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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH DSA - Der Wolfsfrost - Regionalband A1075194532
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH DSA - Der Wolfsfrost - Regionalband A1075194532
Im Wolfsfrost überleben nur die Starken! In den eisigen Nächten des Hohen Nordens ziehen wandernde Nivesen mit ihren Herden durch die Tundra und Siedler versammeln sich am Feuer in verrauchten Holzhütten. Werden die Schrecken aus der Dunkelheit sie diesmal verschonen? Vom Rand der Welt sind die Nachtalben mit ihren todbringenden Klingen gekommen. Wolfsmenschen und Vampire sollen in tiefen Wäldern umgehen oder - noch schlimmer - mitten unter den Siedlern wandeln. Nur wer den Mut aufbringt, wird die Schätze des Nordens erringen: Gold, Theriak, Schwarzstahl, die Vergebung der Himmelswölfe. Eins ist gewiss: Im Wolfsfrost überleben nur die Starken. Mit dieser regelfreien Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zum östlichen Hohen Norden, von den Steppen der Brydia bis zum Ehernen Schwert und der Brecheisbucht. Du erfährst mehr über die Lebensweise der Nivesen und die Wildzwerge, die Brobim. Außerdem findest du ausführliche Stadtbeschreibungen für Paavi, Bjaldorn, Eestiva und Reelia, die größte Siedlung auf den Bäreninseln. Außerdem bietet der Band Hintergrundinformationen zu den furchterregenden Bedrohungen, die den Hohen Norden heimsuchen: Vampire, Werwölfe und Nachtalben aus dem unheimlichen Finsterfirn. Enthalten sind außerdem eine zweiteilige Karte der Region (2xA3), eine Karte mit Wanderrouten und heiligen Orten der Nivesen sowie Stadtpläne von Paavi, Bjaldorn, Eestiva und Reelia. Kauf hier die PDF! Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 128 Seiten
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DV Giochi Lupus In Tabula - Gesellschaftsspiel Party Game - 8-24 Spieler - Ab 8 Jahren DVG9200
DV Giochi Lupus In Tabula - Gesellschaftsspiel Party Game - 8-24 Spieler - Ab 8 Jahren DVG9200
Das perfekte Partyspiel für große Gruppen Lupus In Tabula von dV Giochi verwandelt jeden Abend mit Freunden in ein eintauchen des Erlebnis voller Geheimnisse und Strategie. Dieses soziale Rollenspiel ist ideal für diejenigen, die eine Unterhaltung suchen, die große Gruppen vereint, von kleinen Familientreffen bis hin zu großen Partys. Die Mechanik der versteckten Rollen sorgt für Spannung und Unterhaltung und macht jedes Spiel einzigartig und unvorhersehbar. Strategie und Intuition in jedem Spiel Das Dorf Tabula verbirgt tödliche Geheimnisse, die nur Ihre Scharfsinn enthüllen kann. Jeder Spieler erhält eine geheime Rolle, die seine Fähigkeiten und Ziele im Spiel bestimmt. Spielen Sie Dorfbewohner oder furchterregende Werwölfe mit einzigartigen Fähigkeiten Entwickeln Sie Überlebensstrategien auf der Grundlage von Beobachtung und Deduktion Verwenden Sie Bluff und Überzeugungskraft, um andere Spieler zu überzeugen Finden Sie heraus, wer lügt und wer die Wahrheit sagt, durch lebhafte sionen Erleben Sie die Spannung der Jagd nach d
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OKboss
Ravensburger Spielverlag Ravensburger 273522, Kartenspiel, 10 Jahr(e), 10 min, Familienspiel
Ravensburger Spielverlag Ravensburger 273522, Kartenspiel, 10 Jahr(e), 10 min, Familienspiel
Ravensburger Spiel Werwölfe Dawn. Oh nein – die Werwölfe sind zurück! Ist das ein Wolf oder nicht? Das ist hier die Frage! Jeder ist misstrauisch. Nach dem Erfolg von „Werwölfe 1 Nacht |“ erwarten Sie hier 16 spannende Rollen, darunter 13 neue. Überraschende Wendungen und schwierige Entscheidungen inklusive! Seien Sie schnell und aufmerksam, wenn alle die Augen schließen müssen.Inhalt: 16 Rollenkarten, 16 Rollenmarker, 2 Schilde, 6 Artefakte. Geeignet für 3 bis 10 Spieler ab 10 Jahren. Produkttyp:KartenspielMinimale Anzahl an Spielern:3Maximale Anzahl an Spielern:10Empfohlene Altersgruppe:Erwachsener & KindVorgeschlagenes Geschlecht:UnisexEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.):10 Jahr(e)Familienspiel:JaSpielzeit:10 minEmpfohlenes Alter in Jahren (max.):99 Jahr(e)Autor:Ted Alspach / Akihisa OkuiVerpackungsbreite:110 mmVerpackungstiefe:130 mmVerpackungshöhe:50 mmVerpackungsart:Box Ravensburger Werwölfe Dämmerung Kartenspiel für Familien und Freunde Das Kartenspiel Werwölfe Dämmerung von Ravensburger bringt Spannung und Spaß in
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MrPackage
Ulisses Spiele HeXXen 1733: Der Herr der Fliegen - Einsteigerset A1065000738
Ulisses Spiele HeXXen 1733: Der Herr der Fliegen - Einsteigerset A1065000738
Werde zum furchtlosen Jäger und wage dich in den düsteren Barock des Jahres 1733! Herr der Fliegen ist dein Einstieg in die Spielwelt von HeXXen 1733 – und somit in die wundervolle Welt der fantastischen Tischrollenspiele. Mithilfe dieser Box wirst du als Spieler oder Spielleiterin an die Hand genommen, um die wichtigsten Regeln des Spiels zu lernen, und gleichzeitig eine aufregende Geschichte zu erleben. Im Rahmen der Kampagne finden die Spieler*innen heraus, wie ihre Spielfiguren zu den Helden wurden, die sie heute sind, bevor sie sich in eine Kampagne von epischen Ausmaßen stürzen. Die Box enthält Editionsunabhängige Regeln des HeXXen 1733 Systems. In der finsteren Welt von HeXXen 1733 , die im Barockjahr 1733 spielt, erwacht eine andere Realität zum Leben. Hier wird das vertraute Europa von dunklen Geheimnissen beherrscht: Hexen, Werwölfe, Vampire und Dämonen sind keine Mythen, sondern grausame Wahrheiten. Die wahren Schrecken des 18. Jahrhunderts erfordern den Mut tapferer Jäger, die sich mit Muskete und Degen, unerschütterlichem Glauben und der alchemistischen Kunst bewaffnen, um die Höllenkreaturen zu bezwingen. Die Handlung in Herr der Fliegen ist quer über die deutschen Lande verstreut und führt von den finsteren Wäldern Ostpreußens über ein Aussätzigenlager vor Magdeburg bis ans prunkvolle Schloss Ludwigsburg. Auch die Gefahren, die sich die Jäger stellen müssen, sind ganz unterschiedlich: Mal müssen sie gegen Horden von Untoten antreten, mal eine schreckliche Intrige am Hofe verhindern. Nur um am Ende einem mächtigen Schergen des Beelzebub entgegenzutreten. Die Spielbox enthält alles, was du brauchst, um spielend die Regeln zu erlernen und die Geschichte zu erleben! Sie enthält: - Vier Jägerprologe und Jägerbögen - Ein Regelheft sowie eine Regelerklärung für die Spielleiterin - Vier Abenteuerhefte für die vier Gruppenabenteuer - Eine doppelseitige Tischmatte - Vier Jägermatten - Jede Menge Pappmarker für alle Situationen - Auch das spezielle HeXXenwürfelset wird der Box beiliegen! Die Box ist für 4 bis 5 Spieler geeignet, wovon einer der Rolle des Spielleiters übernimmt. Kauf hier die PDF!
