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Mainbot Robot Winky (Französisch) WIN-FR
Mainbot Robot Winky (Französisch) WIN-FR
Der erste Lernroboter für Kinder. Roboter made in France. Lernen, kreieren, lieben und spielen, unendlich. Winky, der erste spielerisch-edukative Roboter, der Ihre wissbegierigen Kinder von 5 bis 12 Jahren begleitet. Ihre Kinder lernen Programmieren und Robotik, indem sie ihre eigenen Spiele und Anwendungen codieren und Tutorials folgen. Reduzieren Sie die Bildschirmzeit Ihrer Kinder mit dem Roboter Winky, der ihnen hilft, Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Motorik, Gedächtnis und Logik zu entwickeln - mit über 300 Stunden Spielen - allein, mit der Familie und mit Freunden spielbar. 10 Berührungszonen, Mikrofon, Sensoren, Lautsprecher, Drehkopf, Bewegungsmelder, Gyroskop - der Winky-Roboter ist interaktiv mit Ihrem Kind und seiner Umgebung.
Sofort lieferbar, 9-12 Werktage
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PRIMO TOYS Abenteuerkarte Weltraum
PRIMO TOYS Abenteuerkarte Weltraum
Roboter-Zubehör - Spielzeug, interaktiv und lehrreich, Programmieren für die Kleinsten, geeignet ab 5 Jahren Die Abenteuerkarte Weltraum von PRIMO TOYS nimmt Kinder auf eine Reise durch das Sonnensystem, und zwar mit Cubetto dem Roboter. Besuchen Sie gemeinsam die Internationale Raumstation, den Mars oder de
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Makerzoid Robot Master Premium, Robotik Kit, Mehrfarbig MKZ-RM-PM
Makerzoid Robot Master Premium, Robotik Kit, Mehrfarbig MKZ-RM-PM
Das Makerzoid Robot Master Premium Set ist ein vielseitiges Programmier- und Konstruktionssystem für Kinder, Jugendliche und Bildungseinrichtungen. Mit über 600 Bauteilen und der Möglichkeit, mehr als 200 verschiedene Roboter, Fahrzeuge und Maschinen zu bauen, bietet dieses Set nahezu unbegrenzte kreative Möglichkeiten. Es richtet sich an den modernen STEAM-Unterricht und fördert gleichzeitig technisches Verständnis, Teamarbeit und logisches Denken. Das System basiert auf einer App mit grafischer Programmierumgebung, die einen spielerischen Einstieg in die Welt des Codings ermöglicht. Alle Inhalte sind klar strukturiert in 10 thematischen Unterrichtsszenarien und 47 umfassenden Videokursen. Die im Set enthaltenen Motoren, Sensoren und Steuergeräte erweitern den Funktionsumfang und machen die Konstruktionen interaktiv steuerbar. Das Premium-Set ist ideal für den Einsatz im Schulunterricht, in Workshops oder als intensives Lernspielzeug für zuhause. Technische Daten: Programmiersprache: Scratch-basierter Grafikeditor Steuereinheit: mit App-Verbindung und Motor-/Sensorsteuerung Elektronik: Host-Controller, 2 Motoren, 2 Sensoren, Bluetooth Programmierung: Scratch 3.0, grafisch (Drag-and-Drop) Lernmaterial: 47 Videokurse (3 Schwierigkeitsstufen), Papierhandbuch & App Bauteile: 600+ Teile (Klemmbausteine) Robotermodelle: über 200 mögliche Kombinationen Altersempfehlung: ab ca. 6 Jahre Sprache: Englisch Lernbereich: STEAM-Fähigkeiten (Mechanik, Logik, Motorik, Kreativität) Kompatibilität: App für Android & iOS verfügbar Abmessung: 411 × 290 × 107 mm Gewicht: 1580 g
Auf Lager, 1 Werktag
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Learning Resources Code & Go, Robotik Kit, Mehrfarbig LSP2831-SCA
Learning Resources Code & Go, Robotik Kit, Mehrfarbig LSP2831-SCA
Führen Sie Ihr Kind mit dem Code & Go® Robot Mouse Activity Set in die spannende Welt der MINT-Fächer ein. Dieses ansprechende und farbenfrohe Set wurde speziell entwickelt, um Grundschüler in die Bereiche Wissenschaft, Technologie, Technik und Mathematik einzuführen. Mit Colby, der Robotermaus, können junge Menschen die grundlegenden Konzepte des Programmierens spielerisch erkunden. Kinder werden ihre Freude daran haben, Colby so zu programmieren, dass er durch verschiedene Labyrinthe navigiert, um den Käse zu erreichen. Das Set enthält 16 Gitterteile, 22 Labyrinthwände, 3 Tunnelteile, 30 doppelseitige Kodierkarten, 10 doppelseitige Labyrinth-Aktivitätskarten, ein Käsestück aus Plastik und eine Anleitung, die endlose Möglichkeiten für kreative Problemlösungen und Lernen bietet. Colby ist 10 cm lang und benötigt 3 AAA-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Dieses Lernspielzeug ist für Kinder ab 4 Jahren geeignet und ist somit ein perfektes Geschenk, um das Interesse an MINT zu wecken.
