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Dire Wolf Digital | Dune Imperium: Immortality | Erweiterung | Strategiespiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spieler | 1-2 Stunden pro Spiel | Spanisch DE-145401044
Dire Wolf Digital | Dune Imperium: Immortality | Erweiterung | Strategiespiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spieler | 1-2 Stunden pro Spiel | Spanisch DE-145401044
Immortality ist die zweite Erweiterung des preisgekrönten Brettspiels für Arbeiterplatzierung und Deckbau Dune: Imperium: Immortality Während die Great Häuser einen Krieg führen, treibt Bene Tleilax ihre eigene Strategie durch den Handel mit genetischen Innovationen voran. Wirst du Danzarin-Spione mit unvergleichlichen Fähigkeiten einstellen? Untersuchen Sie die Regeneration von geschädigtem Gewebe und Organen? Oder wagst du es, wieder zum Leben erweckte Menschen als Ghola zu benutzen? Immortality erweitert Dune: Imperium in neue Richtungen. Machen Sie dunkle Geschäfte mit den Tleilaxu, um genetische Exemplare zu sammeln. Entfesseln Sie das Potenzial der wissenschaftlichen Forschung. Verwenden Sie Transplantate, um Ihre Agenten zu stärken., Hersteller: Dire Wolf Digital
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Ulisses Spiele US88091 - Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums Spielzeug
Ulisses Spiele US88091 - Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums Spielzeug
Ulisses Spiele US88091 - Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums
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Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition 0I-0T0C-MZ8J
Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition 0I-0T0C-MZ8J
Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition
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Ulisses Spiel & Medien Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren
Ulisses Spiel & Medien Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums A1077801542
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums A1077801542
Die Zeit des Imperiums geht zu Ende. Imperator Shaddam IV ist im Begriff, einen Plan zur Vernichtung des beliebten Hauses Atreides mit Hilfe seines alten Feindes, des Hauses Harkonnen, in die Tat umzusetzen. Doch dies ist nur der Funke, der das bekannte Universum in Brand setzt. Uralte Pläne sind in Bewegung, und der Verrat einer Frau an ihrer Schwesternschaft legt das Schicksal des Imperiums in die Hände ihres Sohnes, Paul Atreides. Auf dem Wüstenplaneten Arrakis ist das Rad des Schicksals bereit, sich zu drehen - und alles in seinem Weg zu zermalmen. In dieser epischen Kampagne kannst du die Ereignisse von Frank Herberts bahnbrechendem Roman Der Wüstenplanet als Teil der unglaublichen Geschichte erleben. Während die wichtigsten Ereignisse bereits feststehen, ist das Schicksal deines Hauses noch nicht entschieden. Der Fall des Imperiums und der Aufstieg von Muad‘Dib werden das bekannte Universum auseinanderreißen. Wenn du dich auf die Seite der Fremen gegen das Imperium stellst, riskierst du, dass der Imperator auch dich vernichtet, aber wenn du zu lange loyal bleibst, wirst du dem Ansturm des Dschihad der Fremen ausgesetzt sein. Kann dein Haus die Netze aus Intrigen und Verrat durchschauen, um sein eigenes Schicksal in dieser Zeit der Prophezeiung und des Schicksals zu bestimmen? Diese Kampagne führt dich von der Ära des Imperiums hin zur neuen Ära von Muad’Dib. Sie enthält außerdem, wie du deine Kampagne unter dem neuen Regime fortsetzen kannst, inklusive de Qizarat als neuer Fraktion und einer Beschreibung des Bekannte Universum nach der Eroberung des Thrones durch Paul. Die Kampagne selbst ist in vier Akte unterteilt. Jeder davon enthält drei vollständige Abenteuer, dazu weitere Abenteuerideen und Erweiterungsvorschläge: - Akt I: Der aufkommende Sturm: Das Haus Atreides übernimmt die Kontrolle über