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller, der als Lehrmittel in der schulischen Ausbildung von Kindern ab der dritten Klasse, in der Regel unter Aufsicht von Erwachsenen, eingesetzt wird. Der Calliope mini zeigt, dass alle coden können - und das mit ganz viel Spaß. Der Einstieg ist einfach, so dass Kinder, Lehrer*innen und Eltern ohne Vorkenntnisse loslegen können. Vom ersten selbst programmierten Blinken über selbstfahrende Roboter bis hin zu drahtlos miteinander kommunizierenden Calliope mini-Schwärmen: mit wenigen Klicks können auf einem angeschlossenen Rechner eigene Programme für den Mikroprozessor entworfen werden, die den Calliope mini zum Leben erwecken. Der Lieferumfang der Calliope mini Starter-Box besteht aus einem Board selbst nebst Zubehör: - Batteriehalter mit Batterien - USB Kabel - Booklet für die ersten computerunabhängigen Anwendungen und eines mit Programmierbeispielen - Gummiband (zum Befestigen des Batteriefaches) - Aufkleber. Inkl. Jacdac Erweiterungsset Der Calliope mini 3 ist mit zwei Jacdac Konnektoren ausgestattet. Über diese lassen sich durch einfaches Verbinden diverse Jacdac Module beliebig kombiniert verwenden. Jacdac ermöglicht außerdem einen direkten Austausch per WebUSB mit einem verbundenen Rechner. Jacdac ist besonders für ein Programmieren per USB-Kabelverbindung mit MakeCode gedacht, da die Sensoren/Aktoren so automatisch gefunden und angezeigt werden. Diese auto
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CALLIOPE 4064161311289 Board CO2 Sensor inklusive 3.0 mini Icon
CALLIOPE 4064161311289 Board CO2 Sensor inklusive 3.0 mini Icon
Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller, der als Lehrmittel in der schulischen Ausbildung von Kindern ab der dritten Klasse, in der Regel unter Aufsicht von Erwachsenen, eingesetzt wird. Der Calliope mini zeigt, dass alle coden können - und das mit ganz viel Spaß. Der Einstieg ist einfach, so dass Kinder, Lehrer*innen und Eltern ohne Vorkenntnisse loslegen können. Vom ersten selbst programmierten Blinken über selbstfahrende Roboter bis hin zu drahtlos miteinander kommunizierenden Calliope mini-Schwärmen: mit wenigen Klicks können auf einem angeschlossenen Rechner eigene Programme für den Mikroprozessor entworfen werden, die den Calliope mini zum Leben erwecken. DER CALLIOPE MINI Neben 25 roten sowie einer RGB-LED und zwei programmierbaren Buttons enthält das Board einen kombinierten Lagesensor mit Bewegungssensor und Kompass sowie ein Funk-Modul, mit dem Calliope mini mit anderen Calliope mini kommunizieren kann. Das Board lässt sich per Laptop oder Computer über kostenlose Editoren programmieren, z. Bsp. Open Roberta Lab von der Fraunhofer Gesellschaft. Per App können selbst erstellte Programme auch kabellos übertragen werden. Das Board wird mit fünf vorinstallierten Start-Programmen – und auf dem Flashspeicher 25 weiteren – ausgeliefert, deren Bedienung in einem kleinen Begleitheft und unter calliope.cc/start erläutert wird. Außerdem liegen Batteriehalter mit hochwertigen Batterien und ein USB Kabel für den Anschluss an den Rechner mit bei. C
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Ozobot Challenge-Matte Fußball 035021-01
Ozobot Challenge-Matte Fußball 035021-01
Hier geht’s mit Pfiff und Kick auf den Weg zum Coding-Meister: Die Ozobot Challenge-Matte Fußball stürmt das Klassenzimmer! Die spannende Erweiterung für Ozobot Evo (nicht enthalten) begeistert Ihre SuS durch eine motivierende Rahmenstory, die inspirierende Szenarien aus Sport und Fußball gekonnt mit darauf abgestimmten Coding-Aufgaben verbindet. Ozobot Evo braucht ein tatkräftiges Team auf dem Platz – und da sind Ihre SuS gefragt. Flotte Dribblings, starke Kombinationen und die richtige Taktik sind vonnöten, um den Ball erfolgreich ins Tor zu tragen. Damit Evo das Runde ins Eckige bekommt, muss jedoch zunächst das Eckige ins Runde – nämlich die passenden Blockly-Codes ins „Hirn“ des kleinen Roboters. Auf