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PEGASUS SPIELE Spiele-Comic Noir: Loup-Garou PEGASUSSPIELE36007G
PEGASUS SPIELE Spiele-Comic Noir: Loup-Garou PEGASUSSPIELE36007G
Willkommen in einer Fantasy-Welt, in der neben Menschen auch Werwölfe, Vampire und andere Monster hausen. Du bist der Lehrling eines berühmten Magiers. Eines Tages wirst du im finsteren Wald von einem Werwolf angefallen und kannst dich fortan selbst in einen verwandeln, wenn du willst. Du erlebst in der Folgezeit viele Abenteuer und meisterst einige Kämpfe, bei denen dir deine Werwolf-Kräfte durchaus nützlich sind. Doch dann wartet deine ultimative Aufgabe auf dich: Immer mehr Werwölfe verschwinden spurlos, und die Vampire in ihrer Feste stellen plötzlich ein großes Heer auf … Auch als Werwolf bist DU im Spiele-Comic Noir: Loup-Garou der Held und kannst mit den passenden Entscheidungen und auch dem nötigen Maß an Kampfkraft (besonders in deiner Wolfsgestalt) alles zu einem guten Ende bringen.
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Werwolf - Krankenhaus Edition -: Ein normales Krankenhaus? Von wegen! Ein Spiel voller Fehldiagnosen, nächtlicher Werwolf-Transformationen und Krankenhausbürokratie. B0F44B97ZY
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Zygomatic Werwölfe - Die Gemeinde ZYGD0012
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Die Gemeinde ist eine Erweiterung zum beliebten Klassiker Werwölfe von Düsterwald. Mit dieser Erweiterung erhalten die Spieler, zusätzlich zu ihren Charakteren, Berufe und wohnen in Gebäuden, die den Spielern neue Fähigkeiten verleihen. Außerdem sind zwei neue Charaktere enthalten. Der Brandstifter kann nachts Häuser entzünden und der Rabe klagt andere Dorfbewohner an.Erweiterung zu Werwölfe von Düsterwald14 Gebäudekarten29 Berufsmarker2 neue Charaktere: Der Brandstifter und Der RabeSpielzeit ca. 30 MinutenFür: ab 8 Spieler
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Ulisses Spiele Werwolf - Die Apokalypse - Grundregelwerk, Belletristik von Brian Campbell, Eddy Webb, Matthew McFarland, Holden Shearer, Satyros Phil Brucato, Ethan Skemp, Bill Bridges, Jess Hartley, Wilson, John Bridges, Stewart Bridges US80010
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Wir sind die letzte Chance, die diese Welt hat. Wir sind ihr Schild und ihr Speer, Hüter ihrer Geheimnisse, Bewahrer ihrer Gesetze und der gerechte Zorn, der die Diener des Wyrms zurückschlägt. Wir wechseln unsere Haut, um unter Menschen wie unter Bestien zu wandeln. Wir sind Werwölfe! Werwolf - Die Apokalypse ist zurück! Gut 20 Jahre, nachdem die Werwölfe erstmals auch in Deutschland erschienen, kehren die Garou wieder - und sind noch zorniger als je zuvor. In der neuen Jubiläumsausgabe von Werwolf - Die Apokalypse schlüpfen die Spieler in die Rollen von Gestaltwandlern, die sich selbst als Krieger gegen die Gräuel der modernen Welt betrachten. Sie kämpfen gegen gewissenlose Konzerne ebenso wie gegen die Schrecken aus der Geisterwelt. Und dabei geraten sie auch immer wieder in den Konflikt mit ihren verhassten Gegnern, den Vampiren. Die Jubiläumsfassung von Werwolf - Die Apokalypse.