Arrakis, aber hinter dieser Ernennung steckt mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Gleichzeitig bittet das Haus Ecaz die Spielercharaktere um Hilfe, um einen Schlag gegen das Haus Harkonnen zu führen, aus Rache für dessen Rolle im Krieg zwischen Ecaz und Moritani. Rachefeldzug um Rachefeldzug reiht sich aneinander und gipfelt in einem brutalen Konflikt auf Arrakis. - Akt II: Muad’Dib: Arrakis ist wieder unter der Kontrolle der Harkonnen, und es scheint, dass alles so ist, wie es sein sollte. Doch es gibt Gerüchte über einen neuen Anführer der Fremen, der die Stämme vereinigt, und die Harkonnen können das Problem nicht eindämmen. MAFEA bittet die Spielercharaktere, dem nachzugehen, und die Geheimnisse, die sie entdecken, werden das Imperium erschüttern. - Akt III: Das Ende des Imperiums: Die Gewürzproduktion ist zum Erliegen gekommen und alle Augen richten sich auf Arrakis. Die Spielercharaktere müssen ihren eigenen Gewürzvorrat finden, oder ihr Haus wird sich nie wieder erholen. In diesem Chaos flammen alte Fehden wieder auf, da jedes Haus versucht, seine Schwächen zu verbergen und die seiner Feinde auszunutzen. Allerdings ist die Lage auf Arrakis katastrophal, und die Spielercharaktere schließen sich den Häusern der Landsraad an, um mit den Fremen und Paul Muad‘Dib eine entscheidende Abrechnung zu machen. - Akt IV: Eine Million Welten im Krieg: Paul Atreides ist der neue Imperator des Imperiums und alles hat sich verändert. Seine Fremen-Legionen bringen ihre Religion mit Feuer und Stahl zu jedem, der sich widersetzt. Hundert Verschwörungen und Gegenrevolutionen wirbeln im Sturm des Dschihad. Werden die Spielercharaktere und ihr Haus vor Muad‘Dib niederknien oder sich auf die Seite der anderen stellen, um die schlimmsten Gräueltaten zu verhindern? Die Zeit des Imperiums neigt sich dem Ende zu. Wird dein Haus gedeihen oder nur ein weiteres vergessenes Opfer in einem Krieg über eine Million Welten werden?
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Modiphius Dune - Adventures in The Imperium: Agents of Dune Starter Set
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Modiphius Dune - Adventures in The Imperium: Agents of Dune Starter Set
- Abenteuerführer: 116 Seiten mit detaillierter Schritt-für-Schritt-Anleitung für spannendes Gameplay - Charakterfolien: 5 vorgefertigte Charakterfolien für Mitglieder von House Nagara - Kartendecks: Zwei Decks mit je 50 Karten zu NPCs, Assets und Traits - Spielhilfen: 3 Handouts, 4 Zonen-Karten, 54 Tokens, 2 Tracker und 5 individuelle D20 Würfel
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Need Games Dune - Abenteuer im Imperium - Sammleredition Casa Harkonnen 8831334905
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Ulisses Spiel & Medien Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition
Ulisses Spiel & Medien Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition
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Ulisses Spiele US88054 - Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren Spielzeug
Ulisses Spiele US88054 - Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren Spielzeug
Ulisses Spiele US88054 - Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren
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Ulisses Spiele! US88053 - Dune: Abenteuer im Imperium - Das Große Spiel Spielzeug
Ulisses Spiele! US88053 - Dune: Abenteuer im Imperium - Das Große Spiel Spielzeug
Ulisses Spiele! US88053 - Dune: Abenteuer im Imperium - Das Große Spiel
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Legendary Dune : Aventures dans l'Imperium - Sable et Poussière (Französisch) ASYDUN06FR
Legendary Dune : Aventures dans l'Imperium - Sable et Poussière (Französisch) ASYDUN06FR
Dieses 156-seitige Quellenbuch für das Rollenspiel Dune: Adventures in the Imperium entführt Sie in diese karge Welt und erkundet die Geheimnisse des Gewürzes.
