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Egmont Ehapa Verlag Asterix - Die Tochter des Vercingetorix, Artbook, Comics + Manga von Didier Conrad, Jean-Yves Ferri
Das Artbook "Asterix - Die Tochter des Vercingetorix" ist ein luxuriöses Sammlerstück, das auf nur 400 Exemplare limitiert ist. Es bietet auf 112 Seiten im Überformat eine faszinierende Reise durch das Comic-Abenteuer, ergänzt durch die Original-Bleistiftzeichnungen des renommierten Asterix-Zeichners Didier Conrad. Neben den eindrucksvollen Illustrationen finden sich auch diverse Vorzeichnungen und Skizzen, die einen einzigartigen Einblick in den kreativen Prozess gewähren. Das Buch wird in einer edlen Box präsentiert, die zusätzlich fünf Drucke im Format 270 x 350 mm enthält. Diese Drucke sind ein besonderes Highlight, da sie von Didier Conrad und Jean-Yves Ferri handsigniert sind, was den Wert und die Exklusivität dieses Artbooks weiter steigert.
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Quelle: kaufland.de
Playmobil Asterix - Figurenset (71680)
- Figurenset mit 10 Charakteren aus Asterix-Comics
- Detailgetreue Gestaltung für kreativen Spielspaß
- Zubehör: Sichel, Helme, Dolch, Fische, Harfe, Schwerter, Korb, Lorbeerkranz
- Reinigung unter fließendem Wasser möglich
- Playmobil Themenwelt: Asterix
- Alterseignung ab 5 Jahr(e)
ab 39,10€
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus III, Comics + Manga von Gudrun Penndorf, René Goscinny, Albert Uderzo
Die Asterix Edition Omnibus III ist ein unverzichtbares Werk für alle Fans der legendären Comic-Serie, die 1959 von René Goscinny und Albert Uderzo ins Leben gerufen wurde. Diese Ausgabe präsentiert die Abenteuer des gallischen Helden Asterix in chronologischer Reihenfolge und umfasst die klassischen Alben Der Kampf der Häuptlinge, Asterix bei den Briten und Asterix und die Normannen. Neben den Hauptgeschichten bietet der Band auch eine Fülle von Bonusmaterial, darunter Kurzgeschichten und Zusatzillustrationen, die das Leseerlebnis bereichern. Mit insgesamt 192 Seiten ist dieser Band ein wahres Kompendium der Asterix-Welt und eignet sich sowohl für langjährige Fans als auch für neue Leser, die in die humorvolle und abenteuerliche Welt des gallischen Kriegers eintauchen möchten.
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus V, Comics + Manga von Albert Uderzo, René Goscinny, Gudrun Penndorf
Die Asterix Edition Omnibus V ist ein herausragendes Sammlerstück für Comic-Liebhaber und bietet eine umfassende Sammlung der Abenteuer des berühmten Galliers Asterix. Diese Werkausgabe, die von den legendären Autoren René Goscinny und Albert Uderzo geschaffen wurde, präsentiert die 24 epischen Geschichten in chronologischer Reihenfolge. Band fünf umfasst die klassischen Alben Asterix und der Kupferkessel, Asterix in Spanien und Streit um Asterix. Neben den Hauptgeschichten enthält diese Ausgabe auch zahlreiche Kurzgeschichten, Zusatzillustrationen und Bonusmaterial, die das Leseerlebnis bereichern. Der hochwertige Leinenrücken sorgt für eine ansprechende Optik und Langlebigkeit, was dieses Werk zu einem wertvollen Bestandteil jeder Comicsammlung macht.
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus II, Comics + Manga von Gudrun Penndorf, René Goscinny, Albert Uderzo
Die Asterix Edition Omnibus II ist eine umfassende Sammlung der legendären Abenteuer des gallischen Helden Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo geschaffen wurden. Diese Werkausgabe umfasst acht Bände, die die 24 klassischen Geschichten in chronologischer Reihenfolge präsentieren. Leser können sich auf zeitlose Klassiker wie Asterix als Gladiator, Tour de France und Asterix und Kleopatra freuen. Neben den Hauptgeschichten bietet der Omnibus auch eine Fülle von Bonusmaterial, darunter Kurzgeschichten und Zusatzillustrationen, die das Leseerlebnis bereichern. Diese Edition ist nicht nur für langjährige Fans von Asterix ein Muss, sondern auch für neue Leser, die in die humorvolle und abenteuerliche Welt des gallischen Dorfes eintauchen möchten.