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Pegasus Armata Strigoi
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- Armata Strigoi: Spiel über den Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen in einer alten Festung - Powerwolf-Söhne der Legenden der Nacht und Armenia Savage Army bereiten sich auf letzten Angriff vor - Jeder Spieler repräsentiert einen Powerwolf-Helden, um beide Vampire zu besiegen - Powerwolf sammelt Blutpunkte, dezimiert Mitgeschöpfe der Nacht und sammelt Waffen und Artefakte - Festung bricht z
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dV Giochi Werwölfe Lupus in Tabula Deluxe Brettspiel für 8-24 Spieler, Rot
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Ulisses Spiele Werwolf: Blutsgeschwister: Ein eigener Schlag (W20), Hardcover (DE-Ausgabe), Belletristik von Drew Tucker, Brian LeBlanc, Ethan Skemp, Bill Bridges, Jess Hartley, Chris Bivins, Jackie Cassada, Bryan Syme, Andrew Trabbold, Leo Albiero US80029
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Werwolf: Blutsgeschwister: Ein eigener Schlag (W20), gebundene Ausgabe (DE) Zum Laufen geboren Die Garou werden in zwei Arten von Familien geboren: Menschen und Wölfe. Sie sind die Blutsgeschwister, die das Blut haben. Diese besonderen Leute, egal ob auf zwei oder vier Beinen, tragen die Hoffnung der Garou in sich: das Versprechen von zukünftigen Generationen. Auch wenn Garou die Kinder von Blutsgeschwistern sind, weiss niemand, dass sie anders sind, bis sie ihre erste Verwandlung durchlaufen. Bis zu diesem gesegneten (oder verwünschten) Augenblick sind sie nicht anders als ihre weltlichen Verwandten. Die meisten leben als Menschen, durchleben die Narrheit der Menschheit und hoffen die ganze Zeit insgeheim, dass sie etwas Besonderes sind, dass sie den Wolf in sich tragen. Auch wenn der Wolf für die meisten Blutsgeschwister niemals heulen wird, spielen sie doch eine entscheidende Rolle im Krieg, weil sie die Anstrengungen von hinter den Schlachtreihen unterstützen. Festgesteckt im zweiten Gang Dieses Buch rückt Blutsgeschwister ins Rampenlicht und zeigt, wie sie ihr Leben an der Seite der Garou führen: Werwölfe, die ihre Söhne und Töchter, Brüder und Schwestern, selbst ihre Eltern sein könnten. Es erkundet die Gesellschaft der Blutsverwandten, sowohl die Eingeweihten wie auch jene, die von nichts den Garou ahnen. Erzähler finden Ratschläge dazu, Chroniken über Blutsgeschwister zu leiten, während Spieler spezielle Gaben für Blutsgeschwister und Fetische entdecken können und die vielen Unterschiede zwischen den Geschwistern von Garou und Fera kennenlernen. Blutsgeschwister: Ein eigener Schlag enthält: Übersicht über die Blutsgeschwister sowie einige der Gemeinschaften, die von Blutsgeschwistern gegründet wurden, um die Sache der Garou zu unterstützen und sich vor dem Zorn ihrer Vettern zu schützen. Charaktererschaffung zum Spielen von Blutsgeschwistern, darunter neue Fertigkeiten, Hintergründe, Vor- und Nachteile.
