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LÜK Bambino Set. Mein allerstes LÜKSet. Mit Einführungsheft und Lösegerät (westermann lernspiel)
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- Set enthält universelles bambinoLÜK-Kontrollgerät und Einführungsheft - Einfache Zuordnungsübungen ab 2 Jahren - Legeübungen mit 3, 5 und 6 Plättchen - Schattenbilder, vergrößerte Bildausschnitte, gemalte Bilder - Auf 24 Seiten - Übungen wie "Wo findest du den gleichen Luftballon?", "Suche das gleiche Spielzeug", "Finde das gleiche Fahrzeug"
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Westermann miniLÜK Vorschulzirkus Lernwelten
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Westermann miniLÜK Ich kann lesen Geschichten
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Westermann miniLÜK Kopfrechnen ganz einfach 2 Mathematik Übungshefte
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Westermann miniLÜK Kopfrechnen ganz einfach 2 Mathematik Übungshefte
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Westermann Logo Lernhaus Set 2 Vorschulwissen für Kinder 4-5 Jahre
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Westermann Lernspiel Geldhandel & Geldbeträge bestimmen aus Holz für 6-99 Jahre 17212136_4006810224649
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Feilschen, kaufen, bauen Wo gibt's denn das Spielerisch Geldbeträge bestimmen, vergleichen, mit ihnen rechnen UNDexemplarisch erfahren, wie der Handel mit Geld funktioniert TRADO bringt es mit einer genial einfachen Spielidee auf den Punkt. Neun Turmelemente stehen nacheinander zum Verkauf und die Spieler schlüpfen abwechselnd in die Rolle des Verkäufers. Wer bietet mit Wer schnappt sich welches Turmstück Und wer schafft es, den höchsten Turm zu bauen und der beste Händler zu werden TRADO passt sich flexibel an die Möglichkeiten der Spieler an. Jüngere Kinder spielen die 'Mini'-Version mit Einer-Coins, ältere wählen Stufe 1, 2 oder 3 der Coin-Verteilung und sind im Zahlenraum bis 10, 20 oder 50 unterwegs!Inhalt:9 farbige Turmelemente zum Stapeln - 40 Coins mit den Werten 1, 2, 5 und 10 - 4 Holzklötzchen - 1 Leinensäckchen - Anleitung. Geeignet für:Spieler von 6 bis 99 Jahre, Kindergarten, Primarstufe (Mathematik, NMG), Sekundarstufe, Hort, Familie.
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Westermann PGRU extra - Lernspiele, Schulbücher
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Die Sammelbände der Reihe Praxis Grundschule extra enthalten vielseitige Materialien und zahlreiche praxiserprobte Kopiervorlagen zu wichtigen Themen in der Grundschule. Die Beiträge stammen aus den Westermann Fachzeitschriften Grundschule, Praxis Grundschule, Deutsch differenziert, Mathematik differenziert und Sachunterricht Weltwissen.
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Westermann Schulbuchverlag Praxis Grundschule extra Lernspiele A1059934887
Westermann Schulbuchverlag Praxis Grundschule extra Lernspiele A1059934887
Domino, Memory, Kartenspiel, Quiz, Krimi u. v. m.: Praxis Grundschule extra bietet Ihnen 19 Beiträge mit vielfältigen Ideen zum Einsatz von Lernspielen im Unterricht. Sie finden Vorlagen für den direkten Nutzen im Klassenraum. Lernspiele für den Deutschunterricht Lange und kurze Vokale unterscheiden, Nomen, Adjektive, Präpositionen, Konjunktion, ... Lernspiele für den Mathematikunterricht Am Geobrett trumpfen, Rechenfertigkeit spielerisch üben, mit Kakuros rechnen und kombinieren, Tangram spielen, Parolenrätsel lösen, mit dem Mathe-Krimi knobeln und Fußballfieber erleben. Lernspiele für den Sachunterricht Gesunde Ernährung mit Vergnügen und Spaß lernen, ein Umweltspiel und Strom-Quiz spielen, das Thema Energie mit einem Kartenspiel entdecken, verschiedene Spiele rund um das Thema Edelsteine ausprobieren.