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Wüstendämmerung A1062987577
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Wüstendämmerung A1062987577
Auf zu neuen Abenteuern auf Arrakis – Im Auftrag des Hauses Atreides! Auf Caladan, der Heimatwelt des Hauses Atreides, herrscht im Haushalt eine Art organisiertes Chaos. Den Angestellten, Soldaten und Gefolgsleuten ist die Nachricht zu Ohren gekommen, dass das Haus Atreides den Gewürzabbau von seinem alten Feind, dem Haus Harkonnen, übernehmen wird. Die Situation auf Arrakis ist derzeit dynamisch. Der Herzog beauftragt die Spielercharaktere damit, ihrem Haus voraus zu reisen und eine erste Überprüfung der Residenz in Arrakeen vorzunehmen, wo die Familie Atreides wohnen wird. Der Herzog lässt es so klingen, als sei der Auftrag nur eine Formsache, aber es ist offensichtlich, dass er um die Sicherheit seiner Familie besorgt ist und jede mögliche Vorsichtsmaßnahme ergreifen will. Die Mission ist schnell beschrieben: Erforscht die Residenz in Arrakeen und entlarvt alle Spione, Fallen und Assassinen!
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Arkhane Asylum Dune : Aventures dans l'Imperium - Les Maîtres de Dune (Französisch, 1 - 6 Spieler) ASYDUN12FR
Arkhane Asylum Dune : Aventures dans l'Imperium - Les Maîtres de Dune (Französisch, 1 - 6 Spieler) ASYDUN12FR
Erleben Sie die epische Kampagne der "Masters of Dune", ein fesselndes Brettspiel, das in der faszinierenden Welt von Dune angesiedelt ist. In diesem Spiel übernehmen die Teilnehmenden die Kontrolle über ein Haus, das die wertvollen Ressourcen von Arrakis erobert hat. Doch die Herausforderung besteht darin, die Macht zu behaupten, während rivalisierende Fraktionen und heimliche Bedrohungen lauern. Die Spieler müssen strategische Allianzen bilden und entscheiden, wem sie vertrauen können – sei es den geheimnisvollen Bene Gesserit, der verdeckten Spacing Guild oder dem Kaiser selbst. Die Kampagne bietet eine spannende Fortsetzung der alternativen „Was wäre wenn…“-Geschichte, die in "The Dune Agents" eingeführt wurde. Mit neun intensiven Kapiteln, die in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können, müssen die Charaktere die Geheimnisse der Fremen entschlüsseln, an packenden Weltraumschlachten teilnehmen und sich gegen gefährliche Piraten behaupten. Ob als prestigeträchtiges Haus Nagara oder als selbst kreiertes Haus, die Spieler streben nach Ruhm oder drohender Niederlage. - Fesselnde Kampagne mit 176 Seiten Spielinhalt - Erforschen Sie die Imperium-Welt und gewinnen Sie Verbündete - Spielen Sie in beliebiger Reihenfolge für strategische Flexibilität - Intensive Interaktionen mit den Fremen und deren Ritualen - Möglichkeit, eigene Häuser zu kreieren und Arrakis zu dominieren.