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Pegasus Spiele 17800G - Werwölfe, 27 mm x 134 mm x 164 mm
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Enthält 16 Zeichen und 2 Bonuskarten Ein Erweiterungsset für das Kartenspiel Wevolven, bitte beachten Sie das Basisspiel ist erforderlich 30 Minuten, Hersteller: asmodee
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Ulisses Spiele Werwolf: Die Apokalypse - Wege des Wandlers (W20), Hardcover (DE-Ausgabe), Belletristik von Marco Gonzales, Jacob Klunder, Holden Shearer, William O'Brien, Jim Fisher, Travis Stout, Jeff Holt, Enzo Lopez, David Hill, Meghan Fitzgerald, Rebecca Schoen US80035
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Werwolf: Die Apokalypse - Wege des Wandlers (W20), Hardcover Die Essenz der Garou Die Garou sind Krieger von Gaia. Teil Mensch, Teil Wolf und Teil Geist, ähneln sie dem, was Menschen Werwölfe nennen, doch sie sind so viel mehr. Auch wenn die meisten von ihnen als Menschen oder Wölfe geboren werden, hält dieser Zustand nicht lange an. Die wolfgeborenen erhalten nach ihrer Transformation einen Funken menschlicher Intelligenz, während diejenigen, die als Menschen geboren werden, lernen müssen, mit den Instinkten des Jägers und dem brennenden Verlangen, Teil des Rudels zu sein, umzugehen. Die elenden Kreaturen, die die Kinder zweier Werwölfe sind, wachsen auf, ohne jemals etwas anderes zu kennen, was ihnen eine einzigartige Sicht auf die Welt verleiht. Neben ihren wandelbaren Körpern und kriegerischen Geistern hat jeder Garou die Segnungen der Geisterwelt, die ihnen die Kraft verleihen, für Gaia zu kämpfen. Grausame Natur Wege des Wandlers beschreibt, was es bedeutet, ein Werwolf zu sein, sowohl auf persönlicher Ebene als auch als Teil eines Rudels. Es beschreibt das Gefühl, wie Knochen nach einem Bruch heilen, die Sinne, die in allen Formen verfügbar sind, und die plötzliche, berauschende Ekstase der Gaben und Riten, die die Geister verleihen. Es erforscht auch, was es bedeutet, ein Lupus- oder Metis-Werwolf zu sein, Charaktere, deren Erfahrungen für jeden Menschen fremd sind. Es illustriert die verschiedenen Wege, wie Werwölfe sich in Rudeln organisieren und wie diese Rudel als Gruppen von Kriegern funktionieren, anstatt das Verhalten von Wölfen nachzuahmen. Wege des Wandlers umfasst: - Eine detaillierte Beschreibung dessen, was es bedeutet, ein Lupus- oder Metis-Werwolf zu sein und wie es die Perspektive des Charakters prägt. - Mehr Informationen darüber, wie es sich anfühlt, ein Werwolf zu sein, eine Kreatur, deren Körper und Geist sich verändern. - Systeme und Organisationen für Rudel, zusammen mit neuen Taktiken und Regeln zur Bildung von Rudeln als Teil des Spiels. Warnung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten.
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Ulisses Spiele Werwolf: Die Apokalypse - Zerbrochene Träume (W20), Hardcover (DE-Ausgabe), Belletristik von Meghan Fitzgerald, Leath Sheales, William O'Brien, John Bridges, Brian LeBlanc, Jeff Holt, Nathan Dorey, Geoff Skellams, Chris Bivins, Ron Spencer, Anthony Jennings, Nik May US80031
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Werwolf: Die Apokalypse - Zerbrochene Träume (W20), Hardcover Die Kriege des Zorns In der Urgeschichte arbeiteten die Werwölfe zusammen mit einem anderen Gestaltwandler, um Gaia vor den vielen Bedrohungen ihrer Existenz zu retten. Der Stolz der Werwölfe und ihre grosse Wut trieben sie dazu, ihre Verwandten zu ermorden, was zur Ausrottung zweier Rassen von Gestaltwandlern führte und Gaias Kinder für immer gebrochen zurückliess. Jahrtausende später brachte der doppelte Reiz von Kolonialismus und Eroberung die Gestaltwandler erneut in Konflikt, was zum Tod der Camazotz führte. Niemand weiss genau, was die Kriege des Zorns auslöste oder wie das Leben war, als die Gestaltwandler zusammenarbeiteten. Die Enthüllte Vergangenheit Zerbrochene Träume bietet einen genauen Blick auf die Urgeschichte der Gestaltwandler und beschreibt die Bedrohungen, denen sie gegenüberstanden, bevor die Umstände sie in den Krieg trieben, sowie den Krieg des Zorns selbst. Anstatt eine einzige Antwort zu geben, präsentiert es verschiedene Zeitperioden und mehrere Möglichkeiten, wie der Krieg begonnen haben könnte, sodass Spieler und Spielleiter ihre eigene Urgeschichte erschaffen können. Es umreisst auch die Umstände des Zweiten Krieges des Zorns, an dem Spieler als Garou-Eroberer oder als die Fera teilnehmen können, die verzweifelt versuchen, eine Invasion abzuwehren. Schliesslich gibt die enthaltene Chronik modernen Charakteren die Möglichkeit, diese entscheidenden Momente der Geschichte erneut zu erleben, um die mächtigen Diener des Wyrm zu besiegen. Zerbrochene Träume enthält: - Den ersten Blick auf die Welt der Dunkelheit vor dem Krieg des Zorns. - Die Möglichkeiten, wie der Krieg des Zorns beginnen könnte und wie einfallsreiche Charaktere die Ereignisse beeinflussen können. - Zwei Zeitrahmen, die moderne Charaktere in die Vergangenheit zurückversetzen, mit neuen Fähigkeiten und erzählerischen Werkzeugen, die die Spieler ins Zentrum einer grossartigen Geschichte stellen. Warnung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten.