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Asterix & Obelix XXL3 : The Crystal Menhir PS5
Beherrsche den geheimnisvollen Kristall-Hinkelstein in all seinen Formen: Stein-Hinkelstein, Eis-Hinkelstein, Feuer-Hinkelstein und Magnet-Hinkelstein! Zum allerersten Mal in der Saga Asterix XXL können zwei Spieler gemeinsam im Ko-op-Modus Asterix und Obelix steuern! Das ideale Abenteuer gemeinsam mit der Familie oder einem Freund Erlebe eine brandneue Geschichte im Universum der Asterix-Comics, bei der du das gesamte römische Reich durchstreifst Auf dich warten altbekannte Lieblingsfiguren wie Miraculix, Troubadix und Majestix, aber auch völlig neue Figuren, bei deren Namen du dich vor Lachen kugeln wirst… Erfülle zahlreiche Nebenquests und sammle Objekte, die auf allen Ebenen versteckt sind
20,45€
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GRIN Asterix und Co. - Authentische Gallier? A1005640333
Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Didaktik - Deutsch - Sonstiges, Note: 1,7, Westfälische Wilhelms-Universität Münster (Institut für deutsche Sprache), Veranstaltung: Seminar, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Comichelden Asterix und Obelix (sowie die weiteren Dorfbewohner) führen uns durch viele bunte Abenteuer und Episoden in der Zeit 50 vor Christus. Hierbei stellt sich jedoch die Frage: Spiegeln Asterix und seine Freunde authentische Gal-lier zu der Zeit 50 vor Christus wider, oder handelt es sich bei der Darstellung der sympathischen Helden vielmehr um rein fiktive Comicfiguren? In meiner nach-folgenden Arbeit werde ich dieser Fragestellung auf den Grund gehen. Exempla-risch zu untersuchen sind hierfür insbesondere die fünf "Hauptfiguren " der Aste-rix-Hefte, welche auf der vierten Seite eines jeden Bandes abgebildet und kurz vorgestellt werden (sowohl bildlich, als auch in ihren Hauptcharakterzügen / Att-ributen). Jede dieser Figuren besitzt eine feststehende Garderobe, welche sich im Normalfall in keinem der Hefte ändert. Schon die Namen der Dorfbewohner spie-geln oftmals die Figur und gegebenenfalls einige ihrer Charakterzüge wider. Wei-terhin wird in dieser Arbeit das gallische Umfeld in der Zeit 50. vor Christus wei-ter thematisiert und in seiner Authentizität abgeklopft. Wie lebten die Gallier? Wie erlebten sie ihre damalige Welt? Wie sah die römisch-gallische Beziehung aus? Sind die Asterix-Comics wirklich weitestgehend authentisch, oder eher fik-tiv?
3 - 5 Tagen
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Winning Moves Top Trumps Asterix (Spiel) A1068490768
Klassische Trumpfspiele sind von gestern! Jetzt gibt es TOP TRUMPS! TOP TRUMPS Asterix ist das ultimative Geschenk für alle Fans der wagemutigen Gallier aus der Feder von Albert Uderzo und René Goscinny. Hier treten neben Asterix, Obelix, Miraculix oder Majestix auch Figuren wie Numerobis, Pyradonis, Teefax oder Falbala gegeneinander an, um sich gegenseitig zu übertrumpfen. Schlägt Miraculix Asterix in der Kategorie Gerissenheit? Oder gewinnt Kleopatra gegen Julius Cäsar mit Charakterstärke? Kann Idefix gegen Obelix mit Appetit punkten? Finde es heraus mit TOP TRUMPS Asterix im neuen Design! Im TOP TRUMPS Asterix stecken 30 Karten mit coolen Motiven, findigen Statistiken und spannenden Hintergrundinformationen den Top Trumps-Fakten zu 30 Protagonisten der Asterix Comics, die du vielleicht sogar noch nicht wusstest!?! Und darum gehts bei TOP TRUMPS: Alle Spieler bekommen gleich viele Karten und dann wird gegeneinander getrumpft. Das heißt, wer den höchsten Wert hat, gewinnt die Runde und erhält die obersten Karten seiner Mitspieler, die er zusammen mit seiner eigenen unter seinen Kartenstapel steckt. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt. Und das Beste: In allen TOP TRUMPS Packs findest du eine Sammelkarte. Wenn du 5 Stück davon hast, kannst du sie uns einsenden und dir ein verfügbares TOP TRUMPS Pack deiner Wahl wünschen! Das schicken wir dir dann kostenfrei nach Hause! Mehr Infos dazu findest du auf der Rückseite der Sammelkarte!