dem Weg zum Titel lösen die SuS zahlreiche praxisorientierte und zusammenhängende Programmierherausforderungen. Die unterschiedlichen Aufgabenkarten bestehen dabei aus vielen Einzelschritten mit steigenden Schwierigkeitsgraden. Das didaktisch clever aufbereitete Übungsmaterial erhöht die Lernmotivation, stärkt Teamarbeit wie kreative Lösungsfindungskompetenz und verbessert das Verständnis für logisch-technische Zusammenhänge in Coding und Robotik. Bitte beachten Sie, dass Ozobot Evo nicht im Lieferumfang enthalten ist und Sie diesen separat bestellen müssen. Altersempfehlung: ab 8 Jahren Tipp: Die Challenge-Matte Fußball ist auch mit Ozobot Ari kompatibel. Ihre Vorteile auf einen Blick: • reizvolle Coding-Unterlage für den Evo-Bot in der Optik eines Fußballplatzes • herausfordernde Missionskarten mit handlungsorientierten Programmier-Aufgaben • steigende Schwierigkeitsgrade für systematische Lernfortschritte • stärkt Lernmotivation, Kreativität & Eigeninitiative • fördert das logische Denken & die Teamarbeit • exzellent geeignet als Ergänzung im MINT-Unterricht oder für ganze Projektwochen Inhalt: 1 Challenge-Matte Fußball 17 Ozoblockly-Übungskarten 15 Herausforderungskarten 3 „Beinpaare“ für den Evo-Roboter 6 Pylonen 6 Fußballer-Spielfiguren 3 Fußbälle 2 Fußballtore Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch kleine Teile, Kugeln. Es können kleine herauslösbare Teile entstehen.
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Calvendo Robo-Champs: Witz trifft auf Chip (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 hoch), Kunstdruck in Hochglanz A1076560449
Calvendo Robo-Champs: Witz trifft auf Chip (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 hoch), Kunstdruck in Hochglanz A1076560449
Die Robo-Champs sind los! In diesem witzigen Kalender treffen clevere KI-Figuren auf Alltagssituationen im Berufsleben – mal chaotisch, mal genial, immer mit einem Augenzwinkern. Ob Robo-Köchin, KI-Bäuerin oder Programmier-Roboter – die Bilder sind detailreich, bunt und voller technischer Ironie. Für alle, die beruflichen Ernst gern mit einem digitalen Grinsen betrachten. Illustrationen: KI-generiert mit DALL·E (OpenAI) über ChatGPT Premium Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. Damit die Papierbogen glatt an der Wand hängen, hat dieser hochwertige Kalender innovative Einstecktaschen. Sie schützen die großen Blätter vor Luftfeuchte-Effekten. Papier ist ein natürliches Material. Die Fasern reagieren auf Raumklimaschwankungen. Die Einsteckecken sollten daher nicht entfernt werden. Unsere Umwelt liegt uns am Herzen, daher setzen wir auf Einzelfertigung in Deutschland (Made in Germany) mit hochwertigen Materialien. 14 Seiten bestehend aus 1 Cover | 12 Monatsseiten | 1 Indexseite | stabiler Papprücken hinten | 1 transparente Schutzfolie Abbildungen: Januar: Dr. Feelbyte Februar: Robo-Umzugschaoten März: Spaghetti aus der Cloud mit dem Robo-Koch April: KI-Influencer - Selfie-Lady Mai: Robos löschen jeden Computerbrand Juni: KI-Mode aus dem Computer - präsentiert vom Robo-Designer Juli: Party unlimited mit Robo-DJ-Star August: Robo-Bäuerin - Dürre ist gerade aus September: Haarschnitt nach Influencer-Style Oktober: Kein Bock - wo ist unsere Mathe-App? November: Missing Data Dezember: Geschenke aus der Cloud - Xmas Data Error PREMIUM-LINIE - Brillanter Fotokalender mit 12 wunderschönen Motiven, Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. QUALITÄT - edle Materialien, stabile Rückwand mit 2 innovativen Einstecktaschen für eine optimale Präsentation an der Wand. PERFEKTES GESCHENK – Kalender für Freunde und Familie, für Kinder und Erwachsene, jung und alt, zu Weihnachten, Geburtstag oder zwischendurch. Berufswelt mit lustigen Robotern von Autor(in): Anja Zachrau
Sofort lieferbar
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Calvendo Job-Chaos total - voll Panne, voll verpeilt (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 quer), Kunstdruck in Hochglanz A1076486330