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Asmodee Lui-Meme | Werwölfe von Thiercelieux – Erweiterung Charaktere 2021 | Gesellschaftsspiel | ab 10 Jahren B096N6PGGK
Asmodee Lui-Meme | Werwölfe von Thiercelieux – Erweiterung Charaktere 2021 | Gesellschaftsspiel | ab 10 Jahren B096N6PGGK
Charaktere sind eine Erweiterung für das Werwolf-Spiel von Thiercelieux Die Erweiterung Charaktere enthält 22 Karten, darunter 16 neue Charaktere Ab 10 Jahren ---- Für 8-18 Spieler ---- Spieldauer 30 Minuten, Hersteller: Zygomatic
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH W5 Werwolf - Die Apokalypse: Regelwerk A1075488575
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH W5 Werwolf - Die Apokalypse: Regelwerk A1075488575
Ein Erzählspiel über ökologischen und spirituellen Horror! Gaia liegt im Sterben. Das Eis schmilzt, während die Meere anschwellen. Die Hitze steigt an, während die Wälder verdorren. Millionen sind vom Aussterben bedroht, zugunsten von wenigen. Die Garou - kriegerische Gestaltwandler, hin- und hergerissen zwischen Wut und Spiritualität, zwischen Wolf und Mensch, und Verfechter der Erdmutter - haben versagt. Die Apokalypse ist da! Doch eine neue Generation von Garou beschwört nun ihre Wut herauf, um sich den Kräften der Zerstörung, des Geizes und der Gier entgegenzustellen, die die Erdmutter verwüsten. Mit Zähnen und Klauen werden die Garou sie dem Tod entreißen - oder ihren Feinden ins Grab folgen. Wirst du auf ihr Heulen antworten? Welche Legenden werden die Garou über dich singen? Wann erfüllt dich der Zorn? - Als Garou der neuen Generation stellst du dich den Kräften der Zerstörung, des Geizes und der Gier, die die Erdmutter verwüsten. - Nutze die fünfte Edition des Storyteller-Systems, um deine Chroniken in der Welt der Dunkelheit zu erstellen. - Enthält alles, was du wissen musst, um deinen eigenen Charakter zu erstellen oder eine Gruppe bei der Erforschung ihrer neuen Gestalten zu leiten. - Baue als Werwolf deine Legende auf, wetteifere um Ruhm und kämpfe darum, dir zurückzuholen, was verloren gegangen ist. - Schließe dich einem von elf Stämmen an, jeder einzigartig und reich an erzählerischer Tiefe, die die Spieler erforschen und Erzählerinnen nutzen können. - Dieses über 300 Seiten starke Hardcover-Buch enthält außerdem eine Einführungsgeschichte, die neue Werwolf-Spieler und erfahrene World of Darkness-Fans durch ihr erstes Spiel führt. Das Grundregelwerk für Werwolf: die Apokalypse Fünfte Edition! Kauf hier die PDF! Hinweis für Erwachsene: enthält grafische und schriftliche Inhalte reiferer Natur, einschließlich Gewalt, sexueller Themen und starker Sprache. Der Leser wird zur Zurückhaltung aufgefordert. Alter: 18+ Format: Hardcover Seitenanzahl: 332 Seiten
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Ravensburger Werwölfe Kids - Familienspiele Ab 6 Jahre B0D2Y4F2FL