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X-Verse RC Roboter Hund für Kinder Ferngesteuerter Spielzeug, Programmierbarer Tanz Musik Roboterhund, Schießen Wasserbomben Sprach und Interagieren, Geschenke für Jungen, Mädchen 3-12 Jahren
X-Verse RC Roboter Hund für Kinder Ferngesteuerter Spielzeug, Programmierbarer Tanz Musik Roboterhund, Schießen Wasserbomben Sprach und Interagieren, Geschenke für Jungen, Mädchen 3-12 Jahren
【Wasserbomben-RC-Roboterhund】Dies ist ein neuer, verbesserter ferngesteuerter Roboterhund. Der ferngesteuerte Roboterhund verfügt über einen Wasserballon mit hoher Kapazität, um den Spaß des Wasserbombenschießens zu erleben. Der intelligente Roboterhund unterstützt Bluetooth-Verbindungen und kann per Sprachbefehl gesteuert werden. 【Intelligente Programmierung】Der ferngesteuerte Roboterhund hat ein eingebautes Programmiersystem, durch APP-Programmiersignale kann der Roboterhund eine Reihe von Aktionen wie Begrüßung, Kung-Fu-Übung, Schwimmen, Sitzen, Purzelbaum, Segen und so weiter ausführen. Nachdem die Programmierung abgeschlossen ist, drücken Sie die Taste, um zu demonstrieren. Dies ist ideal, um das Interesse und die Fähigkeiten von Kindern beim Programmieren zu fördern. 【12 Arten von Sprachbefehlen】Der Roboterhund kann 12 Arten von Sprachbefehlen ausführen. Scannen Sie den QR-Code auf der Anleitung und laden Sie die APP auf Ihr Telefon herunter. Nach dem Drücken von APP-Sprachbefehlen und dem Sprechen von Sprachbefehlen wie Sitz, Stehen, Grüßen, Patrouille usw. kann der Roboterhund die Leistung beenden. Hinweis: Die Sprachbefehle sind nur auf Englisch verfügbar. 【Mehrere Funktionen】Der Roboterhund hat mehrere Funktionen wie bionisches Händeschütteln, Programmieren, Singen, Tanzen, Geschichtenerzählen, usw., die Ihrem Kind endlosen Spaß bringen können. Eingebaute hochwertige Lautsprecher können dynamische Musik spielen und flexibel mit dem Rhythmus tanzen. Sanfte und interessante Bewegungen, blinkende Augen. 【Great Gift Giving】Dieser ferngesteuerte Roboterhund ist schön verpackt, perfekt für Geburtstags-/Weihnachts-/Halloween-/Partygeschenke für Jungen und Mädchen im Alter von 3 ~ 12+. Der Maschinenhund ist sehr interaktiv und unterhaltsam, ideal, um das Wachstum der Kinder zu begleiten und die Atmosphäre von Familie und Party zu beleben!
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Robotik für Kinder im Alter von 8–12 Jahren, 5DOF intelligenter Roboterarm-Autobausatz, STEM-Spielzeug, Geschenk für Jungen/Teenager/Erwachsene, ESP32-Arduino/Python-Codierung, App und Fernbedienung
Robotik für Kinder im Alter von 8–12 Jahren, 5DOF intelligenter Roboterarm-Autobausatz, STEM-Spielzeug, Geschenk für Jungen/Teenager/Erwachsene, ESP32-Arduino/Python-Codierung, App und Fernbedienung
Bauen Sie Ihren eigenen programmierbaren Roboterarm. Dieses fortschrittliche Roboterset enthält einen programmierbaren 5DOF-Roboterarm, der von einem ESP32-Controller angetrieben wird. Kinder und Jugendliche können ihren eigenen Roboter bauen und lernen, wie man Gegenstände greift, anhebt und platziert. Mit einem gedruckten Benutzerhandbuch und 16 geführten Tutorials bietet dieses Robotik-Kit praktische Erfahrung in der Codierung von Robotersteuerung, realer Robotik und Problemlösung – ideal für MINT-Kits für Kinder im Alter von 12–14 Jahren und Technik-Kits für Kinder im Alter von 14–16 Jahren. Anfängerfreundlicher MINT-Bausatz. Dieser Roboter-Bausatz für Kinder von 8 bis 12 Jahren enthält einheitliche Schrauben und eine gedruckte Bedienungsanleitung. So ist der Aufbau auch für Anfänger leicht verständlich und vermittelt gleichzeitig mechanische Grundlagen. Dank des vorinstallierten Programms können Sie direkt nach dem Zusammenbau loslegen – ganz ohne zusätzliche Software. Ideal für gemeinsame MINT-Aktivitäten mit der Familie oder Schulprojekte: Dieser Bausatz ist gleichzeitig ein interaktives Experimentierkästen und ein tolles Konstruktionsset für Jungen von 8 bis 12 Jahren. (Hinweis: Batterien erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.) Erweiterbar für fortlaufende Erkundungen – Dieses erweiterbare STEM-Roboterauto-Kit unterstützt modulare Add-ons wie Kameras, Panzerketten, Solarpaneele und Roboterarme (separat erhältlich). Wenn Kinder älter werden, können sie Objektverfolgung, Fotoaufnahme und Multi-DOF-Steuerung ausprobieren, was sie mit Programmierspielzeugen für Kinder im Alter von 8 bis 13 Jahren beschäftigt und ihnen den Übergang zu komplexeren Technikbausätzen für Kinder im Alter von 14 bis 16 Jahren erleichtert. Doppelte Steuerung für Indoor- und Outdoor-Spiele – Verwenden Sie die IR-Fernbedienung oder die mobile App (iOS/Android), um die volle Kontrolle über den Codierroboter zu übernehmen, einschließlich Armbewegungen und Fahrzeugnavigation. Dieses praktische Robotik-Set bietet eine einfache und intuitive Steuerung – eine ausgezeichnete Wahl für Familien, die Robotik für Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren suchen oder ihre Sammlung an Stielspielzeugen für Jungen im Alter von 8 bis 12 Jahren erweitern möchten. 360°-Mecanum-Radbewegung – Ausgestattet mit omnidirektionalen 6-cm-Mecanum-Rädern führt dieses Robotik-Set fortgeschrittene Bewegungsmuster wie Driften, diagonales Fahren und präzises Drehen aus. Ganz gleich, ob Sie durch enge Räume navigieren oder komplexe Routen erstellen, dieser Roboterbausatz fördert das räumliche Bewusstsein, das kritische Denken und die Problemlösungsfähigkeit – perfekt für das MINT-Lernen in mehreren Altersgruppen. Ein Geschenk, das Innovationen anregt – Dieses vielseitige Robotik-Set ist mehr als nur ein Spielzeug – es ist ein Ausgangspunkt für Kreativität und Lernen. Es eignet sich ideal für Geburtstage, Feiertage oder Programmierkurse und ist eines der fesselndsten Vorbauspielzeuge für Jungen im Alter von 8 bis 12 Jahren. Es eignet sich auch für Vorbaubausätze für Kinder im Alter von 12 bis 14 Jahren und sogar als Technikbausätze für Kinder im Alter von 14 bis 16 Jahren. Eine großartige Wahl, um die nächste Generation von Programmierern und Erfindern zu inspirieren.
