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Egmont eBooks Asterix 34 A1035191268
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Anlässlich der Festlichkeiten zum fünfzigjährigen Jubiläum von Asterix, der am 29. Oktober 1959 seinen ersten Blick aus einem Comicpanel in der französischen Zeitschrift Pilote warf, hat Albert Uderzo sich ein besonderes Geschenk ausgedacht, um mit seinen Helden und ihren Millionen von Lesern in der ganzen Welt zu feiern. Er schuf ein Album mit Asterix-Kurzgeschichten zum Thema «Geburtstag» mit 56 Seiten bisher unveröffentlichter Comics! Während Asterix und Obelix im Wald um das gallische Dorf auf Wildschweinjagd waren, hat Majestix außerdem einen Großteil der 400 Personen aus den Asterix-Alben versammelt, um das Jubiläum der beiden Freunde vorzubereiten. Dieser Titel wird im sog. Fixed-Layout-Format angeboten und ist daher nur auf Geräten und Leseprogrammen nutzbar, die die Darstellung von Fixed-Layout-eBooks im epub- oder mobi/KF8-Format unterstützen. Wir empfehlen in jedem Fall die Darstellung auf Tablets und anderen Geräten mit Farbbildschirm
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus IV, Comics + Manga von Albert Uderzo, René Goscinny
Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus IV, Comics + Manga von Albert Uderzo, René Goscinny
Wir schreiben das Jahr 65 nach der Erfindung von Asterix. 1959 erschufen René Goscinny und Albert Uderzo die grösste Comic-Ikone Europas. Bis zu Goscinnys viel zu frühem Tod im Jahr 1977 schufen die Asterix-Väter 24 albenlange Abenteuer sowie ein gutes Dutzend Kurzgeschichten. Diese neue Werkausgabe präsentiert alle Geschichten in chronologischer Reihenfolge, ergänzt durch zahlreiche Seiten mit Bonusmaterial. Enthalten sind die klassischen Alben "Asterix als Gladiator", "Tour de France" und "Asterix und Kleopatra".
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus II, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo
Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus II, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo
Wir schreiben das Jahr 65 nach der Erfindung von Asterix. 1959 erschufen René Goscinny und Albert Uderzo die grösste Comic-Ikone Europas. Bis zu Goscinnys viel zu frühem Tod im Jahr 1977 schufen die Asterix-Väter 24 albenlange Abenteuer sowie ein gutes Dutzend Kurzgeschichten. Diese neue Reihe, Nachfolger der bisherigen Gesamtausgabe, präsentiert alle Geschichten in chronologischer Reihenfolge, ergänzt durch zahlreiche Seiten mit Bonusmaterial. Enthalten sind die klassischen Alben "Asterix als Gladiator", "Tour de France" und "Asterix und Kleopatra".
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus I, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo
Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus I, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo
Die "Asterix Edition Omnibus I" ist eine umfassende Sammlung der ersten Abenteuer des legendären Galliers Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo geschaffen wurde. Diese Ausgabe präsentiert die klassischen Alben "Asterix der Gallier", "Die goldene Sichel" und "Asterix und die Goten" in chronologischer Reihenfolge. Neben den Geschichten bietet der Band zusätzlich zahlreiche Seiten mit Bonusmaterial, das die Entstehung und den kulturellen Einfluss der Comics beleuchtet. Die Sammlung richtet sich an sowohl langjährige Fans als auch neue Leser, die in die humorvolle und abenteuerliche Welt von Asterix eintauchen möchten. Mit einem festen Einband und einer ansprechenden Gestaltung ist dieses Werk nicht nur ein Lesegenuss, sondern auch ein wertvolles Sammlerstück für Comicliebhaber.
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Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus III, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo
Egmont Ehapa Verlag Asterix Edition Omnibus III, Comics + Manga von René Goscinny, Albert Uderzo
1959 erschufen René Goscinny und Albert Uderzo die grösste Comic-Ikone Europas. Bis zu Goscinnys viel zu frühem Tod im Jahr 1977 schufen die Asterix-Väter 24 albenlange Abenteuer sowie ein gutes Dutzend Kurzgeschichten. Diese neue Werkausgabe präsentiert alle Geschichten in chronologischer Reihenfolge, ergänzt durch zahlreiche Seiten mit Bonusmaterial. Band drei enthält die klassischen Alben "Der Kampf der Häuptlinge", "Asterix bei den Briten" und "Asterix und die Normannen". Kurzgeschichten, Zusatzillustrationen, Bonusmaterial - hier ist alles drin.