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Eine kindgerechte Spielvariante des beliebten Spieleklassikers "Werwölfe Vollmondnacht" ab 6 Jahren Die Kinder entscheiden sich, ob sie im Team Dorf oder im Team Werwölfe spielen möchten. Team Dorf muss am Tag die Werwölfe fangen, während das Team Werwölfe in der Nacht Jagd auf möglichst viele Personen im Dorf machen möchte Das Spiel kann mit einer dazugehörigen, kostenlosen App gespielt werden. Es ist aber auch ohne App spielbar. Es wird kein/e Moderator*in benötigt Wer hat genau aufgepasst? Mit viel Nervenkitzel und etwas Würfelglück, gewinnt entweder Team Werwölfe oder Team Dorf "Werwölfe - Nacht der Jungwölfe" kann schnell gespielt werden, ist einfach zu verstehen und an die Fähigkeiten von Kinder ab 6 Jahren angepasst, Hersteller: Ravensburger Verlag GmbH
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ASMODEE Die Werwölfe von Wakkerdam - Kartenspiel - EIN spannendes Spiel für große Gruppen - 10+ - 1-18 Spieler - Niederländische Sprache B0BYP7HNN8
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Ravensburger Werwölfe - Special Edition-Ravensburger
Ravensburger Werwölfe - Special Edition-Ravensburger
Ravensburger Werwölfe - Special Edition. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Rollenspiele, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 9 Jahr(e), Spielzeit: 10 min
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Asmodee Werwölfe von Düsterwald - Charaktere NEU 10242718
Asmodee Werwölfe von Düsterwald - Charaktere NEU 10242718
Eine ganze Erweiterung mit neuen Charakteren, die dem Spiel einen neuen Schliff verleihen. Jetzt werden die Werwolf-Spezialisten mit neuen Wendungen der Geschehnisse konfrontiert, denn alles wandelt sich mit den Rollen, die im Spiel sind. Die beiden Schwestern können sich über das Wohl des Dorfes in der Nacht austauschen. Erscheint ein Engel mit seinem ganz eigenen Ziel? Oder eilt ein Ritter mit rostigem Schwert dem Dorf zu Hilfe? Auch ein Schauspieler besucht das Dorf und kann tageweise die Eigenschaften anderer Charaktere annehmen. Damit kommt ein wenig Chaos ins Spiel – denn nichts ist so, wie es scheint. Ein anderer Charakter kann zur Aufgabe haben, alle Personen einer anderen Bevölkerungsgruppe zu eliminieren: So richtet er seinen Groll z. B. gegen alle Spieler mit Brille oder Bart. Denn wenn er es als Manipulator versteht, die anderen Dorfbewohner davon zu überzeugen, dass nur in dieser Gruppe des Dorfes Werwölfe sind, kann er das Spiel allein gewinnen. Zahlreiche weitere interessante Charaktere warten darauf, in den Spi
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JÄGER DER NACHT Kosmos Brettspiel NEU original eingeschweißt Werwölfe Vampire 691288
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JÄGER DER NACHT Kosmos Brettspiel NEU original eingeschweißt Werwölfe Vampire, Spielzeug > Spiele > Gesellschaftsspiele
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Asmodee GmbH Werwölfe von Düsterwald - Neumond 656972919
Asmodee GmbH Werwölfe von Düsterwald - Neumond 656972919
Die Werwölfe von Düsterwald Neumond ist die erste Erweiterung des beliebten Partyspiels Die Werwölfe von Düsterwald. Zahlreiche neue Charaktere sorgen für Abwechslung. Das Spiel beinhaltet einige neue, faszinierende Varianten, die für ausreichend Abwechslung sorgen, wie z. B. die Mondschein-Variante welche im Freien spielt, in einem magischen Ambiente. Die Variante der Gemeinschaft des Dörfchens ist für bis zu 200 Spieler gleichzeitig geeignet.ACHTUNG! Erstickungsgefahr. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.