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Ulisses Spiele HeXXen 1733: Der Herr der Fliegen - Einsteigerset
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Werde zum furchtlosen Jäger und wage dich in den düsteren Barock des Jahres 1733! Herr der Fliegen ist dein Einstieg in die Spielwelt von HeXXen 1733 – und somit in die wundervolle Welt der fantastischen Tischrollenspiele. Mithilfe dieser Box wirst du als Spieler oder Spielleiterin an die Hand genommen, um die wichtigsten Regeln des Spiels zu lernen, und gleichzeitig eine aufregende Geschichte zu erleben. Im Rahmen der Kampagne finden die Spieler*innen heraus, wie ihre Spielfiguren zu den Helden wurden, die sie heute sind, bevor sie sich in eine Kampagne von epischen Ausmaßen stürzen. Die Box enthält Editionsunabhängige Regeln des HeXXen 1733 Systems. In der finsteren Welt von HeXXen 1733 , die im Barockjahr 1733 spielt, erwacht eine andere Realität zum Leben. Hier wird das vertraute Europa von dunklen Geheimnissen beherrscht: Hexen, Werwölfe, Vampire und Dämonen sind keine Mythen, sondern grausame Wahrheiten. Die wahren Schrecken des 18. Jahrhunderts erfordern den Mut tapferer Jäger, die sich mit Muskete und Degen, unerschütterlichem Glauben und der alchemistischen Kunst bewaffnen, um die Höllenkreaturen zu bezwingen. Die Handlung in Herr der Fliegen ist quer über die deutschen Lande verstreut und führt von den finsteren Wäldern Ostpreußens über ein Aussätzigenlager vor Magdeburg bis ans prunkvolle Schloss Ludwigsburg. Auch die Gefahren, die sich die Jäger stellen müssen, sind ganz unterschiedlich: Mal müssen sie gegen Horden von Untoten antreten, mal eine schreckliche Intrige am Hofe verhindern. Nur um am Ende einem mächtigen Schergen des Beelzebub entgegenzutreten. Die Spielbox enthält alles, was du brauchst, um spielend die Regeln zu erlernen und die Geschichte zu erleben! Sie enthält: - Vier Jägerprologe und Jägerbögen - Ein Regelheft sowie eine Regelerklärung für die Spielleiterin - Vier Abenteuerhefte für die vier Gruppenabenteuer - Eine doppelseitige Tischmatte - Vier Jägermatten - Jede Menge Pappmarker für alle Situationen - Auch das spezielle HeXXenwürfelset wird der Box beiliegen! Die Box ist für 4 bis 5 Spieler geeignet, wovon einer der Rolle des Spielleiters übernimmt. Kauf hier die PDF!
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HYBR Houston, we Have a Dolphin Games - Social Deduction Brettspiel im Weltraum für 3-5 Spieler HG010
HYBR Houston, we Have a Dolphin Games - Social Deduction Brettspiel im Weltraum für 3-5 Spieler HG010
- Verdeckte Rollen sorgen für Spannung - App als interaktiver Moderator - Kreative Astronautenfähigkeiten - Kurze Spieldauer von 35 Minuten - Bluff und Taktik gefragt - Ideal für kleine Gruppen Houston, we have a Dolphin! - Brettspiel, für 3-5 Spieler (DE/EN-Ausgabe) Eine Sardelle im Diskettenlaufwerk? Das kann nur eines bedeuten ... Houston, we have a Dolphin! Werwölfe waren gestern! Weniger Spieler, mehr Möglichkeiten! Kombiniert die Fähigkeiten eurer Astronauten und schickt sie auf gefährliche Außenmissionen, um das sabotierte Raumschiff zu reparieren. Doch einige von euch kämpfen heimlich auf der Seite der hinterlistigen Delfine! Legt ihnen das Hand- und Flossenwerk! Vorsicht, sie wehren sich! Nutze deine Panik-Steine, um den Captain zu stürzen und übernimm die Macht über das Raumschiff - Traust du deinen Freunden oder schickst du sie in den unendlichen Void? Ein Spiel mit verdeckten Rollen, einer smarten App als Moderator und viel zu viel Panik! Achtung! Vorraussetzungen: Android 7 oder neuer / iOS 12 oder neuer, Frontkam
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Limonds
Ravensburger Spielverlag Ravensburger 26965, Unisex, 114 mm, 134 mm, 46 mm, 360 g
Ravensburger Spielverlag Ravensburger 26965, Unisex, 114 mm, 134 mm, 46 mm, 360 g
Ravensburger Werwölfe 1 Nacht. Dieses Taschenspiel ist eine kleinere und schnellere Variante des bekannten Spiels „Werwölfe von Wakkerdam“, aber genauso spannend und genauso unterhaltsam! Die Verpackung enthält: 16 Rollenkarten (3 Dorfbewohner, 2 Werwölfe, 1 Seher, 1 Dieb, 1 Unruhestifter, 1 Gerber, 1 Trunkenbold, 1 Jäger, 2 Freimaurer, 1 Schlafloser, 1 Anhänger, 1 Doppelgänger)16 Rollentoken. Ziel des Spiels ist es, mit der eigenen Mannschaft zu gewinnen. Das Spiel kann mit 3 bis 10 Personen gespielt werden und ein Spiel dauert durchschnittlich 10 Minuten. Geeignet für Kinder ab 9 Jahren. Ravensburger Werwölfe 1 Nacht Schlüpfe in eine von 12 verschiedenen Rollen und sei auf der Hut: Wer ist der verräterische Werwolf? Wer ist der unschuldige Dorfbewohner? Du hast nur eine Chance, sie zu entlarven! Anzahl der Spieler: 3 bis 10Spieldauer: 10 minGeeignet für Kinder ab 9 Jahren Vorgeschlagenes Geschlecht:UnisexBreite:114 mmTiefe:134 mmHöhe:46 mmGewicht:360 g
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WunderZeilen Verlag A Crown of Fangs and Fury A1070750757
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Das mitreißende Romantasy-Debüt von Ursa Jaumann. Werwölfe, Slow Burn, Spannung und Intrigen. Ein neu geschlossener Frieden, eine unwillige Prinzessin und ein dunkler Werwolfkönig.Prinzessin Élèntine ist ausgewählt, den König der Werwölfe zu heiraten, um den neu geschlossenen Frieden zu besiegeln. Widerwillig findet sie sich am Hof in Darington wieder, an dem ganz andere Regeln gelten als bei den Menschen. Verwickelt in ein Netz aus Intrigen, stellt Élèntine schon bald fest, dass der Frieden der zwei Königreiche und ihr eigenes Leben auf dem Spiel stehen. Zu allem Überfluss wirbt der charmante Kronprinz um sie und bietet ihr einen Ausweg, während der ernste König Élèntine auf Abstand hält. Doch wem gehört am Ende ihr Herz?nominiert nominiert für den Lovelybooks-Community-Award 2023