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GRIN Geschichte in der Lebenswelt von Comics A1005605000
GRIN Geschichte in der Lebenswelt von Comics A1005605000
Studienarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Didaktik - Geschichte, Note: 2,0, Universität Rostock (Historisches Institut), Veranstaltung: Geschichtsdidaktik I, Sprache: Deutsch, Abstract: Bei dem Thema "Geschichte im Comic" wird ein Großteil der Menschen in Deutschland sofort an die "Asterix"-Alben und die "Mosaik"-Hefte denken. Nicht ohne Grund, denn diese Comics sind die bei weitem auflagenstärksten und bekanntesten ihrer Zunft. Das erste Asterix-Album erschien 1961 in Frankreich mit einer bescheidenen Auflage von 6000 Exemplaren, doch schon Band 8 erreichte bereits eine Auflagenstärke von 600.000 Stück. Durch den überdurchschnittlichen Bekanntheitsgrad der Asterix - Bände, gerade in Deutschland, wo die Figur heute deutlich populärer ist als in ihrem Ursprungsland Frankreich, weiß jedes Kind, dass Rom unter der Führung Gaius Julius Caesars zum Weltreich wurde und dabei auch zum Beispiel Gallien, Belgien und Britannien eroberte (siehe entspr. Comic - Bände und Filme). Die vorliegende Arbeit will zeigen, dass Geschichte in der Lebenswelt auch in Comics einen großen Anteil an der Entstehung historischen Wissens haben kann.
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Panini Asterix 65EME Geburtstags-Box mit 36 Hüllen, 004879BOX36F B0DB68KCDZ
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65 Jahre Abenteuer, Gags, Piraten und Tränke Diese Box besteht aus 36 Taschen mit je 5 Aufklebern, insgesamt 180 Aufkleber. Entdecken Sie diese neue Panini Kollektion mit 264 Aufklebern mit 36 glänzenden Aufklebern und 36 Aufklebern in Metallic-Optik. Finden Sie die bedeutendsten Momente und lustigsten Gags aus der Sammlung der Asterix Comics von den ersten Alben bis zu den neusten., Hersteller: Panini
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Egmont Ehapa Verlag Asterix - Die Tochter des Vercingetorix, Artbook, Comics + Manga von Didier Conrad, Jean-Yves Ferri
Egmont Ehapa Verlag Asterix - Die Tochter des Vercingetorix, Artbook, Comics + Manga von Didier Conrad, Jean-Yves Ferri
Jean-Yves Ferri lebt seit seinem vierten Lebensjahr in Südwestfrankreich, im Départment Ariège. Er lernte mit Comics das Lesen und zeichnete bereits im zarten Alter von 11 Jahren seinen ersten Comic-Strip. Erste Erfolge konnte er Mitte der 90er Jahre als Kinderbuchillustrator verbuchen. 1995 begann seine Zusammenarbeit mit dem in Frankreich sehr bekannten Zeichner Manu Larcenet, als dessen Co-Autor und Szenarist er bis heute wirkt. Albert Uderzos Entscheidung, Ferri als Szenaristen künftiger Asterix-Abenteuer aufzubauen, lag nicht zuletzt an dessen in Frankreich sehr populären Solo-Werk "De Gaulle à la plage", das einen humoristischen Blick auf fiktive Abenteuer des grossen Generals wirft. Didier Conrad wurde 1959 in der Mittelmetropole Marseille geboren. Seine ersten Cartoons veröffentlichte er 1973 im Magazin "Spirou". Seitdem hat sich Conrad zahlreicher Comic-Serien angenommen und gilt als einer der erfahrensten Comic-Zeichner aus französischen Landen, der unter anderem für Disney und Dreamworks arbeitete. Unter Pseudonym zeichnete er die Abenteuer des jungen Lucky Luke ("Lucky Kid") und ab 2011 den "Marsupilami"-Ableger "Marsu Kids". Conrad lebt mit seiner Familie in Austin, Texas.
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tea4chill Könitz Kaffeetasse Asterix - Latein Deutsch. Teetasse 450ml, Porzellan. Design modern, bunt BECPO-1301
tea4chill Könitz Kaffeetasse Asterix - Latein Deutsch. Teetasse 450ml, Porzellan. Design modern, bunt BECPO-1301
DESIGN – Beliebte Comic-Figuren: Verziert mit den ikonischen Charakteren aus den Asterix-Comics, ein Muss für jeden Fan. PORZELLAN – diese stabile Teetasse aus original Könitz-Porzellan wird Ihr täglicher Begleiter für viele Jahre. Große Kapazität: Geräumig genug für Ihren Lieblingskaffee oder Tee, um den Tag energisch zu starten. Vielseitig einsetzbar: Ideal für Zuhause oder im Büro, als Teil Ihrer Sammlung oder als Geschenk für Asterix-Fans. Made in Germany! Füllvolumen: 450ml. Abmessungen: 13 x 9 x 10,9cm (LxBxH). Spülmaschinengeeignet
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Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Limited Edition
Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Limited Edition
Beherrschen Sie den geheimnisvollen Kristall-Hinkelstein in all seinen Formen: Stein-Hinkelstein, Eis-Hinkelstein, Feuer-Hinkelstein und Magnet-Hinkelstein! Zum allerersten Mal in der Saga Asterix XXL können 2 Spieler gemeinsam im Koop-Modus Asterix und Obelix steuern! Das ideale Abenteuer gemeinsam mit der Familie oder einem Freund. Erleben Sie eine brandneue Geschichte im Universum der Asterix-Comics, bei der Sie das gesamte römische Reich durchstreifen. Auf Sie warten altbekannte Lieblingsfiguren wie Miraculix, Troubadix und Majestix, aber auch völlig neue Figuren, bei deren Namen Sie sich vor Lachen kugeln werden Erfüllen Sie zahlreiche Nebenquests und sammeln Sie Objekte, die auf allen Ebenen versteckt sind.