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![Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [PlayStation 4] Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [PlayStation 4]](https://imgcdn.nextag.de/prx/M10629/c61e191965ee91609b3b922ebb147ea7/eyJ1cmwiOiJodHRwczovL20ubWVkaWEtYW1hem9uLmNvbS9pbWFnZXMvSS80MS1PVjArdXIzTC5fU0w1MDBfLmpwZyIsImRhdGUiOiIyMDI2MTExMSIsInNpemUiOiIxMDB4MTAwIiwiYmFzZTY0aW1hZ2UiOnRydWV9/obj.jpg)
Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [PlayStation 4]
Beherrschen Sie den geheimnisvollen Kristall-Hinkelstein in all seinen Formen: Stein-Hinkelstein, Eis-Hinkelstein, Feuer-Hinkelstein und Magnet-Hinkelstein! Zum allerersten Mal in der Saga Asterix XXL können 2 Spieler gemeinsam im Koop-Modus Asterix und Obelix steuern! Das ideale Abenteuer gemeinsam mit der Familie oder einem Freund. Erleben Sie eine brandneue Geschichte im Universum der Asterix-Comics, bei der Sie das gesamte römische Reich durchstreifen. Auf Sie warten altbekannte Lieblingsfiguren wie Miraculix, Troubadix und Majestix, aber auch völlig neue Figuren, bei deren Namen Sie sich vor Lachen kugeln werden Erfüllen Sie zahlreiche Nebenquests und sammeln Sie Objekte, die auf allen Ebenen versteckt sind.
24,95€
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 17: Die Trabantenstadt A1035136305
"Beim Teutates. Das Hörspiel "Die Trabantenstadt" erscheint pünktlich zum neuen Kinofilm!" Filmstart von "Asterix im Land der Götter" am 26.06.15! Der Kinofilm und die Hörspielfolge 17 basieren auf dem Comic "Die Trabantenstadt" (1974). Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo vor mehr als 50 Jahren erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Mehr als 120 Millionen Asterix-Comics wurden bisher in Deutschland verkauft. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Folge 17: Die Trabantenstadt Das Dorf der Gallier ist in Gefahr. Auf Befehl Cäsars soll der Wald gerodet werden und vor den Toren des Dorfes eine gewaltige römische Metropole entstehen: Die Trabantenstadt. Aber aufständische Sklaven, streikende Legionäre und die erstaunlichen Zaubertränke von Miraculix könnten Cäsar einen Strich durch die Rechnung machen … Spieldauer: ca. 50 Minuten Altersempfehlung: ab 05 Jahren
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Winning Moves Top Trumps Asterix Spiel Karten Quartett Quartettspiel Kartenspiel 63087
Winning MovesTop Trumps - AsterixKlassische Trumpfspiele sind von gestern! Jetzt gibt es TOP TRUMPS!TOP TRUMPS Asterix ist das ultimative Geschenk für alle Fans der wagemutigen Gallier aus der Feder von Albert Uderzo und René Goscinny. Hier treten neben Asterix, Obelix, Miraculix oder Majestix auch Figuren wie Numerobis, Pyradonis, Teefax oder Falbala gegeneinander an, um sich gegenseitig zu übertrumpfen.Schlägt Miraculix Asterix in der Kategorie „Gerissenheit“? Oder gewinnt Kleopatra gegen Julius Cäsar mit „Charakterstärke“? Kann Idefix gegen Obelix mit „Appetit“ punkten? Finde es heraus mit TOP TRUMPS Asterix im neuen Design!Im TOP TRUMPS Asterix stecken 30 Karten mit coolen Motiven, findigen Statistiken und spannenden Hintergrundinformationen – den Top Trumps-Fakten – zu 30 Protagonisten der Asterix Comics, die du vielleicht sogar noch nicht wusstest!?!Und darum geht’s bei TOP TRUMPS: Alle Spieler bekommen gleich viele Karten und dann wird gegeneinander getrumpft. Das heißt, wer den höchsten Wert hat, gewinnt die Runde und
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PLAYMOBIL Asterix 71160 Wildschweinjagd, Mit kippbarem Baum & Asterix 70934 Römertrupp bestehend aus Vier Römern mit Helmen, Schwertern und Schilden