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH DSA4 - Wege der Götter (remastered) A1070259644
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH DSA4 - Wege der Götter (remastered) A1070259644
Ein göttlicher Einblick! Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios’ einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen – und vielen anderen mehr – finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken von Mirakeln und Liturgien, Grundsätzliches zur Karmaenergie und ihrer Verwendung wie auch Spezialfälle wie das Wirken von Liturgien gegen magische Phänomene und die Auswirkungen gesteigerter Entrückung. Dazu kommen eine umfassende Auflistung der den aventurischen Götterdienern bekannten Liturgien in übersichtlicher Sortierung, kurze Regeln zu Vampiren und ihren Verwundbarkeiten, zu Werwölfen und zu den dunklen Wundern des Namenlosen. Den zweiten Schwerpunkt des Bandes bilden die Hintergrundinformationen zu allen größeren Kirchen und Kulten Aventuriens, in erster Line der Zwölfgöttlichen Gemeinschaft, aber auch zu den sogenannten Halbgöttern, zu den gefürchteten heiligen Wesen der Achaz, zur Rastullah-Verehrung der Novadis und vieles mehr. Auch den Glaubenssystemen der Waldmenschen, Nivesen oder Orks, also der animistischen Weltsicht und ihrer Vermittlung durch die Schamanen, sind längere Kapitel gewidmet. Das perfekte Nachschlagwerk über die Götter Aventuriens! Egal, ob Sie als Spieler einmal die Rolle eines Geweihten ausprobieren oder als Spielleiter Geheimnisse des Götterwirkens in Ihren Abenteuern verarbeiten wollen, ist Wege der Götter das unverzichtbare Nachschlagewerk für Sie! Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Quellenbuchs für die vierte Edition von Das Schwarze Auge. Format: DIN A4, Hardcover Edition: DSA4 Seitenanzahl: Spielertyp: Spieler und Spielleiterin
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Ulisses Spiele HeXXen 1733: Der Herr der Fliegen - Einsteigerset A1065000738
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Werde zum furchtlosen Jäger und wage dich in den düsteren Barock des Jahres 1733! Herr der Fliegen ist dein Einstieg in die Spielwelt von HeXXen 1733 – und somit in die wundervolle Welt der fantastischen Tischrollenspiele. Mithilfe dieser Box wirst du als Spieler oder Spielleiterin an die Hand genommen, um die wichtigsten Regeln des Spiels zu lernen, und gleichzeitig eine aufregende Geschichte zu erleben. Im Rahmen der Kampagne finden die Spieler*innen heraus, wie ihre Spielfiguren zu den Helden wurden, die sie heute sind, bevor sie sich in eine Kampagne von epischen Ausmaßen stürzen. Die Box enthält Editionsunabhängige Regeln des HeXXen 1733 Systems. In der finsteren Welt von HeXXen 1733 , die im Barockjahr 1733 spielt, erwacht eine andere Realität zum Leben. Hier wird das vertraute Europa von dunklen Geheimnissen beherrscht: Hexen, Werwölfe, Vampire und Dämonen sind keine Mythen, sondern grausame Wahrheiten. Die wahren Schrecken des 18. Jahrhunderts erfordern den Mut tapferer Jäger, die sich mit Muskete und Degen, unerschütterlichem Glauben und der alchemistischen Kunst bewaffnen, um die Höllenkreaturen zu bezwingen. Die Handlung in Herr der Fliegen ist quer über die deutschen Lande verstreut und führt von den finsteren Wäldern Ostpreußens über ein Aussätzigenlager vor Magdeburg bis ans prunkvolle Schloss Ludwigsburg. Auch die Gefahren, die sich die Jäger stellen müssen, sind ganz unterschiedlich: Mal müssen sie gegen Horden von Untoten antreten, mal eine schreckliche Intrige am Hofe verhindern. Nur um am Ende einem mächtigen Schergen des Beelzebub entgegenzutreten. Die Spielbox enthält alles, was du brauchst, um spielend die Regeln zu erlernen und die Geschichte zu erleben! Sie enthält: - Vier Jägerprologe und Jägerbögen - Ein Regelheft sowie eine Regelerklärung für die Spielleiterin - Vier Abenteuerhefte für die vier Gruppenabenteuer - Eine doppelseitige Tischmatte - Vier Jägermatten - Jede Menge Pappmarker für alle Situationen - Auch das spezielle HeXXenwürfelset wird der Box beiliegen! Die Box ist für 4 bis 5 Spieler geeignet, wovon einer der Rolle des Spielleiters übernimmt. Kauf hier die PDF!
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Argon Kinder- und Jugendhörbuch Kein Entkommen A1075033914
Argon Kinder- und Jugendhörbuch Kein Entkommen A1075033914
Arash Marandi lässt mit viel Schalk im Nacken und jugendlicher Spielfreude die Werwölfe heulen, die Flinten knallen und den Grusel lebendig werden. Ein großer Spaß für Jung und Alt. Wo es von Bestien wimmelt, sind die wahren Monster schwer zu entdecken Sicherheitsvorkehrungen im Vorgarten, check. Käfig im Keller gesichert, check. Betäubungsgewehr geladen und das blutige Abendessen bereitgelegt, check und check. Seit vor 25 Jahren das Virus Corpus pilori das abgelegene Städtchen Tremorglade heimgesucht hat, ist dies die Liste, die jedes Kind durchgeht, wenn wieder Vollmond ist. Denn dann mutieren alle Erwachsenen zu aggressiven Werwölfen, den sogenannten Rippern. Doch seit einigen Monaten ist dies nicht mehr das einzige seltsame Vorkommnis in Tremorglade. Seit kurzem spielen die Tauben verrückt und seltsame Drohnen fallen vom Himmel. Höchste Zeit für Sel und seine Freunde herauszufinden, was hier wirklich los ist ... Die spannende und schwarzhumorige Grusel-Mystery-Reihe um eine Gruppe sympathischer Teenager und eine Kleinstadt voller Werwölfe, die an Stranger Things und Gänsehaut erinnert.