Calvendo Job-Chaos total - voll Panne, voll verpeilt (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 quer), Kunstdruck in Hochglanz A1076486330
Ein frischer bunter, lebendiger und farbenfroher Kalender, der einfach in jedes Büro gehört. Und mit Witz und Charme jeden zum Schmunzeln bringt. Plakativ, bunt und lebensfroh, mit schrägen Witzen aus der Berufswelt. Niedliche und witzige Cartoon-Menschen in der Arbeitswelt. Unterschiedlichste Berufe werden dargestellt. Zwölf herrlich absurde Cartoons aus der Arbeitswelt, mitten aus dem Leben gegriffen. Illustrationen: KI-generiert mit DALL·E (OpenAI) über ChatGPT Premium Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. Damit die Papierbogen glatt an der Wand hängen, hat dieser hochwertige Kalender innovative Einstecktaschen. Sie schützen die großen Blätter vor Luftfeuchte-Effekten. Papier ist ein natürliches Material. Die Fasern reagieren auf Raumklimaschwankungen. Die Einsteckecken sollten daher nicht entfernt werden. Unsere Umwelt liegt uns am Herzen, daher setzen wir auf Einzelfertigung in Deutschland (Made in Germany) mit hochwertigen Materialien. 14 Seiten bestehend aus 1 Cover | 12 Monatsseiten | 1 Indexseite | stabiler Papprücken hinten | 1 transparente Schutzfolie Abbildungen: Januar: Intelligentes Einkaufen im Supermarkt Februar: Gags aus der Cloud März: Power-Frau am Bau April: Autorinnen-Paradies - Kaffee und Schoki da - passt... Mai: Schönheitskönigin im Duell mit der KI Juni: Forscher-Explosion Juli: Oma-Gärtnerin mit KI-Gießkanne August: Baumkuscheln mit Roboter September: Seiltänzerin mit Roboter im Duett Oktober: Dr. Feelgood - ganz modern und verstrahlt November: Programmierer-Dachschaden Dezember: Dieses Jahr kommen die Geschenke aus der Cloud PREMIUM-LINIE - Brillanter Fotokalender mit 12 wunderschönen Motiven, Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. QUALITÄT - edle Materialien, stabile Rückwand mit 2 innovativen Einstecktaschen für eine optimale Präsentation an der Wand. PERFEKTES GESCHENK – Kalender für Freunde und Familie, für Kinder und Erwachsene, jung und alt, zu Weihnachten, Geburtstag oder zwischendurch. Heitere Berufswelt mit Cartoon-Figuren von Autor(in): Anja Zachrau
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Calliope mini 3.0 inkl. Jacdac Erweiterungen, Entwicklungsboard + Kit 4064161331911
Calliope mini 3.0 inkl. Jacdac Erweiterungen, Entwicklungsboard + Kit 4064161331911
Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller, der als Lehrmittel in der schulischen Ausbildung von Kindern ab der dritten Klasse, in der Regel unter Aufsicht von Erwachsenen, eingesetzt wird. Der Calliope mini zeigt, dass alle coden können - und das mit ganz viel Spass. Der Einstieg ist einfach, sodass Kinder, Lehrer und Eltern ohne Vorkenntnisse loslegen können. Vom ersten selbst programmierten Blinken über selbstfahrende Roboter bis hin zu drahtlos miteinander kommunizierenden Calliope mini-Schwärmen: Mit wenigen Klicks können auf einem angeschlossenen Rechner eigene Programme für den Mikroprozessor entworfen werden, die den Calliope mini zum Leben erwecken. Der Lieferumfang der Calliope mini Starter-Box besteht aus einem Board selbst nebst Zubehör: - Batteriehalter mit Batterien - USB-Kabel - Booklet für die ersten computerunabhängigen Anwendungen und eines mit Programmierbeispielen - Gummiband (zum Befestigen des Batteriefaches) - Aufkleber. Inkl. Jacdac Erweiterungsset. Der Calliope mini 3 ist mit zwei Jacdac Konnektoren ausgestattet. Über diese lassen sich durch einfaches Verbinden diverse Jacdac Module beliebig kombiniert verwenden. Jacdac ermöglicht ausserdem einen direkten Austausch per WebUSB mit einem verbundenen Rechner. Jacdac ist besonders für ein Programmieren per USB-Kabelverbindung mit MakeCode gedacht, da die Sensoren und Aktoren so automatisch gefunden und angezeigt werden. Diese automatische Darstellung funktioniert (zumindest aktuell) nicht per Bluetooth.