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Das Große Spiel A1069600500
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Das Große Spiel A1069600500
Jenseits von Arrakis erwarten dich eine Million Welten - und eine Million Feinde! Der Landsraad – das ist der große Rat der Häuser, der nach dem Willen des Imperators über das Schicksal des Imperiums entscheidet. Auf Kaitain, der Heimatwelt des Imperiums, trifft sich dieser Chor mächtiger Stimmen, um in den Hallen der Macht Absprachen zu treffen, Bündnisse zu schließen, Feinde zu vernichten und Rache zu üben. Hier können ganze Welten mit nur einem Federstrich in Schutt und Asche gelegt werden und Reichtümer, die deine kühnsten Träume übersteigen, für nichts anderes als ein Versprechen von Unterstützung den Besitzer wechseln. Das große Spiel: Häuser des Landsraads ist eine 128-seitige Ergänzung, die deine Kampagne über die Grenzen von Arrakis hinaus in das riesige und tödliche Imperium trägt. Nutze die Gelegenheit, dein Haus im Machtkampf mit seinesgleichen triumphieren zu lassen. Tanze mit deinen Rivalen auf dem politischen Parkett, verschaffe deinem Haus Einfluss und Reichtum und behaupte deine Position unter den tödlichsten Entscheidern des Landsraads. Das große Spiel: Häuser des Landsraads beinhaltet: – Umfassende Details über das Wesen und die Politik des Landsraads und die komplexen Beziehungen zwischen den Häusern, die das Imperium am Laufen halten. – Geheimnisse über die Kunst des Kanly – der Regeln für Meuchelmord durch Gift oder Klinge – und darüber, wie man einen todbringenden Assassinenkrieg führt. – Erweiterte Anmerkungen zur MAFEA, mit Optionen und neuen Talenten für MAFEA-Agenten als Spielercharaktere. – Vollständige Dossiers über eine Reihe der wichtigsten Häuser des Landsraads, wie das gefallene Haus Richese, das aggressive Haus Moritani, das adlige Haus Taligari und das hinterhältige Haus Wydras. – Einen Leitfaden zu den Navigatoren und der geheimnisvollen Raumgilde und ihrem Platz im Imperium, mit neuen Talenten und Fokussen für Gildenagenten als Spielercharaktere. – Details zur Raumfahrt und dem Reisen durch das Imperium – ob ohne die Gilde oder mit einem ihrer Heighliner in nur einem einzigen Atemzug. – Neue Regeln für das Erschaffen von Millionen von Welten im bekannten Universum und darüber hinaus. Erschaffe die Heimatwelt deines Hauses, die Domäne deines Feindes oder einen neuen Planeten, den du ausbeuten kannst. – Ein komplettes System für die Verwaltung eurer Häuser, mit dem du Domänen erschaffen und ausbauen, neue planetarische Einrichtungen verwalten und die Zeit zwischen den Abenteuern sinnvoll gestalten kannst, während dein Haus an Macht und Einfluss gewinnt. Das Imperium erwartet dich und dein Haus. Nimm deinen Platz in den mächtigen Reihen des Landsraads ein. Wo wirst du stehen? Nur einen Schritt vom Thron entfernt oder im Visier deiner Feinde? Gewidmet Frank Herbert, Autor und Erfinder des Dune-Universums, dessen einzigartige Vision und Vorstellungskraft uns alle inspiriert hat. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 128 Seiten
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren A1076039721
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren A1076039721
DER GOLDENE LÖWENTHRON, DAS ZENTRUM DES BEKANNTEN UNIVERSUMS Es gibt keine höhere Macht als den Imperator, aber je mehr Macht und Reichtum er hat, desto mehr wächst sein Ehrgeiz. Wer sich mit dem Haus Corrino verbündet, verbündet sich mit der Macht, die das bekannte Universum kontrolliert. Diejenigen, die in der Gunst des Imperators stehen, können unaussprechliche Macht ausüben, solange sie nie vergessen, woher sie kommt. Aber jenseits von Kaitain, jenseits von Arrakis, jenseits deines Hauses gibt es zahllose andere Orden und Fraktionen, jede mit ihren eigenen Zielen und speziellen Fähigkeiten. Die tödlichen Ginaz-Schwertmeister, die verachtenswerten Tleilaxu und die edle Suk-Schule könnten jeweils Verbündete sein, wenn du ihnen den richtigen Preis zu bieten weißt. Macht und Spielfiguren ist ein komplettes 144-seitiges