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Westermann Lernwelten PocketLÜK
Westermann Lernwelten PocketLÜK
PocketLÜK – das ideale Lernspiel für unterwegs und zu Hause. Im praktischen Taschenformat. Das ansprechende Design mit bunten Schalthebeln lädt Kinder zum Lösen vielfältiger Bilder-, Farb- und Formenrätsel ein. PocketLÜK fördert das genaue Beobachten, Vergleichen und Zuordnen. Es stärkt das visuelle Wahrnehmen, die Denk- und Kombinationsfähigkeit. PocketLÜK basiert auf einfachen Spielregeln und unterstützt Kinder in ihrer schulischen Entwicklung. Die einzelnen Buch-Blöcke lassen sich im Gerät auswechseln. Durch die Frage- und Antwort-Schalthebel erhält dieses Spiel Quizcharakter.
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Westermann LÜK - Das Spiel - deutsch 303602
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LÜK - jetzt als Spielspaß für die ganze Familie! Wie viel Gramm wiegt die Schokolade eines Überraschungseies? Nach welcher ... 1 x LÜK - Das Spiel - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Lernspiele, Familienspiel, Kinder
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Westermann Lernwelten Ohrenspitzer - Augenschärfer
Westermann Lernwelten Ohrenspitzer - Augenschärfer
Jedes Kartenspiel hat ein eigenes Schwerpunktthema. Im Mittelpunkt aller Spiele steht die Förderung der auditiven und visuellen Wahrnehmung und der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Gleichzeitig werden Konzentration, Gedächtnis und Reaktionsfähigkeit geschult. Inhalt : 10 Lernspiele mit insgesamt 48 Spielkarten in 3 Differenzierungsstufen (24 Kartenpaare) und 15 Anleitungskarten, Format 7,9 x 12,0 cm hoch bzw. quer. Geeignet für : Frühförderung, Förderunterricht, Therapie, auditive und visuelle Wahrnehmung, Sprachförderung HIER: Zuordnungen: Das Prinzip der 1:1 Zuordnung kennenlernen und einem Tier 1 oder 2 Futterstücke zuordnen.
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Westermann SCHUBI Abaco 1x1 Spiele (Deutsch)
Westermann SCHUBI Abaco 1x1 Spiele (Deutsch)
Das Schubi Abaco 1x1 Spiel von Westermann ist ein interaktives Lernspiel, das Kindern ab dem 2. Schuljahr hilft, das Einmaleins spielerisch zu üben und zu festigen. Mit einer Vielzahl von Spielen wie Abaco-Jagd, Zahlenspurt und Abaco-Football wird das Lernen zu einem spannenden Erlebnis. Die Spieler müssen strategisch denken, kombinieren und ihre Fähigkeiten im Rechnen unter Beweis stellen, während sie die verschiedenen Herausforderungen meistern. Das Spiel fördert nicht nur mathematische Fähigkeiten, sondern auch soziale Kompetenzen, da es für 2 bis 4 Spieler geeignet ist. Die einfache Verständlichkeit der Spielregeln ermöglicht es, dass Kinder schnell in das Spiel einsteigen können. Der Inhalt umfasst 10 verschiedene Spiele, die mit einem Würfel, Spielfiguren, Zahlenkarten und Jokerkarten ausgestattet sind, was für Abwechslung und Spass sorgt. - Fördert spielerisch das Verständnis des Einmaleins - Enthält 10 verschiedene Spiele mit klaren Anleitungen - Geeignet für 2 bis 4 Spieler, ideal für Gruppenaktivitäten - Inklusive Würfel, 26 Spielfiguren und 42 Zahlenkarten - Einfache Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg.
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Westermann N4 Bausteine Nikitin (Deutsch)
Westermann N4 Bausteine Nikitin (Deutsch)
Das N4 Bausteine Lernspiel von Nikitin ist ein innovatives Spiel, das die räumliche Vorstellung und Konzentration von Kindern fördert. Es besteht aus 8 gleichfarbigen Holzbausteinen und einem 54-seitigen Spielvorlagenheft, das eine Vielzahl von Übungen bietet. Die Schwierigkeit der Aufgaben steigt schrittweise an, beginnend mit einfachen Konstruktionen aus 2 Steinen bis hin zu komplexen Bauten mit 8 Steinen. Dieses Lernspiel ist ideal für Kinder im Kindergarten-, Vorschul- und Grundschulalter, kann jedoch auch von Erwachsenen genutzt werden. Es ermöglicht eine individuelle Förderung, sodass Kinder weder über- noch unterfordert werden. Die Kombination aus Holzbausteinen und einem ansprechenden Vorlagenheft sorgt für ein abwechslungsreiches und lehrreiches Spielerlebnis. - Fördert räumliche Vorstellung und Konzentration - Steigende Schwierigkeit für individuelle Förderung - Geeignet für Kinder und Erwachsene - Enthält 54-seitiges Spielvorlagenheft.