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arsedition Science & Kids – Informatik-Rätsel A1074570268
arsedition Science & Kids – Informatik-Rätsel A1074570268
Informatik-Rätsel, die Spaß machen – in der neuen MINT-Reihe „Science & Kids“ Die neue MINT-Sachbuchreihe für junge Forscher:innen ab 10 Jahren vereint Wissen, Spaß und Mitmachen. MINT steht für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik – spannende Bereiche, in denen Entdecken, Forschen und Tüfteln im Mittelpunkt stehen. Ob Experimente, knifflige Rätsel oder ein Forscherhandbuch – hier wird Wissenschaft lebendig und begreifbar! Die Informatik-Rätsel aus der neuen MINT-Reihe führen Kinder mit über 50 kniffligen Aufgaben und spannenden Herausforderungen in die faszinierende Welt der Computer und Codes! Wie programmiert man einen Roboter? Was ist ein Algorithmus? Wie lassen sich geheime Nachrichten verschlüsseln? Und was genau ist ein Code? Dieses Rätselbuch bietet eine spielerische und spannende Einführung in grundlegende Informatik-Themen. Die verschiedenen Aufgaben sind ideal für das Ende der Grundschulzeit und die ersten Jahre an den weiterführenden Schulen geeignet. Abwechslungsreiche Rätsel: Ob Programmier-Rätsel oder spannende Knobelaufgaben lösen, Binärcodes knacken oder Pixelbilder erstellen – die Übungen bieten zahlreiche Varianten und für alle ist etwas dabei! Spielerischer Einstieg in die Informatik: Fördert Logik, Kreativität und das Verständnis für die digitale Welt Mit Lösungen: Alle Aufgaben sind mit ausführlichen Lösungen versehen – ideal zum Nachvollziehen und Lernen Handliches Format: Mit dem kompakten Format und dem praktischen Gummiband kann man die Informatik-Rätsel überallhin mitnehmen Ideal als Geschenk: Für alle Kinder, die Rätsel lieben, und alle kleinen Informatik- und Mathe-Fans Informatik-Verständnis spielerisch fördern Die Aufgaben in diesem Buch machen Spaß und sind ideal, um logisches Denken zu fördern und das Verständnis für die digitale Welt zu schulen.
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Calvendo Job-Chaos total - voll Panne, voll verpeilt (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 quer), Kunstdruck in Hochglanz A1076486330
Calvendo Job-Chaos total - voll Panne, voll verpeilt (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 quer), Kunstdruck in Hochglanz A1076486330
Ein frischer bunter, lebendiger und farbenfroher Kalender, der einfach in jedes Büro gehört. Und mit Witz und Charme jeden zum Schmunzeln bringt. Plakativ, bunt und lebensfroh, mit schrägen Witzen aus der Berufswelt. Niedliche und witzige Cartoon-Menschen in der Arbeitswelt. Unterschiedlichste Berufe werden dargestellt. Zwölf herrlich absurde Cartoons aus der Arbeitswelt, mitten aus dem Leben gegriffen. Illustrationen: KI-generiert mit DALL·E (OpenAI) über ChatGPT Premium Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. Damit die Papierbogen glatt an der Wand hängen, hat dieser hochwertige Kalender innovative Einstecktaschen. Sie schützen die großen Blätter vor Luftfeuchte-Effekten. Papier ist ein natürliches Material. Die Fasern reagieren auf Raumklimaschwankungen. Die Einsteckecken sollten daher nicht entfernt werden. Unsere Umwelt liegt uns am Herzen, daher setzen wir auf Einzelfertigung in Deutschland (Made in Germany) mit hochwertigen Materialien. 14 Seiten bestehend aus 1 Cover 12 Monatsseiten 1 Indexseite stabiler Papprücken hinten 1 transparente Schutzfolie Abbildungen: Januar: Intelligentes Einkaufen im Supermarkt Februar: Gags aus der Cloud März: Power-Frau am Bau April: Autorinnen-Paradies - Kaffee und Schoki da - passt... Mai: Schönheitskönigin im Duell mit der KI Juni: Forscher-Explosion Juli: Oma-Gärtnerin mit KI-Gießkanne August: Baumkuscheln mit Roboter September: Seiltänzerin mit Roboter im Duett Oktober: Dr. Feelgood - ganz modern und verstrahlt November: Programmierer-Dachschaden Dezember: Dieses Jahr kommen die Geschenke aus der Cloud PREMIUM-LINIE - Brillanter Fotokalender mit 12 wunderschönen Motiven, Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. QUALITÄT - edle Materialien, stabile Rückwand mit 2 innovativen Einstecktaschen für eine optimale Präsentation an der Wand. PERFEKTES GESCHENK – Kalender für Freunde und Familie, für Kinder und Erwachsene, jung und alt, zu Weihnachten, Geburtstag oder zwischendurch. Heitere Berufswelt mit Cartoon-Figuren von Autor(in): Anja Zachrau
