Klaus Zeppenfeld, Lehrbuch der Grafikprogrammierung. Grundlagen, Programmierung, Anwendung.
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Klaus Zeppenfeld, Lehrbuch der Grafikprogrammierung. Grundlagen, Programmierung, Anwendung.

Lehrbuch zur GrafikprogrammierungUmfassende Grundlagen und TechnikenProgrammierung von GrafikanwendungenGeeignet für Einsteiger und FortgeschritteneUmfangreiche Illustrationen und Diagramme
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Spektrum der Wissenschaft Lehrbuch der Grafikprogrammierung
Der Grundlagenteil wurde sorgfältig erarbeitet und dem Leser in, soweit möglich, leicht verständlichen Happen präsentiert. Ab und zu hängt man an scheinbar einfachen Details. Aber hat man einmal den Hügel der Viewing-Pipeline überwunden, wird alles einfacher. Der Programmierteil über die verschiedenen API´s ist leicht verständlich und auch gut für Programmieranfänger geeignet. Die letzten beiden Kapitel sind ein netter Bonus, der das Bild des Buches abrundet. Ein durchweg empfehlenswertes Buch. Wurzelmännchen, Zeitschrift der Fachschaft Informatik, TU Clausthal Die Computergrafik gewinnt mit den Fortschritten in der Software- und Hardwareentwicklung stetig an Bedeutung. Sie ist heute nicht nur Spezialisten zugänglich. Das Buch wendet sich an Studierende, aber auch an Anwender aus der Industrie, und führt praxisorientiert in die Grundlagen der Computergrafik ein. ekz-Informationsdienst (...) Das Lehrbuch erläutert die Grundlagen der zwei- und dreidimensionalen Computergrafik und stellt auf dem Weg von dreidimensionalen Szenen zu zweidimensionalen Bildern die Verfahren, Vorgehensweisen und technischen Möglichkeiten der Grafikprogrammierung ausführlich dar. Zentralblatt für Didaktik der Mathematik (...)Der Autor versteht es, dieses Teilgebiet der Informatik anschaulich zu vermitteln. Buchhändler heute
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Spektrum der Wissenschaft Lehrbuch der Grafikprogrammierung A1000572983
Der Grundlagenteil wurde sorgfältig erarbeitet und dem Leser in, soweit möglich, leicht verständlichen Happen präsentiert. Ab und zu hängt man an scheinbar einfachen Details. Aber hat man einmal den Hügel der Viewing-Pipeline überwunden, wird alles einfacher. Der Programmierteil über die verschiedenen API´s ist leicht verständlich und auch gut für Programmieranfänger geeignet. Die letzten beiden Kapitel sind ein netter Bonus, der das Bild des Buches abrundet. Ein durchweg empfehlenswertes Buch. Wurzelmännchen, Zeitschrift der Fachschaft Informatik, TU Clausthal Die Computergrafik gewinnt mit den Fortschritten in der Software- und Hardwareentwicklung stetig an Bedeutung. Sie ist heute nicht nur Spezialisten zugänglich. Das Buch wendet sich an Studierende, aber auch an Anwender aus der Industrie, und führt praxisorientiert in die Grundlagen der Computergrafik ein. ekz-Informationsdienst (...) Das Lehrbuch erläutert die Grundlagen der zwei- und dreidimensionalen Computergrafik und stellt auf dem Weg von dreidimensionalen Szenen zu zweidimensionalen Bildern die Verfahren, Vorgehensweisen und technischen Möglichkeiten der Grafikprogrammierung ausführlich dar. Zentralblatt für Didaktik der Mathematik (...)Der Autor versteht es, dieses Teilgebiet der Informatik anschaulich zu vermitteln. Buchhändler heute
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Spektrum Akademischer Verlag Klaus Zeppenfeld | Lehrbuch der Grafikprogrammierung | Buch | Deutsch (2003)
Klaus Zeppenfeld | Lehrbuch der Grafikprogrammierung | Buch | Deutsch (2003), Bücher & Zeitschriften > Bücher
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Spektrum Akademischer Verlag Lehrbuch der Grafikprogrammierung, Fachbücher von Klaus Zeppenfeld
Die Computergrafik ist ein faszinierendes Teilgebiet der Informatik, welches sich in den letzten Jahren aufgrund des Einsatzes neuer Techniken in der Programmierung und durch professionelle Werkzeuge so stark weiterentwickelt hat, dass es heutzutage möglich ist, mit einfachen Mitteln Bilder zu erzeugen, die fotorealistischen Charakter haben. Das vorliegende Lehrbuch erläutert die Grundlagen der zwei- und dreidimensionalen Computergrafik und stellt auf dem Weg von dreidimensionalen Szenen zu zweidimensionalen Bildern die Verfahren, Vorgehensweisen und technischen Möglichkeiten der Grafikprogrammierung ausführlich dar. Neben den Grundlagen wird auch die Programmierung anhand von verschiedenen Programmiersprachen und Grafikbibliotheken eingeführt und auf anschauliche Art und Weise vermittelt. Zahlreiche mit Quelltexten erläuterte Beispiele, viele Illustrationen und Fallbeispiele zeigen.
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Spektrum Akademischer Verlag Lehrbuch der Grafikprogrammierung Grundlagen, Programmierung, Anwendung Buch
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Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung 8864
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Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung
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