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Westermann Lernwelten Ohrenspitzer - Augenschärfer A1007840643
Westermann Lernwelten Ohrenspitzer - Augenschärfer A1007840643
Jedes Kartenspiel hat ein eigenes Schwerpunktthema. Im Mittelpunkt aller Spiele steht die Förderung der auditiven und visuellen Wahrnehmung und der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Gleichzeitig werden Konzentration, Gedächtnis und Reaktionsfähigkeit geschult. Inhalt : 10 Lernspiele mit insgesamt 48 Spielkarten in 3 Differenzierungsstufen (24 Kartenpaare) und 15 Anleitungskarten, Format 7,9 x 12,0 cm hoch bzw. quer. Geeignet für : Frühförderung, Förderunterricht, Therapie, auditive und visuelle Wahrnehmung, Sprachförderung HIER: Zuordnungen: Das Prinzip der 1:1 Zuordnung kennenlernen und einem Tier 1 oder 2 Futterstücke zuordnen.
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Westermann Ruckzuck Mathespiele (Deutsch, 1 Jahr)
Westermann Ruckzuck Mathespiele (Deutsch, 1 Jahr)
Ruckzuck erklärt, ruckzuck gespielt: 24 bunte Lernspiele machen das Festigen und Üben der grundlegenden Rechenoperationen zu einer spannenden Tätigkeit zu zweit oder in kleinen Gruppen. Die Spiele decken Schritt für Schritt die Lehrplanthemen des arithmetischen Anfangsunterrichts ab und begleiten die Kinder durch das ganze erste Schuljahr. Alle Spiele sind als A3-Spielpläne in Farbe realisiert, ruckzuck erklärt und ohne Aufwand einsetzbar. Ein prima Fundus für Stationentrainings, für zwischendurch, für die pädagogische Vorviertelstunde, für Stunden- bzw. Tagesausklang und zur Wiederholung im 2. Schuljahr. Themen: Ergänzen/Plus/Minus bis 10, Ergänzen/Plus/Minus von 10 bis 20, Ergänzen/Plus/Minus mit Zehnerübergang, Verdoppeln/Halbieren/Rechenstrategien Zehnerübergang. Inhalt: 24 Lernspiele auf 12 kartonierten Spielplänen A3 in Farbe (beidseitig bedruckt), ausführliches Begleitheft, 1 Würfel, 5 Spielfiguren. Geeignet für: 1. Schuljahr, Förderunterricht, Nachmittagsbetreuung, Elternhaus.
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Westermann miniLÜK - Rechnen und Lesen lernen mit der Maus - Set 303630
Westermann miniLÜK - Rechnen und Lesen lernen mit der Maus - Set 303630
Einfaches Zählen, Rechnen, Buchstaben und Wörter für Vorschulkinder Rechnen lernen mit der Maus: Lernen ... 1 x miniLÜK - Rechnen und Lesen lernen mit der Maus - Set Anleitung in: Typ: Vorschulbücher, Lernbücher, Kinderbücher, Lernspiel
4-8 Tage
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Westermann Lernwelten GmbH Rechtschreibspiele A1031055531
Westermann Lernwelten GmbH Rechtschreibspiele A1031055531
17 Lernspiele für den Rechtsschreibunterrricht des 3. und 4. Schuljahrs Richtiges Schreiben ist Übungssache – und Üben braucht Motivation. Gut, dass sich Rechtschreibung auch spielerisch üben lässt! Auf ihrem Weg durch den Irrgarten der Rechtschreibung erhalten die Kinder als zusätzlichen Anreiz Rechtschreiburkunden. Der Spielepass erlaubt einen Überblick über den Übungsstand aller Kinder. Inhalt : 17 Spiele mit Spielanleitungen, Spielkarten und Spielplänen, davon 6 farbig, Einleitung zum Einsatz im Rechtschreibunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Spielepass, Rechtschreiburkunden. Spiele zu den Themen: Nomen erkennen; zusammengesetzte Nomen; Wörter mit V/v; Wörter mit chs, cks, ks und x; Wörter mit tz – Wörter mit lz, nz, rz; Wörter mit z – lz, nz, rz – tz; Wörter mit ck – Wörter mit lk, nk, rk; Wörter mit k – lk, nk, rk – ck; Wörter mit i – Wörter mit ie; Wörter mit langem, unmarkiertem i; Konsonantenverhärtung bei Verben; Wörter mit ä oder e und äu oder eu; Wörter mit stummem h; Wörter mit silbentrennendem h; Wörter mit s – Wörter mit ss (D/A); Wörter mit ss – Wörter mit ß (D/A); rechtschreibschwierige Wörter. Geeignet für : 3.-4. Schuljahr, Wochenplanarbeit, individuelle Förderung.