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Calvendo Robo-Champs: Witz trifft auf Chip (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 hoch), Kunstdruck in Hochglanz A1076560449
Calvendo Robo-Champs: Witz trifft auf Chip (hochwertiger Premium Wandkalender 2026 DIN A2 hoch), Kunstdruck in Hochglanz A1076560449
Die Robo-Champs sind los! In diesem witzigen Kalender treffen clevere KI-Figuren auf Alltagssituationen im Berufsleben – mal chaotisch, mal genial, immer mit einem Augenzwinkern. Ob Robo-Köchin, KI-Bäuerin oder Programmier-Roboter – die Bilder sind detailreich, bunt und voller technischer Ironie. Für alle, die beruflichen Ernst gern mit einem digitalen Grinsen betrachten. Illustrationen: KI-generiert mit DALL·E (OpenAI) über ChatGPT Premium Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. Damit die Papierbogen glatt an der Wand hängen, hat dieser hochwertige Kalender innovative Einstecktaschen. Sie schützen die großen Blätter vor Luftfeuchte-Effekten. Papier ist ein natürliches Material. Die Fasern reagieren auf Raumklimaschwankungen. Die Einsteckecken sollten daher nicht entfernt werden. Unsere Umwelt liegt uns am Herzen, daher setzen wir auf Einzelfertigung in Deutschland (Made in Germany) mit hochwertigen Materialien. 14 Seiten bestehend aus 1 Cover 12 Monatsseiten 1 Indexseite stabiler Papprücken hinten 1 transparente Schutzfolie Abbildungen: Januar: Dr. Feelbyte Februar: Robo-Umzugschaoten März: Spaghetti aus der Cloud mit dem Robo-Koch April: KI-Influencer - Selfie-Lady Mai: Robos löschen jeden Computerbrand Juni: KI-Mode aus dem Computer - präsentiert vom Robo-Designer Juli: Party unlimited mit Robo-DJ-Star August: Robo-Bäuerin - Dürre ist gerade aus September: Haarschnitt nach Influencer-Style Oktober: Kein Bock - wo ist unsere Mathe-App? November: Missing Data Dezember: Geschenke aus der Cloud - Xmas Data Error PREMIUM-LINIE - Brillanter Fotokalender mit 12 wunderschönen Motiven, Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. QUALITÄT - edle Materialien, stabile Rückwand mit 2 innovativen Einstecktaschen für eine optimale Präsentation an der Wand. PERFEKTES GESCHENK – Kalender für Freunde und Familie, für Kinder und Erwachsene, jung und alt, zu Weihnachten, Geburtstag oder zwischendurch. Berufswelt mit lustigen Robotern von Autor(in): Anja Zachrau
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CALLIOPE CALLIOPE-BOARD03.0 Board 3.0 mini Icon A1070124620
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Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller, der als Lehrmittel in der schulischen Ausbildung von Kindern ab der dritten Klasse, in der Regel unter Aufsicht von Erwachsenen, eingesetzt wird. Der Calliope mini zeigt, dass alle coden können - und das mit ganz viel Spaß. Der Einstieg ist einfach, so dass Kinder, Lehrer*innen und Eltern ohne Vorkenntnisse loslegen können. Vom ersten selbst programmierten Blinken über selbstfahrende Roboter bis hin zu drahtlos miteinander kommunizierenden Calliope mini-Schwärmen: mit wenigen Klicks können auf einem angeschlossenen Rechner eigene Programme für den Mikroprozessor entworfen werden, die den Calliope mini zum Leben erwecken. Neben 25 roten sowie einer RGB-LED und zwei programmierbaren Buttons enthält das Board einen kombinierten Lagesensor mit Bewegungssensor und Kompass sowie ein Funk-Modul, mit dem Calliope mini mit anderen Calliope mini kommunizieren kann. Das Board lässt sich per Laptop oder Computer über kostenlose Editoren programmieren, z. Bsp. Open Roberta Lab von der Fraunhofer Gesellschaft. Per App können selbst erstellte Programme auch kabellos übertragen werden. Das Board wird mit fünf vorinstallierten Start-Programmen – und auf dem Flashspeicher 25 weiteren – ausgeliefert, deren Bedienung in einem kleinen Begleitheft und unter calliope.cc/start erläutert wird. Außerdem liegen Batteriehalter mit hochwertigen Batterien und ein USB Kabel für den Anschluss an den Rechner mit bei. Calliope mini V3 Beim Calliope mini V3 sind neben einer verbesserten Prozessorarchitektur weitere und verbesserte Anschlussmöglichkeiten hinzugekommen. Es gibt einen USB-C® Konnektor und zusätzlich kann die Pinleiste direkt mit Jumper-Kabeln oder Erweiterungsplatinen genutzt werden. Mit Jacdac ist ein weiterer, verpolungssicherer Konnektor integriert. So können Aktoren und Sensoren in Reihe angeschlossen werden und z.B. per WebUSB direkt im Austausch mit einem verbundenen Rechner stehen. 