Ergänzungsbuch, das die Geheimnisse des Imperiums enthüllt und eine Vielzahl neuer Fraktionen und Kampagnenoptionen enthält, um deine Kampagne auf die nächste Stufe zu heben. Ihr seid nicht länger nur Agenten eures Hauses, sondern jetzt auch seine Herrscher, und mit diesem Reichtum und dieser Macht kommen eine Menge neuer Aufgaben, Feinde und Möglichkeiten, wenn ihr wisst, wo ihr suchen müsst. Macht und Spielfiguren enthält: - Einen ausführlichen Blick auf den Hof des Imperators und die imperiale Heimatwelt Kaitain, das Leben am Hof und die Vergnügungen und Ablenkungen auf dem schönsten Planeten des bekannten Universums. - Ein Blick auf die brutalen Sardaukar, die tödlichsten Kämpfer des Imperiums, und wie man sie als Spielercharaktere mit einer Vielzahl neuer Fähigkeiten einsetzen kann. - Die Geheimnisse der Tleilaxu werden gelüftet, einschließlich der Möglichkeit, Gesichtstänzer als Spielercharaktere zu verwenden, und neuer Optionen für Mentaten. - Eine Reihe neuer Talente und Fähigkeiten für Absolventen der Ginaz-Schwertschule und der Suk-Medizinschule, darunter sechs neue Motivationen für jeden Charakter. - Der geheimnisvolle Planet Ix und die fortschrittliche Technologie des Hauses Vernius werden enthüllt. Eine Fülle von Details für den Spielleiter zur Durchführung politischer Kampagnen und zum Aufbau komplexer Intrigen. - Hinweise für ehrgeizige Spieler, wie sie die Kontrolle über ihr Haus übernehmen oder eine Rolle darin spielen und den Ruf derer zerstören können, die ihnen im Weg stehen, seien es Verbündete oder Feinde. - Ein komplettes Abenteuer, in dem die Spielercharaktere einen spannenden Konflikt zwischen zwei großen Häusern ausfechten müssen, der das Imperium in einen Krieg stürzen könnte. - Das Schicksal deines Hauses liegt in deinen Händen, sein Aufstieg wird nur durch deinen Ehrgeiz und vielleicht deine Rücksichtslosigkeit begrenzt. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 144 Seiten
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Sand und Staub A1062984546
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Sand und Staub A1062984546
Erkunde die Wüstenwelt von Arrakis – Der Schlüssel zur Macht! In den Weiten des riesigen Imperiums liegt die feindliche Wüstenwelt Arrakis. Es ist ein tödlicher Ort, an dem kein Tropfen Regen fällt und die Menschen ein karges Leben in den drückend heißen Städten des Nordpols führen. Aber Arrakis ist der wichtigste Planet im bekannten Universum, denn nur hier findet man die Gewürzmelange. Das Gewürz ist alles. Für die einen ist es ein Weg, das Leben zu verlängern, für die anderen ein Weg, um in die Zukunft zu sehen. Es ist der Schlüssel zu Reichtum und Macht im Imperium, und viele der Adelshäuser werden vor nichts zurückschrecken, um es auf jede erdenkliche Weise zu kontrollieren. In den Städten Arrakeen und Carthag wimmelt es von Agenten und Spionen, die alle darauf aus sind, ihrer jeweiligen Fraktion Vorteile zu verschaffen, und bereit sind, zu töten, um die Macht ihrer Herren zu erhalten. Wird Arrakis der Ort sein, an dem eure Charaktere die Macht ihres Hauses beweisen? Oder wird ihr Blut auf dem unbarmherzigen, unversöhnlichen Sand vergossen werden? Dieses 156-seitige Quellenbuch für die Dune: Abenteuer im Imperium entführt dich in die Wüstenwelt von Arrakis und erforscht die Geheimnisse des Gewürzes. Besuche die verborgenen Sietchs der Fremen und lerne die Geheimnisse ihrer Kultur kennen. Wandere ziellos durch die tiefen Wüsten und erblicke vielleicht einen der unglaublichen Sandwürmer. Tausche Geheimnisse mit Spionen und Agenten auf dem belebten Marktplatz von Arrakeen oder den Gassen von Carthag aus. Arrakis ist ein Planet voller Geheimnisse, Möglichkeiten und Gefahren, und diejenigen, die ihn unterschätzen, werden ihn nie wieder verlassen. Sand und Staub: Das Arrakis-Quellenbuch enthält: - einen Überblick über den Planeten Arrakis, auch bekannt als Dune, seine Geschichte und Besonderheiten - Einzelheiten über die mysteriösen Wüsten-Fremen und ihre vielen Geheimnisse eine Vielzahl neuer Optionen für