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Zygomatic Werwölfe von Düsterwald ? Charaktere - deutsch 295265
Zygomatic Werwölfe von Düsterwald ? Charaktere - deutsch 295265
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Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH Werwolf Die Apokalypse W20 Jubiläumsausgabe Die Welt im Zorn A1043726861
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Wandle über die Welt Die Garou tragen ihren Krieg gegen den Wyrm überall auf der Welt aus. Werwölfe kämpfen einen tödlichen Dreifrontekrieg im Amazonas, wo sich den Truppen des Wyrms und den eingeborenen Gestaltwandlern stellen müssen, die das Eindringen der Garou nicht gerne sehen. In Kairo bietet der Arabische Frühling einen Deckmantel für die Feinde der Werwölfe, aber auch Gelegenheiten und Hoffnung. In Iberien und Amerika spiegelt die Notlage der Werwölfe den schwindenden Einfluss der Wyldnis wider. Zuhause müssen die Garou immer wachsam auf Bedrohungen für ihre Septe achten, von innen und von außen. Durch die Augen eines Werwolfs Dieses Buch präsentiert die Welt der Dunkelheit durch die Augen eines Werwolfs. Es bietet Spielern und Erzählern wertvolle Informationen über die Lebensrealität der Garou. Neben einem genauen Blick auf Septen und Caerns beinhaltet das Buch auch Geschichten über die Reisen von drei Garou, die sich der Aufgabe verschrieben haben, mehr über die Triade herauszufinden. Erzähler, die die Welt erkunden wollen und Spieler, die eine Position in ihrer Heimatsepte einnehmen möchten, finden die Informationen, die sie brauchen, in diesem Buch. Die Welt im Zorn enthält: - Einen genauen Blick auf Septen und Caerns, darunter verbreitete Merkmale und Rituale, Standorte von Septen und neue Systeme von Caern-Totems. - Geschichten über die Reisen von drei Garou, die die Gefahren und Möglichkeiten von Weberin, Wyldnis und Wyrm schildern. - Neue Antagonisten, Totems, Gaben, Riten und Fetische.
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Pegasus Spiele Spiele Comic Noir - Lilly Van Helsing (HC)
Pegasus Spiele Spiele Comic Noir - Lilly Van Helsing (HC)
Was tun, wenn Werwölfe, Vampire und andere Kreaturen des Nachts ihr Unwesen treiben? Ganz klar: die Sicherheitsfirma Stille Nacht muss ihre Expertin Lilly Van Helsing schicken! Nutze deine Fähigkeiten als Monsterjägerin, um entsetzliche Wesen zur Strecke zu bringen, erweise dich als tapfer und sorge für die Sicherheit deiner Auftraggeber. Es liegt in deiner Hand, die Kreaturen der Nacht zu stoppen! Denn hier bist du der Held bzw. die Heldin! Lilly Van Helsing ist ein weiterer Titel in der Spiele Comic Reihe Noir in der es düsterer und direkter zugeht als in den anderen Spiele Comics. In den Spiele Comics fängt der Spieler ganz normal von vorne an, den Comic zu lesen. Nach kurzer Zeit taucht das erste Mal ein Panel auf, in dem eine oder mehrere Zahlen zu sehen sind - im Text oder irgendwo auf dem Bild. Der Spieler entscheidet, wo er weiterlesen will, und blättert zu dem Panel mit der entsprechenden Zahl. Von da an verläuft die Geschichte kreuz und quer durch den ganzen Comic und immer wieder entscheidet der Spieler, wie es weitergeht. Spielmaterial: 1 Buch (104 Seiten)