5x5 LED-Matrix Die roten Lämpchen sind sogenannte LED (aus dem englischen Light-Emitting Diodes). Sie bilden eine 5x5-LED-Matrix und können einzeln angesteuert werden. RGB-Led Die unter der LED-Matrix liegende RGB-LED ermöglicht die Darstellung unzähliger Farben gemischt aus Rot, Grün und Blau. Der Calliope mini V3 verfügt über drei RGB-LEDs. Lautsprecher Mit dem integrierten Lautsprecher kannst du Soundeffekte und Musik abspielen oder ihn einfach piepsen lassen – was auch immer dein Projekt benötigt. Knöpfe/Tasten Mit den Knöpfen A und B links und rechts von der LED-Matrix kannst du Eingaben vornehmen. Wenn du einen Knopf drückst, wird ein Schaltkreis geschlossen. Das Board kann erkennen, ob nur einer oder beide Knöpfe gedrückt werden. Touch-Pins An die mit P0, P1 und P2 beschrifteten Pins des Calliope mini kannst du Sensoren wie Temperaturfühler oder Feuchtigkeitsmesser anschließen. Zudem sind sie berührungsempfindlich, so wie du es beispielsweise von Touchscreens kennst. Die mit "+" und "-" beschrifteten Ecken kannst du nutzen, um mittels Klemmen eine Batterie anzuschließen oder Strom auszugeben, um eine LED dauerhaft zum Leuchten zu bringen. Logo Der Calliope mini V3 verfügt über einen zusätzlichen Touch-Pin in Form des Calliope Logos auf der Rückseite. Lagesensor Das kombinierte Bauteil neben dem Taster A enthält einen Kompass, einen Bewegungssensor und einen Beschleunigungssensor. Dadurch kann der Calliope mini zum Beispiel messen, in welche Richtung und mit welcher Geschwindigkeit er bewegt wird. Kompass Das kombinierte Bauteil unter dem Knopf A enthält einen Kompass, einen Bewegungssensor und einen Beschleunigungssensor. Mit deren Hilfe kann der Calliope mini erkennen, in welche Richtung und mit welcher Geschwindigkeit er bewegt wird. Lichtensor Der Lichtsensor misst über einige der r Lieferumfang: Calliope mini 3.0 USB-C®-Kabel Batteriehalter mit 2 x AAA Alkaline Batterie Anleitung (Deutsch / Englisch) Gummiband Aufkleber.
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arsedition Science & Kids – Informatik-Rätsel A1074570268
arsedition Science & Kids – Informatik-Rätsel A1074570268
Informatik-Rätsel, die Spaß machen – in der neuen MINT-Reihe „Science & Kids“ Die neue MINT-Sachbuchreihe für junge Forscher:innen ab 10 Jahren vereint Wissen, Spaß und Mitmachen. MINT steht für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik – spannende Bereiche, in denen Entdecken, Forschen und Tüfteln im Mittelpunkt stehen. Ob Experimente, knifflige Rätsel oder ein Forscherhandbuch – hier wird Wissenschaft lebendig und begreifbar! Die Informatik-Rätsel aus der neuen MINT-Reihe führen Kinder mit über 50 kniffligen Aufgaben und spannenden Herausforderungen in die faszinierende Welt der Computer und Codes! Wie programmiert man einen Roboter? Was ist ein Algorithmus? Wie lassen sich geheime Nachrichten verschlüsseln? Und was genau ist ein Code? Dieses Rätselbuch bietet eine spielerische und spannende Einführung in grundlegende Informatik-Themen. Die verschiedenen Aufgaben sind ideal für das Ende der Grundschulzeit und die ersten Jahre an den weiterführenden Schulen geeignet. Abwechslungsreiche Rätsel: Ob Programmier-Rätsel oder spannende Knobelaufgaben lösen, Binärcodes knacken oder Pixelbilder erstellen – die Übungen bieten zahlreiche Varianten und für alle ist etwas dabei! Spielerischer Einstieg in die Informatik: Fördert Logik, Kreativität und das Verständnis für die digitale Welt Mit Lösungen: Alle Aufgaben sind mit ausführlichen Lösungen versehen – ideal zum Nachvollziehen und Lernen Handliches Format: Mit dem kompakten Format und dem praktischen Gummiband kann man die Informatik-Rätsel überallhin mitnehmen Ideal als Geschenk: Für alle Kinder, die Rätsel lieben, und alle kleinen Informatik- und Mathe-Fans Informatik-Verständnis spielerisch fördern Die Aufgaben in diesem Buch machen Spaß und sind ideal, um logisches Denken zu fördern und das Verständnis für die digitale Welt zu schulen.