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Plastoy Automatix Der Schmied Mehrfarbig Kinder Mehrfarbig One Size P60507
Plastoy Automatix Der Schmied Mehrfarbig Kinder Mehrfarbig One Size P60507
PLASTOY Automatix Der Schmied Figur | Asterix Kollektion Treten Sie ein in die lebendige, unbezwingbare Welt der Gallier mit der PLASTOY Automatix Der Schmied Figur! Ein Muss für Fans der beliebten Asterix-Comics und eine fantastische Ergänzung für jede Spielzeugsammlung. Diese sorgfältig gefertigte Figur erweckt einen der bekanntesten und beeindruckendsten Charaktere des Dorfes zum Leben. Spüren Sie die Kraft und hören Sie das Hämmern des Ambosses, während Sie den offiziellen Dorfschmied, bekannt für seine unglaubliche Stärke, sein kurzes Temperament und seinen fragwürdigen Geschmack in Bezug auf Fisch, in Ihrem Zuhause willkommen heißen. Diese hochwertige Figur ist mehr als nur ein Spielzeug, sie ist ein Portal zu endlosen, fantasievollen Abenteuern. Kinder können ihre Lieblingsszenen aus den Comics nachstellen, epische Dorfschlägereien inszenieren (besonders mit Verleihnix, dem Fischhändler!) oder die Gallier auf ihre nächste Begegnung mit den Römern vorbereiten. Sie dient als wunderbares Werkzeug zum Geschichtenerzählen, f
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Winning Moves Top Trumps Asterix (Spiel)
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Klassische Trumpfspiele sind von gestern! Jetzt gibt es TOP TRUMPS! TOP TRUMPS Asterix ist das ultimative Geschenk für alle Fans der wagemutigen Gallier aus der Feder von Albert Uderzo und René Goscinny. Hier treten neben Asterix, Obelix, Miraculix oder Majestix auch Figuren wie Numerobis, Pyradonis, Teefax oder Falbala gegeneinander an, um sich gegenseitig zu übertrumpfen. Schlägt Miraculix Asterix in der Kategorie Gerissenheit? Oder gewinnt Kleopatra gegen Julius Cäsar mit Charakterstärke? Kann Idefix gegen Obelix mit Appetit punkten? Finde es heraus mit TOP TRUMPS Asterix im neuen Design! Im TOP TRUMPS Asterix stecken 30 Karten mit coolen Motiven, findigen Statistiken und spannenden Hintergrundinformationen den Top Trumps-Fakten zu 30 Protagonisten der Asterix Comics, die du vielleicht sogar noch nicht wusstest!?! Und darum gehts bei TOP TRUMPS: Alle Spieler bekommen gleich viele Karten und dann wird gegeneinander getrumpft. Das heißt, wer den höchsten Wert hat, gewinnt die Runde und erhält die obersten Karten seiner Mitspieler, die er zusammen mit seiner eigenen unter seinen Kartenstapel steckt. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt. Und das Beste: In allen TOP TRUMPS Packs findest du eine Sammelkarte. Wenn du 5 Stück davon hast, kannst du sie uns einsenden und dir ein verfügbares TOP TRUMPS Pack deiner Wahl wünschen! Das schicken wir dir dann kostenfrei nach Hause! Mehr Infos dazu findest du auf der Rückseite der Sammelkarte!
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Winning Moves Top Trumps Asterix Spiel Karten Quartett Quartettspiel Kartenspiel 63087
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Plastoy Asterix Chibi Idefix 5 Cm Mehrfarbig Mehrfarbig One Size 60606
Plastoy Asterix Chibi Idefix 5 Cm Mehrfarbig Mehrfarbig One Size 60606
Plastoy präsentiert diese Mini-5-cm-Figur von IDEFIX in der Chibi-Version, basierend auf der Figur des Asterix-Comics, dem Gallo. Die Figur misst etwa 5 cm. Detailreiche Sammelfigur aus PVC im Chibi-DesignMaße ca 6,5x5x3cmAltersempfehlung 3+ Jahre---ACHTUNG!Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Verschluckbare Kleinteile! Erstickungsgefahr! Plastoy ist stolz darauf, seine neue Figurenreihe anzukündigen! Das Design dieser Figuren wird die Fans von Asterix und Obelix begeistern.