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Playtastic Tanzender Roboter: App-programmierbarer Roboter, 130 Bewegungen, Bluetooth, Lautsprecher (Spielzeug, Mini, DJ)
Playtastic Tanzender Roboter: App-programmierbarer Roboter, 130 Bewegungen, Bluetooth, Lautsprecher (Spielzeug, Mini, DJ)
Programmierbarer Roboter mit über 130 verschiedenen Bewegungen • Bewegt Arme und Beine, Augen leuchten in verschiedenen Farben • Per Bluetooth als Lautsprecher verwendbar: Roboter tanzt zur abgespielten Musik • Lautsprecher Ausgangsleistung: 5 Watt (RMS), Spitzenleistung: 10 Watt • Kostenlose App für iOS und Android: zum Fernsteuern und Programmieren • Musik-Wiedergabe auch per microSD-Karte Tanzender Roboter mit über 130 verschiedenen Bewegungen • Auch als Lautsprecher verwendbar: Roboter tanzt zur abgespielten Musik (ohne App-Verbindung) • Musik-Wiedergabe auch von Speicherkarte möglich • Steckplatz für microSD(HC)-Karte bis 32 GB (bitte dazu bestellen) Musik, Rhythmus, Geschwindigkeit, Augenfarbe sowie Arm- und Bein-Bewegungen programmierbar • Bluetooth 4.2 für kabellose Verbindung mit Smartphone und Tablet-PC, bis zu 10 m Reichweite • 4 Bedientasten für bequeme Musik-Steuerung: Ein/Ausschalten, Play/Pause, lauter/leiser, vorheriger Titel/nächster Titel • Stromversorgung: Li-Ion-Akku mit 1.800 mAh für bis zu 4 Stunden Laufzeit, lädt per USB-C (Netzteil bitte dazu bestellen) Läuft per App-Fernsteuerung nach vorne, hinten, rechts und links • Kostenlose App für iOS und Android: zum Fernsteuern und Programmieren des Roboters • Lautsprecher Ausgangsleistung: 5 Watt (RMS), Spitzenleistung: 10 Watt • Maße: 17,8 x 11,2 x 8,4 cm, Gewicht: 326 g Roboter inklusive USB-Ladekabel (USB-A auf USB-C) und deutscher Anleitung.. Mini Roboter - Außerdem relevant oder passend zu: DJ, SD, RC, Box, iPad, Hund, Apple, Smart, Handy, Disco, Akkus, Gaming, Gadget, Spiele, Kinder, Gadgets, Kleiner, Figuren, Partybox, Silvester, Navigation, Kartenleser, Fernbedienung, Ferngesteuerte, Speicherkarten
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STEM Robotics Science Kits für Erwachsene, ESP8266 Spider Robot Building Kit, App-Fernbedienung, Walking Crawling Fun Lernspielzeug für 12+ Jahre alte Jungen, Mädchen, Teenager, einzigartige Geschenke
STEM Robotics Science Kits für Erwachsene, ESP8266 Spider Robot Building Kit, App-Fernbedienung, Walking Crawling Fun Lernspielzeug für 12+ Jahre alte Jungen, Mädchen, Teenager, einzigartige Geschenke
Einfach für Anfänger: Dieser coole Spinnenroboter von ACEBOTT wurde für Kinder ab 12 Jahren entwickelt und verfügt über ESP8266-Motherboard-Steuerungen und ein individuelles Ruder, wodurch das Programmieren leicht zu erlernen ist. In 8 umfassenden Lektionen werden Kinder systematisch dazu geführt, die Prinzipien der Programmierung und elektronischen Hardware zu beherrschen und so praktische Fähigkeiten und innovatives Denken zu fördern. Dynamische Leistung: Mit dem Science Toy DIY Robot können Sie die Spinne mit 6 Bewegungsmodi und 9 voreingestellten Aktionen zum Leben erwecken, die eine schillernde Vielfalt an lebendigen und faszinierenden Bewegungen zeigen können. Einfache Montage und detailliertes Codierungs-Tutorial: Die Roboterspinne von ACEBOTT verwendet einheitliche Schrauben für eine einfache Installation und Verwendung. Ausgestattet mit einem MG90-Metallservo, um eine stabile Bewegung und Haltbarkeit des Roboters zu gewährleisten. Dieser Kunst-Robotik-Wissenschaftsbausatz enthält in HD gerenderte Anweisungen zum Zusammenbau des Bausatzes von Grund auf sowie alle erforderlichen Programme und Codes. Der Pfad lautet: Offizielle Website von ACEBOTT – Ressourcen – WIKI und Montagevideo. Verlängerte Spielzeit: Das ACEBOTT-Robotik-Kit verfügt über Direktladung vom Typ C und ein wiederaufladbares Design mit hoher Kapazität, sodass kein häufiges Aufladen erforderlich ist. Sie können unterbrechungsfreies Spielen und lang anhaltende Leistung genießen. Beachten Sie, dass der ACEBOTT Spider Robot eine Flat-Top-Batterie benötigt (NICHT ENTHALTEN). Intelligente Interaktion: Durch die nahtlose Integration mit der ACEBOTT-App-Steuerungsfunktion können Kinder die Bewegungen und Aktionen des Roboters fernsteuern und so endlose Möglichkeiten für Erkundung und Spaß eröffnen. Der Spinnenroboter-Bausatz ist ein perfektes Weihnachts- und Neujahrsgeschenk für Jungen, Mädchen, Teenager, Programmierbegeisterte und Erwachsene.