Produkt 1: Gallier vs. Römer: PLAYMOBIL Wildschweinjagd mit Asterix, Obelix, Hund Idefix und zahlreichen bekannten Details aus den Asterix und Obelix-Comics Produkt 1: Asterix (Kinderfigur), Obelix (Riesenfigur) mit Standplatte, Helme der Figuren abnehmbar, Wildschwein, Baum zum Kippen - liegend oder stehend Produkt 1: Kinderspielzeug ab 5 Jahren: Optimal für Kinderhände durch altersgerechte Größe der Spielfiguren und angenehme Haptik mit abgerundeten Kanten Produkt 1: Täglich bespielbar: Anleitung zum Aufbau gemeinsam mit den Eltern, hochwertige Qualität und robustes Design, Reinigung der Teile (ohne Aufkleber) unter fließendem Wasser ohne chemische Mittel Produkt 2: Gallier vs. Römer: PLAYMOBIL Römertrupp mit 4 römischen Legionären mit Waffen und weiteren bekannten Details aus den Asterix und Obelix-Comics Produkt 2: Standplatte zum Befestigen der Figuren - u.a. bei der Schildkrötenformation, Mit Wechselgesichtern - PLAYMOBIL-Gesicht / Gesicht nach dem Kampf uvm. Produkt 2: Kinderspielzeug ab 5 Jahren: Optimal für Kinderhände durch altersgerechte Größe der Spielfiguren und angenehme Haptik mit abgerundeten Kanten Produkt 2: Täglich bespielbar: Anleitung zum Aufbau gemeinsam mit den Eltern, hochwertige Qualität und robustes Design, Reinigung der Teile (ohne Aufkleber) unter fließendem Wasser ohne chemische Mittel
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Winning Moves Top Trumps Asterix (Spiel) A1068490768
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus IV, Comics + Manga von Albert Uderzo, René Goscinny, Horst Berner, Gudrun Penndorf
Die Asterix Edition Omnibus IV ist eine umfassende Sammlung der legendären Abenteuer des gallischen Helden Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo geschaffen wurden. Diese Werkausgabe umfasst die klassischen Geschichten "Asterix als Legionär", "Asterix und der Arvenerschild" sowie "Asterix bei den Olympischen Spielen". Die Sammlung präsentiert die 24 epischen Abenteuer in chronologischer Reihenfolge und bietet zusätzlich zahlreiche Seiten mit Bonusmaterial, das die Leser in die Welt von Asterix eintauchen lässt. Mit einem stabilen Leinenrücken und einem ansprechenden Design ist dieser Band nicht nur ein Genuss für Comic-Fans, sondern auch ein wertvolles Sammlerstück. Die Asterix Edition Omnibus IV ist eine Hommage an die zeitlosen Geschichten, die Generationen von Lesern begeistert haben.
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C.H. Beck Die 101 wichtigsten Fragen - Comics und Manga A1001115489
Comics haben sich längst in der westlichen Kultur einen festen Platz erobert, nicht nur als beliebte Unterhaltungslektüre für jung und alt, sondern auch als ernstzunehmende Kunstform. Andreas Platthaus führt den Leser anhand von 101 Fragen durch die faszinierende Welt der gezeichneten Geschichten, erläutert Entstehung und Aufstieg der Comics, portraitiert ihre berühmten Helden von Krazy Kat, Superman und Donald Duck bis zu den Peanuts und Asterix, und er nimmt auch die immer beliebteren Mangas mit in den Blick. Sein Buch ist eine ebenso originelle wie informative Einführung in das Universum der Comics.
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GRIN Comics im Geschichtsunterricht A1019218452
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Didaktik - Geschichte, Note: 1,7, Universität Rostock (Historisches Institut), Veranstaltung: Geschichte und Gesellschaft, Einführung in die Geschichtsdidaktik, Sprache: Deutsch, Abstract: In den fünfziger und sechziger Jahren wurde der Comic als die Schundliteratur schlechthin abgetan. Pädagogen, Jugendämter, Kirchen sowie die öffentliche Meinung führten einen regelrechten Ablehnungsfeldzug gegen Comics. Durch Nachahmung sollte es die Kinder zur Kriminalität und Gewaltanwendungen verleiten und gleichzeitig zur Verkümmerung des sprachlichen Artikulationsvermögens führen. Erst mit "Asterix", in den siebziger Jahren, begann sich die ablehnende Haltung gegenüber Comics langsamaufzulösen. Doch dauerte es noch bis in die achtziger Jahre, ehe der Comic auch in ersten Ansätzen in fachdidaktischen Diskussionen zum Thema wurde.Diese Seminararbeit beschäftigt sich mit dem Comic und im Besonderen mit dem historischen Comic, auch Geschichtscomic genannt, und dessen Möglichkeiten im Geschichtsunterricht. Dazu wird zunächst eine Unterteilung der Arbeit in zwei Hauptabschnitte unternommen. Der erste Teil wird sich mit den Elementen des Comics, sowie seinem narrativen Aufbau beschäftigen. Im zweiten Abschnitt wird schließlich auf den Comic im Geschichtsunterricht eingegangen werden, dazu soll zum einen eine Typologie der Comics und deren Wertigkeit für den Geschichtsunterricht und zum anderen der Nutzen und die Einsatzmöglichkeiten im Geschichtsunterricht herausgearbeitet werden.