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Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [Nintendo Switch]
Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [Nintendo Switch]
Beherrschen Sie den geheimnisvollen Kristall-Hinkelstein in all seinen Formen: Stein-Hinkelstein, Eis-Hinkelstein, Feuer-Hinkelstein und Magnet-Hinkelstein! Zum allerersten Mal in der Saga Asterix XXL können 2 Spieler gemeinsam im Koop-Modus Asterix und Obelix steuern! Das ideale Abenteuer gemeinsam mit der Familie oder einem Freund. Erleben Sie eine brandneue Geschichte im Universum der Asterix-Comics, bei der Sie das gesamte römische Reich durchstreifen. Auf Sie warten altbekannte Lieblingsfiguren wie Miraculix, Troubadix und Majestix, aber auch völlig neue Figuren, bei deren Namen Sie sich vor Lachen kugeln werden Erfüllen Sie zahlreiche Nebenquests und sammeln Sie Objekte, die auf allen Ebenen versteckt sind. Übrigens wurden auch verschiedene Anspielungen auf Filme im Spiel versteckt, schaffen Sie es, sie zu entdecken?
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C.H. Beck Die 101 wichtigsten Fragen - Comics und Manga
C.H. Beck Die 101 wichtigsten Fragen - Comics und Manga
Comics haben sich längst in der westlichen Kultur einen festen Platz erobert, nicht nur als beliebte Unterhaltungslektüre für jung und alt, sondern auch als ernstzunehmende Kunstform. Andreas Platthaus führt den Leser anhand von 101 Fragen durch die faszinierende Welt der gezeichneten Geschichten, erläutert Entstehung und Aufstieg der Comics, portraitiert ihre berühmten Helden von Krazy Kat, Superman und Donald Duck bis zu den Peanuts und Asterix, und er nimmt auch die immer beliebteren Mangas mit in den Blick. Sein Buch ist eine ebenso originelle wie informative Einführung in das Universum der Comics.
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Winning Moves Top Trumps Asterix (Spiel) A1068490768
Winning Moves Top Trumps Asterix (Spiel) A1068490768
Klassische Trumpfspiele sind von gestern! Jetzt gibt es TOP TRUMPS! TOP TRUMPS Asterix ist das ultimative Geschenk für alle Fans der wagemutigen Gallier aus der Feder von Albert Uderzo und René Goscinny. Hier treten neben Asterix, Obelix, Miraculix oder Majestix auch Figuren wie Numerobis, Pyradonis, Teefax oder Falbala gegeneinander an, um sich gegenseitig zu übertrumpfen. Schlägt Miraculix Asterix in der Kategorie Gerissenheit? Oder gewinnt Kleopatra gegen Julius Cäsar mit Charakterstärke? Kann Idefix gegen Obelix mit Appetit punkten? Finde es heraus mit TOP TRUMPS Asterix im neuen Design! Im TOP TRUMPS Asterix stecken 30 Karten mit coolen Motiven, findigen Statistiken und spannenden Hintergrundinformationen den Top Trumps-Fakten zu 30 Protagonisten der Asterix Comics, die du vielleicht sogar noch nicht wusstest!?! Und darum gehts bei TOP TRUMPS: Alle Spieler bekommen gleich viele Karten und dann wird gegeneinander getrumpft. Das heißt, wer den höchsten Wert hat, gewinnt die Runde und erhält die obersten Karten seiner Mitspieler, die er zusammen mit seiner eigenen unter seinen Kartenstapel steckt. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt. Und das Beste: In allen TOP TRUMPS Packs findest du eine Sammelkarte. Wenn du 5 Stück davon hast, kannst du sie uns einsenden und dir ein verfügbares TOP TRUMPS Pack deiner Wahl wünschen! Das schicken wir dir dann kostenfrei nach Hause! Mehr Infos dazu findest du auf der Rückseite der Sammelkarte!
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Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [PlayStation 4] XT-UKOS-SEV9
Asterix & Obelix XXL3 - Der Kristall-Hinkelstein - Standard-Edition - [PlayStation 4] XT-UKOS-SEV9
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C.H. Beck Die 101 wichtigsten Fragen - Comics und Manga A1001115489
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Comics haben sich längst in der westlichen Kultur einen festen Platz erobert, nicht nur als beliebte Unterhaltungslektüre für jung und alt, sondern auch als ernstzunehmende Kunstform. Andreas Platthaus führt den Leser anhand von 101 Fragen durch die faszinierende Welt der gezeichneten Geschichten, erläutert Entstehung und Aufstieg der Comics, portraitiert ihre berühmten Helden von Krazy Kat, Superman und Donald Duck bis zu den Peanuts und Asterix, und er nimmt auch die immer beliebteren Mangas mit in den Blick. Sein Buch ist eine ebenso originelle wie informative Einführung in das Universum der Comics.