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Schöningh Verlag in Westermann Bildungsmedien Individuelle Förderung bei LRS A1001098845
Schöningh Verlag in Westermann Bildungsmedien Individuelle Förderung bei LRS A1001098845
Aus dem Inhalt: Konzeption Phonologische Vorbereitungsübungen Lesetraining Sprechschwingen und Sprechschreiben Weiterschwingen Ableiten Merkwörter Vier Basisstrategien anwenden Großschreibung Lernspiele zu häufigen Fehlerwörtern und Merkwörtern
Sofort lieferbar
39,00
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Westermann Lernwelten GmbH Ohrenspitzer - Augenschärfer
Westermann Lernwelten GmbH Ohrenspitzer - Augenschärfer
Jedes Kartenspiel hat ein eigenes Schwerpunktthema. Im Mittelpunkt aller Spiele steht die Förderung der auditiven und visuellen Wahrnehmung und der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Gleichzeitig werden Konzentration, Gedächtnis und Reaktionsfähigkeit geschult. Inhalt : 10 Lernspiele mit insgesamt 48 Spielkarten in 3 Differenzierungsstufen (24 Kartenpaare) und 15 Anleitungskarten, Format 7,9 x 12,0 cm hoch bzw. quer. Geeignet für : Frühförderung, Förderunterricht, Therapie, auditive und visuelle Wahrnehmung, Sprachförderung HIER: Formen + Farben: Farben und Formen unterscheiden und erkennen.
Sofort lieferbar
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Westermann Lernwelten GmbH LÜK A1054708188
Westermann Lernwelten GmbH LÜK A1054708188
Das erfolgreiche Lernspiel LÜK trifft auf das renommierte Deutsch-Lehrwerk „ BAUSTEINE " und begeistert so SchülerInnen von der 1. bis zur 4. Klasse. Die Inhalte der LÜK-Übungshefte sind an die Fibel und Sprachbücher angelehnt und enthalten entsprechende Referenzen. Sie können aber auch unabhängig vom im Unterricht eingesetzten Lehrwerk für die Festigung des Lernstoffes der jeweiligen Stufe genutzt werden. Das LÜK-Übungsheft für die 1. Klasse enthält vielfältige Aufgaben mit dem Fokus aufs Erstlesen und Erstschreiben. Jede Übung widmet sich einem Buchstaben bzw. einer Buchstabenkombination. Mit dabei ist natürlich der liebenswerte Quiesel! INHALT An, In- und Auslaute Silben (zählen, zusammensetzen) Selbstlaute in Silben erkennen erste Wörter, erste Sätze Unterscheidung von ich- und ach-Laut unterschiedlicher Klang des V unbestimmte und bestimmte Artikel Reimwörter örtliche Präpositionen Wortgruppen Einzahl und Mehrzahl Zur Bearbeitung dieses Übungsheftes wird das LÜK-Kontrollgerät benötigt.