3 - 5 Tagen
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - Hörspielbox Vol. 7 A1070853978
Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war.Die schönsten Hörspiele gibt es auch als attraktive Hörspielbox zu einem unschlagbaren Preis! Drei Originalfolgen mit "Asterix" in einer Box für jede Menge Hörspaß!Enthaltene Titel:CD1: Der SeherCD2: Asterix auf KorsikaCD3: Das Geschenk Cäsars
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Nathan Asterix und Kleopatra (1000 Teile) 12000907
Dieses 1000-teilige Puzzle stellt das Cover des berühmten Comics Asterix und Kleopatra dar. Die Puzzlegrösse beträgt 70 x 50 cm. Jedes Stück besteht aus dickem Karton mit einer matten, entspiegelten Oberfläche für optimale Sicht. Präzise Fertigung sorgt für perfekte Passgenauigkeit. Ideal für entspannende Stunden und fördert die Konzentration.
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GRIN Comics im Geschichtsunterricht A1047446002
Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Didaktik - Geschichte, Note: 1,3, Universität zu Köln, Sprache: Deutsch, Abstract: "L'histoire c'est aussi l'aventure", dieser Untertitel eines französischen Comic-Magazins möchte herausstellen, dass Geschichte immer auch ein Abenteuer ist, das mit dem Medium Comic alles andere als trocken erzählt wird. Doch sind Comics tatsächlich in der Lage, Schülern Geschichte in geeigneter Form zu vermitteln? Ist es mehr als eine Kunstform, die von "einigen wenigen Freaks" gelesen wird? Existieren überhaupt geschichtsdidaktisch relevante Comics neben den bekannten Geschichten von Asterix oder Lucky Luke?Bezüglich der thematisch relevanten Quellen muss gesagt werden, dass die geschichtsdidaktische Auseinandersetzung mit Comics bis heute überschaubar bleibt und anderen Medien, wie Filmen oder "Neuen Medien", mehr Interesse zuteilwird. Dennoch sind Geschichtscomics Gegenstand einiger Handbücher der Geschichtsdidaktik, beispielsweise mit einem Beitrag von Hans-Jürgen Pandel im Handbuch "Medien im Geschichtsunterricht". Zwei Dissertationen, die das Lernpotential von Geschichtscomics untersuchen, stammen von Gerald Munier und dem Germanisten und Historiker René Mounajed . Die Monografie von Christine Gundermann, die konkrete Vorschläge für den Einsatz von Geschichtscomics im Unterricht gibt, ist ebenso eine wertvolle Quelle für diese Hausarbeit.Um die Frage nach dem Stellenwert des Comics im Geschichtsunterricht umfassend diskutieren zu können, muss zunächst allgemein geklärt werden, wie ein Comic definiert und aufgebaut ist und wie er historisch entstanden ist. Der Hauptteil dieser Hausarbeit befasst sich mit dem Comic im Geschichtsunterricht. Dabei werden die einzelnen Typen der Geschichtscomics kategorisiert und die Möglichkeiten und Herausforderungen im Unterricht diskutiert. Das Fazit greift die Kernfrage dieser Hausarbeit, ob Comics Geschichte vermitteln können, erneut auf.
5 - 7 Tagen
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GRIN Sprachliche Stereotype gegenüber der Briten:innen am Beispiel von René Goscinnys "Asterix bei den Briten" A1068512583
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Germanistik - Linguistik, Note: 3,0, Christian-Albrechts-Universität Kiel, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Briten:innen sind aktuell aufgrund des vollzogenen Brexitabkommens in aller Munde und das Internet füllt sich mit unterhaltsamen Karikaturen und Cartoons, in jenen jegliche Stereotype den Briten:innen gegenüber im Fokus stehen. Und auch in Goscinnys Asterix bei den Briten finden sich aneinanderreihende Stereotype, die in der vorliegenden Arbeit herausgearbeitet werden. Das Comic Asterix bei den Briten handelt von Asterix¿ britischem Vetter Teefax, jener ein Fass des berühmten Zaubertrankes aus dem gallischen Dorf nach Britannien transportiert, um das letzte widerstandsleistende Dorf bei der Opposition gegen die Angriffe der Römer zu unterstützen. Asterix und sein Freund Obelix begleiten Teefax bei diesem Abenteuer. In Britannien angekommen, wird ihnen der Zaubertrank entwendet und es folgt eine Reise durch das fremde Land, um das Fass wiederzuerlangen. Mithilfe der einhergehenden Begegnungen mit einer für Asterix und Obelix fremden Kultur, einer daraus resultierenden Komik und mannigfachen Verwendung sprachlicher Stereotype, wird den Rezipierenden ein Einblick in die Konfrontation zwei sich fremder Kulturen verschafft. Sprachliche Stereotype bilden in der Linguistik einen relevanten Forschungsgegenstand, welcher sich unter der Betrachtung des eben erwähnten Comics für eine Ausarbeitung in diesem Rahmen als adäquat und gegenwartsrelevant erweist, da Stereotype den Briten:innen gegenüber aktuell populär sind.