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Ulisses Spiele DSA4 - Wege der Götter (remastered), Belletristik von Thomas Römer, Florian Don-Schauen US26032
Ulisses Spiele DSA4 - Wege der Götter (remastered), Belletristik von Thomas Römer, Florian Don-Schauen US26032
Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken von Mirakeln und Liturgien, Grundsätzliches zur Karmaenergie und ihrer Verwendung sowie Spezialfälle wie das Wirken von Liturgien gegen magische Phänomene und die Auswirkungen gesteigerter Entrückung. Dazu kommt eine umfassende Auflistung der den aventurischen Götterdienern bekannten Liturgien in übersichtlicher Sortierung, kurze Regeln zu Vampiren und ihren Verwundbarkeiten, zu Werwölfen und zu den dunklen Wundern des Namenlosen. Den zweiten Schwerpunkt des Bandes bilden die Hintergrundinformationen zu allen grösseren Kirchen und Kulten Aventuriens, in erster Linie der Zwölfgöttlichen Gemeinschaft, aber auch zu den sogenannten Halbgöttern, zu den gefürchteten heiligen Wesen der Achaz, zur Rastullah-Verehrung der Novadis und vieles mehr. Auch den Glaubenssystemen der Waldmenschen, Nivesen oder Orks, also der animistischen Weltsicht und ihrer Vermittlung durch die Schamanen, sind längere Kapitel gewidmet. Egal, ob Sie als Spieler einmal die Rolle eines Geweihten ausprobieren oder als Spielleiter Geheimnisse des Götterwirkens in Ihren Abenteuern verarbeiten wollen, ist Wege der Götter das unverzichtbare Nachschlagewerk für Sie! Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Quellenbuchs für die vierte Edition von Das Schwarze Auge.
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Unlock! Epic Adventures - Asmodee - Gesellschaftsspiel - Escape Game - Kooperatives Spiel - Französische Sprache
Unlock! Epic Adventures - Asmodee - Gesellschaftsspiel - Escape Game - Kooperatives Spiel - Französische Sprache
Escape Game – epische Abenteuer: Entdecken Sie epische Szenarien mit dieser Edition des Escape Game Unlock! Epic Adventures Jede Karte entführt Sie in geheimnisvolle Welten und fesselnde Rätsel und bietet ein einzigartiges und unvergessliches Abenteuer für Spieler jeden Alters. Kooperatives Spiel: Stärken Sie die Zusammenarbeit und Kommunikation innerhalb Ihres Teams mit diesem kooperativen Kartenspiel. Ideal für Abende mit Familie oder Freunden, fordert es jeden Spieler heraus, zum gemeinsamen Erfolg beizutragen. 3 ENGIGME ZU VERLÖSSEN: Genießen Sie eine Vielzahl von Rätseln, die verschiedene kognitive Fähigkeiten testen, von reiner Logik bis hin zur Auflösung kreativerer Rätsel. Für 7. Kunst und Tod (Schwierigkeitsgrad: NV 1), holen Sie sich Ihr Popcorn mit Heute Abend ist die erste des Horrorfilms "Die letzte Nacht des Werwolfs". Gehen Sie unversehrt aus? Für die 7 Drachenprüfungen (Schwierigkeitsgrad: niv 2) heißt der Tempel der Goldenen Drachen alle sieben Jahre neue Schüler willkommen. Seien Sie würdig der Lehre von Meister Li! Für Mission #07 (Schwierigkeitsgrad: niv 3) wurde die geheime Organisation Eagle infiltriert. Agenten, es liegt an Ihnen, den Maulwurf zu identifizieren! Kostenlose IMMERSIVE APPLIKATION: Die kostenlose Unlock-App, die auf Android- und iOS-Handys und Tablets verfügbar ist, ist unverzichtbar zum Spielen. Sie bietet die Möglichkeit, Hinweise zu erhalten, versteckte Objekte zu entdecken und gefundene Codes einzugeben. Außerdem bereichert sie die Stimmung mit abenteuerspezifischer Musik, Audio-Rätseln, strengen Strafen und einem rücksichtslosen Countdown. Fesselndes Spiel: Jedes Abenteuer wird sorgfältig illustriert, um Sie vollständig in die Geschichte einzutauchen. Abwechslungsreiche Themen und detaillierte Grafiken sorgen für ein vollständiges Eintauchen in jedes Szenario, das das Spiel vorschlägt. Spielt süß oder in der Gruppe: Mit Spielen von einer Stunde und der Möglichkeit, 1 bis 6 Spieler zu beherbergen, das Escape Game Unlock! Epic Adventures ist die perfekte Wahl, um Ihre Gruppentreffen zu animieren und bietet Spaß und intellektuelle Herausforderung bei jeder Sitzung., Hersteller: Space Cowboys
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INDEXTRONICS
Ravensburger Spielverlag Ravensburger Horrified Universal Monsters Brettspiel Mehrfarbig Mehrfarbig One Size DSP0000022940
Ravensburger Spielverlag Ravensburger Horrified Universal Monsters Brettspiel Mehrfarbig Mehrfarbig One Size DSP0000022940
Das Brettspiel RAVENSBURGER Horrified Universal Monsters ist ein spannendes und fesselndes Tabletop-Spiel, das die legendären Universal Monsters in einem Kampf gegen die Menschheit vereint. Dieses farbenfrohe und detaillierte Spiel lässt die Spieler gegen klassische Monster wie Dracula, Frankensteins Monster, die Braut von Frankenstein, die Mumie, den Unsichtbaren und den Werwolf antreten.Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Monster zu besiegen, indem sie eine Reihe von herausfordernden Aufgaben und Missionen erfüllen. Jedes Monster verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Stärken, die dem Spiel ein strategisches und spielerisches Element verleihen. Der wunderschön illustrierte Spielplan und die Spielfiguren lassen die Spieler in die gruselige und atmosphärische Welt der klassischen Horrorfilme eintauchen.Das Brettspiel RAVENSBURGER Horrified Universal Monsters ist perfekt für Fans der Universal Monsters-Reihe und Brettspiel-Enthusiasten gleichermaßen und ein Muss für jeden Spieleabend. Mit seinen hochwertigen Komponen
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dtv Bite Risk – Kein Entkommen A1074858442