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Loewe Gefangen im Game (Band 3) - Rebellion der Roboter A1059856453
Loewe Gefangen im Game (Band 3) - Rebellion der Roboter A1059856453
Zwei beste Freunde, ein Game und jede Menge Action! Jacob zockt nicht einfach nur Games - er befindet sich mittendrin. Dort erlebt er jede Menge Abenteuer und trifft auf gefährliche Gegner. Die Roboter sind los und sie haben Jacobs Freund Eric entführt! Die fiesen Bots sind aus dem Spiel SUPER BOT WELT 3 entkommen. Jacob muss schnell einen Weg finden, sie aufzuhalten. Wenn er es nicht bis zum letzten Level schafft, ist Eric für immer verloren. Doch diesmal ist das Spiel real und in der realen Welt hat Jacob nur eine Chance ... Nur ein Griff zum Controller und du befindest dich mitten im Videospiel . Kinder, die Games mögen, werden diese neue Kinderbuch-Reihe um den 12-jährigen Jacob und seine spannenden Gaming-Abenteuer lieben. Jede Menge Spaß, Tempo und ganz viel Action - das perfekte Buch, um Kindern das Lesen näher zu bringen! Mit lockerem Satz, coolen Schwarz-Weiß-Bildern und Bonuswissen zum Thema Programmieren . Für Gaming-Fans und Minecraft-Fans ab 8 Jahren . Besser als jedes Game ! Hier kommt Band 3 der turbulenten Reihe. Der Titel ist bei Antolin gelistet.
Sofort per Download lieferbar
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KEYESTUDIO BBC Micro:bit 4WD Mecanum Robot Car Kit Mit BBC Microbit V2 Board, Projekte Programmierbares Auto für Erwachsene Teenager Mint-Bildung
KEYESTUDIO BBC Micro:bit 4WD Mecanum Robot Car Kit Mit BBC Microbit V2 Board, Projekte Programmierbares Auto für Erwachsene Teenager Mint-Bildung
【FLEXIBEL & LEISTUNGSFÄHIG】 (1) Die 4 Mecanum-Antriebsräder ermöglichen es, sich in alle Richtungen (360°) zu bewegen und nach links oder rechts zu driften. (2) Die 4 DC-Motoren liefern kontinuierlich starke Leistung und jedes Rad kann programmiert werden. Es ist in wilder Aussicht und könnte Hindernisse leicht überwinden. 【Microbit V2.2 Mecanum Robot Car】 Das 4WD Mecanum Robot Car basiert auf dem IO Port Shield Sensor Extension Board mit Level Conversion für micro:bit. Die Treiberplatine ist mit 4 WS2812B-RGB-LEDs, 2 IR-Empfängern, 2 Rainbow-LEDs, Netzschalter, Linienverfolgungssensor und Potentiometer, Motorantriebsanschlüssen, Batteriehalter und wichtigeren Erweiterungslöchern für Bausteine ​​integriert. 【Makecode Graphical Programming & Python Code】 Wir bieten 2 Tutorials im .pdf-Format (MicroPython & Makecode, die auf Javascript umgestellt werden können), einfach zu erlernende Microbit-Programmierung und Elektronik-Computerkenntnisse. Ungefähr 20 Projekte, die Sie für den Betrieb des Roboterautos programmieren können: Bergsteigen, Hindernisse vermeiden, Ultraschall-Folgen, RGB-Farblicht, IR-Fernbedienung und drahtlose APP-Steuerung. 【Drahtlose IR- und Bluetooth-Fernbedienung】 Basierend auf IR-Empfänger und micro:bit integrierter Bluetooth-Funktion. Kann von keyes mecanum_robot APP (Android/IOS) ferngesteuert werden. Wenn Sie Kinder haben, die Computer und Roboter oder Bauklötze lieben, holen Sie sich dieses Kit. 【WICHTIGER HINWEIS】Enthält ein Micro:bit V2-Board! Die 18650 Lithium-Batterie (wiederaufladbar) sind nicht im Lieferumfang enthalten! bereiten Sie sich bitte vor. Weitere Details und Tutorial-Download 👉 https://fs.keyestudio.com/KS4034-4035
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WONDER Workshop Sketch Kit
WONDER Workshop Sketch Kit
Roboter-Zubehör - Mit Dash können Kinder mithilfe der kostenlosen App Blockly oder Wonder die Bewegungen des Roboters so programmieren, dass er präzise Puzzles, Labyrinthe, geometrische Formen oder künstlerische Motive zeichnet. Das Snap-On-Design ermöglicht einen schnellen Einsatz ohne Werkzeug. Erweitern Sie die Möglichkeiten Ihres Dash oder Cue Roboters mit dem Sketch Kit von Wonder Workshop. Mit dem kreativen STEAM-Zubehör kann der Roboter zwei farbige Marker halten und einzigartige Formen
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Lexibook, Powerman Erster Interaktiver Lernroboter, ROB16LXB | Tanzen, Musik, Interaktiver Lernroboter, Weiß/Blau
Lexibook, Powerman Erster Interaktiver Lernroboter, ROB16LXB | Tanzen, Musik, Interaktiver Lernroboter, Weiß/Blau
MIT FERNBEDIENUNG! - Steuern Sie Powerman First vorwärts, rückwärts, nach rechts und links, er fährt in alle Richtungen! PROGRAMMIERBAR - Ein echter MINT-Roboter, der Kindern hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken. Programmiere bis zu 15 Aktionen. SPIELT MUSIK UND TANZT - Hör dir seine verschiedenen Musiktitel an und sieh zu, wie er in deinem Zimmer tanzt wie kein anderer Roboter. Tolle Licht- und Soundeffekte! Enthält: 1 Roboter + 1 Fernbedienung + 1 Gebrauchsanweisung.