3 - 5 Tagen
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GRIN Interkulturelle Fremderfahrungen in der Comicserie "Asterix". Darstellung und Korrelation mit gesellschaftlichen Veränderungen A1068849179
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Sonstiges, Note: 1,0, Universität Koblenz-Landau, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Bachelorarbeit soll sich mit folgender Fragestellung auseinandergesetzt werden: Inwiefern werden interkulturelle Fremderfahrungen in der Comicserie "Asterix" seit der Erstveröffentlichung der Comics dargestellt und in welchem Ausmaß korreliert diese Darstellung mit realen gesellschaftlichen Veränderungen im Bereich der interkulturellen Kommunikation? Um dies zu beantworten, werden mehrere Szenen aus unterschiedlichen Asterix-Comicbänden beispielhaft einer Analyse unterzogen. Zur Strukturierung der Analyse dienen bestimmte Analysekategorien, mithilfe derer sich die Comicszenen koordiniert nacheinander begutachten lassen. Diese werden im weiteren Verlauf der Arbeit konkret vorgestellt. Sowohl die Stereotype als auch andere Interkulturalitätsmerkmale zeugen von einer gewissen Beständigkeit: Sie ziehen sich konsequent durch die Handlungsstränge der Comics und sind somit in den älteren Comics aus den 1960er Jahren sowie in den neueren Comics der Serie zu finden. Da der Zeitraum, in dem die Comicbände bislang veröffentlicht wurden jedoch relativ groß ist ¿ er beträgt 62 Jahre ¿, lässt dies die Frage aufkommen, ob sich die in der Comicserie dargestellte Interkulturalität nicht trotzdem im Hinblick auf die zuvor genannten Merkmale geändert hat. Diese Frage ist zum Beispiel deshalb interessant, da Comics die Fähigkeit zugeschrieben wird, "Meinungen, Verhaltensregeln, Selbstdarstellungen und Deutungen von Ereigniszusammenhängen" in Bezug auf eine bestimmte Zeitperiode zu konservieren. So gesehen können sie wie eine Art Spiegel der Gesellschaft gelesen oder, wie Ksenia Kuzminykh es nennt, als "kulturelle Erinnerungsmarker" interpretiert werden. Diese Zuschreibung impliziert, dass die in den Asterix-Comics dargestellte Interkulturalität nicht zwingend gleichbleibend ist, sondern wie auch die Gesellschaft eine stetige Entwicklung durchmacht.
3 - 5 Tagen
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Nathan — 1000-teiliges Puzzle — Asterix und Kleopatra — Erwachsene und Kinder ab 12 Jahren — hochwertiges Puzzle — perfekte Passform — My Heroes Collection — Adventure — 12000907
ASTERIX: Entdecke das Cover von Astérix und Cleopatra in Form eines Puzzles wieder, dem sechsten Album des berühmten Asterix-Comics, das 1965 veröffentlicht wurde, von René Goscinny geschrieben und von Albert Uderzo entworfen wurde. INHALT: 1 Puzzle mit 1000 Teilen. Puzzlegröße: 70 x 50 cm. Ein makelloses Oberflächenniveau: dicker Karton, matte und antireflektierende Oberfläche, hochpräzise Fertigungswerkzeuge für perfekte Einbettung und weniger ausgeprägte Konturen. Jedes Stück hat eine einzigartige Form, um Ihnen ein optimales Montageerlebnis zu garantieren. ENTSPANNUNG: Gönnen Sie sich dank des Puzzles einen Moment purer Entspannung. Genießen Sie Raum für Raum diese Anti-Stress-Aktivität, die dazu beiträgt, sich zu konzentrieren, abzuschalten und loszulassen. Lassen Sie alltägliche Spannungen hinter sich, trainieren Sie Ihr Gedächtnis und trainieren Sie Ihre kognitiven Fähigkeiten: Das Puzzle ist ein Spiel mit tausend Vorteilen für Ihre Gesundheit!