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Wo es von Bestien wimmelt, sind die wahren Monster schwer zu entdecken Sicherheitsvorkehrungen im Vorgarten, check. Käfig im Keller gesichert, check. Betäubungsgewehr geladen und das blutige Abendessen bereitgelegt, check und check. Seit vor 25 Jahren das Virus »Corpus pilori« das abgelegene Städtchen Tremorglade heimgesucht hat, ist dies die Liste, die jedes Kind durchgeht, wenn wieder Vollmond ist. Denn dann mutieren alle Erwachsenen zu aggressiven Werwölfen, den sogenannten Rippern. Doch seit einigen Monaten ist dies nicht mehr das einzige seltsame Vorkommnis in Tremorglade. Seit Kurzem spielen die Tauben verrückt und seltsame Drohnen fallen vom Himmel. Höchste Zeit für Sel und seine Freunde herauszufinden, was hier wirklich los ist ... Für Jungs und Mädchen ab 12, die Spannung und Mystery lieben Unterhaltsam erzählter und leicht paranormaler Pageturner – perfektes Lesefutter für Fans von ›Stranger Things‹ Perfekter Mix aus origineller Handlung, sympathischen Charakteren und aufregendem Grusel »Voller Action und Spannung. Die überzeugend eingebundenen dystopischen Elemente bereichern die Erzählung und schaffen eine interessante Welt. Die Grusel-Elemente sind wunderbar düster und nervenaufreibend ... Ein fesselnder Pageturner, bei dem sich die Nackenhaare sträuben.« – Kirkus Reviews »Diese fesselnde Geschichte enthält genau die richtige Mischung aus Grusel, Spannung und Witz ... Mit einem dynamischen, spannenden Plot und überzeugenden Charakteren, wird dieser dystopische Pageturner die Leser nicht zur Ruhe kommen lassen.« – Book Trust
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dtv Bite Risk – Kein Entkommen A1074858442
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Wo es von Bestien wimmelt, sind die wahren Monster schwer zu entdecken Sicherheitsvorkehrungen im Vorgarten, check. Käfig im Keller gesichert, check. Betäubungsgewehr geladen und das blutige Abendessen bereitgelegt, check und check. Seit vor 25 Jahren das Virus »Corpus pilori« das abgelegene Städtchen Tremorglade heimgesucht hat, ist dies die Liste, die jedes Kind durchgeht, wenn wieder Vollmond ist. Denn dann mutieren alle Erwachsenen zu aggressiven Werwölfen, den sogenannten Rippern. Doch seit einigen Monaten ist dies nicht mehr das einzige seltsame Vorkommnis in Tremorglade. Seit Kurzem spielen die Tauben verrückt und seltsame Drohnen fallen vom Himmel. Höchste Zeit für Sel und seine Freunde herauszufinden, was hier wirklich los ist ... Für Jungs und Mädchen ab 12, die Spannung und Mystery lieben •    Unterhaltsam erzählter und leicht paranormaler Pageturner – perfektes Lesefutter für Fans von ›Stranger Things‹ •    Perfekter Mix aus origineller Handlung, sympathischen Charakteren und aufregendem Grusel »Voller Action und Spannung. Die überzeugend eingebundenen dystopischen Elemente bereichern die Erzählung und schaffen eine interessante Welt. Die Grusel-Elemente sind wunderbar düster und nervenaufreibend ... Ein fesselnder Pageturner, bei dem sich die Nackenhaare sträuben.« – Kirkus Reviews »Diese fesselnde Geschichte enthält genau die richtige Mischung aus Grusel, Spannung und Witz ... Mit einem dynamischen, spannenden Plot und überzeugenden Charakteren, wird dieser dystopische Pageturner die Leser nicht zur Ruhe kommen lassen.« – Book Trust
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Ausbauregeln IX: Horror Taschenbuch A1056903492
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Ausbauregeln IX: Horror Taschenbuch A1056903492
Schau nicht unter das Bett! In den dunklen Winkeln der Welt lauern furchtbare Dinge, egal ob in vergessenen Grüften oder auf staubigen Dachböden. Diese entsetzlichen Dinge sind fähig, den Leib zu verfetzen und den Verstand zu zerschmettern. Nur wenige würden freiwillig nach solchen Albträumen suchen, doch wen es in die Dunkelheit zieht, der wird oft von ihnen infiziert und auf zugleich subtile und widerwärtige Weise verdorben. Manche glauben, dass jene die glücklicheren seien, die im Kampf gegen solche Schrecken sterben, sind die Überlebenden doch für immer gezeichnet! Dieser Band gibt dir alles Erforderliche an die Hand, um diese Albträume mit Leben zu erfüllen. Er enthält Geheimnisse, wie du deine Kampagne in die dunkelsten Bereiche der Fantasie führst, wo die Toten nach den Lebenden hungern, fremdartige Götter in Träumen warten und Tod und Wahnsinn hinter jeder Ecke lauern. Hinzu kommen Regeln für Spieler und Spielleiter, wie sich tapfere Streiter einer Dunkelheit stellen können, die imstande ist, sie mit Körper, Geist und Seele zu verschlingen. Um sich auf solche Schrecken vorzubereiten, können die Helden neue Talente wählen, machtvolle Zauber erlernen und sogar heilige Relikte finden - denn sie werden jeden noch so kleinen Vorteil benötigen, um zu überleben... Die Ausbauregeln IX: Horror enthalten: -Verderbnisse, welche deinen Charakter in ein mächtiges Monster verwandeln können, vielleicht einen blutsaugenden Vampir oder einen wilden Werwolf. Der Preis dafür ist nur seine Seele... -Charakteroptionen wie Archetypen, Talente und Zauber, die zum Thema Horror und Schrecken passen, und Helden Mittel an die Hand geben, sich den Mächten der Finsternis zu stellen. -Ein detailliertes System für Geistige Gesundheit und Wahnsinn, mit welchem Spielleiter Charaktere an den Rand des Wahnsinns treiben können - und darüber hinaus... -Tipps und Werkzeuge zum Leiten wahrlich furchterregender Kampagnen, ein umfangreicher Überblick zu den verschiedenen Untergenres des Horrors und wie man diese in Pathfinderkampagnen einsetzen kann. -Erweiterte Regeln für Flüche, Krankheiten, Umgebungen, Fleischformen, Spukerscheinungen und tödliche Fallen! -Neue Schablonen, um Monster in wahrlich furchtbare Gegner zu verwandeln, seien es unaufhaltsame Pirscher oder Kreaturen aus lebendem Wachs! -Und wie immer: Noch viel, viel mehr!