Sofort lieferbar
7,00
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Westermann Lernwelten GmbH Ohrenspitzer - Augenschärfer A1007840646
Westermann Lernwelten GmbH Ohrenspitzer - Augenschärfer A1007840646
Jedes Kartenspiel hat ein eigenes Schwerpunktthema. Im Mittelpunkt aller Spiele steht die Förderung der auditiven und visuellen Wahrnehmung und der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit. Gleichzeitig werden Konzentration, Gedächtnis und Reaktionsfähigkeit geschult. Inhalt : 10 Lernspiele mit insgesamt 48 Spielkarten in 3 Differenzierungsstufen (24 Kartenpaare) und 15 Anleitungskarten, Format 7,9 x 12,0 cm hoch bzw. quer. Geeignet für : Frühförderung, Förderunterricht, Therapie, auditive und visuelle Wahrnehmung, Sprachförderung HIER: Formen + Farben: Farben und Formen unterscheiden und erkennen.
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Westermann Lernwelten GmbH miniLÜK A1075478438
Westermann Lernwelten GmbH miniLÜK A1075478438
miniLÜK-Set „Konzentrationsspiele mit Peppa“ Konzentration ist der Schlüssel zum Erfolg und Übung macht den Meister! Mit Peppa und miniLÜK lernen schon die Kleinsten spielerisch, Ablenkungen zu meistern und sich ganz auf spannende Aufgaben zu konzentrieren. So macht Lernen richtig Spaß! Anschauliche Übungen für alle kleinen Peppa- und Knobelfans mit der bewährten miniLÜK-Erfolgsgarantie. Das Set enthält: Das miniLÜK-Übungsheft „Konzentrationsspiele mit Peppa“ mit Übungen zur Förderung der Konzentration Das miniLÜK-Kontrollgerät mit 12 Plättchen passend für alle miniLÜK-Übungshefte und ideal für selbstständiges Lernen mit direkter Selbstkontrolle miniLÜK ist ein analoges Lernspiel , das Kinder von 4 Jahren bis zum Ende der Grundschule begleitet. Es fördert Konzentration und logisches Denken und stärkt Sprache und mathematisches Verständnis. Kinder lernen selbstständig, haben Spaß am Üben und erleben Erfolge ohne Druck. Vorteile auf einen Blick: Fördert Konzentration, logisches Denken und Sprachgefühl Trainiert Rechnen, Lesen und genaues Hinsehen Selbstständiges Lernen mit direkter Erfolgskontrolle Analoges Lernspiel ohne Bildschirm Große Auswahl an ergänzenden Übungsheften Mit miniLÜK Kinder spielerisch fördern.
Erscheint am 30.9.2026
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Westermann Lernwelten PocketLÜK A1006948307
Westermann Lernwelten PocketLÜK A1006948307
PocketLÜK – das ideale Lernspiel für unterwegs und zu Hause. Im praktischen Taschenformat. Das ansprechende Design mit bunten Schalthebeln lädt Kinder zum Lösen vielfältiger Bilder-, Farb- und Formenrätsel ein. PocketLÜK fördert das genaue Beobachten, Vergleichen und Zuordnen. Es stärkt das visuelle Wahrnehmen, die Denk- und Kombinationsfähigkeit. PocketLÜK basiert auf einfachen Spielregeln und unterstützt Kinder in ihrer schulischen Entwicklung. Die einzelnen Buch-Blöcke lassen sich im Gerät auswechseln. Durch die Frage- und Antwort-Schalthebel erhält dieses Spiel Quizcharakter.
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Westermann Lernwelten PocketLÜK A1006948307
Westermann Lernwelten PocketLÜK A1006948307
PocketLÜK – das ideale Lernspiel für unterwegs und zu Hause. Im praktischen Taschenformat. Das ansprechende Design mit bunten Schalthebeln lädt Kinder zum Lösen vielfältiger Bilder-, Farb- und Formenrätsel ein. PocketLÜK fördert das genaue Beobachten, Vergleichen und Zuordnen. Es stärkt das visuelle Wahrnehmen, die Denk- und Kombinationsfähigkeit. PocketLÜK basiert auf einfachen Spielregeln und unterstützt Kinder in ihrer schulischen Entwicklung. Die einzelnen Buch-Blöcke lassen sich im Gerät auswechseln. Durch die Frage- und Antwort-Schalthebel erhält dieses Spiel Quizcharakter.