Fremen-Spielercharaktere, einschließlich neuer Archetypen, Talente und Regeln für das Reiten der großen Sandwürmer - ein ausführlicher Blick auf die Gewürzernte und diejenigen, die versuchen, es heimlich anzuhäufen und zu schmuggeln - Geheimnisse des Gewürzes werden gelüftet, einschließlich neuer Talente und Fähigkeiten im Zusammenhang mit dem Gewürz - ein Lexikon der Städte Carthag und Arrakeen, einschließlich ihres Grundrisses, bemerkenswerter Wahrzeichen und wie das Leben der Menschen in jeder Stadt aussieht - erweiterte Hinweise zum Erstellen eigener Kampagnen auf Arrakis, einschließlich einer Vielzahl neuer NSC, Szenario-Aufhänger und Ansätze für Geschichten - neue Kampagnenoptionen als Schmuggler, Fremen oder Händler anstelle von Agenten eines Adelshauses - ein komplettes Abenteuer, "Das Wasser muss fließen", das die Spielercharaktere in ein tödliches Komplott während einer Wasserknappheit auf Arrakis verwickelt. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 156 Seiten
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition A1062984523
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition A1062984523
Erobere das Universum von Dune! Begib dich mit deinen Charakteren auf eine Reise durch die geschichtsträchtigen Welten von Frank Herberts Sci-Fi-Meisterwerk, bewohne Elite-Agenten, die für adlige Häuser arbeiten, in denen sich Mentaten, Schwertmeister, Spione, Bene Gesserit-Schwestern, verschlagene Berater oder sogar wüste Fremen zusammenschließen, um deinem Banner zu folgen. Für wen auch immer du dich entscheidest, denke daran, dass diejenigen, die das Gewürz kontrollieren, das Universum kontrollieren! Das Grundregelwerk enthält: - Alles, was du brauchst, um deine eigenen Geschichten von Intrigen und Abenteuern im Sand von Arrakis als Agenten eines mächtigen Adelshauses zu erschaffen. - Eine brandneue Version des 2D20-Systems, speziell für Dune angepasst - Ein umfassender Blick auf das Imperium, seine Gesellschaft, Fraktionen, Geschichte, Technologie, Kultur, Glauben und mehr - Richtlinien für Anfänger und erfahrene Spielleiter, wie man Abenteuer und Kampagnen mit Intrigen und Abenteuern für die Eliteagenten eines Adelshauses in Dune spielt. - Regeln für die Erschaffung eines eigenen Adelshauses, von einem kleinen bis zu einem großen Haus, mit detaillierten Angaben zu den Besitztümern, Fachgebieten und der Tagesordnung. - Systeme für das Spiel mit Architekten, bei dem Sie zum Puppenspieler werden und Agenten nach Ihren Plänen bewegen, um Ihrem Haus zu dienen. - Ein Einführungsabenteuer, das Sie und Ihre Mitspieler schnell in die byzantinischen Intrigen des Imperiums auf Arrakis einführt. Kauf hier die PDF! Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 330 Seiten
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Ulisses Spiele, Belletristik, Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums (Deutsch, Andrew Peregrine, Devinder Thiara, Garrett, Hilary Sklar, Jack, Jason Durall, Keith, Mari, NORRIS, Rachel J. Wilkinson, Richard August, Simon Berman, Tokuda, 2025) 422301
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Dune: Abenteuer im Imperium - Das Ende des Imperiums entführt die Leser in eine epische Erzählung, die im faszinierenden Universum von Frank Herberts Der Wüstenplanet angesiedelt ist. In dieser packenden Kampagne wird die Zeit des Imperiums von Imperator Shaddam IV. auf dramatische Weise beleuchtet, während er einen hinterhältigen Plan zur Zerschlagung des Hauses Atreides schmiedet. Die Geschichte entfaltet sich auf dem Wüstenplaneten Arrakis, wo uralte Intrigen und Verrat das Schicksal des Imperiums bestimmen. Die Leser haben die Möglichkeit, die entscheidenden Ereignisse dieser Zeit aktiv zu erleben und die Geschicke ihres Hauses zu lenken. Die Erzählung ist geprägt von Machtkämpfen, Loyalität und dem Aufstieg von Muad'Dib, während die Fremen sich gegen das Imperium erheben. Diese fesselnde Erzählung bietet nicht nur spannende Wendungen, sondern auch die Möglichkeit, strategische Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen können.