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Ravensburger Vollmond-Werwölfe Kartenspiel (3 - 10 Spieler) 2427289
Ravensburger Vollmond-Werwölfe Kartenspiel (3 - 10 Spieler) 2427289
Das Vollmond-Werwölfe Kartenspiel von Ravensburger ist ein spannendes und interaktives Spiel, das für 3 bis 10 Spieler ab 9 Jahren geeignet ist. In diesem Spiel schlüpfen die Teilnehmenden in die Rollen von Dorfbewohnern und Werwölfen, wobei es darum geht, die Identität der anderen Spieler zu enthüllen und strategisch zu agieren. Mit einer maximalen Spieldauer von nur 10 Minuten ist es ideal für schnelle Runden und sorgt für viel Spass und Spannung. Die einfache Spielmechanik ermöglicht es, schnell in das Spiel einzutauchen, während die verschiedenen Rollen und Dynamiken für Abwechslung und Herausforderungen sorgen. Ob bei einem Spieleabend mit Freunden oder in der Familie, das Vollmond-Werwölfe Kartenspiel bietet ein unterhaltsames Erlebnis, das die sozialen Fähigkeiten und das strategische Denken fördert. Es ist ein perfektes Spiel für alle, die gerne bluffen und ihre Mitspieler überraschen möchten.
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ASMODEE ZYGD0012 Zygomatic Werwölfe von Düsterwald Die Gemeinde ZYGOMATIC000000000000ZYGD0012
ASMODEE ZYGD0012 Zygomatic Werwölfe von Düsterwald Die Gemeinde ZYGOMATIC000000000000ZYGD0012
Bist du eine Lehrerin mit hellseherischen Fähigkeiten? Ein Vogt, der die Jagd liebt? Oder eine Gastwirtin, die Hexentränke braut? Entdeckt unzählige Kombinationsmöglichkeiten! Mit der Erweiterung Die Gemeinde für Werwölfe von Düsterwald erhaltet ihr zusätzlich zu euren geheimen Rollen Berufe. Die Berufsplättchen werden euch offen vom Spielleiter zugewiesen. Zu einigen Berufen gibt es auch Gebäudekarten, die euch zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Fähigkeiten sind entweder dauerhaft und gelten während der gesamten Partie, oder sind einmalig und können nur ein einziges Mal genutzt werden. Der Beichtvater wohnt in einer Kirche und kann von einem Gemeindemitglied die Beichte abnehmen, um die Charakterkarte eines Mitspielers anzuschauen. Die Lehrerin wohnt im Schulhaus und tadelt Dorfbewohner, die mit dem Finger auf andere zeigen. Deswegen nimmt sie nie an den Abstimmungen teil und kann jeden Tag bis zu zwei Spielern verbieten, an der Abstimmung teilzunehmen. Insgesamt gibt es zehn unterschiedliche Berufe, die eine Partie Werwölfe von Düsterwald noch spannender machen. Neben den Berufsmarkern und den Gebäudekarten bringt die Erweiterung auch zwei neue Charaktere mit, den Brandstifter und den Raben. Der Brandstifter ist fasziniert vom Feuer und sehr gefährlich. Nachts kann er ein Mal während der Partie ein Gebäude zum Abbrennen wählen. Der Rabe beschuldigt andere gerne unerkannt. Am Ende jeder Nacht wählt er einen Spieler und nagelt einen „Anonymen Brief“ an die Tür eines Gebäudes. Der Bewohner dieses Gebäudes bekommt während der Abstimmung automatisch zwei Stimmen gegen sich. 8-18 Spieler Alter 10+ Minuten 30+ Erweiterung Verlag: Zygomatic Genre: Deduktions- & Bluff-Spiel Kategorie: Familienspiele Mechanismus: Kommunikation
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Ulisses Spiel & Medien W5 Werwolf - Die Apokalypse: Regelwerk
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