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Always Impostor T-Shirt B08R8VHW7P
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Bist du ständig Impostor und niemals Crewmate? Das lustige Spiel mit deinen Freunden oder deiner Familie macht eine Menge Spaß, wenn man Impostor ist. Ist man immer Crewmate, kann der Spaß schnell aufhören. Egal ob am Laptop, PC oder auf dem Handy. Das witzige Spiel ähnelt Werwolf, aber eben digital und online. Zusammen im Internet macht das Game mindestens genauso viel Spaß. Tolles Geschenk für Gamer und Videospieler allen Alters! Für Freunde und Familie zu Weihnachten kaufen. Oder zum Geburtstag! Klassisch geschnitten, doppelt genähter Saum.
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ASMODEE France Action Card Games and Accessories, Multicolor - Französische Sprache LX-PXZF-OZWZ
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Ein Spiel für Beißer Finde heraus, wer die Werwölfe sind, bevor sie alle Dorfbewohner eliminieren Bluff und Spaß bei jedem Spiel, Hersteller: ASMODEE FRANCE
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Gmeiner-Verlag Dunkle Schatten über Småland A1073391285
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Im Sandkasten eines Ferienhauses, inmitten der weitläufigen, idyllischen Landschaft von Småland, entdecken Kinder beim Spielen einen menschlichen Knochen. Sonderbare Schnitt- und deutliche Schabespuren deuten darauf hin, dass er für ein Ritual verwendet wurde. Kannibalismus in der Ferienregion? Die Kommissare Luna Bofink und Alban Larsson aus Kalmar übernehmen die Ermittlungen. Schnell geraten sie in Kontakt zu einer Gruppierung, die sich »Echte Werwölfe« nennt. Ist es möglich, dass diese bei ihren Zusammenkünften eine Grenze überschritten haben?
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Gmeiner-Verlag Dunkle Schatten über Småland A1073391285
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Im Sandkasten eines Ferienhauses, inmitten der weitläufigen, idyllischen Landschaft von Småland, entdecken Kinder beim Spielen einen menschlichen Knochen. Sonderbare Schnitt- und deutliche Schabespuren deuten darauf hin, dass er für ein Ritual verwendet wurde. Kannibalismus in der Ferienregion? Die Kommissare Luna Bofink und Alban Larsson aus Kalmar übernehmen die Ermittlungen. Schnell geraten sie in Kontakt zu einer Gruppierung, die sich »Echte Werwölfe« nennt. Ist es möglich, dass diese bei ihren Zusammenkünften eine Grenze überschritten haben?
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1 Paar Pelzigen Tier Krallen Handschuhe Cosplay Tier Fäustlinge Tragbare Pelzigen Tier Pfote Handschuhe Halloween Cosplay Requisiten
1 Paar Pelzigen Tier Krallen Handschuhe Cosplay Tier Fäustlinge Tragbare Pelzigen Tier Pfote Handschuhe Halloween Cosplay Requisiten
【FEINE VERARBEITUNG, SEHR REALISTISCH】 Die Handschuhe sind exquisit verarbeitet und sehen sehr lebensecht aus. Sie zu tragen sehr cool und kann definitiv zu dem werden, der in der Menge viel Aufmerksamkeit erregt. 【GRÖSSE】 Einheitsgröße, passend für die meisten Erwachsenen, Frauen, Männer, Jugendlichen, Jungen und Mädchen. 【BREITES EINSATZSPEKTRUM】 Kann für Halloween-Kostümpartys, Weihnachten, Tierspielpartys, Geburtstagsfeiern, Showauftritte und Karnevalspartys verwendet werden. Es hat ein festliches. 【HOCHWERTIG】 Durch die Verwendung von hochwertigem Stoff verliert es nicht so leicht Haare, nimmt keinen Platz weg und leicht zu verstauen. Es kann auf der Party verwendet werden. Es kann im Winter auch als warmer Handschuh verwendet werden. 【LUSTIGE TIERHANDSCHUHE】 diesem flauschigen Halloween-Horror können Sie Bär, Werwolf usw. spielen.
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Ulisses Spiele DSA5 - Archiv der Kreaturen, Belletristik von Marie Mönkemeyer, Thomas Jaud, David Schmidt, Jens Ullrich, Rafael Knop, Carolina Möbis, Dominic Hladek, Alex Spohr US25980
Ulisses Spiele DSA5 - Archiv der Kreaturen, Belletristik von Marie Mönkemeyer, Thomas Jaud, David Schmidt, Jens Ullrich, Rafael Knop, Carolina Möbis, Dominic Hladek, Alex Spohr US25980
Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale - aventurische Helden begegnen im Laufe ihres Lebens fast unvermeidlich grauenhaften Wesen, die nach dem Leben der Abenteurer trachten. Das Archiv der Kreaturen bietet dir eine Auswahl spannender Wesen für deine Abenteuer. Von beschwörbaren Dämonen über kulturschaffende Völker bis hin zu gewöhnlichen Tieren ist alles dabei, was du als Meisterin verwenden kannst, um die Helden deiner Spieler in arge Bedrängnis zu bringen. Neben Kampfbegegnungen bieten kulturschaffende Wesen ausserdem Gelegenheit für soziale Interaktionen und die Geheimnisse ihrer Kultur kennenzulernen. Gleich ob deine Spieler den Ziliten der Echsensümpfe, den Dunkelelfen der nördlichen Eiswüsten oder den Affenmenschen der Salamandersteine begegnen, wir haben alle Beschreibungen mit zahlreichen Legenden und Abenteueraufhängern versehen, die du für Szenarien verwenden kannst. In einem ausführlichen Anhang werden zudem Regeln zu Beuteverwertung, Schwarmwesen, Vampiren und Werwölfen erläutert. Das Archiv der Kreaturen führt die Inhalte des aventurischen Bestiariums 1 und 2 in einem Band zusammen, ergänzt um 11 neue Kreaturenbeschreibungen.
