Amigo Saboteur - The Dark Cave

KartenspielInhalt: 110 Spielkarten, 46 Goldstücke, 11 Spielfiguren, 3 "Spinnennetze", 1 SpielanleitungSpannendes Spiel in der Saboteur-ReiheAchtung: Nicht für Kinder unter 3 JahrenThema: Zwerge, Gold, Sabotage, Flucht
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AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Amigo Saboteur - The Dark Cave 02250
Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein - Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur.Inhalt:110 Spielkarten46 Goldstücke11 Spielfiguren (mit Standfüßen)3 "Spinnennetze"1 Spielanleitung Bestandteile: Karton/Papier Features: Autor: Moyersoen, Frederic Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl: 2 bis 8 Spieldauer: ca. 40 Min Spielmotivation: Beschäftigung So spielt man Saboteur - The Dark Cave MBE3:* Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan.* Wer am Zug ist, spielt
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Amigo Spiele AMI02250 - Saboteur - The Dark Cave Spielzeug
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AMIGO Spiel + Freizeit Saboteur - The Dark Cave A1064261316
Saboteur - The Dark Cave MBE3 Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave MBE3: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 Spinnennetze * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm Autor: Frederic Moyersoen Grafik: Alexander Jung Erfolgsfaktoren: * Spannende Variante des Klassikers Saboteur * Neue Spielelemente bereichern das Spielerlebnis * Auch für größere Gruppen bis zu 8 Spielern geeignet
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AMIGO Spiel + Freizeit Saboteur - The Dark Cave
Saboteur - The Dark Cave MBE3 Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave MBE3: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 Spinnennetze * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm Autor: Frederic Moyersoen Grafik: Alexander Jung Erfolgsfaktoren: * Spannende Variante des Klassikers Saboteur * Neue Spielelemente bereichern das Spielerlebnis * Auch für größere Gruppen bis zu 8 Spielern geeignet
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Saboteur - The Dark Cave MBE3 Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave MBE3: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 Spinnennetze * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm Autor: Frederic Moyersoen Grafik: Alexander Jung Erfolgsfaktoren: * Spannende Variante des Klassikers Saboteur * Neue Spielelemente bereichern das Spielerlebnis * Auch für größere Gruppen bis zu 8 Spielern geeignet
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AMIGO 02250 Saboteur - The Dark Cave AMIGO00000000000000002250
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AMIGO Spiel Saboteur - The Dark Cave
Kaum haltet ihr das Gold in euren Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein - Wasser dringt durch die Felsritzen. Euch bleibt nur ein Ausweg: Ihr müsst schnell den Ausgang finden. Doch langsam dämmert euch, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Rettet das Gold! Denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine spannendes, eigenständiges Kartenspiel in der Saboteur-Reihe! Schlagworte: Spielen / Raten / Hobbys / Rätsel und Spiele / Spiele / Kartenspiele / Spielkarte
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Amigo Saboteur - The Dark Cave - deutsch 292897
Ein spannendes, eigenständiges Kartenspiel in der Saboteur-Reihe! Kaum wurde das Gold gefunden, müssen die Zwerge schnellstmöglich aus der ... 1 x Saboteur - The Dark Cave - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Kartenspiel
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