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Calvendo Job-Chaos total - voll Panne, voll verpeilt (hochwertiger Premium Wandkalender 2027 DIN A2 quer), Kunstdruck in Hochglanz A1080409166
Calvendo Job-Chaos total - voll Panne, voll verpeilt (hochwertiger Premium Wandkalender 2027 DIN A2 quer), Kunstdruck in Hochglanz A1080409166
Ein frischer bunter, lebendiger und farbenfroher Kalender, der einfach in jedes Büro gehört. Und mit Witz und Charme jeden zum Schmunzeln bringt. Plakativ, bunt und lebensfroh, mit schrägen Witzen aus der Berufswelt. Niedliche und witzige Cartoon-Menschen in der Arbeitswelt. Unterschiedlichste Berufe werden dargestellt. Zwölf herrlich absurde Cartoons aus der Arbeitswelt, mitten aus dem Leben gegriffen. Illustrationen: KI-generiert mit DALL·E (OpenAI) über ChatGPT Premium-Kunstdruck in Hochglanz und Museumsqualität. Innovative Einstecktaschen sorgen dafür, dass die hochwertigen Papierbogen glatt an der Wand hängen und vor den Auswirkungen von Luftfeuchtigkeit geschützt werden. Da Papier ein natürliches Material ist und auf Raumklimaschwankungen reagieren kann, sollten die Einsteckecken nicht entfernt werden. Unsere Umwelt liegt uns am Herzen, daher setzen wir auf Einzelfertigung in Europa mit hochwertigen Materialien. 14 Seiten bestehend aus 1 Cover 12 Monatsseiten 1 Indexseite verstärkte Rückwand Dieser erfolgreiche Kalender erscheint in neuer Auflage – mit denselben beliebten Motiven und aktualisiertem Kalendarium. Abbildungen: Januar: Intelligentes Einkaufen im Supermarkt Februar: Gags aus der Cloud März: Power-Frau am Bau April: Autorinnen-Paradies - Kaffee und Schoki da - passt... Mai: Schönheitskönigin im Duell mit der KI Juni: Forscher-Explosion Juli: Oma-Gärtnerin mit KI-Gießkanne August: Baumkuscheln mit Roboter September: Seiltänzerin mit Roboter im Duett Oktober: Dr. Feelgood - ganz modern und verstrahlt November: Programmierer-Dachschaden Dezember: Dieses Jahr kommen die Geschenke aus der Cloud PREMIUM-LINIE - Brillanter Bilderkalender mit 12 wunderschönen Motiven, Kunstdruck in Hochglanz in Museumsqualität. QUALITÄT - edle Materialien, stabile Rückwand mit 2 innovativen Einstecktaschen für eine optimale Präsentation an der Wand. NACHHALTIG - deutliche Abfallreduzierung durch bedarfsgerechte Einzelstückfertigung, Produktion in Europa und klimabewusste Logistik. VIELSEITIG – Kalender für Freunde und Familie, für Kinder und Erwachsene, jung und alt, zu Weihnachten, Geburtstag oder zwischendurch. Heitere Berufswelt mit Cartoon-Figuren von Autor(in): Anja Zachrau
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Makerzoid Superbot MKZ-ID-SPB
Makerzoid Superbot MKZ-ID-SPB
Das Makerzoid Superbot 26-in-1 Set ist ein fortschrittliches Programmier- und Konstruktionssystem für Kinder und Jugendliche, das Kreativität und technisches Verständnis gezielt fördert. Mit über 400 Bauteilen und einer Vielzahl an Sensoren und Motoren lassen sich komplexe Roboter, Fahrzeuge und intelligente Systeme realisieren. Im Zentrum steht der Host Controller, der über Bluetooth angesteuert wird und vielseitige Programmierung ermöglicht. Mit enthalten sind unter anderem ein Servo-Motor, Greyscale-Sensoren sowie IR- und Rotationssensoren - ideal für den Aufbau interaktiver, reaktionsfähiger Modelle. Das