18,00€
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GRIN Sind Comics für den Geschichtsunterricht geeignet? A1057717993
Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Didaktik - Geschichte, Note: 2.3, Christian-Albrechts-Universität Kiel (Historisches Seminar), Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Arbeit wird untersucht, ob sich Comics für den Geschichtsunterricht eignen. Dies wird am Beispiel des Comics "Maus" getan. Eingeleitet wird die Arbeit mit einer kurzen Zusammenfassung des Comics "Maus", um einen Einblick zu verschaffen. Danach wird der Comic als Medium beschrieben. Das didaktische Potential wird erläutert, anschließend werden die didaktischen Kriterien genannt, um für den Geschichtsunterricht geeignet zu sein. Folgend werden die Kriterien auf den Comic "Maus" angewandt. Auch entscheidend für diese Arbeit ist die Untersuchung, wie ein Comic in den Geschichtsunterricht eingebracht werden kann um dann abschließend sagen zu können, ob der Comic "Maus" für den Geschichtsunterricht geeignet ist.Artikel, Aufsätze, Tagebucheinträge und viele andere Textarten können als Unterrichtsmaterialien für den Geschichtsunterricht dienen. All diese Textarten können zur Motivation, Analyse oder auch zur Sicherung im Unterricht dienen. Sie sollen im Fach Geschichte, nicht nur nach der alten Philosophie der Geschichtsdidaktik, um Sachkenntnisse zu erwerben und jene mit Daten und Fakten zu erweitern, dienen, sondern auch, um die Schüler nach dem neueren Verständnis der Geschichtsdidaktik mit narrativer und medialer Kompetenz auszustatten und um das Geschichtsbewusstsein auszubilden. Zur Vermittlung dieser Ziele können sicherlich auch andere Methoden und Medien, wie Filme und Karikaturen, verwendet werden. Jedoch nimmt jetzt immer mehr die Bekanntheit der Geschichtscomics im Unterricht zu. Zu den bekanntesten gehören Asterix und Lucky Luke. Doch auch andere Geschichtscomics bekommen immer mehr Aufmerksamkeit als Unterrichtsmedium, wie Maus.
5 - 7 Tagen
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - Hörspielbox Vol. 4 A1039522431
Drei Kulthörspiele mit Asterix & Obelix! Die schönsten Hörspiele gibt es auch als attraktive Hörspielbox zu einem unschlagbaren Preis! Jede Hörspielbox enthält 3 Originalveröffentlichungen der beliebten Serie und verspricht damit jede Menge Hörspielspaß. Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo vor mehr als 50 Jahren erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Gefährliche Aufträge werden Asterix bedenkenlos anvertraut. Seine übermenschliche Zauberkraft verdankt er dem Zaubertrank des Druiden Miraculix. Der dickste Freund von Asterix ist Obelix. Seines Zeichens Lieferant für Hinkelsteine, großer Liebhaber von Wildschweinen und wilden Raufereien, ist er stets bereit, alles stehen und liegen zu lassen, um mit Asterix durch Dick und Dünn zu gehen. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Enthaltene Folgen: CD1: Asterix als Legionär CD2: Asterix und der Arvernerschild CD3: Asterix bei den Olympischen Spielen
Sofort lieferbar
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 40: Die weiße Iris A1068599925
"Beim Teutates ... ein neues Asterix-Hörspiel!" Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Folge 40: Die weisse Iris Der selbst ernannte Achtsamkeits-Guru Visusversus besucht das Lager Babaorum. Mit seiner Philosophie der „weissen Iris“ soll er in Cäsars Auftrag die Kampfmoral der Legionäre stärken – und gleichzeitig die der Gallier aufweichen, damit sie sich endlich unterwerfen. Anfangs scheint der intrigante Plan aufzugehen: die Gallier werden friedfertig, hören sogar Troubadix freiwillig zu und achten auf ihre Ernährung und ihre Fitness. Nur Asterix, Obelix, Miraculix und Majestix misstrauen Visusversus Machenschaften und holen zum Gegenschlag aus … Spieldauer: ca. 77 Min. l Empfohlen ab 5 Jahren
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 27: Der Sohn des Asterix A1050719777
"Beim Teutates ... ein neues Asterix-Hörspiel!" Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo vor fast 60 Jahren erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Folge 27: Der Sohn des Asterix - Vor der Hütte von Asterix liegt ein Baby. Obelix vermutet, dass der Storch das Kind falsch ausgeliefert hat, doch Asterix bemerkt schnell, dass die Spur des Kindes zu den Römern führt. Die versuchen mit allen Mitteln, das Baby an sich zu bringen. Was hat es mit dem Kind auf sich? Und warum hat es jemand ausgerechnet vor die Tür von Asterix gelegt?