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MUH060194 - Dune Adventures in the Imperium: Masters of Dune Collectors Edition, Spielzeug > Spiele > Rollenspiele & Tabletops > Sonstige
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Modiphius Entertainment Dune - Adventures in the Imperium - Masters of Dune - englisch 298917
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DER KAMPF UM ARRAKIS BEGINNT Euer Haus hat den Reichtum von Arrakis für sich beansprucht, aber kann es diese Macht halten, wenn so viele sie ihm wegnehmen ... 1 x Dune - Adventures in the Imperium - Masters of Dune - englisch Sprache: englische
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Dune: Adventures In The Imperium - Core Rulebook 1912743590
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Ulisses Spiele, Belletristik, Dune: Abenteuer im Imperium - Das Grosse Spiel (Deutsch, Andrew Peregrine, Devinder Thiara, Hilary Sklar, Jack Norris, Jason Durall, Keith Garrett, Mari Tokuda, Rachel J. Wilkinson, Richard August, Simon Berman, 2023) US88053
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"Dune: Abenteuer im Imperium - Das Grosse Spiel" entführt die Spielenden in die faszinierende und gefährliche Welt des Landsraads, wo Machtspiele und politische Intrigen das Schicksal des Imperiums bestimmen. In diesem strategischen Rollenspiel können die Teilnehmenden die Geschicke ihrer Häuser lenken, Allianzen schmieden und Rivalen ausschalten. Die 128-seitige Ergänzung bietet umfassende Einblicke in die komplexe Politik des Landsraads und die Beziehungen zwischen den verschiedenen Häusern. Spieler*innen lernen die Kunst des Kanly kennen, die Regeln für Meuchelmord, und erhalten erweiterte Anmerkungen zur MAFEA, die neue Talente und Optionen für Agenten bietet. Dieses Spiel ist nicht nur ein Abenteuer, sondern auch eine Herausforderung, die strategisches Denken und diplomatisches Geschick erfordert.
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Legendary Dune: Adventures in the Imperium - Arrakis Dice Set
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Ulisses Spiele, Belletristik, Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren (Deutsch, Andrew Peregrine, Devinder Thiara, Hilary Sklar, Jack Norris, Jason Durall, John Wick, Keith Garrett, Mari Tokuda, Rachel J. Wilkinson, Richard August, Simon Berman, 2025)
Ulisses Spiele, Belletristik, Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren (Deutsch, Andrew Peregrine, Devinder Thiara, Hilary Sklar, Jack Norris, Jason Durall, John Wick, Keith Garrett, Mari Tokuda, Rachel J. Wilkinson, Richard August, Simon Berman, 2025)
"Dune: Abenteuer im Imperium - Macht und Spielfiguren" ist ein umfassendes Ergänzungsbuch, das die faszinierende Welt des Dune-Universums vertieft. In diesem 144-seitigen Werk werden die Geheimnisse des Imperiums enthüllt, und die Leser erhalten die Möglichkeit, in die Rolle von Herrschenden ihrer eigenen Häuser zu schlüpfen. Das Buch bietet nicht nur einen detaillierten Einblick in den Hof des Imperators und die imperialen Strukturen, sondern auch in die verschiedenen Fraktionen und Orden, die das Universum bevölkern. Die Leser können sich auf neue Kampagnenoptionen und strategische Herausforderungen freuen, die das Spielerlebnis bereichern. Mit einem Fokus auf Macht, Intrigen und die Komplexität der politischen Landschaft im Dune-Universum ist dieses Buch ein unverzichtbares Werkzeug für alle, die ihre Kampagnen auf die nächste Stufe heben möchten.