Set eignet sich perfekt für den Einsatz im MINT-orientierten Unterricht, in Coding-Workshops oder als Lernplattform für zuhause. Eine dedizierte App mit blockbasierter Programmieroberfläche auf Basis von Scratch ermöglicht einen schnellen Einstieg in das Coding. Hinweis: Alle Anleitungen und digitalen Inhalte sind nur in englischer Sprache verfügbar. Technische Daten: Hersteller: Makerzoid Hersteller SKU: 222824 Programmiersprache: Scratch Junior (grafikbasierte App) Steuereinheit: mit Bluetooth und App-Verbindung und Motor-/Sensorsteuerung Elektronik: 1 Host-Controller, 2 Sensoren Programmierung: Scratch 3.0, grafisch (Drag-and-Drop) Lernmaterial: Videokurse, Handbuch & App Bauteile: 400+ Teile (Klemmbausteine) Stromversorgung: 3xAA Batterien (nicht im Lieferumfang) Altersempfehlung: ab ca. 6 Jahre Sprache: Englisch Lernbereich: STEAM-Fähigkeiten (Mechanik, Logik, Motorik, Kreativität) Kompatibilität: App für Android & iOS verfügbar Abmessung: 317 × 215 × 58 mm Gewicht: 1465 g Lieferumfang: 1x Makerzoid Superbot 26-in-1 programmierbares Robotikset 1x Anleitung (nur auf Englisch).
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JACOB
TTS Loti-Bot Bodenmatte „Antikes Ägypten“ AV46688
TTS Loti-Bot Bodenmatte „Antikes Ägypten“ AV46688
Lernerfolg im Quadrat: Mit der Bodenmatte Antikes Ägypten erforschen Ihre SuS mithilfe des Loti-Bots (nicht enthalten) historische Orte, Objekte und Lebenswelten. Die quadratische Matte besitzt 25 Felder à 15 x 15 cm und steckt voller spannender und bekannter Motive. Hieroglyphen, Mumien, prunkvolle Sarkophage, Pyramiden oder die Sphinx wirken fantasieanregend und laden zu abenteuerlichen Entdeckungsreisen ein. Hierfür entwickeln die Kinder kleine Lernspiele: Sie kodieren den Loti-Bot, um z. B. bestimmte Felder oder dargestellte Objekte anzusteuern. Die Kinder erfinden kleine Geschichten oder erkunden spielerisch das Innere einer Pyramide. Dabei lassen sie den Bot durch passende Programmierbefehle z. B. Geräusche abspielen, leuchten oder bestimmte Bewegungen vollführen, um mit Orten, Personen oder Objekten zu interagieren. Das intensive Bespielen der Matte und das Programmieren des Loti-Bots mit Richtungsbefehlen schärft zugleich das räumliche Vorstellungsvermögen. Die Bodenmatte ist knitterfrei, einfach zusammenzurollen und im Nu zu verstauen. Altersempfehlung: 5 – 9 Jahre. Tipp: Die Bodenmatte ist auch mit anderen Lernrobotern, wie dem Bee-Bot und dem Blue-Bot kompatibel (Roboter nicht enthalten, bitte separat bestellen). So setzen Sie die Matte zielgerichtet für die Arbeit mit Kindern verschiedener Altersgruppen und Lernstände ein. Mit Geschichte zum Anfassen anschaulich Coden lernen Sie und die Kinder erweitern die Matte im Nu um Ihr eigenes Spiel- und Lernmaterial, beispielsweise Memorykarten, selbst erstellte Infokarten oder passende Figuren (nicht enthalten). Es ergeben sich witzig-interessante Wissens- und Rollenspiele, die die Kinder motivieren, sich vertieft mit den Fähigkeiten des Loti-Bot sowie der Geschichte Ägyptens zu beschäftigen. Vielleicht bemerken die kleinen Entdecker ja sogar, dass auch die Hieroglyphen eine Form von antikem Coding sind? Inhalt: 1 Bodenmatte Antikes Ägypten (75 x 75 cm) 1 Handreichung
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