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 13: Asterix und der Kupferkessel A1033875929
"Beim Teutates. endlich neue Asterix-Hörspiele!" Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo vor mehr als 50 Jahren erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Gefährliche Aufträge werden ihm bedenkenlos anvertraut. Seine übermenschliche Zauberkraft verdankt er dem Zaubertrank des Druiden Miraculix. Der dickste Freund von Asterix ist Obelix. Seines Zeichens Lieferant für Hinkelsteine, großer Liebhaber von Wildschweinen und wilden Raufereien, ist er stets bereit, alles stehen und liegen zu lassen, um mit Asterix durch Dick und Dünn zu gehen. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Folge 13: Asterix und der Kupferkessel Asterix wird vom Häuptling eines Nachbardorfes ein Kupferkessel randvoll gefüllt mit Sesterzen anvertraut, damit der römische Steuereintreiber das Geld nicht bekommt. Mutig bewacht Asterix den Kessel. Aber er wird ausgetrickst und die Sesterze werden gestohlen. Zusammen mit Obelix versucht Asterix, das Geld zurückzubekommen, aber das ist gar nicht so einfach … Spieldauer: ca. 50 Minuten Altersempfehlung: ab 05 Jahren
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 35: Asterix bei den Pikten A1059291102
"Beim Teutates ... ein neues Asterix-Hörspiel!" Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war.Folge 35: Asterix bei den Pikten - Bei einem winterlichen Strandspaziergang finden unsere Helden einen Fremden, der in einer Eisscholle eingeschlossen ist. Nach dem Auftauen stellt er sich als ein Pikte aus Kaledonien, dem heutigen Schottland, heraus. Asterix und Obelix begleiten den Unglücklichen, der obendrein noch seine Sprache verloren hat, zurück in seine Heimat. Dabei lernen sie nicht nur ein Seeungeheuer kennen, sondern treffen auch auf ihre Lieblingsfeinde, die Römer...
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 02: Asterix und Kleopatra A1000683980
Die Kulthörspiele mit Asterix & Obelix! Ganz Gallien ist von den Römern besetzt. Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, den Römern Widerstand zu leisten. Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo vor mehr als 50 Jahren erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Gefährliche Aufträge werden ihm bedenkenlos anvertraut. Seine übermenschliche Zauberkraft verdankt er dem Zaubertrank des Druiden Miraculix. Der dickste Freund von Asterix ist Obelix. Seines Zeichens Lieferant für Hinkelsteine, großer Liebhaber von Wildschweinen und wilden Raufereien, ist er stets bereit, alles stehen und liegen zu lassen, um mit Asterix durch Dick und Dünn zu gehen. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Folge 2 - Asterix und Kleopatra Julius Cäsar fordert Kleopatra heraus: Die ägyptische Königin soll beweisen, dass ihr Volk ihm in drei Monaten einen prachtvollen Palast bauen kann. Ein Wunder muss her. Oder die Hilfe von Miraculix, Asterix und Obelix! Gesamtspieldauer: ca. 43 Minuten
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Egmont Ehapa Verlag Pitt Pistol Gesamtausgabe, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo, Klaus Jöken, Horst Berner
Die "Pitt Pistol Gesamtausgabe" ist eine umfassende Sammlung der frühen Werke des berühmten Kreativteams René Goscinny und Albert Uderzo, bekannt für ihre legendären Asterix-Comics. Diese Sammlung umfasst die Abenteuer des jungen Seemanns und Korsaren Pitt Pistol, der im Dienst des Königs von Frankreich steht. In fünf spannenden Geschichten begibt sich Pitt Pistol mit seiner skurrilen Crew auf eine aufregende Reise über die sieben Weltmeere. Die überarbeitete Gesamtausgabe enthält ein umfangreiches neues Vorwort, das den historischen Kontext und die Entwicklung der Charaktere beleuchtet. Die Geschichten sind nicht nur unterhaltsam, sondern bieten auch einen Einblick in die Anfänge der Comic-Kunst, die Goscinny und Uderzo geprägt haben. Diese Sammlung ist ein Muss für Fans von Comics und für alle, die die Wurzeln der berühmten Asterix-Serie entdecken möchten.
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