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LEGO® MINDSTORMS® 51515 Roboter-Erfinder Spielbausteine, (949 St)
LEGO® MINDSTORMS® 51515 Roboter-Erfinder Spielbausteine, (949 St)
Highlights Seit mehr als zwei Jahrzehnten inspiriert LEGO Mindstorms Menschen jeden Alters dazu, Technologie spielerisch zu testen und ihr Vertrauen in sie aufzubauen. Durch die Kombination des LEGO Bausystems mit Roboter- und Kodierelementen können Bauherren alles erschaffen, was sie sich vorstellen können, während sie gleichzeitig die Fähigkeiten des Stems entwickeln, von denen 7 von 10 Eltern sagen, dass sie für den zukünftigen Erfolg ihres Kindes unerlässlich sind. Diese jüngste Weiterentwicklung des beliebten Themas setzt dieses Engagement fort, Kindern dabei zu helfen, ihre Stem-Fähigkeiten auf unterhaltsame und spannende Weise zu Hause zu entwickeln. Das neue 5-in-1-Modell des LEGO Mindstorms Robot Inventor gibt Bauherren ab 10 Jahren die Möglichkeit, eines der fünf einzigartigen Designs des Sets zum Leben zu erwecken oder ihre eigenen Konstruktionen auf die nächste Stufe zu heben, indem sie sie so programmieren, dass sie mehr als je zuvor laufen, sprechen, denken und tun können. Die Kinder können auch ihre eigenen Fernsteuerungsfunktionen für die Modelle in der LEGO Mindstorms Robot Inventor App programmieren oder ihre eigenen Steuerungen über Bluetooth mit der App verbinden. Der mit 949 Teilen und neuen LEGO Powered UP-Komponenten ausgestattete LEGO Mindstorms Robot Inventor wird im Herbst 2020 bei LEGO.com, in LEGO Retail Stores und im Einzelhandel weltweit erhältlich sein. Das 5-in-1-Set LEGO Mindstorms Robot Inventor enthält digitale Bau- und Kodieranleitungen für diese fünf einzigartigen Roboter: Blast- dieser Meisterroboter ist ein stoischer Action-Held. Er kann durch Hindernisse hindurch schiessen oder hämmern und sich Gegenstände schnappen. Bauherren können die ultimativen Befehlshaber sein, indem sie ihn so programmieren, dass er seine Umgebung scannt und Darts abfeuert, wenn er Gefahr wittert. Perfekt, um Ihren Raum zu bewachen. Charlie - dieser schrullige Helfer kann Abklatschen, Tanzen, Trommeln spielen, kleine Geschenke überbringen und Freunde mit seinem Lächeln bezaubern. Trick - der sportliche Bot ist der ultimative Athlet. Kodieren Sie ihn, um den perfekten Slam Dunk zu vollenden oder eine Fülle von Robotersportarten zu beherrschen: Basketball, Bowling oder Fussball - die Liste geht weiter und weiter.Geld- ein echter vierbeiniger Roboter. Dank seines einzigartigen Mechanismus kann er laufen, Hindernissen ausweichen und sogar Tricks ausführen. M.V.P.- Die modulare Fahrzeugplattform erledigt die Arbeit. Erstellen und programmieren Sie Ihre eigene Fernsteuerung und bauen Sie den M.V.P. in einen Buggy, einen Kran, einen Schiessstand oder sogar in einen Ziegelstein-fressenden Lastwagen ein, um LEGO-Steine aufzunehmen, die von den anderen Robotern zurückgelassen wurden
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Sphero littleBits RVR+ Topper Kit, Robotik Kit, Mehrfarbig SPH-680-0527
Sphero littleBits RVR+ Topper Kit, Robotik Kit, Mehrfarbig SPH-680-0527
Das Sphero RVR + littleBits Topper Kit vereint die technischen Gestaltungsmöglichkeiten von littleBits mit dem Spass am Programmieren des Sphero RVR. Der Sphero RVR ist ein programmierbarer Roboter, der dank einer grossen Anzahl von Sensoren, zum Beispiel Licht- und Farbsensoren, und eines leistungsstarken Motors für besonders viel Spass beim Programmieren und Spielen sorgt. In dieser Kombination kann der Sphero RVR mit dem Topper Kit weiterentwickelt werden, zum Beispiel durch einen mechanischen Arm, IR-Sensoren oder Näherungssensoren, um sicherzustellen, dass der RVR Hindernisse erkennt und umgehen kann. Der Sphero RVR Roboter kann ausserdem als Stromquelle genutzt werden, um littleBits Erfindungen mit Strom zu versorgen und diese mobil zu machen. Ausserdem ist es durch den littleBits micro:bit-Adapter und Microsoft MakeCode möglich, sowohl den Sphero RVR als auch die Bits auf derselben Plattform zu programmieren. - Mit dem Sphero littleBits RVR Topper Kit individuelle Erfindungen kreieren - Erweiterungspack, um den Sphero RVR weiterzuentwickeln - Vereinen von Programmieren und technischen Gestaltungsmöglichkeiten - Sphero RVR kann als Stromquelle für littleBits Erfindungen genutzt werden und diese mobil machen - Fördert die Zusammenarbeit - Empfohlen für bis zu 4 Benutzer pro Set - Lieferumfang: p3 USB-Power Bit, p7 Power Bit, i3 Taste, i7 Fernauslöser, 2x i8 Näherungssensor, o6 Buzzer, Number Bit, 2x w1 Wire, w8 Schloss, o11 Servo, w19 Split, micro:bit Adapter, USB-Kabel, Split-USB-Kabel, mechanischer Arm, Halterung für Servo Motor, bitShoes, selbstklebende bitShoes, Montageplatte, Kabelbinder, Kurzanleitung - Sphero RVR ist nicht im Lieferumfang enthalten - Empfohlen für Kinder ab 8 Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Lexibook Interactive Robot Powerman - Star ROB85NL
Lexibook Interactive Robot Powerman - Star ROB85NL
THE ULTIMATE POWERMAN - Die vollständigste Version von Powerman mit mehr als 300+ Lernquiz unter 6 pädagogischen Aktivitäten: Lerne über Zahlen, Tiere, das tägliche Leben, Musikinstrumente... perfekt für Kinder! CREATES YOUR OWN STORIES - Mit dem Story Maker kannst du bis zu 10.000 lustige und verrückte Geschichten erfinden! Außerdem sind 10 Fabeln von Äsop enthalten, die sich perfekt als Gute-Nacht-Geschichten eignen. PROGRAMMIERBAR - Ein echter MINT-Roboter, der Kindern hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken. Programmiere bis zu 40 Aktionen. Füge Musik hinzu, um deine Choreografien zu erstellen und zu speichern! SPIELT MUSIK UND TANZT - Hör dir seine verschiedenen Musiktitel an und sieh zu, wie er in deinem Zimmer tanzt wie kein anderer Roboter. WIEDERHOLT, WAS SIE SAGEN - Mit der Wiedergabe- und Aufnahmefunktion wird Powerman wiederholen, was Sie sagen. Er merkt sich die Worte und kann sie später wieder verwenden. SCHIEßT SCHAUMSCHEIBEN - Er verschießt farbige Schaumstoffscheiben! Keine Sorge, sie sind weich und s