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH HeXXen 1733: Aberglaube und Alchemie - Aus den Archiven A1076822015
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH HeXXen 1733: Aberglaube und Alchemie - Aus den Archiven A1076822015
Aberglaube und Alchemie - Aus den Archiven des Wächterbundes - ist eine Sammlung mit allen Mini-PDFs für HeXXen 1733, die im Verlauf des Jahres 2024 und Anfang 2025 im Ulisses Collector’s Club erschienen sind. Das Buch steht in der Tradition der Archive des Wächterbunds , erscheint nun allerdings in einer neuen optischen Aufmachung mit anspruchsvollem Titelbild. Wie auch alle vorherigen Archive des Wächterbunds findest du in diesem Buch eine bunte Mischung aus Themen, Ideen, Monstern, Abenteuern und spielbaren Professionen. Mit jedem Archiv-Band wird die Welt von HeXXen 1733 etwas bunter und umfangreicher! Alle Beiträge in den Band stehen für sich selbst; es werden keine sonstigen Quellenbücher benötigt, um sich mit dem Material zurecht zu finden. Der Band enthält: - Geheimnisse der Magie und des Aberglaubens: An welche übernatürlichen Kräfte glaubte man im 18. Jahrhundert? Wie schützte man sich gegen den Bösen Blick und finstere Flüche, gegen Geister und den Teufel? Dieser Beitrag wirft ein Licht auf die Welt des Aberglaubens. - Der Geist des Burgherrn: Ein von unheimlichen Geistern heimgesuchtes Dorf. Ein grausamer Mord. Eine verfallene Burg, in der es spuken soll. Und viele Geheimnisse, die die Dorfbewohner nur ungern teilen. Können die Jäger in diesem Abenteuer einen Mordfall aufklären und alle Hintergründe aufdecken? - Tintenschwarze Kunst: Im 18. Jahrhundert gibt es den Buchdruck in Europa bereits seit fast 300 Jahren - und die Erfindung hat die Welt verändert. In diesem Beitrag beleuchten wir das Buchdruckerhandwerk, seine geschichtliche Entwicklung, aber auch die Besonderheiten in der Welt von HeXXen 1733. - Steife Brise, Wale und Harpunen: Im 18. Jahrhundert ist der Walfang eine der profitabelsten, wenngleich auch gefährlichsten Einnahmequellen für Seefahrer. In diesem Beitrag wird das Thema Walfang ausführlich beschreiben. Spieler dürfen sich auf die neue Profession Walfänger freuen. - Gasthäuser in der Welt von HeXXen: Herbergen und Schenken, Gasthäuser und Pilgerquartiere - Gasthäuser sind vielfältiger als man denkt. Und weil kein gutes Abenteuer ohne eine Unterkunft für die Jäger auskommt, werfen wir in diesem Beitrag einen Blick auf Schenken aller Art. Inklusive der Profession Schankwirt. - Schloss Hundisburg: Das barocke Schloss, das sich im heutigen Sachsen-Anhalt befindet, hat schon in der realen Welt eine schillernde Historie - welche Figur würde dieses prachtvolle Gemäuer dann erst in der Welt von HeXXen 1733 machen? Dieser Beitrag beschreibt Schloss Hundisburg bis ins Detail, wobei HeXXenmeisterinnen den Text auch problemlos für ihre eigenen Schlösser umnutzen können. - Das Gift der Rose: Eine Bande von Werwolf-Söldnern, eine Attentäterin und eine weiße Hexe sind die Zutaten für dieses actionreiche Kurzabenteuer, das in der Piratenstadt Memel an der Küste der Ostsee angesiedelt ist. - Alchemie - Geheimnisse des Kosmos: In diesem Beitrag gehen wir ausführlich auf die Geschichte der Alchemie ein, die bekanntlich auch im Universum von HeXXen 1733 eine herausragende Rolle spielt. Alchemistische Zutaten, Bücher, Symbole und Einrichtungsgegenstände eines jeden Alchemie-Labors werden beschrieben. Eine Fundgrube an Ausbaumaterial für alle Alchemisten-Spieler, ergänzt um die Profession Rosenkreuzer. - Waffen des Barock: Auch dieser Beitrag vermischt unsere reale Historie mit den Besonderheiten der Welt von HeXXen 1733. Sämtlich gängige Waffentypen aus dem Rollenspiel werden einmal aus Sicht des Historikers und einmal aus der Sicht eines Jägers beschrieben. Wer das Optimum an Effektivität aus seinen Waffen herauskitzeln möchte, der kann die im Beitrag vorgestellten Ausbauregeln verwenden. Autoren dieses Buches sind: Sabrina Nordmann, Pia Kasper, Jens Marx, Christopher Weule, Mirko Bader, Tobias B. Böhner, Moritz Schmid, Antje und Sven Kröpelin Umfang: 128 Seiten, Hardcover
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Vobumix Tierkrallen-Handschuhe, Pelziges Tier, Cosplay-fäustlinge, Plüsch, Warme Thermo-fäustlinge, Tierpfotenhandschuhe, Halloween-Cosplay-Requisiten
Vobumix Tierkrallen-Handschuhe, Pelziges Tier, Cosplay-fäustlinge, Plüsch, Warme Thermo-fäustlinge, Tierpfotenhandschuhe, Halloween-Cosplay-Requisiten
【BREITE ANWENDUNGSBEREICHE】 Kann für Halloween-Kostümpartys, Weihnachten, Tierspielpartys, Geburtstagsfeiern, Showauftritte und Karnevalspartys verwendet werden. Es hat eine festliche Atmosphäre. 【GRÖSSE】 Einheitsgröße, passend für die meisten Erwachsenen, Frauen, Männer, Jugendliche, Jungen und Mädchen. 【HOHE QUALITÄT】 Durch die Verwendung von hochwertigem Stoff fallen keine Haare aus, es nimmt keinen Platz ein und leicht zu verstauen. Es kann auf der Party verwendet werden. Im Winter kann auch als warmer Handschuh verwendet werden. 【FEINE VERARBEITUNG, SEHR REALISTISCH】 Die Handschuhe sind exquisit verarbeitet und sehen sehr naturgetreu aus. Sie zu tragen sehr cool und kann definitiv zu denjenigen werden, die viel Aufmerksamkeit in der Menge auf sich ziehen. 【LUSTIGE TIERHANDSCHUHE】 diesem flauschigen Halloween-Horror können Sie Bär, Werwolf, , usw. spielen.
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Feiyr Die Nacht ist unser A1080104208
Feiyr Die Nacht ist unser A1080104208
Habt ihr auch schon von ihnen gehört? Den schaurigen Geschichten über die lautlosen Killer in der Nacht, welche sich auf unhörbaren Schritten ihren Opfern nähern, um von deren Blut zu kosten. Oder die Bestien, welche bei Vollmond zu riesigen Wölfen werden und in ihrer Gier ganze Schafherden reißen. Das Wissen über sie passt auf eine Münze und so gut wie niemand weiß, woher sie stammten und weshalb sie die Zeiten bis heute überdauern konnten. Um eine Geschichte zu verstehen, muss man ihren Ursprung kennen. So beginnt die Geschichte um die Entstehung der drei Klans; die Vampire, die Werwölfe und die Hexen, welche Hand in Hand ihr gemeinsames Reich schaffen. Und dann wird sie geboren. In einer stürmischen Nacht erblickt Larissa das Licht der Welt, das einzige Mischwesen aus Vampir und Werwolf, ausgestattet mit den Kräften einer Hexe. Zwischen dem alltäglichen Wahnsinn muss Larissa nicht nur ihre wahre Gestalt verborgen halten, sondern auch kämpfen, denn dunkle Wolken sind über den Klans heraufgezogen. Mehr und mehr wird ihr bewusst, dass der Klan der Hexen, und somit ihr Anführer Klaus, ein falsches Spiel spielen. Kann Larissa, gemeinsam mit ihrer Familie und Freunden, die Verschwörung rechtzeitig stoppen oder ist die Bedrohung schon zu sehr vorangeschritten? Tauchen Sie ein in eine düstere Welt, voll Fantasie, Spannung und Abenteuer, der Suche nach der großen Liebe, aber auch Machtspielen, Verrat, herben Rückschlägen und bitteren Enttäuschungen.