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Westermann Grundkasten Nikitin-Material Holzwürfel Frühförderung Kinder Förderung Förderspi 3222
Westermann Grundkasten Nikitin-Material Holzwürfel Frühförderung Kinder Förderung Förderspi 3222
Grundkasten Nikitin-Material Holzwürfel Frühförderung Kinder Förderung Förderspi, Spielzeug > Lernspielzeug > Lernspiele
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Georg Westermann Verlag GmbH SteckLÜK
Georg Westermann Verlag GmbH SteckLÜK
Dieses liebevoll gestaltete Lernspiel wurde mit pädagogischer Kompetenz entwickelt und fördert spielerisch Konzentration, logisches Denken und genaues Hinschauen. Kinder ab 3 Jahren lösen kleine Aufgaben, stecken ihre Antworten selbstständig und erleben so sichtbare Lernerfolge – ganz ohne Druck, dafür mit viel Freude. Ideal für zu Hause oder unterwegs – und der perfekte Start in die Welt des Lernens ohne Bildschirm. • Lernspaß ab 3 Jahren: Fördert Konzentration, logisches Denken und Wahrnehmung • Kindgerechte Aufgaben: Mit steigenden Schwierigkeitsgraden – perfekt fürs Kindergartenalter • Einfaches Stecksystem: Kinder lösen Aufgaben selbstständig und kontrollieren spielerisch • Ideal für unterwegs: Kompaktes Lernspiel für Reisen, Wartezeiten oder zu Hause • Mitwachsendes Lernsystem: Erweiterbar mit weiteren SteckLÜK-Kartensets für 3–6 Jahre • Bildschirmfreies Lernen: Fördert Konzentration und Lernerfolge ganz ohne digitale Ablenkung SteckLÜK KINDERGARTEN SET enthält 1. SteckLÜK-Kontrollgerät (mit dem Kontrollgerät können alle SteckLÜK-Kartensets genutzt werden, auch die für Kindergarten und Vorschule) 2. Kartensatz Kindergarten 1, ab 3 Jahren SPIELANLEITUNG Es sind zwei Reihen mit jeweils 6 Bildern zu sehen. Je 1 Bild aus der oberen und 1 Bild aus der mittleren Reihe passen zusammen. Die Aufgabe besteht darin, Paare zu finden. Mit den Farbrahmen werden die 6 Paare markiert. Dazu steckt man z.B. den blauen Farbrahmen auf das Bild in der mittleren Reihe, das zu dem blau umrandeten Bild in der oberen Reihe passt. Sind alle Paare gefunden, erfolgt die Farbkontrolle. Dazu wird der Schieber nach unten gezogen: Alles ist richtig gelöst, wenn die Farbrahmen mit den Farbquadraten übereinstimmen. Wo die Farbe nicht übereinstimmt, ist die zugeordnete Lösung falsch. Für die nächsten Aufgaben den Schieber zurück schieben, die Übungskarte herausziehen und der Lernspaß beginnt von Neuem!
Sofort lieferbar
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Westermann Rechtschreibspiele, Schulbücher von Gisela Küfner, Helene Walter
Westermann Rechtschreibspiele, Schulbücher von Gisela Küfner, Helene Walter
17 Lernspiele für den Rechtschreibunterricht des 3. und 4. Schuljahrs. Richtiges Schreiben ist Übungssache - und Üben braucht Motivation. Gut, dass sich Rechtschreibung auch spielerisch üben lässt. Auf ihrem Weg durch den Irrgarten der Rechtschreibung erhalten die Kinder als zusätzlichen Anreiz Rechtschreiburkunden. Der Spielepass erlaubt einen Überblick über den Übungsstand aller Kinder. Inhalt: 17 Spiele mit Spielanleitungen, Spielkarten und Spielplänen, davon 6 farbig, Einleitung zum Einsatz im Rechtschreibunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Spielepass, Rechtschreiburkunden. Spiele zu den Themen: Nomen erkennen, zusammengesetzte Nomen, Wörter mit V/v, Wörter mit chs, cks, ks und x, Wörter mit tz - Wörter mit lz, nz, rz, Wörter mit z - lz, nz, rz - tz, Wörter mit ck - Wörter mit lk, nk, rk, Wörter mit k - lk, nk, rk - ck, Wörter mit i - Wörter mit ie, Wörter mit langem, unmarkiertem i, Konsonantenverhärtung bei Verben, Wörter mit ä oder e und äu oder eu, Wörter mit stummem h, Wörter mit silbentrennendem h, Wörter mit s - Wörter mit ss, Wörter mit ss - Wörter mit ss, rechtschreibschwierige Wörter. Geeignet für: 3. - 4. Schuljahr, Wochenplanarbeit, individuelle Förderung.