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Clementoni Kulkolina Standard 4 Farben 50818 CLEMENTONI
Clementoni Kulkolina Standard 4 Farben 50818 CLEMENTONI
Das Set führt auf unterhaltsame und umfassende Weise in MINT-Themen und die Prinzipien der Robotik ein. Ein neuer Roboter zum Zusammenbauen und Programmieren entwickelt manuelle Geschicklichkeit, Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken. Eine spezielle Anwendung bietet verschiedene Funktionen, mit denen das Kind die Prinzipien des Codierens erlernt. Die beweglichen Arme des Roboters dienen zum Heben und Bewegen kleiner Gegenstände. Eingebaute Elektromotoren, eine Bluetooth-Karte, ein Lautsprecher und LED-Leuchten sorgen für noch mehr Abwechslung.
Sofort lieferbar, 6-8 Werktage
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IROBOT ROOT - iRobot Root Coding Robot RT001
IROBOT ROOT - iRobot Root Coding Robot RT001
1 Root Coding Roboter 1 ausklappbares Whiteboard 4 Vinyl-Haftfolien 1 USB-Ladekabel 2 abwischbare Marker 1 Säuberungstuch Root Coding App Download (verfügbar im App Store) Root ist ein kleiner Roboter mit ganz vielen Möglichkeiten zum Einstieg in das Programmierung und die Robotik. Root ist der einzige Lernroboter, der basierend auf Junior Scratch für Grundschüler und Scratch für ältere Schüler ist. Zudem kommt, dass er mit Python auch in weiterführenden Schulen genutzt werden kann. Der Roboter ist also ein einzelnes Produkt für alle Klassenstufen und somit ein wahrer Alleskönner! Root hilft beim spielerischen Einstieg in die Programmierung, dem Lernen und Verstehen "echter" Programmierung und, dem Erforschen der Robotik nach eigenen Ideen und Vorstellungen. Er ist der einzige programmierbare Roboter, der mitwächst, denn Programmierer jeden Alters und jeder Fertigkeitsstufe können Root als ihr kreatives Werkzeug nutzen. Der Roboter kann der Schwerkraft trotzen und Wände zu erklimmen, sich auf glatten Oberflächen bewegen, Kunstwerke zeichnen, Musik spielen, auf Berührung und Farbe reagieren oder viele andere einzigartigen Fähigkeiten zur Verfügung stellen. Der Roboter ist viel mehr als ein Spielzeug - er ist ein pädagogisches Werkzeug, mit dem Mädchen und Jungen wertvolle Fähigkeiten für ihre Zukunft entwickelen können. Zum Beispiel fördert das Codieren mit dem Root Computerdenken, das Denken in Problemlösung, soziale Interaktion, mathematische Fähigkeiten und vieles mehr. Damit der Root auch nie langweilig wird, wird die Roots API über den USB-C-Anschluss erweiterbar. Mit einem eigenen 3D-Drucker kann er auch kreativ erweitert werden. Die Roots Programmier-App wurde von Grund auf gebaut, um auch Vorschulkinder oder Kindergartenkinder an das Programmieren heranzuführen. Die dreistufige Benutzeroberfläche der App ist sowohl für Einsteiger konzipiert und wächst aber auch mit ihnen, um reale Programmiersprachen zu erlernen und zu anzuwenden. Kompatibel mit Android & iOs. Ab 4 Jahren. Empfohlen für Kinder ab 4 Jahren.
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LEGO® Education Informatik & KI 5+, Bausatz Robotik & Coding & Lego Education, Setgröße: für 24 Schüler/-innen
LEGO® Education Informatik & KI 5+, Bausatz Robotik & Coding & Lego Education, Setgröße: für 24 Schüler/-innen
Vermittelt Kindern von Klasse 1 bis 3 einen spielerischen Einstieg in Programmierung und KI. Mit LEGO ® Bausteinen, Motor, Sensor, Coding-App und 30 lehrplanorientierten Unterrichtsstunden verbinden Lernende Bauen, Programmieren und Problemlösen zu greifbaren Zukunftskompetenzen. Details online
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Betzold
Fischertechnik Robotics Smart Robots Pro (569021)
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- Spielzeug Roboter - Geeignet für Kinder ab 8 Jahren - Enthält Sensoren und Aktoren zum Bauen und Programmieren von 8 Modellen - Steuerung über BT Smart Controller mit USB- und Bluetooth-Schnittstelle - Software ROBO Pro Coding für einfache Programmierung
ab 136,94
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LEGO® Education Informatik & KI 5+, Bausatz Robotik & Coding & Lego Education, Setgröße: für 4 Schüler/-innen
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Fischertechnik Robotics Smart Robots Max (564111)
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- Roboter-Bausatz für Kinder ab 10 Jahren - RX Controller und Software ROBO Pro Coding enthalten - Neun Modelle, darunter Fahrroboter und Tanzroboter - Omniwheels ermöglichen Bewegung in alle Richtungen - Betriebssystemunabhängige Software für mobiles Programmieren - Alterseignung ab 10 Jahr(e)
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Clementoni 17698
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Sapientino DOC begleitet Kinder beim Lernen, indem er hilft, logische und problemlösende Fähigkeiten zu entwickeln und Buchstaben, Zahlen, Farben und Tiere zu lehren. Mit dem Sapientino-Roboter lernst du spielerisch mit der Blockprogrammierung, was Codierung ist. DOC ist das erste elektronische Lernspiel, das Kinder auf kreative und spielerische Weise in die Roboterpädagogik einführt. Das Spiel enthält ausserdem Spielpläne und illustrierte Missionskarten. Der Roboter kann so programmiert werden, dass er freie Bahnen läuft oder die von den Spielkarten geforderten Bahnen nachzeichnet, um logisches Denken zu entwickeln und erste Aufgaben zu lösen. Wenn er in den intelligenten Modi verwendet wird, erkennt der Roboter immer seine Position auf den Spielbrettern und gibt dem Kind nützliche Spieltipps. Ein Sapientino Lernroboter, der die üblichen Lerninhalte mit der Interaktivität eines Roboters verbindet, der sich leicht programmieren lässt. Empfohlen für Kinder ab 5 Jahren. Batterien erforderlich.