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GRIN Comics im Geschichtsunterricht A1019218452
GRIN Comics im Geschichtsunterricht A1019218452
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Geschichte - Didaktik, Note: 1,7, Universität Rostock (Historisches Institut), Veranstaltung: Geschichte und Gesellschaft, Einführung in die Geschichtsdidaktik, Sprache: Deutsch, Abstract: In den fünfziger und sechziger Jahren wurde der Comic als die Schundliteratur schlechthin abgetan. Pädagogen, Jugendämter, Kirchen sowie die öffentliche Meinung führten einen regelrechten Ablehnungsfeldzug gegen Comics. Durch Nachahmung sollte es die Kinder zur Kriminalität und Gewaltanwendungen verleiten und gleichzeitig zur Verkümmerung des sprachlichen Artikulationsvermögens führen. Erst mit "Asterix", in den siebziger Jahren, begann sich die ablehnende Haltung gegenüber Comics langsamaufzulösen. Doch dauerte es noch bis in die achtziger Jahre, ehe der Comic auch in ersten Ansätzen in fachdidaktischen Diskussionen zum Thema wurde.Diese Seminararbeit beschäftigt sich mit dem Comic und im Besonderen mit dem historischen Comic, auch Geschichtscomic genannt, und dessen Möglichkeiten im Geschichtsunterricht. Dazu wird zunächst eine Unterteilung der Arbeit in zwei Hauptabschnitte unternommen. Der erste Teil wird sich mit den Elementen des Comics, sowie seinem narrativen Aufbau beschäftigen. Im zweiten Abschnitt wird schließlich auf den Comic im Geschichtsunterricht eingegangen werden, dazu soll zum einen eine Typologie der Comics und deren Wertigkeit für den Geschichtsunterricht und zum anderen der Nutzen und die Einsatzmöglichkeiten im Geschichtsunterricht herausgearbeitet werden.
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PLAYMOBIL Asterix 71160 Wildschweinjagd, Mit kippbarem Baum & Asterix 70934 Römertrupp bestehend aus Vier Römern mit Helmen, Schwertern und Schilden B0BX9ZQ2DP
PLAYMOBIL Asterix 71160 Wildschweinjagd, Mit kippbarem Baum & Asterix 70934 Römertrupp bestehend aus Vier Römern mit Helmen, Schwertern und Schilden B0BX9ZQ2DP
Produkt 1: Gallier vs. Römer: PLAYMOBIL Wildschweinjagd mit Asterix, Obelix, Hund Idefix und zahlreichen bekannten Details aus den Asterix und Obelix-Comics Produkt 1: Asterix (Kinderfigur), Obelix (Riesenfigur) mit Standplatte, Helme der Figuren abnehmbar, Wildschwein, Baum zum Kippen - liegend oder stehend Produkt 1: Kinderspielzeug ab 5 Jahren: Optimal für Kinderhände durch altersgerechte Größe der Spielfiguren und angenehme Haptik mit abgerundeten Kanten Produkt 1: Täglich bespielbar: Anleitung zum Aufbau gemeinsam mit den Eltern, hochwertige Qualität und robustes Design, Reinigung der Teile (ohne Aufkleber) unter fließendem Wasser ohne chemische Mittel Produkt 2: Gallier vs. Römer: PLAYMOBIL Römertrupp mit 4 römischen Legionären mit Waffen und weiteren bekannten Details aus den Asterix und Obelix-Comics Produkt 2: Standplatte zum Befestigen der Figuren - u.a. bei der Schildkrötenformation, Mit Wechselgesichtern - PLAYMOBIL-Gesicht / Gesicht nach dem Kampf uvm. Produkt 2: Kinderspielzeug ab 5 Jahren: Optimal für Kinderhände durch altersgerechte Größe der Spielfiguren und angenehme Haptik mit abgerundeten Kanten Produkt 2: Täglich bespielbar: Anleitung zum Aufbau gemeinsam mit den Eltern, hochwertige Qualität und robustes Design, Reinigung der Teile (ohne Aufkleber) unter fließendem Wasser ohne chemische Mittel, Hersteller: PLAYMOBIL
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MICROIDS Asterix & Obelix XXL3: Der Kristall-Hinkelstein - [Nintendo Switch]
MICROIDS Asterix & Obelix XXL3: Der Kristall-Hinkelstein - [Nintendo Switch]
Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt… ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten. Und das Leben ist nicht leicht für die römischen Legionäre, die als Besatzung in den befestigten Lagern Babaorum, Aquarium, Laudanum und Kleinbonum liegen… Friedlich ist das Leben in dem kleinen armorikanischen Dorf, wo die Bewohner unbeirrt ihren üblichen Beschäftigungen nachgehen. Unsere beiden Helden, Asterix und Obelix, gehen auf Wildschweinjagd, Schmied und Fischhändler streiten wie üblich erbittert und der Häuptling wird majestätisch auf seinem Schild über den Dorfplatz getragen. Doch eines Tages erhält der Druide des Dorfes, Miraculix, seltsame Post. Es ist ein Brief von Hella Finidrir, der Hohepriesterin von Thule! Sie verkündet ihm, dass eine schwere Bedrohung auf ihrem Volk laste, und bittet ihn, einen geheimnisvollen Hinkelstein aus seinem Versteck zu holen… Tauche ein in das Universum von Asterix und machen dich auf in ein actiongeladenes Abenteuer! Allein oder mit deinen Mitstreitern durchstreifst du das römische Reich in allen Himmelsrichtungen und ergründest dabei das Geheimnis des Kristall-Hinkelsteins mit seinen unglaublichen Kräften! Eigenschaften: Beherrsche den geheimnisvollen Kristall-Hinkelstein in all seinen Formen: Stein-Hinkelstein, Eis-Hinkelstein, Feuer-Hinkelstein und Magnet-Hinkelstein! Zum allerersten Mal in der Saga Asterix XXL können zwei Spieler gemeinsam im Ko-op-Modus Asterix und Obelix steuern! Das ideale Abenteuer gemeinsam mit der Familie oder einem Freund. Erlebe eine brandneue Geschichte im Universum der Asterix-Comics, bei der du das gesamte römische Reich durchstreifst. Auf dich warten altbekannte Lieblingsfiguren wie Miraculix, Troubadix und Majestix, aber auch völlig neue Figuren, bei deren Namen du dich vor Lachen kugeln wirst… Erfülle zahlreiche Nebenquests und sammle Objekte, die auf allen Ebenen versteckt sind.
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MICROIDS Asterix & Obelix XXL3: Der Kristall-Hinkelstein - [Nintendo Switch]
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Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt… ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten. Und das Leben ist nicht leicht für die römischen Legionäre, die als Besatzung in den befestigten Lagern Babaorum, Aquarium, Laudanum und Kleinbonum liegen… Friedlich ist das Leben in dem kleinen armorikanischen Dorf, wo die Bewohner unbeirrt ihren üblichen Beschäftigungen nachgehen. Unsere beiden Helden, Asterix und Obelix, gehen auf Wildschweinjagd, Schmied und Fischhändler streiten wie üblich erbittert und der Häuptling wird majestätisch auf seinem Schild über den Dorfplatz getragen. Doch eines Tages erhält der Druide des Dorfes, Miraculix, seltsame Post. Es ist ein Brief von Hella Finidrir, der Hohepriesterin von Thule! Sie verkündet ihm, dass eine schwere Bedrohung auf ihrem Volk laste, und bittet ihn, einen geheimnisvollen Hinkelstein aus seinem Versteck zu holen… Tauche ein in das Universum von Asterix und machen dich auf in ein actiongeladenes Abenteuer! Allein oder mit deinen Mitstreitern durchstreifst du das römische Reich in allen Himmelsrichtungen und ergründest dabei das Geheimnis des Kristall-Hinkelsteins mit seinen unglaublichen Kräften! Eigenschaften: Beherrsche den geheimnisvollen Kristall-Hinkelstein in all seinen Formen: Stein-Hinkelstein, Eis-Hinkelstein, Feuer-Hinkelstein und Magnet-Hinkelstein! Zum allerersten Mal in der Saga Asterix XXL können zwei Spieler gemeinsam im Ko-op-Modus Asterix und Obelix steuern! Das ideale Abenteuer gemeinsam mit der Familie oder einem Freund. Erlebe eine brandneue Geschichte im Universum der Asterix-Comics, bei der du das gesamte römische Reich durchstreifst. Auf dich warten altbekannte Lieblingsfiguren wie Miraculix, Troubadix und Majestix, aber auch völlig neue Figuren, bei deren Namen du dich vor Lachen kugeln wirst… Erfülle zahlreiche Nebenquests und sammle Objekte, die auf allen Ebenen versteckt sind.