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Carlsen Supernatural Fake Boyfriend 1: Casting the Creature A1078204282
Carlsen Supernatural Fake Boyfriend 1: Casting the Creature A1078204282
**Ich küsse keinen Dämon – und wenn doch, würde davon die Welt untergehen?** Als Werwölfin Phoebe von einem Casting für die neue Werwolf-Serie hört, scheint alles perfekt. Allerdings werden für die Hauptrollen nur echte Paare gesucht. Das Problem: Die Werwölfin ist … maximal single. Allein ein Pakt mit einem attraktiven und sarkastischen Dämon kann ihr die Filmrolle beschaffen, die ihr Schauspiel-Studium rettet. So taucht der charmante Damian aus der Verdammnis auf, bereit, ihren Fake-Freund zu spielen. Schon bald knistert es nicht nur im Skript, sondern auch zwischen den beiden. Aber kann sie einem Dämon trauen oder plant er insgeheim doch die Eroberung der Welt? »Casting the Creature« ist eine cozy Fake Dating Urban Fantasy mit Werwölfen, Dämonen und RomCom Vibes. »Casting the Creature« ist der erste Band der mitreißenden Romantasy-Dilogie. Alle Teile der »Supernatural Fake Boyfriend«-Reihe: Band 1: Casting the Creature Band 2: Scripting the Bite
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Cove The Wolf King (Wolf King 1) A1077256063
Cove The Wolf King (Wolf King 1) A1077256063
Eine Prinzessin, ein Alpha und ein Verlangen, das alles verändern könnte. Prinzessin Aurora sehnt sich nach Freiheit fern der Palastmauern, stattdessen erwartet sie eine arrangierte Ehe mit einem grausamen Lord. Als sie am Vorabend ihrer Hochzeit einem jungen Wolf das Leben rettet, zieht sie die Aufmerksamkeit des gefährlichen Alphas Callum auf sich. Noch in derselben Nacht entführt er sie in das wilde Land jenseits der Grenze, wo die Werwolf-Clans sich zum Krieg gegen die Menschen rüsten. Denn Callum ist überzeugt, dass Aurora der Schlüssel zum Sieg der Wölfe ist. Doch je näher sich die beiden kommen, desto gefährlicher wird das Spiel, in das sie beide hineingezogen werden. Zwischen verfeindeten Welten, brüchigen Allianzen und einer Liebe, die nicht sein darf, müssen Aurora und Callum entscheiden, wofür sie kämpfen - und was sie bereit sind zu opfern. Ein Auftakt voller Spannung, Leidenschaft und dunkler Geheimnisse. Eine Prinzessin zwischen Pflichtgefühl und dem Wunsch nach einem selbstbestimmten Leben Tropes: Enemies to Lovers, Forbidden Love, Forced Proximity, Kidnapping Romance, Fated Mates Die knisternde Spannung zwischen Aurora und dem Alpha Callum entlädt sich in einer Slow Burn Romance mit intensiver Chemie (2 von 5 Chilis) Ein Romantasy-Trilogie-Auftakt voller Spannung, Leidenschaft und dunkler Geheimnisse. Werwolf-Clans, blutige Machtkämpfe und brüchige Grenzen zwischen Mensch und Wolf - atmosphärisch dicht und mitreißend erzählt Der Auftakt einer epischen Werwolf-Romantasy - wild, leidenschaftlich und voller verbotener Gefühle.
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Ravensburger – 267316– Loup-Garou Pour Crépuscule (französischsprachig) B01MAXTDIM
Ravensburger – 267316– Loup-Garou Pour Crépuscule (französischsprachig) B01MAXTDIM
EIN IMMERSIVES ERLEBNIS: Schlüpfe in die Haut eines von zwölf verschiedenen Charakteren und halte Ausschau nach: Wer ist ein beeindruckender Werwolf? Wer ist ein harmloser Dorfbewohner? Es liegt an dir, es herauszufinden! DAS Kartenspiel ist ein Phänomen, bei dem alles erlaubt ist. EINFACHE REGELN: Zuerst schließt jeder die Augen, dann wachen die Spieler nacheinander auf und führen ihre Fähigkeiten ihrem Charakter entsprechend aus. Dann diskutieren, bluffen und täuschen sie andere, um bei der Abstimmung die Nase vorn zu haben. Alle Schüsse sind erlaubt! Kannst du also herausfinden, hinter wem sich der Werwolf versteckt? KEIN GAME MASTER — KOSTENLOSE APP: Lass dich von der Stimme des Game Masters einlullen, der dich durch deinen epischen Abend führen wird. Starte die Anwendung, wenn du willst und los geht's! Alles was du tun musst, ist die Werwölfe in deinen Reihen zu demaskieren! Eine Nacht, eine Entscheidung und daher kurze 10-minütige Spiele!, Hersteller: Ravensburger
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Asmodee Die Versammlung des Bösen, Brettspiel der versteckten Rollen B09K7LR8RY
Asmodee Die Versammlung des Bösen, Brettspiel der versteckten Rollen B09K7LR8RY
Verkörpern Sie die ikonischsten Bösen und ihre Handlanger in einem dunklen Königreich, in dem alle für die Macht schwören. Wirst du in der Versammlung des Bösen überleben? Evolutionäres Werwolfensystem: Genießen Sie die klassische Mechanik der Werwölfe von Castroblack, die an das Disney-Universum angepasst ist und eine erneuerte und aufregende Herausforderung mit versteckten Identitäten bietet FAKTIONENDUEL: Treten Sie dem Team der Vandalen bei oder säen Sie Chaos mit den Übeltätern. Sie müssen Täuschung, Überzeugung und Abzug nutzen, um herauszufinden, wer Verbündeter und wer Verräter ist Charaktere mit einzigartigen Kräften: Enthält 40 Karten mit 18 verschiedenen Disney-Charakteren, jede mit besonderen Fähigkeiten, die die Entwicklung des Spiels in jeder Nacht- und Tagesphase beeinflussen werden Ideal für große Gruppen: Das ultimative Partyspiel für gesellschaftliche Zusammenkünfte, entworfen für Gruppen von 6 bis 12 Spielern und garantiert Lachen, Anschuldigungen und Momente voller Spannung, Hersteller: Zygomatic
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