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MatataLab 178225 MINT 3D Karte Erweiterungsset 4 - 9 Jahre
MatataLab 178225 MINT 3D Karte Erweiterungsset 4 - 9 Jahre
Magnetische Felder für persönliche 3D Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets \ 3D Karte\ selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem \ Coding-Turm\ auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
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Heidelberger Spieleverlag Volt HG002
Heidelberger Spieleverlag Volt HG002
Bei VOLT übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Robot-Operators, der seinen Robot in einer Kampfarena gegen die Robots der anderen Spieler antreten lässt. Beim Programmieren der nächsten 3 Schritte versucht jeder Operator, die Bewegungen der anderen Robots vorauszusehen, um sie zu zerstören, oder selbst die Kontrolle über Siegpunktfelder zu erlangen. Dank seiner einfachen Grundregeln, seinen spannenden Unwägbarkeiten und den taktischen Möglichkeiten im fortgeschrittenen Spiel ist VOLT sowohl für Familien als auch für Vielspieler geeignet. VOLT beinhaltet außerdem ausgeklügelte K.I.-Regeln für das Spiel mit 2 3 Spielern sowie eine Turniervariante. ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, da das Spiel verschluckbare Kleinteile enthält!
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vedes-fechter
Clementoni Star Wars Roboter R2-d2 One Size 65955634
Clementoni Star Wars Roboter R2-d2 One Size 65955634
Direkt aus der Star Wars Galaxie präsentiert Clementoni seinen neuen R2-D2 Roboter, inspiriert von einer der beliebtesten Figuren der Skywalker-Saga. R2-D2 hat mehr als 50 zu montierende Komponenten, beinhaltet rote und blaue LED-Leuchten und gibt die Originalgeräusche der Saga wieder. App-Funktionen: Echtzeit für sofortige Reaktionen auf Befehle, Programmieren, um Ihnen die Grundlagen der Programmierung beizubringen, und eine interaktive Galerie, in der Sie sehen können, wie R2-D2 auf andere Charaktere reagiert. R2-D2 kann seinen Kopf wie in der Original-Saga um 180 Grad drehen. Ein Spielzeug, das Kindern die Prinzipien der Robotik mit einem unterhaltsamen, integrierten MINT-Ansatz vermittelt. KOMPONENTENLISTE: mehr als 80 Teile zum Zusammenbauen. 1 Lautsprecher. 1 zweifarbige LED. 2 Elektromotoren. 1 Präzisionsservomotor. 1 elektronische Platine. 1 Bogen mit Aufklebern. 1 Montageanleitung.
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Sphero indi - Student Kit, Robotik Kit, Blau 980-0530
Sphero indi - Student Kit, Robotik Kit, Blau 980-0530
Das Sphero indi Student Kit ist ein innovatives Robotik-Kit, das speziell für Kinder im Alter von vier bis acht Jahren entwickelt wurde. Es bietet eine spielerische Einführung in die Themen MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) und fördert grundlegende Programmierfähigkeiten. Der enthaltene Lernroboter indi kann sowohl ohne App als auch mit der optionalen Sphero-Edu-Jr.-App verwendet werden, um verschiedene Programmierkonzepte zu erlernen. Mit einem integrierten Farbsensor und den mitgelieferten Farbkarten können Kinder Labyrinthe erstellen, die der Roboter selbstständig abfährt. Das Kit ist ideal für den Einsatz in kleinen Gruppen, da es bis zu drei Schülern gleichzeitig ermöglicht, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren. Es enthält eine Vielzahl von Herausforderungen und Materialien, die Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten fördern und gleichzeitig analytisches sowie algorithmisches Denken schulen. Das Sphero indi Student Kit ist somit ein wertvolles Werkzeug für den Unterricht und das Home Schooling. - Integrierter Farbsensor für interaktive Lernmöglichkeiten - Enthält 15 Aufgabenkarten und 20 Silikon-Farbkarten - Geeignet für Gruppenarbeit mit bis zu drei Schülern - Fördert Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten - Kompatibel mit der Sphero-Edu-Jr.-App für fortgeschrittenes Programmieren.