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - Die große 5-CD Hörspielbox Vol. 1 A1070014567
Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - Die große 5-CD Hörspielbox Vol. 1 A1070014567
Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war.Folgende Hörspiele sind in dieser kompakten und günstigen 5CD-Box enthalten:- CD1: Der Gallier- CD2: Asterix und Kleopatra- CD3: Asterix als Gladiator- CD4: Der Kampf der Häuptlinge- CD5: Die goldene SichelGesamtspielzeit: ca. 206 MinutenEmpfohlen ab 5 Jahren
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Universal Music Vertrieb - A Division of Universal Music GmbH Asterix - CD. Hörspiele / 26: Die Odyssee A1047995848
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"Beim Teutates ... ein neues Asterix-Hörspiel!" Die Abenteuer von Asterix, die von René Goscinny und Albert Uderzo vor fast 60 Jahren erschaffen wurden, zählen zu den beliebtesten und erfolgreichsten Comics überhaupt. Die witzigen Geschichten des kleinen, listigen Kriegers gibt es auch als Hörspiel. Spannende Geschichten aus einer Zeit, in der - fast! - ganz Gallien von den Römern besetzt war. Folge 26: Die Odyssee - Das Dorf der Gallier ist schutzlos, denn Miraculix fehlt eine wichtige Zutat für seinen Zaubertrank. Zu finden ist sie nur in der fernen Wüste Judäas. Asterix und Obelix machen sich auf den Weg, um sie zu besorgen. Doch die Römer und ein hinterlistiger Druiden-Spion setzen alles daran, dass ihre Reise nicht erfolgreich ist.
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GRIN Comics im Geschichtsunterricht A1047446002
GRIN Comics im Geschichtsunterricht A1047446002
Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Didaktik - Geschichte, Note: 1,3, Universität zu Köln, Sprache: Deutsch, Abstract: "L¿histoire c¿est aussi l¿aventure", dieser Untertitel eines französischen Comic-Magazins möchte herausstellen, dass Geschichte immer auch ein Abenteuer ist, das mit dem Medium Comic alles andere als trocken erzählt wird. Doch sind Comics tatsächlich in der Lage, Schülern Geschichte in geeigneter Form zu vermitteln? Ist es mehr als eine Kunstform, die von "einigen wenigen Freaks" gelesen wird? Existieren überhaupt geschichtsdidaktisch relevante Comics neben den bekannten Geschichten von Asterix oder Lucky Luke? Bezüglich der thematisch relevanten Quellen muss gesagt werden, dass die geschichtsdidaktische Auseinandersetzung mit Comics bis heute überschaubar bleibt und anderen Medien, wie Filmen oder "Neuen Medien", mehr Interesse zuteilwird. Dennoch sind Geschichtscomics Gegenstand einiger Handbücher der Geschichtsdidaktik, beispielsweise mit einem Beitrag von Hans-Jürgen Pandel im Handbuch "Medien im Geschichtsunterricht". Zwei Dissertationen, die das Lernpotential von Geschichtscomics untersuchen, stammen von Gerald Munier und dem Germanisten und Historiker René Mounajed . Die Monografie von Christine Gundermann, die konkrete Vorschläge für den Einsatz von Geschichtscomics im Unterricht gibt, ist ebenso eine wertvolle Quelle für diese Hausarbeit. Um die Frage nach dem Stellenwert des Comics im Geschichtsunterricht umfassend diskutieren zu können, muss zunächst allgemein geklärt werden, wie ein Comic definiert und aufgebaut ist und wie er historisch entstanden ist. Der Hauptteil dieser Hausarbeit befasst sich mit dem Comic im Geschichtsunterricht. Dabei werden die einzelnen Typen der Geschichtscomics kategorisiert und die Möglichkeiten und Herausforderungen im Unterricht diskutiert. Das Fazit greift die Kernfrage dieser Hausarbeit, ob Comics Geschichte vermitteln können, erneut auf.
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GRIN Interkulturelle Fremderfahrungen in der Comicserie "Asterix". Darstellung und Korrelation mit gesellschaftlichen Veränderungen A1068849179
GRIN Interkulturelle Fremderfahrungen in der Comicserie "Asterix". Darstellung und Korrelation mit gesellschaftlichen Veränderungen A1068849179
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Sonstiges, Note: 1,0, Universität Koblenz-Landau, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Bachelorarbeit soll sich mit folgender Fragestellung auseinandergesetzt werden: Inwiefern werden interkulturelle Fremderfahrungen in der Comicserie "Asterix" seit der Erstveröffentlichung der Comics dargestellt und in welchem Ausmaß korreliert diese Darstellung mit realen gesellschaftlichen Veränderungen im Bereich der interkulturellen Kommunikation? Um dies zu beantworten, werden mehrere Szenen aus unterschiedlichen Asterix-Comicbänden beispielhaft einer Analyse unterzogen. Zur Strukturierung der Analyse dienen bestimmte Analysekategorien, mithilfe derer sich die Comicszenen koordiniert nacheinander begutachten lassen. Diese werden im weiteren Verlauf der Arbeit konkret vorgestellt. Sowohl die Stereotype als auch andere Interkulturalitätsmerkmale zeugen von einer gewissen Beständigkeit: Sie ziehen sich konsequent durch die Handlungsstränge der Comics und sind somit in den älteren Comics aus den 1960er Jahren sowie in den neueren Comics der Serie zu finden. Da der Zeitraum, in dem die Comicbände bislang veröffentlicht wurden jedoch relativ groß ist ¿ er beträgt 62 Jahre ¿, lässt dies die Frage aufkommen, ob sich die in der Comicserie dargestellte Interkulturalität nicht trotzdem im Hinblick auf die zuvor genannten Merkmale geändert hat. Diese Frage ist zum Beispiel deshalb interessant, da Comics die Fähigkeit zugeschrieben wird, "Meinungen, Verhaltensregeln, Selbstdarstellungen und Deutungen von Ereigniszusammenhängen" in Bezug auf eine bestimmte Zeitperiode zu konservieren. So gesehen können sie wie eine Art Spiegel der Gesellschaft gelesen oder, wie Ksenia Kuzminykh es nennt, als "kulturelle Erinnerungsmarker" interpretiert werden. Diese Zuschreibung impliziert, dass die in den Asterix-Comics dargestellte Interkulturalität nicht zwingend gleichbleibend ist, sondern wie auch die Gesellschaft eine stetige Entwicklung durchmacht.