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Westermann Lernwelten GmbH SteckLÜK A1065893600
Westermann Lernwelten GmbH SteckLÜK A1065893600
Spielend lernen, stolz entdecken – das Kontrollgerät für alle SteckLÜK Kartensets vom Kindergarten bis zur Grundschule Dieses liebevoll gestaltete Lernspiel wurde mit pädagogischer Kompetenz entwickelt und fördert spielerisch Konzentration, logisches Denken und genaues Hinschauen. Kinder ab 3 Jahren lösen kleine Aufgaben, stecken ihre Antworten selbstständig und erleben so sichtbare Lernerfolge – ganz ohne Druck, dafür mit viel Freude. Ideal für zu Hause oder unterwegs – und der perfekte Start in die Welt des Lernens ohne Bildschirm. Lernspaß ab 3 Jahren: Fördert Konzentration, logisches Denken und Wahrnehmung Kindgerechte Aufgaben: Mit steigenden Schwierigkeitsgraden – perfekt fürs Kindergartenalter Einfaches Stecksystem: Kinder lösen Aufgaben selbstständig und kontrollieren spielerisch Ideal für unterwegs: Kompaktes Lernspiel für Reisen, Wartezeiten oder zu Hause Mitwachsendes Lernsystem: Erweiterbar mit weiteren SteckLÜK-Kartensets für 3–6 Jahre Bildschirmfreies Lernen: Fördert Konzentration und Lernerfolge ganz ohne digitale Ablenkung Folgende Kartensets sind erhältlich: KINDERGARTEN: SteckLÜK-Übungsblock Kindergarten 1 SteckLÜK-Übungsblock Kindergarten 2 SteckLÜK-Übungsblock Kindergarten 3 SteckLÜK-Übungsblock Kindergarten 4 SteckLÜK-Übungsblock Kindergarten 5 SteckLÜK Kindergarten 6 - Zuordnungen VORSCHULE: SteckLÜK-Übungsblock Vorschule 1Ma-Dt-Logik SteckLÜK-Übungsblock Vorschule 2 Ma-Dt-Logik SteckLÜK-Übungsblock Vorschule Mathe SteckLÜK-Übungsblock Vorschule Deutsch SteckLÜK-Übungsblock Vorschule Logik SteckLÜK Vorschule - Logik 2 GRUNDSCHULE: SteckLÜK-Übungsblock Grundschule 1 Ma-Dt-Logik SteckLÜK-Übungsblock Grundschule 2 Ma-Dt-Logik SteckLÜK-Übungsblock Grundschule Mathe SteckLÜK-Übungsblock Grundschule Deutsch SteckLÜK-Übungsblock Grundschule Logik SteckLÜK Grundschule - Logik 2
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SCHUBI Lernmedien – eine Marke der Westermann Schweiz AG Misthaufen A1072955715
SCHUBI Lernmedien – eine Marke der Westermann Schweiz AG Misthaufen A1072955715
14 lustige Lernspiele für Kindergarten, Basisstufe, Vorschule, Förderunterricht und Elternhaus Verschiedene Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden ermöglichen sowohl attraktive Spielformen zum Kennenlernen der Zahlen für die Jüngsten als auch anspruchsvolle Spiele für kleine Rechenprofis. Extragroße Karten (8 x 12 cm) mit kindgerechten Tierzeichnungen. Das Spiel enthält insgesamt 4 Zahlenerkennungsspiele, 7 Rechenspiele, 3 Konzentrationsspiele. Inhalt : 20 Anleitungskarten, 52 Spielkarten, 44 Tierkarten mit Zahlen von 0 bis 10, 4 Misthaufenkarten, 4 Traktorkarten. Geeignet für : Kinder von 4-8 Jahren, Basis- und Grundstufe, Förderunterricht, Elternhaus
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