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BOB Sekundarstufenset inkl. 12 BOB3 Roboter, Für Laptop, PC und Android BOB3-SEK-12USB
BOB Sekundarstufenset inkl. 12 BOB3 Roboter, Für Laptop, PC und Android BOB3-SEK-12USB
Entdecken Sie mit Ihren SuS und dem Sekundarstufen-Set rund um die 12 BOB3-Roboter wie abwechslungsreich digitales Lernen ist. Themenbereiche wie »Benutzeraccount«, »Programmieren«, »if-else-Anwendungen« und »Klammern & Co« sind optimal zum Stationenlernen. Das Lernkonzept ist speziell für den Bereich MINT entwickelt worden. BOB3 ist ausgestattet mit Touchsensoren, LEDs, IR-Sensoren zur Distanzmessung sowie einem Temperatursensor, um Umweltbedingungen wahrzunehmen. Der Roboter kann, je nach programmierten Befehlen, seine Augen in allen Farben blinken lassen und Berührungen am Arm erkennen. Mithilfe des BOB3 Roboters lernen Ihre SuS: • mit der Programmiersprache C / C++ umzugehen • Algorithmen zu entwerfen, zu testen und zu reflektieren • auftretende Probleme gemeinsam zu erkennen und eine Lösungsstrategie zu entwickeln • die Lösungsstrategie in eine algorithmische Sequenz umzuwandeln und diese umzusetzen BOB3 programmieren Um dem Roboter Leben einzuhauchen, nutzen Sie mit Ihren SuS die Programmiersprache C / C++ in der ProgBob-Lernumgebung. Der textbezogene Einstieg ins Programmieren motiviert Ihre SuS mit interaktiven Selbstlerneinheiten. Der Programmierkurs mit 8 Tutorials spornt mit Auszeichnungen, Medaillen, Bonuspunkten und jeder Menge Erfahrungswerten zum Lernen an. Sogar Titel können die Kinder je nach Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und Kurse erlangen (Basic-Coder, Third-Level-Coder bis hin zum Master-Coder). Die Programmierplattform Open Roberta® Lab ist eine Alternative. Über Blockbausteine setzen Sie sich mit Ihren SuS intuitiv mit dem Programmieren auseinander. Die Programmiersprache »NEPO« funktioniert nach dem Baukastensystem. Hinweis: Lithium-Knopfzellen CR2032 3 V sind nicht im Lieferumfang enthalten. Inhalt: 12 BOB3 Roboter 12 ProgBob USB-Adapter mit USB-Kabel Lehrerhandreichung Modulbeschreibung 1 Modulbeschreibung 2 Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 1 Themenbereich »Roboter« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 2 Themenbereich »Benutzeraccount« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 3 Themenbereich »Klammern & Co« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 4 Themenbereich »Programmieren« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 5 Themenbereich »if-else-Anwendung« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 6 Themenbereich »Bobs Hardware« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 7 Themenbereich »Bobs Software« Kopiervorlage mit Lösungen für Arbeitsblatt 8 Themenbereich »for-Schleife«
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Thames & Kosmos Kai: Der künstliche Intelligenz-Roboter
Thames & Kosmos Kai: Der künstliche Intelligenz-Roboter
Bauen Sie einen Roboter. Entdecken Sie die Zukunft der fortschrittlichen Computertechnologie mit KAI – kurz für Kosmos Artificial Intelligence! Erstellen und programmieren Sie einen intelligenten, sechsbeinigen, app-fähigen Roboter, der maschinelles Lernen verwendet, um auf die Gesten und Geräusche zu reagieren, die Sie machen. KÜNSTLICHE INTELLIGENZ – Nehmen Sie mithilfe der App und der Kamera und des Mikrofons Ihres Smart-Geräts physische Gesten und Geräusche auf und weisen Sie sie den fünf Funktionen von KAI zu: Gehen Sie vorwärts und rückwärts, biegen Sie links und rechts ab und stoppen. Die KI lernt, jede Geste oder jeden Ton zu erkennen, auch wenn sie sich in kleinen Details unterscheiden. Je mehr Daten Sie sammeln, desto besser lernt die KI daraus PROGRAMMIERUNG ERHALTEN! Mechanisch gesehen ist KAI ein faszinierender Roboter, der auf sechs Beinen laufen und seinen Oberkörper um 360 Grad drehen kann, sodass er sich vor Ort in jede Richtung drehen kann. Bestehend aus 25 roten LEDs, kann seine Gesichtsanzeige über die App programmiert werden, um verschiedene Ausdrücke und scrollende Nachrichten anzuzeigen GEBAUEN! – Ein vollfarbiges, 64-seitiges Handbuch enthält Schritt-für-Schritt-bebilderte Montage- und Programmieranleitungen, lehrt Unterricht in KI und Robotik und enthält eine lustige Comicbuch-Geschichte, die KAI zum Leben erweckt. Lesen Sie mehr über die Geschichte und Zukunft der KI und ihrer realen Anwendungen. Die App benötigt ein Tablet (empfohlen) oder Smartphone mit iOS oder Android. Bitte überprüfen Sie die App Stores auf Kompatibilität und Geräteanforderungen THAMES & KOSMOS: In den letzten 20 Jahren haben wir uns der Mission verschrieben, Spielzeug und Spiele zu veröffentlichen und zu verteilen, die sowohl ansprechend als auch lehrreich sind. Kinder dazu befähigen, Risiken einzugehen, zu experimentieren, Probleme zu lösen und manchmal sogar zu scheitern
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Matatastudio MatataLab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie 153183
Matatastudio MatataLab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie 153183
Ihr Verständnis für Kunst & Geometrie programmieren Vor- und Grundschulkinder von 4 bis 9 Jahren ab jetzt mit diesem Erweiterungs-Set für das MatataLab Coding-Set ganz einfach. In den Roboter setzen die Kinder einen der drei beiliegenden Stifte. Mithilfe der Winkel-Programmiersteine zeichnet der Roboter dann die von ihnen programmierten Formen wie Sterne, Dreiecke und andere Formen aufs Papier. So entstehen großartige Kunstwerke. Sechs Beispiele auf 3 Karten sind inbegriffen. Der MatataLab Coding-Roboter ist nicht im Lieferumfang enthalten, bitte separat bestellen. Inhalt: 20 Programmiersteine verschiedene Winkel 3 Filzstifte3 Aufgabenkarten mit 6 Beispielen
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MatataLab MINT Erweiterung Kunst & Geometrie 153183
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