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Ulisses Spiele Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Spielerjournal - deutsch 299041
Ulisses Spiele Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Spielerjournal - deutsch 299041
Die verborgene Nachricht der Bene Gesserit! Noch während ihr dieser Gedanke durch den Kopf huschte, beugte sie sich vor, um die verborgene ... 1 x Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Spielerjournal - deutsch Sprache: deutsche Versio
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Ulisses Spiele Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Wüstendämmerung - Abenteuer - deutsch 299043
Ulisses Spiele Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Wüstendämmerung - Abenteuer - deutsch 299043
Auf zu neuen Abenteuern auf Arrakis Im Auftrag des Hauses Atreides! Auf Caladan, ... 1 x Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Wüstendämmerung - Abenteuer - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Rollenspiele Deuts
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Dune - Adventures in the Imperium Player's Journal - Tabletop-Rollenspiel - ENG Edition MUH-052167
Dune - Adventures in the Imperium Player's Journal - Tabletop-Rollenspiel - ENG Edition MUH-052167
"Noch während ihr dieser Gedanke durch den Kopf ging, machte sie sich auf die Suche nach der versteckten Botschaft. Sie musste dort sein. Der sichtbare Zettel enthielt den Kodesatz, den jeder Bene Gesserit, der nicht durch eine Schulverfügung gebunden war, einem anderen Bene Gesserit geben musste, wenn die Umstände es erforderten: Auf diesem Weg liegt Gefahr." Geheimnisse sind die mächtigsten Waffen im Imperium. Codes und Botschaften sind im harmlosesten Blick oder im beiläufigsten Satz versteckt. Die Geheimnisse, die du erfährst, könnten dein Leben oder dein Haus retten, deshalb solltest du sie am besten sorgfältig aufbewahren. Ein elegant gestaltetes 160-seitiges Tagebuch zur Aufzeichnung deiner Abenteuer auf ArrakisMit jedem 32-seitigen Folianten werden Charakter- und Hausaufzeichnungen mitgeliefertEnthält liniertes, quadratisches und leeres Papier, das mit passenden Grafiken versehen ist Geheimnisse sind die mächtigsten Waffen im Imperium! Schützen Sie Ihre Sicherheit mit diesem eleganten 160-seitigen Tagebuch, das für die
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Ulisses Spiele Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Werkzeuge der Spielleiterin - deutsch 299042
Ulisses Spiele Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Werkzeuge der Spielleiterin - deutsch 299042
Die Männer erzählen sich seltsame Geschichten über dich, Paul. Sie sagen, dass du alle Kräfte der Legende hast, dass man nichts vor dir verbergen kann, ... 1 x Dune - Das Rollenspiel - Abenteuer im Imperium - Werkzeuge der Spielleiterin - deutsch
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Dune: Adventures in the Imperium - Core Rulebook - Harkonnen Collectors Edition 15:317124583:DE
Dune: Adventures in the Imperium - Core Rulebook - Harkonnen Collectors Edition 15:317124583:DE
Everything you need to create your own stories of intrigue and adventure on the sands of Arrakis as agents of a powerful noble House. An extensive look at the Imperium, its society, factions, history, technology, culture, faith, and more. Guidelines for novice and experienced gamemasters on how to run Dune-themed adventures and campaigns of intrigue and adventure for the elite agents of a noble House. And systems for architect play, where you become the puppet masters, moving agents to your designs to serve your House. Rules for creating a noble House of your own, from House Minor to Major House, detailing its holdings, areas of expertise, and agenda. An introductory adventure designed to quickly get you and your fellow players involved in the byzantine plots of the Imperium on Arrakis., Hersteller: Modiphius Entertainment Ltd
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