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GRIN Eignen sich Zeichentrickfilme für den Geschichtsunterricht der Sekundarstufe I? Diskussion anhand von "Asterix und die Wikinger" und "Drachenzähmen le A1053763087
GRIN Eignen sich Zeichentrickfilme für den Geschichtsunterricht der Sekundarstufe I? Diskussion anhand von "Asterix und die Wikinger" und "Drachenzähmen le A1053763087
Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Didaktik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden, Note: 2,2, Universität Rostock, Sprache: Deutsch, Abstract: Inwiefern sind Comics für den Einsatz im Geschichtsunterricht geeignet? Die vorliegende Arbeit diskutiert die Möglichkeit des Einsatzes von Zeichentrickfilmen im Geschichtsunterricht der Sekundarstufe I anhand der Filme "Asterix und die Wikinger" und "Drachenzähmen leicht gemacht". Diese werden hinsichtlich ihrer historischen Authentizität analysiert und auf ihre Eignung für den Einsatz im Geschichtsunterricht geprüft. Unsere Vorstellung von historischen Ereignissen ist oft stark durch Filme geprägt. Es wurde in der Geschichtswissenschaft sogar die Behauptung aufgestellt, Filme würden unsere Geschichtsvorstellungen stärker und nachhaltiger prägen, als es der Geschichtsunterricht jemals vermögen könnte. Jährliche Studien belegen bei Schülern ein konstant hohes Level an Mediennutzung bereits ab dem frühen Kindesalter. In einer immer stärker medial geprägten Lebenswirklichkeit läuft der Geschichtsunterricht Gefahr, einem durch unreflektierten Umgang mit Medien geprägten Geschichtsbewusstsein der Gesellschaft gegenüberzustehen. Nach dem Ende der Schulzeit stellen Film und Fernsehen die am häufigsten rezipierten Zugänge zur Geschichte dar.
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GRIN Sprachliche Stereotype gegenüber der Briten:innen am Beispiel von René Goscinnys "Asterix bei den Briten" A1068512583
GRIN Sprachliche Stereotype gegenüber der Briten:innen am Beispiel von René Goscinnys "Asterix bei den Briten" A1068512583
Studienarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Germanistik - Linguistik, Note: 3,0, Christian-Albrechts-Universität Kiel, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Briten:innen sind aktuell aufgrund des vollzogenen Brexitabkommens in aller Munde und das Internet füllt sich mit unterhaltsamen Karikaturen und Cartoons, in jenen jegliche Stereotype den Briten:innen gegenüber im Fokus stehen. Und auch in Goscinnys Asterix bei den Briten finden sich aneinanderreihende Stereotype, die in der vorliegenden Arbeit herausgearbeitet werden. Das Comic Asterix bei den Briten handelt von Asterix¿ britischem Vetter Teefax, jener ein Fass des berühmten Zaubertrankes aus dem gallischen Dorf nach Britannien transportiert, um das letzte widerstandsleistende Dorf bei der Opposition gegen die Angriffe der Römer zu unterstützen. Asterix und sein Freund Obelix begleiten Teefax bei diesem Abenteuer. In Britannien angekommen, wird ihnen der Zaubertrank entwendet und es folgt eine Reise durch das fremde Land, um das Fass wiederzuerlangen. Mithilfe der einhergehenden Begegnungen mit einer für Asterix und Obelix fremden Kultur, einer daraus resultierenden Komik und mannigfachen Verwendung sprachlicher Stereotype, wird den Rezipierenden ein Einblick in die Konfrontation zwei sich fremder Kulturen verschafft. Sprachliche Stereotype bilden in der Linguistik einen relevanten Forschungsgegenstand, welcher sich unter der Betrachtung des eben erwähnten Comics für eine Ausarbeitung in diesem Rahmen als adäquat und gegenwartsrelevant erweist, da Stereotype den Briten:innen gegenüber aktuell populär sind.
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